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Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 112 - Das Jams para uma das maiores empresas do Brasil, um papo com Filipe AGBNesse episódio a gente conversou com o Filipe Augusto, compositor e sound designer na Manifesto Games, sobre sua carreira, a importância de participar de Jam e como é trabalhar com Game Audio no Nordeste!2020-08-281h 17Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 111 - De Freelancer a um Unicórnio, um papo com Fernando PepeNesse episódio a gente conversou com o Fernando Pepe, compositor e áudio designer para mídia desde 2011, e atualmente sound designer na Wildlife Studios, sobre sua carreira, de freelancer a trabalho fulltime em estúdios, sound design, WWISE, e mais!2020-08-171h 46Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 110 - Baixos Nervosos e Melodias de Chiptune com Juliane AndrezzoNesse episódio a gente conversou com a Juliane Andrezzo, compositora e sound designer na Cat Nigiri, sobre sua carreira, projetos e como é integrar a equipe de um estúdio indie!2020-08-101h 36Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 109 - Perguntas e Respostas Frequentes sobre Efeitos SonorosNesse episódio a gente conversou sobre efeitos sonoros, com insights que surgiram na nossa Masterclass de Sound Design, e trazendo dicas, soluções e respostas para as principais perguntas! 2020-07-281h 07Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 108 - Perfil Game Audio com Gustavo BarcamorNesse episódio eu conversei com o Gustavo Barcamor, compositor e professor do curso Game Music Like a Boss, da Game Audio Academy, sobre música, carreira, áudio para jogos, e mais!2020-07-161h 18Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 107 - Qual o limite da liberdade artística em uma trilha? O caso do concurso Westworld SpitfireNesse episódio recebemos o Rafael Langoni e o Danilo Aguiar para uma conversa sobre criatividade, adequação de trilha sonora e a polêmica do resultado do concurso Westworld Scoring Competition, da Spitfire Audio!2020-07-051h 30Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 106 - Tendências do mundo da música pós-COVID-19 com o pessoal da CLAV MUSICNesse episódio a gente conversou com o pessoal da CLAV MUSIC sobre as tendências do mercado musical e para onde aponta a realidade dos profissionais da música depois da pandemia.2020-06-261h 25Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 105 - Áudio na Unreal Engine com Paulo SouzaNesse episódio a gente conversou com o Paulo Souza, evangelista da Unreal Engine no Brasil, sobre a engine e o que ela oferece para quem trabalha com áudio!2020-06-201h 08Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 104 - Streets of Rage 4: Dissecando trilha e sonsNesse episódio nós analisamos a trilha e os sons de Streets of Rage 4, novo jogo de uma das mais queridas franquias do Mega Drive!2020-05-301h 48Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 103 - Trilhas que queremos escutar, jogos que queremos jogarJogos inéditos e lançamentos de franquias clássicas e consagradas, ou não! O que esperamos de suas trilhas sonoras? Quais trilhas estamos ansiosos para ouvir, e quais jogos estamos loucos pra jogar? Escuta esse episódio para ficar sabendo!2020-05-081h 39Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 102 - Tudo sobre o FMOD 2.1!Nesse episódio falei sobre a atualização para a versão 2.1 do FMOD Studio, uma das principais middlewares utilizadas no desenvolvimento e implementação de áudio dinâmico, as mudanças que vieram com essa nova versão e como elas afetam quem utiliza a ferramenta. 2020-04-171h 11Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 101 - Aproveitando as Oportunidades e não Pirando nessa Quarentena!Nesse episódio nós falamos como estamos lidando com a pressão durante essa quarentena e como você pode fazer para não pirar e ainda aproveitar as oportunidades que estão surgindo no mercado de game audio!2020-04-131h 38Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 100 - 100 Coisas que aprendemos em 100 Game Audio DropsPara comemorar nosso episódio número 100 conversamos sobre nossas experiências com o podcast e tudo que aprendemos nesses cem episódios do Game Audio Drops!2020-04-031h 39Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 99 - Eles desenvolvem VST no Brasil, papo com o Audiofusion: BureauEsse episódio contou com a presença especial da galera do Audiofusion : Bureau, um estúdio brasileiro profissional que além de trabalhar no meio de música e publicidade também desenvolve plugins que podem estar aí na sua casa. Batemos um papo sobre os plugins do Audiofusion e a dificuldade que quem desenvolve plugins no Brasil enfrenta.2020-03-061h 49Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 98 - Game Design aplicado a áudio para gamesNesse episódio falamos como é importante termos atenção ao game design do jogo na hora de criarmos a música e os efeitos sonoros e como esse detalhe pode tornar a ambiência da nossa trilha muito mais imersiva para o jogador.2020-03-021h 21Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 97 - Entre a TV e os Jogos - Entrevista Danilo Aguiar!Ele já ganhou um Mac Pro da Spitifire, trabalhou na Globo, já fez trilha de games comigo e agora está entre os 10 finalistas do Berlin Film Scoring Competition! Nesse Game Audio Drops  contamos com a presença especial do Danilo Aguiar que nos contou sobre como foi