Look for any podcast host, guest or anyone
Showing episodes and shows of

Amit Netanel

Shows

מזיזי הטרנספורמים2025-06-2410 minמזיזי הטרנספורמים2025-06-2314 minמזיזי הטרנספורמים2025-06-1913 minמזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםאמיר בלום ואיתן מדינה | GameIS Conference 2025אמיר ואיתן מנהלים קהילות מפתחי משחקים שאינן *בתל אביב!* זה הישג לא מבוטל. התיישבנו לשיחה על איך לשמור על קהילה דרך מגפה, מלחמה, ועדיין להפגיש מפתחות ומפתחים חובבים ומקצוענים מדי שבוע.היה כיף בטירוף, ננסה להרחיב את כל הסוגריים בפרק מלא.Make Games JLM -  https://www.facebook.com/makegamesjlmhttps://www.youtube.com/@MakeGamesJLM7 Wells Indies - https://www.facebook.com/groups/203549204102098https://www.youtube.com/channel/UCCHR_ulaDIIODgsqyg4o5DA/videos---כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!
2025-06-1716 minמזיזי הטרנספורמים2025-06-1512 minמזיזי הטרנספורמים2025-06-1216 minמזיזי הטרנספורמים2025-06-1011 minמזיזי הטרנספורמים2025-06-0815 minמזיזי הטרנספורמים2025-06-0514 minמזיזי הטרנספורמים2025-06-0317 minמזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםGameIS Conference 2025 | Combaticaישבנו עם יאיר ואיתי מחברת קומבטיקה שעובדים על סימולטור לוחמה במציאות-משולבת לכוחות בטחון ברחבי העולם - ונכנסת עכשיו גם לשוק הגיימינג היותר מסורתי. היה מעניין! ואם לשפוט לפי התגובות שראינו בלייב במתחם שלהם שהיה צמוד לעמדת הפודקאסט שלנו בכנס, שווה לכם לעקוב אחריהם ולקבוע אימון נסיון..Combatica - https://www.linkedin.com/company/combatica---כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!---השיחה שלנו עם Neoja Games, עידן בן משה וינון עזרא בכנס גיימיז 2024 - https://youtu.be/5hljVCXRB-c?si=GiFBAZaQX82Llntj&t=7900Neoja - https://www.linkedin.com/company/neoja
2025-06-0113 minמזיזי הטרנספורמים2025-05-2916 minמזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםרפי סער | GameIS Conference 2025האורח השני שלנו בכנס הוא אורח חוזר - רפי סער מ-Syncopa Software, והמפתח מאחורי מבוך המציאות הרבודה Real Maze AR.רפי התארח בפרק בשנה שעברה, והשנה השלמנו פערים.הספקנו לכסות לא מעט נושאים ב-12 דקות, כמו העבודה כמפתח בודד, שיווק המשחק בדרכים שונות משונות ומחשבות על שינוי המשחק על מנת לפגוש טרנדים, על ההבטחה (והכשלון) של משקפי המציאות הרבודה של אפל ועוד. יש לכם אייפון? בדקו את המשחק עוד היום!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם - https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim ואנחנו גם בלינקדאין - https://www.linkedin.com/company/91043052 אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!
2025-05-2712 minמזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםאביב רוזנמן | GameIS Conference 2025ושוב אנחנו בכנס גיימיז 2025!גם השנה הקמנו עמדת פודקאסט ניידת והזמנו את אורחי הכנס להתראיין ולדבר איתנו. הכרנו המון פרצופים, יוזמות ומשחקים חדשים, ואנחנו מקווים שגם אתם תחשפו לעוד צדדים בתעשייה.חילקנו השנה את הראיונות למיני-פרקים שיצאו במהלך השבועות הקרובים, כמה פרקים בכל שבוע.---הראשון בעמדה היה אביב רוזנמן, יזם וחלק מצוות Stride Interactive שעובדים בימים אלה על הכותר הראשון שלהם - Dust of War, משחק לוחמה ריאליסטי שמכוון לכיוונים מגוונים - אולי הוא יהיה משחק קו-אופ תחרותי? סימולציה? מוצר שעוזר למתמודדים עם הלם-קרב? אולי כל אלה? אם זה נשמע לכם מסקרן, תוכלו למצוא אותם בכנסי התעשייה הבאים ולשחק בדמו, או למצוא אותם ביוטיוב:https://www.youtube.com/@StrideInteractiveובדיסקורד:https://discord.gg/eXYM7Kkdmc---כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!
2025-05-2515 minמזיזי הטרנספורמים2025-05-0406 minמזיזי הטרנספורמים2025-03-311h 39מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםעונה 3, פרק 06 | האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים? 2הפעם רצינו לבקר מחדש נושא שאנחנו נשאלים (או נדחפים לדיון) עליו שוב ושוב ושוב - האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים?מאזנינו הותיקים - אינכם טועים, הפרק השני של הפודקאסט (אי פעם!) עסק בנושא הזה בדיוק, ואנחנו מפנים אליו לא מעט. אבל מאז הפרק ההוא עברו שנתיים ו-50 פרקים, והפרספקטיבה שלנו זזה מעט, אבל תצטרכו להאזין כדי להבין לאיזה כיוון. בנוסף, חווינו לאחרונה חוויות נוספות מסביב להוראה ולמידה שהעשירו את הפרספקטיבה שלנו.דיברנו על הסקרטיפיקציה הרשמית של יוניטי (וסרטיפיקציות אחרות בתחום), איך זה ללמד יוניטי בפרט ופיתוח משחקים בכללי ומה הבעיה המרכזית שזיהינו עם ללמוד במסגרת בהקשרי נסיון לתעשייה.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים נוספים:הפרק המקורי - האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים? https://open.spotify.com/episode/20P34kHEXA3q5QGiho3cVy?si=a64f433fe9524a1dUnity Certifications - https://unity.com/products/unity-certificationsMicrosoft C# Certification - https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-foundational-csharp-certification/שואוריל סיום קורס פיתוח מציאות מדומה ורבודה 2023 - https://www.youtube.com/watch?v=pA2pj3ZxDlQCoding Train: The Snake Game - https://www.youtube.com/watch?v=AaGK-fj-BAM
2024-10-271h 13מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםעונה 3, פרק 05.5 | Unite 2024הפעם דיברנו על החדשות מהכנס השנתי של יוניטי, Unite 2024 שנערך בברצלונה בספטמבר האחרון.(כן כן הפעם לא תצטרכו לחכות שנה כדי לשמוע את מסקנותינו!) התמקדנו בחדשות סביב מפת הדרכים הטכנולוגית המעניינת של המנוע שהוצגה השנה בכנס, בניגוד לשנה שעברה, ולכן פרק זה מתויג כטכני (וגם לא היינו שם בעצמנו הפעם).דיברנו על גרסאות המנוע לשנים הקרובות, CoreCLR, הפייפליין החדש לאסטים, מערכת האנימציה החדשה, ECS לכולם וכמובן - טרנספורמים מאוחד (או אחוד!).גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים נוספים:Unite 2024 Technical Roadmap:https://discussions.unity.com/t/unite-2024-roadmap/1519260Unite 6:https://www.youtube.com/live/MbRpch5x4dM?si=eLTBLxJUibpTykt8&t=1576Porting Unity to CoreCLRhttps://unity.com/blog/engine-platform/porting-unity-to-coreclr
