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Ayayi

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Rethinking Freedom2026-02-1656 minRethinking Freedom2026-02-0959 minVIP CHEZ MARIE2026-02-0439 minRethinking Freedom2026-02-0259 minRethinking Freedom2026-01-2659 minRethinking Freedom2026-01-1959 minRethinking Freedom2026-01-1259 minRethinking Freedom2025-12-291h 00Rethinking Freedom2025-12-291h 00Rethinking Freedom2025-12-151h 52Rethinking Freedom2025-12-051h 37Rethinking Freedom2025-11-2713 minRethinking Freedom2025-11-2400 minRethinking Freedom2025-11-171h 23Rethinking Freedom2025-11-101h 09Rethinking Freedom2025-11-061h 33Rethinking Freedom2025-11-031h 33Rethinking Freedom2025-10-2758 minRethinking Freedom2025-10-2000 minRethinking Freedom2025-10-061h 00Rethinking Freedom2025-09-2959 minRethinking Freedom2025-09-2257 minRethinking Freedom2025-09-151h 01Rethinking Freedom2025-09-081h 00Rethinking Freedom2025-09-081h 00Rethinking Freedom2025-08-251h 00Rethinking Freedom2025-08-181h 00Rethinking Freedom2025-08-111h 00Rethinking Freedom2025-08-0458 minRethinking Freedom2025-07-281h 00Rethinking Freedom2025-07-2158 minRethinking Freedom2025-07-1459 minRethinking Freedom2025-07-0700 minRethinking Freedom2025-06-301h 00Rethinking Freedom2025-06-231h 01Rethinking Freedom2025-06-161h 02Rethinking Freedom2025-06-091h 00Rethinking Freedom2025-06-021h 00Atom Basketball - Podcast2025-05-251h 00Rethinking Freedom2025-05-1955 minRethinking Freedom2025-05-1259 minFirst Team2025-05-1159 minRethinking Freedom2025-05-0559 minRethinking Freedom2025-04-281h 00Rethinking Freedom2025-04-211h 00Rethinking Freedom2025-04-1459 minRethinking Freedom2025-03-3159 minRethinking Freedom2025-03-101h 10Rethinking Freedom2025-03-0459 minRethinking Freedom2025-03-0459 minRethinking Freedom2025-03-041h 00Rethinking Freedom2025-03-0458 minRethinking Freedom2025-03-031h 00Rethinking Freedom2025-02-2459 minRethinking Freedom2025-01-2059 minRethinking Freedom2025-01-1359 minRethinking Freedom2025-01-1359 minRethinking Freedom2024-12-3059 minRethinking Freedom2024-12-2358 minRethinking Freedom2024-12-1659 minRethinking Freedom2024-12-1159 minRethinking Freedom2024-12-041h 00Rethinking Freedom2024-11-2756 minRethinking Freedom2024-11-1859 minRethinking Freedom2024-11-131h 02Rethinking Freedom2024-11-0459 minRethinking Freedom2024-10-291h 00Rethinking Freedom2024-10-2359 minMédaillables2024-08-0724 minTant que je serai Noire2024-07-1923 minLocked On Zags - Daily Podcast On Gonzaga Bulldogs Basketball2024-06-0628 min青腾树下