participar desses concursos e sobre a experiência de começar na área de jogos e migrar pra outras áreas da música!2020-02-141h 31Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 96 - O poder da consistência! O que fazer depois das Game Jams?O que fazer depois que você participou de uma game jam como sound designer? O trabalho ainda não acabou! E nesse Game Audio Drops a gente falou por que é importante se atentar na qualidade final da produção final das suas músicas e efeitos sonoros mesmo depois que a game jam terminou2020-02-061h 28Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 95 - Equipamentos para produção musical de games em 2020!Afinal o que você precisa ter no seu estúdio para trabalhar com áudio para games em 2020? Nessa edição do Game Audio Drops nós falamos dos nossos equipamentos do dia a dia criando áudio para jogos e indicamos nossos equipamentos preferidos para melhorar seu workflow em 2020.2020-01-241h 53Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 94 - Melhores VST Free para música de jogos em 2020Todo ano novas ferramentas surgem, técnicas são popularizadas e claro a cada ano melhores plugins vst e vsti free pra produção são lançados. Nesse podcast contamos o que usamos, como usamos e por que usamos tudo isso para te guiar nas primeiras produções do ano.2020-01-171h 22Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 93 - Quais são nossos planos, previsões e expectativas para 2020 em áudio pra games?Na edição 93 do Game Audio Drops falamos sobre como nos planejamos pro ano e principalmente como não deixar aquele clima de pré carnaval tomar conta da nossa vida profissional.2020-01-131h 22Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 92 - GAA Masterclass 2019 - Como foi? O que aprendemos?Nesse Game Audio Drops falamos sobre a terceira edição da Game Audio Academy Masterclass e o que aprendemos com esse dia cheio de aulas, conhecimento e game audio!2020-01-021h 28Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 91 - O que queremos na Black Friday?A Black Friday está chegando aí e as promoções de vários softwares e plugins que podem te ajudar a dar um boost no seu arsenal de game audio já começaram! Nesse Game Audio Drops falamos sobre as melhores promoções e no que realmente vale a pena investir!2019-11-221h 43Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 90 - Game audio do ponto de vista do produtor de jogos!De Doutor em Computação a Produtor de jogos de console, o que podemos agregar como profissionais de áudio conhecendo profundamente esse profissional? Alguns anos atrás eu conheci o Raphael Dias e daí nasceu uma amizade e uma parceria profissional fortíssima. Nesse episódio nós falamos como funciona o game audio do ponto de vista de um produtor de jogos e batemos um papo sobre dicas que qualquer postulante a sound designer deve seguir para se profissionalizar no mercado!2019-11-151h 15Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 89 - Ferramentas bacanas para cada uso - Alguns dos nossos plugins preferidos!Nesse Game Audio Drops nós falamos de alguns dos nossos plugins favoritos e debatemos como você pode tomar essa lista de exemplo para montar o seu próprio arsenal de plugins e usá-los nos seus projetos de game audio! ★ Game Music Cast ★ Escute nosso mais novo podcast diário Game Music Cast: https://open.spotify.com/show/77k33onHYtLA8vYBiIOJEp2019-11-081h 40Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 88 - Importância de distribuir sua música nas plataformas de streamingNesse Game Audio Drops nós tivemos a presença muito especial dos nossos convidados Marcos Chomen e Alexandre Saldanha da CD Baby! Nós falamos por que é importante que você lance suas músicas nas plataformas de streaming e como isso passa mais profissionalismo para seus futuros clientes!2019-10-181h 39Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 87 - Analisando jogos e tirando o melhor deles pro áudio dos nossos jogosNo Game Audio Drops 87 nós falamos como você pode fazer para se basear nas mecânicas de vários jogos e replicar isso no áudio que você está criando para seus projetos.2019-10-041h 05Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 86 - 5 Motivos por que aprender a vender seu trabalho é fundamental!Nesse Game Audio Drops nós falamos razões simples de por que você precisa aprender a vender seu trabalho de áudio para jogos e como você pode fazer isso de uma maneira mais eficaz e atraente para novos clientes e desenvolvedores!2019-09-271h 19Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 85 - Lidando com limitações na hora de compor para jogos!Nesse Game Audio Drops nós falamos de limitações na hora de compor com o nosso convidado Gustavo Barcamor e demos dicas de como transformar essas limitações em um diferencial do seu trabalho se inspirando no método de composição de trilhas sonoras clássicas dos jogos!2019-09-231h 14Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 84 - Como produzir com maior produtividade e lidar com prazos doidos?Nesse Game Audio Drops falamos como fazer para passar por cima das distrações diárias para ter mais foco e organização na sua carreira como compositor e sound designer de jogos. Contamos nossas experiências e como fazemos para nos manter focados no nosso trabalho criando áudio para jogos!2019-09-061h 20Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 83 - Como está o mercado de games para o músico?Nesse episódio nós dissecamos o mercado