2024-10-131h 12מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםעונה 3, פרק 05 | מזיזים עם עידו מרקוביץהפעם אירחנו את עידו מרקוביץ’ - מנכ"ל סטודיו Glaive Games ואחד המאזינים האדוקים ביותר של הפודקאסט!דיברנו על המסלול המופתל להקמת הסטודיו (והמפגשים הבלתי צפויים בדרך!), על השיקולים בבחירת המשחק הראשון של הסטודיו, על האחריות של המנכ”ל (אמלק - לדאוג שיהיה כסף!), על האיזון בין תשוקה למשחקים לפרקטיות של עסק, על חלוקת האחריות בין מקימי סטודיו, על מוניטיזציה של משחקי גאצ’ה ועל הטעמים השונים בין המערב למזרח, על AAA בישראל (כן כן), רשות החדשנות והמדען הראשי, וכמובן על שלל נושאים גיקיים אחרים כמו הירוז, ברנדון סנדרסון, lit rpg ופולידין.היה פרק תענוג שחלף במהירות הבזק. מקווים שתהנו כמונו!גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים נוספים מהפרק:GDC - Witcher 3 Quest Design - https://www.youtube.com/watch?v=nAkH86__g0oמזיזים עם עמית ארנון - https://mezizim.transistor.fm/episodes/3-04מזיזים עם דניאל מירונוב - https://mezizim.transistor.fm/episodes/6bd24526-0af6-40ef-8220-10cb90b295caמזיזים עם רון פינקלשטיין - https://mezizim.transistor.fm/episodes/0310f1a1-a5e4-44f2-b206-e6d833619746מזיזים עם ברק שלף - https://mezizim.transistor.fm/episodes/3-03https://mezizim.transistor.fm/episodes/589bcb8d-a0e2-4dcf-bd4d-71be857ef2aaמזיזים עם מיכאל סייפר - https://mezizim.transistor.fm/episodes/c3f805ac-b73c-4ce1-91ee-0b626b5b2ec5Graphic Audio - https://www.graphicaudiointernational.net/
2024-09-291h 56מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםעונה 3, פרק 04 | מזיזים עם עמית ארנוןבפרק הזה אירחנו את עמית ארנון, מפתח משחקים ותיק וכיום CPTO בחברת CHA games. וכן, זוהי לא טעות הקלדה - תשמעו על כך עוד בפרק. למעשה תשמעו על המון דברים, כי איכשהו ההקלטה תפסה כיוונים לא צפויים ויצא לנו לדבר על המון נושאים בזמן קצר. דיברנו על:The Game Dev Drinkup, Keygen music, VIsual Basic, CHA games, HDRP, Godot vs Unity, Nested Prefas, Rusty’s Retirement, Outcore, Postal, Uwe Boll ועוד ועוד.אנחנו ממש נהנינו ואנחנו מקווים שגם אתם - כתבו לנו קצת פידבק שנדע אם להמשיך בכיוונים האלה בעתיד..גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים נוספים:Game Dev Drinkup - https://www.facebook.com/groups/2059814290888269/Outcore - https://store.steampowered.com/app/1275670/Outcore_Desktop_Adventure/In Sound Mind - https://store.steampowered.com/app/1119980/In_Sound_Mind/הסיפור של מיראז׳ 1 - https://eilam.org/2010/05/24/מיראז/הסיפור של מיראז׳ 2 - https://www.youtube.com/watch?v=o8mhEWO90nsPixel Art Academy - https://store.steampowered.com/app/2330360/Pixel_Art_Academy_Learn_Mode/Day One - https://dayoneapp.com/
2024-09-011h 43מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםעונה 3, פרק 03 | מזיזים עם ברק שלףהפעם אירחנו לסיבוב שני בפודקאסט את ברק שלף - גיים דיזיינר ותיק ובשנה האחרונה - ממקימי סטודיו אוקמי גיימז.דיברנו על המון דברים כולל טרנדים בגיים דיזיין, משחקים ששיחקנו לאחרונה (ולא בשנה האחרונה), על איך משחקי מובייל היום מושפעים ממשחקים ישנים יותר, על הקמת הסטודיו ואיך מפיקים לקחים ממשחקים קודמים (וממתחרים), ואיך עובדים בלי לאבד את הכיוון וההשראה הראשוניים.אתם יכולים לשחק ב-8 Pool Fever באנדרואיד עכשיו דרך אגב.🫖—גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!עוד קישורים:פרק 12 | מה זה גיים דיזיין? עם ברק שלף8 Pool Fever
2024-08-181h 43מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםעונה 3, פרק 02 | עונים לשאלות שלכםבפרק הזה לקחנו את היוזמה לענות על שאלות ששאלתם בפורומים שונים בפייסבוק. אם כבר יש לנו פודקאסט - זו הזדמנות לענות בהרחבה!ענינו על שאלות מעולות שעסקו בין השאר בכניסה לתעשייה, חיפוש שותפים (או עובדים?), אנריל מול יוניטי, ואפילו על חלומות. השאלות עצמן מצורפות בחלק הקישורים.בעצם הפרק הזה היה על ׳איך לשאול שאלות׳ ואנחנו מקווים שנוכל לשפר את המצב בתחום הזה ברשתות החברתיות עם הפרק שלנו. ואולי יהיו עוד כאלה בעתיד! תגידו לנו מה חשבתם.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים לשאלות:https://www.facebook.com/share/p/LaMYgPjN1AvZxhWz/https://www.facebook.com/share/p/teFvvcgNuwKbvUf5/https://www.facebook.com/groups/IsraeliGameDev/permalink/10161652168904306/https://www.facebook.com/share/p/VdsSqKhgieLBGUHJ/https://www.facebook.com/share/p/J72CnmbYVn3s6VVP/https://www.facebook.com/share/p/eD8HZfKfmHJivqNw/קישורים שהובטחו:Startup Podcast - https://gimletmedia.com/shows/startup
2024-08-041h 28מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםעונה 3, פרק 01.5 | אודיו ביוניטימי היה מאמין שיקחו שלוש עונות של פודקאסט, מדיום שאתם צורכים בעיקר דרך האוזניים, כדי שנדבר על אודיו במשחקים?בפרק הטכני הזה סקרנו את כל מה שאנחנו מכירים לגבי אודיו ביוניטי, דיברנו על ייבוא קבצי סאונד לפרויקטים שלכם ומה לזכור כשעושים זאת (ובייחוד אילו פורמטים מתאימים לאילו סוגי אודיו), סקרנו את הקומפוננטות השונות ואיך משתמשים בהן נכון, ניפצנו כמה מיתוסים והזכרנו כמה כלים שונים שלא כדאי לפספס לקראת הפרויקט הבא שלכם.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים שהוזכרו בפרק:https://docs.unity3d.com/Manual/Audio.htmlhttps://medium.com/@made-indrayana/understanding-audio-compression-settings-in-unity-e879a821023fhttps://medium.com/@made-indrayana/choosing-the-right-load-type-in-unitys-audio-import-settings-1880a61134c7https://medium.com/@made-indrayana/preload-audio-data-how-unity-decides-which-audio-assets-to-load-to-a-scene-a440a654e7e2https://medium.com/@made-indrayana/load-in-background-optimizing-audio-load-times-in-unity-33d3cc04c47e
2024-07-211h 31מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםעונה 3, פרק 01 | מתי פשוט להזיז טרנספורמים?מתי כדאי פשוט להזיז טרנספורמים? מתי הקוד הוא לא העיקר?הפעם התכנסנו לדבר על מודינג, אבל התגלגלה מזה שיחה על הרבה נושאים משיקים, חלקם קשורים וחלקם כמובן קצת פחות.דיברנו על מודים, כלים ליצירת מודים, משחקים שמעודדים עיצוב שלבים, מנועי משחקים אלטרנטיביים, איקרים (אל תגגלו את זה) וכמובן ייצור שלבים באמצעות בינה מלאכותית.---גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!עוד קישורים:Witcher 3 RedKit EngineChoo Choo CharlesStrideAvalonia UIThe Coding Train - Snake
2024-07-0753 minמזיזי הטרנספורמים2024-06-241h 25מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 23 | מוזיקה במשחקים עם ג׳וני וקניןהיום אי אפשר לתאר משחק ללא עבודת סאונד מקיפה כחלק מהחוויה הכוללת של הגיימפליי, אבל מעטים מחוץ לתעשייה יודעים כמה מחשבה ותשומת לב נכנסת להפקת אותו סאונד.האורח שלנו בפרק הוא ג׳וני וקנין - אמן, מוסיקאי, ומקים סטודיו הסאונד ׳ברררט!׳.דיברנו על סאונד למשחקים, על תהליכי העבודה של מוסיקאי למשחקים ומה מייחד עם העמדה הזאת משאר אנשי הסאונד, עבודה מול מפתחים, על העבודה עם כלי אודיו אדאפטיבי ודינמי, משחקים ממוקדי-סאונד, איך להתחיל בתחום, מה לעזאזל עושה איש סאונד כל היום, וכמובן שלא יכלנו להתאפק ועשינו המון ניימדרופינג לפסי הקול האהובים עלינו.---גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!---קישורים:Brrrt! AudioJony CardinalGame Audio Israel
2024-06-021h 08מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםספיישל כנס גיים איז 2024ב-15 למאי 2024 לקחנו חלק בכנס גיים איז הראשון מזה חמש שנים, יחד עם עוד מאות אנשים מתעשיית המשחקים הישראלית!הרושם החזק ביותר שהכנס הותיר בנו הוא שהתעשייה גדלה והתפתחה בטירוף בחמש השנים האחרונות, והיא כעת יותר מגוונת, מעניינת ומרתקת מאי פעם. ושמחנו לקחת בכנס חלק בנסיון להביא לפחות חלק ממנו אל מי שלא יכלו להגיע מסיבות שונות ומשונות, ולתת במה למי שהיה מעוניין בה.דיברנו עם מלחינים ומלחינות, מפיקי ומפתחות משחקים, מנהלי עמותות וגופים בתחום הגיימינג, מורים ומורות לפיתוח משחקים, מפתחים עצמאיים, ואפילו רואה חשבון בתחום.תודה רבה לכל מי שהגיע להתארח אצלנו בעמדה!האורחים והאורחות:0:00 פתיח2:10 עמית קצנגולד13:15 עמית ארנון23:35 יניב בלדרמן33:20 גולדי ויעל חקשוריאן44:07 שלו בבאי53:45 משה יעקובוביץ׳1:01:48 מירי נודלמן ורפי סער1:10:48 גל ברטוב ודורון נקש1:19:00 רז גרשון1:27:55 קיילי בנישתי ומרין ווקר1:37:47 חמוטל זרד1:47:00 עידו ברוש2:03:00 יונתן טפרברג2:11:40 עידן בן משה וינון עזרא---כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformimנזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!
2024-05-262h 23מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 22.5 | מה קרה עם יוניטי?בספטמבר 2023 יוניטי הפתיעו את קהילת המשתמשים שלהם עם שינויים רדיקליים במודל התמחור שלהם שהגיעו מממש משום מקום - ולדעת רבים, ללא שום קשר למציאות ולדפוסי השימוש של מפתחי המשחקים.ממש תוך ימים קמו עצומות, מאות דקות של יוטיוברים זועמים והמון המון טוטוריאלים על גודוט.הקלטנו את הפרק כשבועיים לאחר האירוע עצמו, אחרי שהיה זמן לדרמה להתפתח ובעיקר אחרי שהיה לנו זמן לסקור את גודוט ושאר ה’חלופות’ ליוניטי שהתחילו לצוץ.בפרק דנו באירועים על ציר הזמן, סקרנו את היסטוריית החברה והנפשות הפועלות, והעלינו הרבה מסקנות מהאירוע. וכמובן כמובן הצענו דרכים להתמודד עם שינויים כאלו בעתיד.---הפרק הוקלט לפני אירועי ה-7 לאוקטובר והמלחמה שפרצה בעקבותיהם ולכן לא שוחרר במקור. דברים קצת השתנו מאז כמובן - מנכ”ל יוניטי התחלף פעמיים, התנאים נהיו פחות קשוחים ויוניטי ניסו ‘לעטוף’ את המסר סביב מיתוג-מחדש של יוניטי 6. אבל החשדנות כלפי יוניטי עדיין קיימת והקהילות סביב המנועים האלטרנטיביים כגון גודוט לא האטו - אלא הגבירו את קצב העבודה.---גם הפרק הזה הוקלט בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim ואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:https://unitedgamedevs.com/https://unity.com/pricing-updateshttps://open.spotify.com/episode/3qC7qLHKSlzM54ko1IYk08?si=Vcb1beL_Ql2ea5gOXtnSgQhttps://lunarlabs.itch.io/oni-hunters/devlog/596276/devblog-2-from-unity-to-godot-in-a-weekendhttps://sampruden.github.io/posts/godot-is-not-the-new-unity/https://www.reddit.com/r/godot/comments/16mzwi4/unity_devs_raise_technical_concerns_about_godot/?share_id=9X24RQzd0BI38yedboYLc
2024-05-191h 28מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרומו לקראת עונה 3אחרי שהאדרנלין מכנס גיימיז 2024 קצת שקע, התיישבנו לסכם את החוויה שלנו מהכנס ומהחלק שלנו בו. בכנס נשאלנו לא מעט אם נחזור לעונה 3 - ואנחנו שמחים לספר שכן! בפרק חלקנו קצת מהמחשבות והתכנונים שלנו קדימה, ואיך זה הולך להראות.ולמי שלא עקב ברשתות החברתיות - הנה טעימה קצרה ממה שהלך בכנס גיימיז:https://www.youtube.com/watch?v=ChGQLo6JbAwהפרק המלא - בקרוב :)ואם פספסתם את הוידאו אז אין זמן טוב יותר מעכשיו להתחיל לעקוב אחרינו ברשתות החברתיות:כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim ואנחנו גם בלינקדאין - https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!