de uma forma simples e demos dicas úteis para que você esteja muito mais preparado para entrar de cabeça no mercado de áudio para jogos!2019-08-301h 26Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 82 - Por que muita gente não chega lá? O que é postura profissional?Muita gente não consegue chegar lá e viver de áudio pra games e tem dificuldade de assumir uma postura profissional cobrando o que merece pra viver dessa paixão. Nesse podcast a gente trocou uma ideia sobre esse assunto e mostramos nossas visões baseadas na nossa vivência profissional na área.2019-08-231h 30Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 81 - Já sei produzir música, sei tudo de game áudio?Esse podcast responde a pergunta que muitas pessoas que ainda não participam da área fazem: O que tem além de produção musical pra aprender em áudio pra games e quanto não saber desses conhecimentos te afasta da área de forma efetiva. 2019-08-161h 32Game Audio DropsGame Audio DropsO que fazer e o que não fazer na abordagem de possíveis clientes?Nós conversamos sobre o que fazer ou não para abordar novos clientes e como você pode melhorar sua abordagem seguindo passos simples que vão te ajudar na hora de conseguir novos trabalhos na área de game audio.2019-08-091h 23Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 79 - Como começar do zero na área de games?Nesse Game Audio Drops nós falamos como fazer quando você precisa começar do zero para se inserir no mercado música e efeitos sonoros para jogos. Batemos um papo sobre as nossas experiências entrando nesse meio e demos dicas de como você pode lidar com essa dificuldade de maneira mais simples e rápida. 2019-08-021h 04Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 78 - Desvendando áudio dinâmico e adaptativo pra gamesNesse Game Audio Drops nós batemos um papo sobre áudio dinâmico e adaptativo, demos dicas interessantes de como você pode usá-lo em seus projetos de game áudio e falamos por que é muito importante que você invista hoje nesse conhecimento tão essencial para o mercado!2019-07-2656 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 77 - Um papo com Giovane Webster da AquirisEsse Game Audio Drops contou com a participação super especial do Sound Designer Giovane Webster que trabalha na desenvolvedora brasileira Aquiris, que está por trás de jogos como Looney Tunes World of Mayhem, Cartoon Network Superstar Soccer Goal e Horizon Chase. Nós conversamos sobre o som dos jogos da Aquiris e da sua experiência na indústria de game audio!2019-07-191h 13Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 76 - Composição por inteligência artificial será o futuro?Nesse podcast a gente falou um pouquinho sobre um dos assuntos que as pessoas pouco abordam e que muitos compositores tem um pouco de preconceito na hora de falar: música procedural, ou seja, música gerada pelo computador ou gerada por algoritmo. Ela vai um dia nos substituir? Ela pode ser o futuro da nossa profissão?2019-07-111h 23Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 75 - Bloqueio criativo, como lidar?Nesse Game Audio Drops nós conversamos sobre bloqueio criativo e demos dicas de como você pode contornar esse tipo de situação que é tão comum no nosso dia a dia de compositor e sound designer de jogos. 2019-07-051h 17Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 74 - É possível fazer arte para um jogo que não existe?Esse Game Audio Drops foi baseado num artigo da Áudio Kinect que acompanhou o Project Hiraeth, que teve como objetivo criar uma trilha sonora completa e dinâmica para um jogo que nunca existiu. Nós discutimos a importância da composição e implementação no middleware e como você pode tirar vantagem disso nessas condições nada ideais. 2019-06-211h 19Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 73 - Dá pra fazer game audio sem verba e equipamentos?No Game Audio Drops de hoje vamos falar sobre como você pode trabalhar com áudio para jogos sem precisar de um grande orçamento para comprar equipamentos e softwares caros! 2019-06-141h 29Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 72 - Eventos, como tirar o melhor deles?Se você quer aproveitar o máximo de possibilidades de conseguir novos clientes e contatos no mercado de jogos, você precisa se preocupar com os eventos presenciais. No Game Audio Drops de hoje nós vamos falar sobre o que você pode fazer pra se dar bem nesses eventos! 2019-06-071h 38Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 71 - Mixando para gamesNesse podcast vamos falar sobre mixagem e dar dicas de como você pode fazer para que sua música soe mais profissional acertando numa boa mix! 2019-06-031h 18Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 70 - O que aprendemos escutando as trilhas dos jogos clássicos? Nesse podcast vamos falar sobre os jogos clássicos que marcaram nossas infâncias e o que nós aprendemos escutando as trilhas sonoras deles! 2019-05-241h 27Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 69 - Sound Design de Pobre ou Sound Design de Rico?Sound Design de rico ou Sound Design de pobre? Nesse Game Audio Drops vamos falar as principais diferenças entre fazer um sound design com muitos ou poucos recursos e como você pode aprender dicas simples para passar por cima da limitação de equipamentos, bancos de efeitos sonoros e plugins. 2019-05-171h 41Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 68 - Paralelos entre produção de música eletrônica e de gamesHoje contando com a participação especial do Vitor Jesus, nós vamos falar sobre os paralelos entre produção de música eletrônica e jogos e como você pode se beneficiar disso! 2019-05-101h 41Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 67 - 5 Coisas que vão fazer suas game jams mais efetivas! O Game Audio Drops de hoje vai falar sobre 5 coisas que vão fazer suas game jams mais efetivas, com os audio designers e compositores Janderson Barboza e Luigi Rizzon. Se você tem curiosidade sobre esse tema e quer montar um portfólio e não sabe como, esse podcast é pra você! 2019-05-051h 14Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 66 - 20 erros que te fazem falhar em game audio Baseado num artigo compartilhado pelo Austin Wintory, nós vamos conversar sobre 20 erros que fazem você falhar na profissão de game audio. 2019-04-262h 54Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 65 - Star Wars in Concert Brasil + Dicas de Plugins! Nesse episódio falamos sobre Star Wars In Concert, da importância do bounce antes da mix e também sobre sobre a promo da Fabifilter.2019-04-1917 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 64 - Nossas indicações e dúvidas sobre Plugins!No Game Audio Drops de hoje vamos falar sobre plugins, nossas principais indicações de plugins e ainda responder as dúvidas mais comuns dos nossos alunos!2019-04-141h 30Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 63 - Como atrair oportunidades na indústria de games?O  Game Audio Drops de hoje vai falar sobre como você pode aproveitar oportunidades ao mesmo tempo que elimina fatores que te afastam delas! 2019-04-081h 33Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 62 - A maior lição que aprendi na GDC 2019!Por muitos anos, exatamente 4, todo mês de março compareço na Game Developers Conference, o maior evento voltado para desenvolvimento de jogos do mundo! Lá eu aprendi uma lição muito importante sobre como o mercado ainda está relativamente novo e como ainda há espaços para novos profissionais de game audio! 2019-03-291h 08Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 61 - Direto da GDC 2019!A nossa edição 61 foi direto da GDC 2019! Nesse Game Audio Drops eu falo como foram as palestras de áudio que estavam rolando por lá, algumas coisas que aprendi trocando uma ideia com a galera e como fazer networking de uma forma inteligente e natural para conseguir trabalhos pagos!2019-03-2225 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 60 - FMOD 2.0, GDC 2019 e Games tornam pessoas violentas?Hoje eu estou em Detroit me preparando para passar alguns dias na GDC, um dos maiores eventos de desenvolvimentos de jogos do mundo. Aproveitando a viagem, vou falar sobre o novo lançamento da Firelight Technologies, o Fmod 2.0 e também sobre a grande polêmica: games fazem mesmo as pessoas violentas? 2019-03-1738 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 59 - Perguntas e Respostas Frequentes O Game Audio Drops de hoje reúne as perguntas e respostas mais frequentes sobre game audio que foram reunidas através do grupo especial de não alunos da Game Audio Academy, que é 100% focado na produção da sua primeira trilha de games! 2019-02-2209 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Driops 58 - Colaboração e Game AudioNesse episódio falamos de colaboração e em como esse item é essencial para se ter sucesso no mundo de música e efeitos sonoros para jogos.2019-02-121h 44Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 57 - Como vamos nos planejar para 2019?Falamos sobre como criar um planejamento efetivo da sua vida pessoal e profissional e o quanto isso é importante para você ser mais efetivo nos seus projetos de game audio!2019-01-071h 25Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 56 - Como lidar com projetos + Último cast do anoNessa edição falamos sobre dicas de como lidar com projetos de áudio para games, respondemos perguntas do nosso grupo de imersão e celebramos o último podcast do ano!2018-12-211h 26Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 55 - Lições da Game Audio Academy Masterclass 2017Em 2017 a Game Audio Academy fez seu primeiro evento 100% focado em game audio. Rolaram palestras sobre mercado, fmod, audio dinamico entre outros. É pra falar das lições que aprendemos com esse evento e como você pode levá-las para sua vida que nos juntamos nessa edição do Game Audio Drops!2018-12-022h 04Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 54 - 365 Indies Game Jam + Presença Especial de Kiliano LopesNesse podcast falamos sobre a 365 Indies Game Jam 2018 que rolou essa semana. Nada melhor para falar da jam que contar com seu criador Kiliano Lopes para falar como começou essa história de 365 indies e game jam!2018-11-292h 24Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 53 - Zelda Ocarina of Time 20 Anos + Áudio em Camadas!Comemoramos o aniversário de 20 anos de Zelda Ocarina of Time falando sobre a trilha e também explicamos o que é áudio em camadas e como você pode usar essa técnica para incrementar suas músicas e efeitos sonoros!2018-11-251h 05Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 52 - O que podemos aprender com o som do jogo CelesteCeleste, um jogo indie com menos de 10 pessoas em sua equipe, foi indicado como Game of The Year e Best Music pelo The Game Awards. O que podemos aprender a partir indicação e como levamos isso para nossas vidas?2018-11-2053 