2024-05-1815 minמזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 22 | השקעות במשחקים עם דניאל מירונובדיברנו בפודקאסט כבר על פיתוח, שיווק, אנליטיקות, עיצוב והמון המון מקצועות שצריך כדי להפיק משחק ברמה גבוהה. והמכנה המשותף של כל התחומים האלה הם שהם דורשים כסף, ולעיתים - הרבה ממנו.הפעם היה לנו את העונג לארח את דניאל מירונוב - שותף בקרן ההון סיכון Vgames המתמקדת בתחום המשחקים.דיברנו על היום יום של משקיע, על מה הוא מסתכל כשהוא נפגש עם צוותים שיש להם חלום, איך מעריכים את הסיכון שבחברה וביזמים ואיך נראה פיצ׳ מוצלח (או לא מוצלח). דיברנו על השקעות בזמנים מורכבים יחסית כמו 2023, על היתרונות (והסיכונים) שבהשקעה בתחום ספציפי כמו משחקים, ואפילו נגענו בכמה ׳מיתוסים׳ שיצא לנו לשמוע.יצא פרק אופטימי וכיפי, אז יאללה - תעזבו את הדיי ג׳וב שלכם, תקנו מלא מנות חמות, וצאו לבנות פרוטוטייפ ולגייס!אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:VGames’ portfolio
2023-10-011h 22מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 21.5 | CI/CDהיום אנחנו מחברים כמה נושאים שכבר דיברנו עליהם בפודקאסט סביב איכות הקוד שלנו, ומציגים את הגישה וסט הכלים שמאפשרים לנו לבצע שינויים באפליקציות שלנו בצורה מהירה ואיכותית: CI/CD.סט הכלים הזה מאפשר לכם לבצע שינויים מהירים ולבצע פעולות אוטומטיות שיחסכו לנו זמן, טעויות אנוש, ובעיקר יאפשרו לנו להתמקד בכתיבת קוד במקום בכל מה ש׳מסביב׳.בפרק הטכני הזה דיברנו על למה הצוות שלכם רוצה וצריך תהליכי אינטגרציה אוטומטית, נתנו דוגמאות לשימושים בפועל (כלומר, מה להפעיל ובאילו כלים תוכלו לעבוד), חיברנו את הדיון הזה לסוגים שונים של ניהול מסד הקוד שלכם (׳סורס קונטרול׳) והשווינו בין פלטפורמות שונות שמאפשרות לחבר ולהריץ תהליכים כאלה.הפרק ארוך, אבל כך גם תהליך הפיתוח של משחק טוב. אז לפחות שהקוד יעלה אוטומטית לאן שצריך :)אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:מזיזי הטרנספורמים 14.5 - בקשות משיכה וניתוח סטטימזיזי הטרנספורמים 12.5 - יוניט-טסטינגpimp you terminalthefuckgitflowgithub flowgitlab flowtrunk based development
2023-09-261h 31מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 21 | בואו נדבר על אינדי - עם יונתן טפרברגהפעם אנחנו שמחים לארח את יונתן טפרברג, אמן טכני בסטודיו Cloverbite וחלק מהצוות שהביא לעולם את המשחק GRIME.דיברנו על העבודה בסטודיו אינדי, על האתגרים בשלבי התכנון, הביצוע וההפצה של המשחק, על ניהול קהילה וניהול זמן, על ההשראה לפיתוח משחק ומשחק המשך, על יוניטי כמנוע משחקים למשחקי אינדי וכמובן על הדרך שיונתן עשה כדי להגיע לנקודה הזאת.נקודה מרכזית שניסינו לנתח היא האם יונתן חי את החלום, ולשמחתנו הרבה הפרק אופטימי הרבה יותר מן הצפוי!שימו לב - זוהי אינה טעות, אין פרק 20.5 - אנחנו צריכים עוד זמן עבור הפרקים הטכניים הבאים ולכן נתקדם בוקטורים האחרים.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:ראיון עם אופיר כץ ב׳מדברים משחקים׳GRIME on SteamGRIME II on SteamDOOM Guy by John RomeroSalt and SanctuaryHackNPlan ראיון עם עמית ארנון ב׳מדברים משחקים׳Capricia Productions
2023-09-181h 13מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 20 | מה זה אנליסט? עם פולינה ארשטייןהפעם אנחנו מארחים את פולינה ארשטיין - כיום מנהלת אנליטיקות וכלכלה בחברת פלייטיקה.דיברנו על אנליטיקה ואנליטיקות, שהן הבסיס לקבלת החלטות בכל עסק. מכיוון שמשחקים הוא אחד התחומים הכי תחרותיים בעולם כיום, כדאי להבין ולהתמצא מעט בעולם האנליטיקות והמדידה כדי שנוכל לקבל החלטות טובות עבור העתיד שלנו (או לפחות להתייעץ עם אנליסט שמבין בזה).מה מודדים במשחקים? למה זה קריטי עבורנו בתור עסק? איך הופכים להיות אנליסטית, ומה הופך אנליסט לאנליסט טוב? דיברנו על תתי-המקצועות בתחום האנליטיקה וגילינו שיש הפרדה די מעניינת מבחינה טכנית! משם המשכנו לדיון על סוגיות שמעסיקות מפתחים בתחום.ולדעתי הצלחנו פחות או יותר להבין - מה היא עושה כל היום?----אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:Data Drivens PodcastMixpanel
2023-09-101h 18מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 19.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק ב׳היום נמשיך את הדיון שלנו בשיקולים, יכולות סיבוכים, ובעיות הרלוונטיים לפלטפורמות השונות שפיתחנו עבורן משחקים - אנדרואיד, אפל ואפילו לווב. איך מתמודדים עם קריסות על מכשירים ניידים, איך מריצים קוד ׳חיצוני׳ למשחק שלנו וטיפים חמים על איך לעבור את הסרטיפיקציה באפל מובטחים!שימו לב! זהו חלק ב׳ של הסדרה, אז אם לא האזנתם לחלק הראשון, תוכלו למצוא את פרק 18.5 שלנו בקישורי הפרק ובכל מקום בו מזיזים טרנספורמים ברשת.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:מזיזי הטרנספורמים פרק 18.5 - פיתוח מרובה פלטפורמות חלק א׳Firebase CrashlyticsInstabugSentry
2023-09-031h 11מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 19 | מה זה טק ארט? עם פלג גפןהשבוע אנחנו מארחים עוד איש-אשכולות בתחום פיתוח המשחקים, בעל מקצוע של פניו נשמע הכי מגניב מבין אורחינו בתחום הפיתוח - פלג גפן, הטק ארטיסט.ניסינו במהלך לא מעט מהפרק להבין מהי החיה הזו, טק ארטיסט, וגילינו שיש מגוון הגדרות שונות למקצוע, ותתי-תפקידים וכובעים שונים שהוא יכול ללבוש. דיברנו על איך לומדים וצוברים את הידע הדרוש, איך מגיעים אליו, איך הטק ארטיסט משתלב בצוות הפיתוח ובצוותי הארט, ואפילו גלשנו לסשן ניפוץ-מיתוסים בנושא (ספויילר אלרט: המילה ׳בלום׳ נזרקה לאוויר לא מעט).בקצרה ניסינו להבין - מה פלג עושה כל היום?לא מיצינו את הנושא, אך ניסינו לשמור את הפרק באורך סביר - אז ייתכן סיבוב שני בהמשך.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:מזיזי הטרנספורמים פרק 9.5 - אופטימיזציית גרפיקה עם גל ברטובShaderToyDemo SceneDemo Scene (2)Shading learning resources reading listBook of ShadersThe Art of CodeDesmosBatman Equation
2023-08-271h 27מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 18.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק א׳בעבר, מפתחי משחקים היו צריכים לפתח עבור כל פלטפורמה בנפרד - למחשב, למק, לאייפון, אנדרואיד, פלייסטיישן וכו׳ וכו׳. יוניטי נותנת לנו כוחות על ומאפשרת לנו לקמפל ולהפיץ משחקים עבור מכשירים ניידים ולהעבירם לקונסולות, ולהפך. אה, ויש גם WebGL. זה קיים.עם הכוחות הגדולים האלה באה אחריות גדולה - והיא להכיר את ההבדלים הקטנים שעדיין קיימים בין הפלטפורמות. בפרק הזה התחלנו (וספויילר - ממש לא סיימנו) לפרק את מה שצריך לדעת לגבי בנייה והפצה לשתי הפלטפורמות שאנחנו מנוסים בהן באופן יחסי - אנדרואיד ואייפון.בנוסף, הזכרנו כשהיה לנו מה להגיד גם את היכולת להריץ משחקים בדפדפן דרך WebGL.אחרי שעה ועשרים הבנו שאנחנו רק באמצע ולכן הפרק הטכני הבא יהיה המשך של הפרק הזה, צפו לו בעוד שבועיים!אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:App revenues (1)App revenues (2)Version Adoption numbersFirebaseItch.ioKongregateNewgroundsSimmer.ioGameJolt
2023-08-201h 22מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 18 | מה זה איש מרקטינג? עם מיכאל סייפראסטרטגיית שיווק היא חלק מההצלחה של כל משחק גדול בימינו, וידע בשיווק הופך להיות קריטי עבור צוותים קטנים וגדולים כאחד, מאינדי ועד לטריפל. וכמובן, במובייל זה הפך להיות תחום סופר-תחרותי ומהיר-להתפתח.היום בפרק אנחנו מדברים עם מיכאל סייפר, מנהל שיווק ו׳רכישת משתמשים׳ עם היסטוריה עשירה בתעשיית המובייל הישראלית. דיברנו על ההבדל בין ׳רכישת משתמשים׳ לשיווק, על המדדים השונים שאנחנו בודקים במקביל לפיתוח והשקת המשחקים, על סוגי הפרסומות השונים ואיך הם התפתחו בשנים האחרונות, וכמובן - על מה לעזאזל הוא עושה כל היום.תכל׳ס ממש נהנינו וקיבלנו חיזוק לידע שלנו בקיצורים של שלוש אותיות, ועוד :)אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:Raid Shadow Legends CommercialsGoogle Ad CenterFacebook Ad Center
2023-08-131h 11מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 17.5 | מנועי פיזיקה ביוניטיפיזיקה היא חלק מעולם המשחקים מאז פונג ועד היום, ולכן לא יכלנו להתעלם מהנושא במסגרת הפרקים הטכניים שלנו. תהינו בהתחלה אם מדובר בנושא לפרק מלא - ובהחלט הופתענו לגלות שכן!בפרק הזה דיברנו על מהי פיזיקה במשחקים באופן כללי, סקרנו את סוגי מנועי הפיזיקה שקיימים ביוניטי באופן ספציפי ואף נכנסנו לעומק הפיצ׳רים המרכזיים בהם, וחלקנו מנסיוננו טיפים בנושא ביצועים ואופטימיזציה.האם השתמשתם במנועי פיזיקה שונים ביוניטי? נתקלתם בפלאגינים שהם חובה בכל סטודיו? כתבו לנו בתגובות!אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:Pico 8Fall GuysNoitaIcy TowerFlappy BirdIron DangerImplementation of Time Travel in BraidGravity RushAraratFM
2023-08-061h 21מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 17 | מתכנתים מקטריםאיך זה באמת להיות מפתח משחקים?במקרה שנינו מפתחים כמות נכבדת מחיינו - אז יצא שראיינו את עצמנו הפעם. גלשנו לשיחה על עתיד המקצוע, על איך להשאר רלוונטיים ולמי זה מתאים, על קראנצ׳ וברנאאוט ולקנא באנשים שעושים דברים יפים באינטרנט - ואיך ללמוד מכל זה?גילוי נאות - זה היה אמור להיות פרק ׳יום בחיי׳ ויצא מעט שונה - בקטע שמאד אהבנו. נשלח את הפרק הזה למי בחיים שלנו שמתלבט אם להכנס לסיפור הזה של להיות מפתח. אם תאהבו נעשה עוד כאלה :)אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:So Good They Can’t Ignore YouCodium AIBlood Sweat and PixelsDiablo III: A Cautionary Tale | 12 Years of Development HellArc BrowserReadwiseThe Shaders BibleSebastian Lague - Coding Adventuresקורנליוס האיום
2023-07-301h 22מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 16.5 | כלי אדיטור ביוניטיבפרק הטכני הראשון של העונה נדבר על כלי אדיטור ביוניטי. להבדיל מהתדמית שנוצרה לנו בעבר, אנחנו רוצים להוכיח שאנחנו כן אוהבים את האדיטור! עד כדי כך שאנחנו מרחיבים אותו. זאת בכל זאת יכולת-על ביוניטי, וקפיצת מדרגה ליכולות הפיתוח שלנו.דיברנו על אילו סוגי כלי אדיטור כתבנו לאורך השנים כדוגמאות ליכולות שקיימות (custom property drawers, editor windows, custom inspectors, post/pre build scripts ועוד ועוד ועוד). דיברנו על תרחישים אפשריים לשימוש בכלי אדיטור, והמלצנו על מספר כלים שעוזרים לכתוב כלים באדיטור. כן כן.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:Node CanvasYarn SpinnerThinMatrixOdin InspectorOdin ValidatorNaughtyAttributesMyBoxUI ToolkitOpen UPMYuri’s SceneTool
2023-07-231h 07מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 16 | חוזרים לעניינים - פרק פתיחת עונה 2מזיזים יקרים, אנחנו מתרגשים להודיע שעונה חדשה של מזיזי הטרנספורמים עומדת בפתח!לפני שנכנס לביזנס עם פרק ׳רגיל׳, רצינו לשתף אתכם את המחשבות שלנו לקראת העונה השנייה. הסרנו קצת חלודה, דיברנו על תוצאות הסקר (שהשתתפתם בו בצורה מדהימה), על מה מתוכנן הלאה ועוד ועוד. ובנוסף, יש בסוף הפרק קריאה להשתתפות בסוג תוכן חדש שבא לנו להפיק - CV Review!המטרה הראשונית של הפודקאסט הייתה לעזור למי שרוצה להכנס לתעשייה ונתקל בקשיים לצאת ממעגל הראיונות ולהצטיין בהם. ואנחנו עדיין רוצים לעזור בצורה ישירה בתחום הזה.אנחנו רוצים לעבור על קורות החיים שלכם בפרק של הפודקאסט כך שכולנו נלמד ונראה דוגמאות (גם חיוביות! תרגישו חופשי לחלוק קורות חיים שאתם חשים שהם אידאליים). ניתן לשלוח קורות חיים תחת שם בדוי אם תרצו - נכבד את בקשתכם לפרטיות.אפשר לשלוח לנו את קורות החיים / תיק העבודות בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comואם אתם לא הארדקור ברמה של ׳מאחורי הקלעים׳ - אל חשש. ביום ראשון הקרוב יעלה פרק חדש לפתיחת העונה.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -**https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim**אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:סעמקdiscoursemac power users podcastmac power users forumcode monkey ECS video
2023-07-2045 minמזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 15.5 | קוד מאחורי הקוד...הפעם אנחנו צוללים לפרק טכני מאד מעניין - איך כותבים קוד ש, בין השאר, כותב קוד.אנחנו סוקרים שתי גישות מרכזיות לנושא - Reflection ו-Source Generation.דיברנו על מתי להשתמש בכל אחד מהפתרונות האלה, על היתרונות והחולשות של כל אחד, הבאנו דוגמאות שימוש נפוצות בפיתוח משחקים, ואיך לא לפחד ולהתחיל להשתמש בכלים החזקים האלה ביום-יום שלנו.בנוסף, עבור אלו מכם שלא יגיעו לסוף הפרק - אנו מכריזים על סיום העונה הראשונה של הפודקאסט שלנו!ליורי מגיע מזל טוב גדול על הצטרפותו למועדון האבות שלא ישנים מספיק בלילה, ולכן נצא לחופשת לידה קצרה. אל תדאגו, יש לנו כוונה מלאה לחזור בקרוב, ומתוכננות כמה הפתעות עד אז. תראו את ההפסקה כהזדמנות לחזור על הבאקלוג של הפרקים וליצור איתנו קשר לגבי מה הייתם רוצים לראות בפודקאסט כשנחזור.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.