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 51 - Eventos de Game Audio (e como aproveitar)Falamos sobre alguns eventos de Game Audio que rolaram e que habilidades, como networking, você precisa ter para aproveitar 100% desses eventos.2018-11-201h 40Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 50 - Perguntas & Respostas dos participantes da série 5 Passos!Nesse podcast respondemos perguntas sobre game audio dos participantes da nossa série especial 5 Passos!2018-11-201h 45Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 49 - Nossos plugins Preferidos + 21 anos de Final Fantasy VIIFalamos dos nossos plugins preferidos e comemoramos os 21 anos de Final Fantasy VII!2018-11-191h 14Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 48 - Desafios e planejamento na carreira + kickstarter e Ludum DareDescubra como planejar sua carreira pode te ajudar a superar desafios comuns, conheça o kickstarter do Garden Paws e saiba mais sobre a Ludum Dare 42!2018-11-191h 54Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 47 - Perguntas e Respostas sobre trilhas pra jogos #1Podcast especial onde respondemos ao vivo as perguntas sobre áudio para jogos dos nossos alunos e seguidores!2018-11-191h 42Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 46 - Mulheres na indústria de game audio e áudio pra jogos em VR (vai ou não vai?)Hoje o Game Audio Drops, terá uma edição especial, com a participação de mulheres de duas novas profissionais da área: a Danielle Serranú (nossa participante do podcast) e a Luiza Aguiar que está estudando para se tornar uma audio designer focada em games.2018-11-191h 47Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 45 - Quem trabalha com trilhas pra games não vive? Preciso do micro da Nasa?Você precisa mesmo dos melhores equipamentos para ganhar dinheiro trabalhando com áudio para games? Trabalhar com música e efeitos sonoros de jogos é furada?2018-11-191h 43Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 44 - Respondendo perguntas sobre áudio pra games e a Copa hein?Hoje eu vou responder perguntas que enviaram pelo instagram, facebook e youtube, além de falar um pouco mais do curso completo e contar uma história de como eu consegui um job gringo por causa da Copa!2018-11-191h 46Game Audio DropsGame Audio DropsO que aprendi com Shota Nakama - Game Audio Drops 35Na edição de hoje do seu podcast sobre áudio pra games em Português vamos falar das lições que aprendi com o produtor, compositor e orquestrador Japonês, Shota Nakama, além de trazer minhas lições eu trago um papo exclusivo com ele. Quer aprender a fazer áudio pra games e quer uma guia pra isso? comece por aqui: http://www.gameaudioacademy.com2017-07-1032 minGame Audio DropsGame Audio DropsEspecial Game Audio Marketing #gameaudionapraticaEpisódio especial abordando Game Audio Marketing, este especial faz parte do Workshop Game Audio na Prática. IMPORTANTE: ESCUTE ATÉ O FINAL Pra se inscrever só entrar aqui: http://www.gameaudioacademy.com/workshop2017-06-1416 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 31 - O que são Game Jams e #ggj17gameaudioacademyNeste Game Audio Drops falamos sobre Game Jams, o que são e quais as vantagens de participar de uma, além disso se você vai participar da Global Game Jam 2017 participe do concurso #ggj17gameaudioacademy este desafio vai gerar um video de feedbacks e também vai dar para a melhor trilha uma bolsa de estudos para o curso PTG (Produzindo Trilhas Sonoras pra Games) da Game Audio Academy. Não esqueça de visitar a Game Audio Academy para cursos e workshops gratuitos: http://www.gameaudioacademy.com.2017-01-2011 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 30 - 2 Desafios e 4 Dicas para 2017Sejam bem vindos a primeira edição de 2017 do Game Audio Drops, nesse episódio: 2 Desafios (um deles é um desafio que iniciei ano passado, mas esse ano vamos querer organizar mais) 4 Dicas que julgo importantes para esse novo ano. E claro mande o que ler no Livro da Game Audio Academy! Para todos os cursos e materiais gratuitos visite: http://www.gameaudioacademy.com2017-01-1114 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 29 - Dicas sobre orquestração Midi com Gustavo BarcamorSejam bem vindos a mais uma edição do Game Audio Drops, nessa edição falamos com o compositor Gustavo Barcamor sobre orquestração em midi para games, quase duas horas de material efetivo e dicas sobre o assunto. Se quiser saber mais visite http://www.gameaudioacademy.com/ e leia um artigo especial sobre o assunto. Conheça o trabalho do Gustavo Barcamor: Soundcloud: https://soundcloud.com/gustavo-barcamor Youtube: https://www.youtube.com/user/BarcamorMusic2016-11-071h 51Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 28 - Dicas para criar o seu primeiro contrato de áudio para gamesSejam bem vindos a mais um Game Audio Drops, o seu Podcast sobre áudio para games, nessa edição falamos sobre dicas de como criar o seu primeiro contrato de áudio para games. Para ler mais dicas sobre o assunto eu escrevi esse artigo: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/ 2016/6/7/dicas-para-preparar-seu-primeiro-contrato-de-udio-para-games Não esqueça de avaliar esse podcast na Itunes Store!2016-06-0713 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 27 - Dicas efetivas de como cobrar melhor seu trabalhoSejam bem vindos a mais uma edição do Game Audio Drops, nesse episódio dou dicas de como cobrar e principalmente o porque não passo um