2023-04-301h 09מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 15 | מה זה מגייס/ת? עם לילך חביבהיום אנחנו מארחים את לילך חביב - אשת משאבי אנוש בתחום הגיוס. דיברנו על הגיוס הטכנולוגי לחברות משחקים כתהליך, על ניהול מאות תהליכי גיוס במקביל, איך הצוותים שמגייסים ומראיינים לוקחים בו חלק, ומטבע הדברים הגענו גם לדיון על קורות חיים (ומה נכון להדגיש בהם), דיוני ציפיות שכר וגם חלקנו חוויות אישיות של גיוס - משני הצדדים. היה תענוג!גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimשימו לב - ההקלטה של הפרק של השבוע תעלה ליוטיוב במועד מאוחר יותר משאר הפלטפורמות.אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.
2023-04-231h 10מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 14.5 | מה זה קוד איכותי?בפרק הזה אנחנו מדברים על מהו קוד איכותי ומה אנחנו כמפתחים יכולים לעשות כדי לדאוג שהקוד שלנו יהיה כזה. דיברנו על קוד נקי, סקלביליות, תחזוקה, על אנלייזרים שיכולים לעזור לנו לעמוד בסטנדרטים (ולדאוג שהצוות שלנו יהיה מאוחד יחד איתנו) וכמובן על התהליך הכי חשוב לדעתנו בדרך לקוד טוב - ‘בקשות משיכה’ (pull requests) ו'ביקורת קוד' (code review)גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.MSDN Naming GuidelinesThe most popular Open Source Coding Standards and Naming ConventionsUnity guide on how to create your “style”Unity Coding Conventions exampleSonarQubeUnity Project Auditorhttps://github.com/microsoft/Microsoft.Unity.Analyzershttps://github.com/dotnet/roslyn-analyzers
2023-04-161h 06מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 14 | מה זה בודק תוכנה? עם רודי צינזובסקיהפעם אירחנו לשיחה את רודי צינזובסקי, קולגה שלנו לשעבר מג׳לי באטן שעבד בכמה תפקידים בשדרת האיכות - QA, QA Lead וגם בתפקיד המעניין QA Tech Lead. דיברנו מן הסתם על איכות בכל שלבי הפיתוח, מה מייחד את האיכות בתעשיית המשחקים בישראל בפרט, מה הופך איש איכות מטוב למצוין, מי באמת אחראי על האיכות של הפרויקט, האם אוטומציה תחליף את כולנו, על הקריירה של אנשי איכות, ואילו דברים מפתחים במיוחד צריכים לדעת ולממש בהקשרי שותפות עבודה עם אנשי האיכות. היה פרק מאד איכותי לדעתנו!גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.
2023-04-091h 22מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 13.5 | ניהול אסטים ביוניטיבפרק הזה דיברנו על מערכות ניהול האסטים שקיימות בתוך יוניטי - איך הן משרתות אותנו ביצירת תוכן דינמי עבור המשחקים שלנו, ועוזרות לנו לנהל את הזכרון ושטח האחסון שאמור להחזיק את כל התוכן הזה? המערכות שסקרנו הן כמובן resources, asset bundles ו-addressables.דיברנו על היכולות השונות שלהן, חוזקות, חולשות ושימושים אפשריים, סקרנו חוויות חיוביות ושליליות שהיו לנו איתן במהלך הדרך וקינחנו בדיון על מתי להשתמש בכל אחת מהמערכות.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.
2023-04-021h 21מזיזי הטרנספורמים2023-03-261h 06מזיזי הטרנספורמים2023-03-241h 06מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 12.5 | Unit Testsבפרק הזה אנחנו מדברים על נושא שהרבה מפתחים יודעים שהוא חשוב - אך לא תמיד מגיעים לממש אותו - יוניט-טסטים.דיברנו על מהו יוניט טסטים ומה לא, על החשיבות של טסטים בקונטקסט של פרויקטים גדולים, היתרונות של השקעת הזמן בהם, איך מכניסים טסטים לפרויקט קיים, וכמובן קינחנו עם היתרונות של DI גם בטסטים (בהקשרי מוקינג). אל תדאגו, מסבירים בפרק מה בדיוק כל המילים האלה אומרות.זהו לא פרק תכל'סי המדריך אתכם להשתמש ביוניט טסטים ביוניטי - אך אנחנו מקווים שהוא יסקרן אתכם מספיק כדי להתחיל לכסות לפחות חלק מהמערכות שלכם בטסטים וללמוד לבד את התשתיות שהזכרנו.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimקישורים שעלו במהלך הפרק:Unity Tests FrameworkNUnitEdit Mode vs Play Mode testsRhino MocksMOQ
2023-03-1953 minמזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 12 | מה זה גיים דיזיין? עם ברק שלףהפעם היה לנו את הכבוד לארח לשיחת ׳יום בחיי׳ את ברק שלף - אקס גיים דיזיין דיירקטור בג׳לי באטן, מרצה ומנטור בנושאי גיים דיזיין, ובחור טוב. דיברנו על המון נושאים סביב המקצוע שמהווה את החלום של הרבה אנשים שמתחילים את המסע בתחום תעשיית המשחקים; בין השאר: איך מגיעים לפוזיציה הזאת, איך ניגשים לפרויקטים בשלבים שונים בתור מעצב, איך ׳לומדים׳ את המקצוע, איך גיים דיזיינר עובד בתוך צוות גדול יותר ומה לעזאזל הם עושים כל היום? וכמובן שגלשנו לשיחה על התעשייה ועל עשייה.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://youtube.com/@mezizei.hatransformim=====Indie Game: The MovieGame Maker’s Toolkit - MDA
2023-03-121h 25מזיזי הטרנספורמים2023-03-0548 minמזיזי הטרנספורמים2023-02-2657 minמזיזי הטרנספורמים2023-02-191h 01מזיזי הטרנספורמים2023-02-121h 21מזיזי הטרנספורמים2023-02-051h 20מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 9 | כלים לכל דבר שאינו קודשבוע מבורך מזיזים יקרים!השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של מיקרוסופט ריאקטור ישראל, ורוצים להודות להם על האירוח!תודה רבה לכל מי שהציע לנו להקליט אצלם במשרדים - הוכחתם לנו שאתם קהילה מצוינת.בכדי לבחון את הציוד והסטאפ החדש, בחרנו בנושא יחסית קליל שישב לפחות לעמית כבר הרבה זמן בראש - הכלים שאינם התוכנות שבהן אנחנו כותבים קוד. אנחנו עובדים עם המחשבים שלנו לפחות 8 שעות ביום (ובואו נודה בזה - לרוב יותר). איך אנחנו גורמים למכונה הזו לשרת אותנו בצורה טובה יותר?דיברנו על ההעדפות שלנו בנוגע למנהלי משימות, תוכנות ניהוול ידע ו’מוח משני’, תוכנות ניהול לוחות זמנים, קליינטים לגיט, על הטרמינל ואפילו על כסאות ומקלדות מכניות. וכן, הזכרנו את נושן לפחות 50 פעם.כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/קישורים:NotionHow Notion uses NotionHow Notion uses Notion [Video]MindMeisterPlantUMLDraw.IoMermaid.JSObsidianFantasticalCalendlyJiraTrelloMondayAsanaTodoisstMiroMilanoteGitHub DesktopForkSource TreeToggleTImeryBrandon Sanderson on Work/Life BalanceSupercharge your Mac terminalXKCD TarThe Unarchiverמקלדות מכניות בישראל
2023-01-291h 18מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 8.5 | סדרת האופטימיזציה, חלק שניאנחנו שמחים להגיש בפניכם את החלק השני של סדרת האופטימיזציה והביצועים שלנו.הפעם נדבר על אופטימיציות שנוכל לעשות בתוך יוניטי כדי לסחוט את מקסימום הביצועים מהמעבד שלנו. נדבר על טריקים שאספנו לאורך שנים בנושאי לולאות העדכון, יצירת טקסטורות, קוליידרים ועוד ועוד.אם לא האזנתן לפרק 7.5 לפני כן, אנחנו ממליצים מאד לעשות כך מכיוון שאנחנו דנים בו בנושא האופטימיזציה באופן כללי. ייתכן שעשיתם אופטימיזציה לזמן הפנוי שלכם ועברתם ישר לפרק הזה, ואם כך הדבר אנחנו מצדיעים למחוייבות שלכם לביצועים!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/קישורים שהוזכרו בפרק:מזיזי הטרנספורמים, פרק 7.5 — חלק ראשון בסדרת האופטימיזציותUnity Reflection is Really SlowC++ For C# Developers: The eBookLINQ Performance 1LINQ Performance 2LINQ Performance 3LINQ FasterFix your Unity Timestamp1K Update CallsEvent Performance: C# vs. UnityEventמזיזי הטרנספורמים, פרק 3.5 — איך לעשות אירועים נכון
2023-01-2256 minמזיזי הטרנספורמים2023-01-151h 10מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 7.5 | סדרת האופטימיזציה, חלק ראשוןשנה אזרחית חדשה מוצלחת לכלל המזיזות והמזיזים - והפעם נחזור לשגרת הפרקים הטכניים ונפתח סדרה חדשה שתעסוק באופטימיזציות שיעזרו למשחק שלנו לרוץ מהר יותר, לאורך יותר זמן, עם יותר פיצ׳רים גרפיים מרשימים וכל זה ללא טקסי וודו שאמאניסטיים.בנוסף לסקירה מקדימה של הנושא בכללותו, היום נדבר על אופטימיזציה ברמת שפת הפיתוח של המנוע בו אנחנו עובדים - ספציפית יוניטי וסי שארפ, אך גם ניגע בשפות פיתוח אחרות. דיברנו על איסוף זבל, הקצאות, בוקסינג והרבה על פריימים שהולכים לאיבוד.כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ואם יש לכן הצעה איפה אנחנו יכולים להקליט את הפרקים הבאים (כל מקום שהוא לא ארונות הבגדים בבתים שלנו) אנחנו מאד נשמח לשמוע.קישורים שהוזכרו במהלך הפרק:LINQFasterGame Engine Black Book - DOOMMagic NumbersString Format vs Concatination vs String BuilderWhen foreach is faster than forforeach vs forCommon Garbage Collection tips for UnityUnity Garbage Collector OverviewNick Chapsas - Boxing & Unboxing in C#BenchmarkDotNet
2023-01-011h 17מזיזי הטרנספורמים2022-12-2652 minמזיזי הטרנספורמים2022-11-271h 09מזיזי הטרנספורמים2022-11-201h 09מזיזי הטרנספורמים2022-11-131h 08מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 5 | איפה כדאי לי לעבוד?בוקר טוב מזיזים ומזיזות! השבוע עשינו הפסקה מהנושאים הטכניים (חוזרים עם החלק השני של הפרק האסינכרוני בשבוע הבא! מבטיחים!), ודיברנו על שאלה שעולה לא מעט בחוגי הג’וניורים, ואצל כל מי שמתכנן קריירה - איפה כדאי לי לעבוד, בסטארטאפ? לנסות למצוא עבודה בסטודיו אינדי? האם זה סוף הדרך המקצועית שלי אם אלך לעבוד בתאגיד גדול? (ספויילר - זה לא).לאחר האזנה ביקורתית לפרק הבנו שזהו לא סוף הדיון כמובן - לא דיברנו על איך לבחור חברה ברגע שנסגרנו על המודל שאנחנו אוהבים, והשארנו מחוץ לדלת חלק מהשיקולים שנידנים בצורה נרחבת בקבוצות הדיון באינטרנט, כגון הנושא הנדוש אך הטעון “משחקי קז’ואל בעד ונגד”. בחרנו להתמקד באספקט ההתפתחות המקצועית של מפתחים. אז צפו לביקורים נוספים בתחום הזה בהמשך.ואם כבר מדברים על ההמשך -כדי לא להחמיץ את הפרקים הבאים אנחנו מעודדים אתם להרשם לפודקאסט בכל דרך בה אתם מאזינים לפודקאסטים, ולהצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו בה הכל קורה:www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/נשמח לקבל תגובות - האם הסכמתם עם הניתוח שלנו? חושבים שלהיות פרילאנסרים זו טעות איומה? רוצים לספר לנו איזה צ'ופרים קיבלתם ביום חמישי מה-HR בחברה שלכם? דברו איתנו בקבוצה :)לינקים לדברים שדיברנו עליהם בפרק:Fire MovementהסולידיתLiver Kingsפרק שעושה סדר באופציות בפודקאסט המומלץ בפני עצמו ‘מפתחים חסרי תרבות’In Sound MindGRIMEWarriors: Rise to Gloryמדברים משחקיםמדברים משחקים עם עמית ארנוןמדברים משחקים עם אופיר כץPeanut Button Games - Secret of RetropolisPlaymaker: Unity Visual ScriptingBolt: Unity Visual Scripting