preço médio de cobrança. Para ficar ligado em todas as informações e cursos grátis da Game Audio Academy, visite: http://www.gameaudioacademy.com.2016-05-2506 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 26 - Mixagem e a vida no Canadá com Mauricio RuizE chegamos a edição 26 do Game Audio Drops, com o grande Engenheiro de Áudio e Sound Designer, Mauricio Ruiz, nesse podcast Mauricio conta um pouco sobre a vida de um recém imigrado no Canadá e fala sobre a importância da miragem nos jogos. Mauricio é também o novo colunista da Game Audio Academy, confira aqui sua primeira coluna: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/2016/4/11/como-fazer-um-bom-bolo-ou-sobre-a-importncia-da-mixagem Quer falar mais sobre o podcast, discutir com profissionais e aspirantes na área de áudio para games? Entre no nosso grupo do Facebook: http://www.facebook.com/groups/gameaudioacademy/ Quer entender mais sobre áudio para g...2016-04-111h 13Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 25 - Papo sobre FMOD com Kaue LemosGame Audio Drops, sua dose semanal de áudio para games! Neste episódio falamos sobre FMOD com o compositor e sound designer Kaue Lemos. Matéria completa disponível aqui: http://www.gameaudioacademy.com Entre no nosso grupo do facebook para discutir e ver conteúdos gratuitos da Game Audio Academy: https://www.facebook.com/groups/942370875831832/ Assista ao curso grátis, 5 passos para iniciar sua primeira música de games: http://www.gameaudioacademy.com/5passostrilhas Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Gostou do podcast...2016-02-2545 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 24 - O que fazer para melhorar suas composições? #desafiogameaudioacademyGame Audio Drops, sua dose semanal de áudio para games! Neste episódio falamos sobre o que fazer para melhorar suas composições, se quiser ler mais sobre esse assunto veja a matéria completa com texto na Game Audio Academy: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/2016/2/9/o-que-fazer-para-melhorar-as-suas-composies Entre no nosso grupo do facebook para discutir e ver conteúdos gratuitos da Game Audio Academy: https://www.facebook.com/groups/942370875831832/ Assista ao curso grátis, 5 passos para iniciar sua primeira música de games: http://www.gameaudioacademy.com/5passostrilhas Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameau...2016-02-1707 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 23 - Os conselhos importantes para quem quer entrar na área de áudio pra gamesGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trago dicas do compositor da trilha do jogo Faster than Light, o Ben Prunty, além das dicas dele eu abordo as minhas dicas e se curtiu o podcast confere lá na Game Audio Academy meu artigo sobre o mesmo assunto: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/2016/1/21/os-conselhos-mais-importantes-para-quem-quer-ser-um-compositorsound-designer-para-games-meus-e-do-compositor-do-faster-than-light Entre no nosso grupo do facebook para discutir e ver conteúdos gratuitos da Game Audio Academy: https://www.facebook.com/groups/942370875831832/ Assista ao curso grátis, 5 passos para iniciar sua primeira música de games: http://www.gameaudioacademy.com/5pas...2016-01-2218 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 22 - Top 10 acontecimentos da música de games em 2015Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre os top 10 acontecimentos que influíram no mercado de áudio para games na minha opinião. Entre no nosso grupo do facebook para discutir e ver conteúdos gratuitos da Game Audio Academy: https://www.facebook.com/groups/942370875831832/ Assista ao curso grátis, 5 passos para iniciar sua primeira música de games: http://www.gameaudioacademy.com/5passostrilhas Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Gostou do podcast? Avalie aqui...2015-12-2918 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 21 - Indicação de PluginsGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre plugins indicados, os dessa edição são: Sennheiser Drum'mica para Kontakt ANA - Analog Noise Attack da Sonic Academy Kontakt Player Entre no nosso grupo do facebook para discutir e ver conteúdos gratuitos da Game Audio Academy: https://www.facebook.com/groups/942370875831832/ Assista ao curso grátis, 5 passos para iniciar sua primeira música de games: http://www.gameaudioacademy.com/5passostrilhas Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pergunta/áudio para contato@pxld...2015-12-2406 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 20 - 5 Erros comuns no primeiro trabalho de áudio para gamesGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falo um pouco sobre o artigo postado na Game Audio Academy sobre os 5 erros comuns ao participar de um projeto profissional de áudio para games. Leia agora o artigo: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/2015/12/7/5-erros-comuns-ao-iniciar-um-trabalho-profissional-de-trilhaudio-para-games Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario. 