2022-10-301h 17מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 4.5 | החלק הראשון של הפרק האסינכרוניכן, הכותרת של הפרק הזה מבלבלת לאללה. כמעט כמו הנושא שלנו היום - אסינכרוניות ומקביליות בפיתוח משחקים.ניסוי הנושאים הטכניים שלנו הצליח ומעכשיו תוכלו לצפות לפרקי 'חצי' שמוקדשים ל-deep dives טכניים בין הפרקים ה'רגילים'.בפרק הזה נסקור את תחום התכנות האסינכרוני והמקבילי בצורה כללית, נדבר על ההיסטוריה שהביאה אותנו לנקודה זו, ועל ההגדרות המבלבלות שעלולות להרחיק מפתחים מלגשת בבטחון אל הנושא. בנוסף, נצלול לעומק שני פתרונות יומיומיים בפיתוח משחקים ביוניטי - Coroutines ו-Promises. אנחנו ממליצים למי שלא מכיר את התחום או מרגיש חוסר בטחון בו לשחק עם הכלים שנדבר עליהם בפרק זה לפני הפרק הבא שלנו, שבו נדבר על פתרון מעט יותר מורכב אך מומלץ לדעתנו הרבה יותר.יש לכם שאלות, הערות או מחשבות בנוגע לפרק? הצטרפו לקבוצה שלנו והשאירו לנו הודעה - אנחנו קוראים ומגיבים לכולן. בצורה אסינכרונית כמובן.www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/קישורים שהוזכרו בפרק:Wiggling the mouse on Windows 95Managed Thread Pool in C#Parallel C# basic tutorialJackson Dunstan Coroutines PerformanceHow Coroutines work InternallyUsing promises for Async development in UnityRSG.Promises
2022-10-2342 minמזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 4 | עבודה עצמאיתהיום נדון בנושא שרלוונטי לג׳וניורים, סניורים וכל מי שמתעסק בתוכנה - מתישהו נצטרך לעבוד לבד. או בשביל לבנות תיק עבודות, או כפרוטוטייפ עבור צוות, או כמפתח יחיד בצוות גדול.נתנו טיפים מהנסיון שלנו לתהליך כולו - משלב הרעיונות לפרויקטים, דרך שיטות עבודה יחידנית, ואיך לוקחים פרוטוטייפים וממשיכים אותם בסקייל גדול יותר עם אנשים אחרים. דיברנו גם על מיקוד, ניהול זמן וגילוח יאקים.יש לכם עוד דוגמאות לפרוטוטייפים שגדלו לפרויקטים גדולים יותר? כתבו לנו בתגובות בקבוצה!www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/קישורים שהוזכרו במהלך הפרק:Game Design BooksThe Art of Game Design - A Book of LensesGame FeelTheory of Fun For Game DesignLevel Up!VFX Youtubers:Gabriel AguiarMix and JamHow Hungry Knight developed into Hollow KnightThe making of Outer Wilds (NoClip)Cult of the Lamb interview (NoClip)Domain-Based Architecture (by Gal Bartouv)Ararat FMFar: Lone SailsFMOD Sound EngineWhat is Yak Shaving?Jonathan BlowPreventing the Collapse of Civilization / Jonathan BlowToggle Time TrackerTimeryThe Pomodoro TechniqueCold TurkeyNotion!Open Broadcast Software - OBSHow games look early in development (Kotaku)Lucas Pope interview (NoClip)
2022-10-161h 08מזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 3.5 | איך לעשות אירועים נכוןשבוע טוב, וברוכים השבים לפרק 3.5 של מזיזי הטרנספורמים.כן כן, גם אנחנו לא ידענו שמספור הפרקים שלנו יושב על משתנה מסוג float.ויש סיבה טובה - זהו סוג של פרק ניסוי או בונוס. אנחנו רוצים לעשות פרקים בגוון יותר טכני בנוסף לפרקים שנוגעים במישור הקריירה והמקצוענות של מפתחי משחקים. אלו לא יחליפו את הפרקים ה’רגילים’ אלא יהיו בנוסף.נתחיל בצלילה עמוקה (אך לחלוטין לא ממצה וסופית) לנושא שנתקלים בו הרבה ויש סביבו ריבוי דעות - events. למה אנחנו אוהבים אותם, למה אנחנו אוהבים לשנוא אותם, ומה כדאי להכיר לפני שמכניסים הרבה אירועים למבנה הקוד שלנו?אמנם דיברנו בעיקר על אירועים ביוניטי בפרט ובסי שארפ בכלל, אך השתדלנו לא להצמד למאפיינים סופר סציפיים של המימושים. למי שמתעניין - יש כמה קישורי העשרה נוספים בעניין זה בהמשך הטקסט.מה חשבתם על הניסוי שלנו? ספרו לנו בקבוצה! אנחנו מתרגשים ושמחים בכל פעם שמישהו מגיב, וזה נותן לנו הרבה מוטיבציה להמשיך ולהזיז טרנספורמים!קישורים שהובטחו במהלך הפרק:Event Aggregator, explained:https://martinfowler.com/eaaDev/EventAggregator.htmlFrom Zero to Hero Unit-Tests course by Nick Chapsashttps://nickchapsas.com/p/from-zero-to-hero-unit-testing-in-cקישורי העשרה שאנחנו ממליצים בחום לקרוא למי שרוצה לדעת עוד על איוונטים:Unity Events vs C# events performance:https://www.jacksondunstan.com/articles/3335Nick Chapsas on Events:https://www.youtube.com/watch?v=NmmpXcMxCjY
2022-10-0238 minמזיזי הטרנספורמים
מזיזי הטרנספורמיםפרק 3 | מה ללמוד אחרי הלימודיםמצאנו את העבודה או ה״גיג״ הראשון שלנו בתור מפתחים, ואנחנו כותבים קוד מדי יום במנוע המשחקים שבחרנו. כדי שנוכל לתת אפילו עוד יותר ערך לעצמנו, לארגונים ולצוותים שבהם אנחנו עובדים, נצטרך ללמוד עוד המון המון דברים שהם לאו דווקא לשבת ולכתוב קוד (אם כי בסופו של דבר כל אלה גורמים לקוד שאנחנו כותבים להיות יותר איכותי ואפילו מפנה לנו זמן לכתוב עוד ועוד קוד). הפעם אנחנו סוקרים את התחומים האלה, ומנסים לסווג אותם לפי חשיבות.דברים שהוזכרו בפרק:Becoming a T-Shaped Person:https://collegeinfogeek.com/become-t-shaped-person/Coding Conventions by Unity:https://blog.unity.com/technology/clean-up-your-code-how-to-create-your-own-c-code-styleMSDN Naming Conventions:https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/design-guidelines/naming-guidelinesGit-Flow:https://www.atlassian.com/git/tutorials/comparing-workflows/gitflow-workflowGithub-Flow:https://docs.github.com/en/get-started/quickstart/github-flowData Formats Comparison:https://blog.mbedded.ninja/programming/serialization-formats/a-comparison-of-serialization-formats/What is REST:https://www.codecademy.com/article/what-is-restUnity Cloud Build Documentation:https://docs.unity3d.com/Manual/UnityCloudBuild.htmlRobert C. Martin:https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_C._MartinClean Code:https://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882Pragmatic Programmer:https://www.amazon.com/Pragmatic-Programmer-journey-m...
2022-09-2558 minמזיזי הטרנספורמים2022-09-111h 12מזיזי הטרנספורמים2022-08-2859 minBonus Level2020-04-1632 min