Esta iniciando na área assista agora ao minicurso gratuito 5 passos para criar música de games: http://www.gameaudioacademy.com/5passostrilhas Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Gostou do podcast? Avalie aqui: https://itunes.appl...2015-12-0809 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 19 - Game Music esta copiando as trilhas de cinema?Hoje o Game Audio Drops volta depois de algum tempo trazendo um assunto polêmico! Nobuo Uematsu no recente vídeo Big in Japan do Beep(documentário que será lançado falando da história e da cultura da música de jogos), assista aqui: https://vimeo.com/139395943, fala que a música de games tem que parar de se influenciar e copiar a música de cinema e se influenciar pela cultura extensa da Game Music que temos, para me ajudar a discutir sobre o assunto chamei o grande Schneider Ferreira e o compositor Ryuno e tentar entender se isso r...2015-10-261h 13Game Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 18 - 3 Motivos para comparecer em eventos de devs!Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trago 3 motivos dos quais julgo importante a sua participação em eventos de desenvolvimento e dou como exemplo o evento que estive na última semana: http://geracaogamer.com/2015/09/13/vender-games-pelo-steam-nao-vale-a-pena-necessariamente-diz-persis-duaik-em-evento-da-axis/ Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a música Setting Sail Coming Home do jogo Bastion, composta pelo grande Darren Korb. Confira a nova série de vídeos da Game Audio Academy em breve: http://www.gameaudioacademy.com/5passostrilhas Tenha acesso a um tutorial exclusivo com dicas para criar o seu remix: http://www.gameaud...2015-09-1409 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 17 - Tudo sobre os efeitos sonoros do Horizon ChaseGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio especial trago o sound designer Giovane Webster que conta tudo sobre como fez os efeitos sonoros do jogo Horizon Chase. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a música tema do Horizon Chase composta pelo mito Barry Leitch. Participe do concurso oficial da trilha sonora do Horizon Chase: http://www.gameaudioacademy.com/horizonchase Tenha acesso a um tutorial exclusivo com dicas para criar o seu remix: http://www.gameaudioacademy.com/tutorialremix Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Gostou do podcast? Avalie aqui: h...2015-09-1137 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 16 - Game Jams, o que são? Dicas e sua importânciaGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falo sobre Game Jams, desde a definição até dicas para que você faça suas músicas numa Game Jam. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava as músicas que fiz para a SP Jam Megadrivish Fights e Bumpy Bags Main Theme Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Gostou do podcast? Avalie aqui: https://itunes.apple.com/us/podcast/game-audio-academy-podcasts/id10186990512015-09-0113 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 15 - Duas Carreiras e como cobrar pelo trabalho?Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trago o compositor e designer Werther Azevedo (da Midipixel) pra falar de dois assuntos polêmicos: ter duas carreiras/profissões e sobre qual a melhor forma de cobrar. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a música do Werther Intro theme do jogo Warlock’s Tower desenvolvido pela Midipixel. Link para o site da Midipixel: http://site.midipixel.com/pt/ Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Go...2015-08-1432 minGame Audio DropsGame Audio DropsGameAudioDrops 14 - Game Audio e Game Design com Guilherme TsubotaGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos com Guilherme Tsubota (da 8Panda e da Skillab) sobre Game Design e Game Audio, quando os dois se misturam e como um game designer deve lida com o áudio e trilha pro jogo. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a música Battle Theme 1(Demo Version) do novo jogo da 8Panda composta por Thiago Adamo (eu ☺). Link para o site da Skillab: http://www.skillab.com/ Link para o Oldiscool série em vídeo do Guilherme e tudo mais sobre ele: http://guil...2015-08-0509 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 13 - Paisagem sonora e por que Journey fez isso certo!Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos um pouco sobre paisagem Sonora em games e como o jogo Journey fez isso certo. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a música Nascence da Trilha Sonora original do Journey composta por Austin Wintory. Link para a material que fala sobre o sound design do Journey: http://www.gamasutra.com/view/feature/179039/the_sound_design_of_journey.php Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Vídeo do meu review da trilha do Journe...2015-07-3105 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 12 - O Áudio Procedural e generativo de No Man's SkyGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio conceituamos o que é audio procedural e generative, também falamos um pouco de como o No Man’s Sky esta fazendo isso, Video com a banda 65daysofstatic falando da trilha: https://www.youtube.com/watch?v=dgRJbFQGyIE The otherworldly sounds of No Man Sky, video sobre os efeitos sonoros do jogo com Paul Weir: http://www.ign.com/videos/2015/07/24/the-otherworldly-sounds-of-no-mans-sky-ign-first Generative Music and Precedural Sound Design of Sim Cell do Leonard Paul: https://www.youtube.com/watch?v=0xr4aL1C24E Assista agora nossa palestra gratuit...2015-07-2910 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 10 - Não fique perdido num mundo de Plugins!Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre essa loucura de Plugins que vivemos hoje em dia e como aproveitar melhor o uso deles. Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava o remix feito pelo Big Giant Circles com o nome Clubbing of Isaac para o jogo Binding of Isaac que teve a trilha composta pelo Danny B. Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Gostou do podcast? Avalie aqui: https://itunes.apple.com/us/p...2015-07-2408 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 09 - Efeitos Sonoros: Quando captar e quando usar sample packs!Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre efeitos sonoros, quando captar e quando usar sample packs, com o Brasileiro que trabalha criando efeitos sonoros para jogos Triple A, Edward Bauman. Conheça mais o trabalho do Edward: http://baumansound.com/ Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava o remix que fiz para a música Gwyn and the Lord of Cinder do jogo Dark Souls 1, composta pelo mítico Motoi Sakuraba. Video do Darren Korb: http://www.gdcvault.com/play/1015553/Build-That-Wall-Creating-the Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para...2015-07-2312 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 08 - Lidando com FeedbacksGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falo um pouco sobre ter humildade e filtro para receber feedbacks, tanto de clientes quanto de pares que trabalham também com trilhas/áudio. Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música Robot Theme, composta por Yasunori Mitsuda para o jogo Chrono Trigger! Video onde eu falo sobre a polêmica dessa música do Chrono Trigger: https://www.youtube.com/watch?v=SF21yfO6QEA Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pe...2015-07-2207 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 07 - Por que criar seus próprios PresetsGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falo da importância em se criar os seus próprios presets para sintetizadores. Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música do chefe Cutman do Megaman 1 composta pela Manami Matsumae. Assista ao Diggin in the carts: http://daily.redbullmusicacademy.com/enhanced/diggin-in-the-carts Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Gostou do podcast? Avalie aqui: https://itunes.apple.com/us/podcast/game-audio-academy-podcasts/id10186990512015-07-2108 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 06 - Um Papo sobre Estética MusicalGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trouxe o aluno da Game Audio Academy e compositor Eduardo Panda para falarmos sobre estética musical. Conheça mais o trabalho do Eduardo pelo Soundcloud: https://soundcloud.com/ducaduo e pelo Facebook: https://www.facebook.com/ducaduo Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música We All Become, composta por Darren Korb para o jogo Transistor. Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Gostou do podcast...2015-07-2014 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 05 - O que fazer e o que não fazer ao abordar desenvolvedoresGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trouxe o Daniel Silveira(@danielsnd) para falar o como abordar e como não abordar desenvolvedores no seu primeiro projeto de áudio para games. Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música Game Play Theme - Pre Alpha Version do jogo Rocket Fist(composta por Thiago Adamo aka eu :)) Aproveite o cupom exclusivo de 35%(por tempo limitado) de desconto para o curso completo da Game Audio Academy, digite GAMEAUDIODROPS01 no momento da compra em http://www.gameaudioacademy.com/cursocompleto. Assista agora nossa palestra...2015-07-1712 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 04 - Dica de Tutorial do compositor da Trilha do Mad Max: Fury RoadGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trouxe a dica de uma série de tutoriais do compositor da Trilha sonora do filme Mad Max Fury Road, do Junkie XL, vale a pena assistir! http://www.junkiexl.com/tutorials/ The Sound of This LIttle Piggy https://www.youtube.com/watch?v=owZwY9PT7mE Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música Brothers in Arms da trilha sonora do filme Mad Max: Fury Road composta pelo Junkie XL. Aproveite o cupom exclusivo de 35% de desconto para o curso completo da Game...2015-07-1606 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 03 - Vendendo seu trabalho na Asset StoreGame Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trouxe meu amigo e parceiro em games, Daniel Silveira (@danielsound) para falar um pouco sobre como é vender na Unity Asset Store (aqui você sabe mais como vender https://unity3d.com/asset-store/sell-assets). Enquanto produzia a pauta desta edição eu escuta o Main Theme do jogo Cave Story composto pelo criador do jogo, o Pixel ou Daisuke Amaya. Aproveite o cupom exclusivo de 35% de desconto para o curso completo da Game Audio Academy, digite GAMEAUDIODROPS01 no momento da compra em http://www.gameaudioacademy.com/cursocompleto. Gostou...2015-07-1507 minGame Audio DropsGame Audio DropsGame Audio Drops 02 - Padrão! Trabalhando de forma organizadaNeste episódio saiba o que você precisa fazer para ter padrão no seu trabalho. Enquanto produzia esta edição estava escutando: Verytex - Opening Theme Composto por: Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata, Yoshio Furukawa Este podcast é idealizado pela Game Audio Academy (http://www.gameaudioacademy.com) e apresentado por Thiago Adamo (@thiagotd) Assine esse podcast no itunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/game-audio-academy-podcasts/id10186990512015-07-1407 min