青腾树下「AYAYI」唐迤 X 「硅基智能」司马华鹏:AI驱动下的数字人未来- 本节目由青腾出品,JustPod制作发行 - 虚拟人,或者说数字人,正在以一种难以想象的速度融入我们的生活。不同于科幻小说式的场景,回想你的日常,你一定与数字人打过交道。从给你推销的电话客服,到直播间的主播,甚至小红书上的博主,与数字人共存是我们正在面临的课题。而在AI飞跃式发展的今天,数字生命的存在似乎也不再遥远,我们应该如何审视「它们」和「我们」?空间计算和硅基生命的未来又是怎样一幅图景?今天我们邀请到了燃麦科技联合创始人唐迤,以及硅基智能创始人司马华鹏,聊聊数字人的应用以及未来。 - 本期主持 - 王兰,腾讯青腾总经理 - 嘉宾 - 唐迤:燃麦科技联合创始人 司马华鹏:硅基智能创始人 - 时间轴 - 00:54 技术力VS品牌营造,数字人的“路线之争” 06:55 从投入产出比来说,AI可能是一种新的挖矿 10:20 虚拟人AYAYI:一种空间计算时代的生活方式 15:45 超写实的形象是虚拟人的未来 18:05 从低谷中走出的AI数字人,投入直播浪潮 25:48 一个出类拔萃的AI数字人的诞生 29:41 CG数字人可以用AI驱动吗? 34:44 中国市场,数字人商业化机会在哪里? 38:00 AI加持下的B端产品,是供应商和甲方的双赢 44:55 AI数字人会取代人类的想象力和创造力吗? 47:16 人类未来的价值在哪里? 53:31 也许游戏是人类的未来职业 56:31 互相提问 - 制作团队 - 策划:环山 制作人:Aya 声音设计:雷蒙 节目运营:小米粒 视觉设计:李振华 Jessi - 收听方式 - 欢迎在Apple Podcasts、小宇宙或任意泛用型播客客户端订阅收听《青腾树下》,也可以通过喜马拉雅、QQ音乐订阅收听。 - 联系我们 - 微信公众号:青腾TencentX 微博:@青腾TencentX
2023-09-211h 10商业WHY酱
商业WHY酱S2E13| 你质疑是炒作的时候,有人在摸着元宇宙的石头过河去年火爆科技圈的「元宇宙」只是一场一地鸡毛的泡沫吗?至少中国的营销人不这么认为。在元宇宙进入他们视野后,他们就用虚拟人叩开了元宇宙营销的大门,这些「由代码组成的人」和另外一些同样数字化了的内容和收藏品,正在成为当下营销的「新基建」。平台、品牌、政府、高校纷纷跟进,这条被讽为空中楼阁的赛道也逐渐变得现实而清晰可见。虚拟人成为偶像、入职大厂、担任面试官,其活动的边界一次次被拓宽。本期节目,我们邀请到阿里妈妈元宇宙营销负责人若轲,以及虚拟人 Ayayi 的制作方燃麦科技创始人 Nicky 。我们与若轲和 Nicky 一起,站在营销、产业、资本等角度,探讨虚拟人、数字藏品、数字内容是真需求还是假繁荣。本期人物张信宇,商业WHY酱监制若轲,阿里妈妈元宇宙创新营销负责人Nicky,燃麦科技创始人主要话题 [04:07] 还在二次元?虚拟人也可以美得超真实![09:00] 将虚拟人打造成营销的「新基建」[11:35] 虚拟人 VS 真人:不易塌房的偶像[16:54] 不走艺人经济老路,虚拟人需要 IP 化[22:28] 数字藏品大赏:月饼、时装大秀、丝绸大陆[44:33] 虚拟人输出情绪价值时,粉丝经济的打法可行吗?延伸阅读AYAYI 社交账号不说 Web 3 黑话,净瞎说大实话使用音乐El Marsiano - Don BacilonJust Playing - Jules Gaia幕后制作 后期:可特监制:信宇、达达编辑:小敖运营:陈太太设计:饭团关于节目在这个快速变化、信息爆炸的世界,跟随资深商业编辑杨轩,和各行各业的聪明人一起,聊点文字报道中看不到的料,探寻商业背后的关键问题和本质逻辑。加入听友群:在公众号「声动活泼」对话框回复「商业why」,即可直接扫码入群。或者添加 shengfm1 备注 商业why 等待小助手拉你入群。 关于声动活泼「用声音碰撞世界」,声动活泼致力于为人们提供源源不断的思考养料。我们还有这些播客:声东击西、跳进兔子洞、声动早咖啡、What's Next|科技早知道、反潮流俱乐部、泡腾 VC欢迎在即刻、微博等社交媒体上与我们互动,搜索 声动活泼 即可找到我们期待你给我们写邮件,邮箱地址是:ting@sheng.fm如果你喜欢我们的节目,欢迎 打赏 支持或把我们的节目推荐给一两位朋友Special Guests: Nicky and 若轲.
2022-09-1651 minRendez-Vous Pod2022-08-1841 min「设计,几何?」
「设计,几何?」虚拟人类,不塌房的偶像是怎么设计出来的?2020年,B站每个月有4000多位虚拟主播开播。过去的18个月里,全球共有51位数字偶像诞生并活跃在社交网络上。根据爱奇艺《2019虚拟偶像观察报告》,全国有近4亿人正在关注或走在关注虚拟偶像的路上;2020年,虚拟偶像市场据估计达到2000亿;洛天依在淘宝直播的坑位费达90万元,远超薇娅、李佳琦。我说几个名字:Imma、绊爱、Lil Miquela、阿喜、AYAYI。如果你一个都不认识,没关系,我来说给你听。尽管他们加起来粉丝过亿,估值千亿,但是二十分钟之后,你将对他们如数家珍。刚才说的几位,无疑都是数字偶像,或者数字人,或者Vtuber。以下我们暂且把它们统一叫做数字人类。数字人类目前的应用主要是KOL或者偶像,主播类型,这个行业其实已经存在了一段时间了。我来按照时间线梳理一下。vtuber,是最早出现的数字人类。所谓vtuber,直接了当的翻译是虚拟主播,用虚拟形象的直播主。但vtuber又不只是主播,它们是虚拟偶像主播或者虚拟明星主播。谈到Vtuber就避不开绊爱(Kizuna AI/キズナアイ),她自称为世界第一个Virtual YouTuber,从2016年末就开始活动,出道四个月达到了40万订阅,直到2018年初达到了百万订阅,迄今为止也是YouTube上订阅量最高的Vtuber,因此她被中国粉丝爱称为”始皇帝“。随着绊爱的大火,更多Vtuber开始活跃起来,迄今为止已经在YouTube开通了数千个频道,这股热潮当然也来到了中国,越来越多的Vup也如雨后春笋般开始活动起来。大家熟悉的ASK动画出品的《最后的召唤师》,它的女主角朵拉doora,也常年在B站直播。之前在和ASK动画的于田Q爷的聊天中,我也得知了一些虚拟主播的基础知识:虚拟主播的魅力,在于“角色+真人”混合。首先那层“皮”更加精致,能够添加富有想象力的丰富元素,拓展了“人”的边界,但同时,背后的真人也能跟你产生实时交流。声优可以说是虚拟主播的核心竞争力。主播拥有更为灵活丰富的即兴反应和迷人的声线,难怪会出现开头所说每月有数千位虚拟主播直播的盛况。但是二次元的虚拟主播还是有一些先天的弱点:首先,文化阻隔会严重影响他们的受众规模,二次元虽然香,但不是人人都可以消受;其次,直播收益往往无法覆盖制作和推广成本,并且随着更多的玩家入局,这个细分市场也正在红海化;最后,也是最重要的,缺乏其他有效的收入手段。尽管如此,人类可以喜欢数字人类,并且更喜欢可以互动的数字人类。这点已经得到了充分的验证,所以新的数字人类出现了。他们就是所谓的metahuman——虚拟数字人。虚拟数字人宜具备以下三方面特征:1. 拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征;2. 拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力;3. 拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力。具备了这些特征的数字人,其实已经和真实的人相去不远,再也不会塌房的偶像被生产出来了。说到这些metahuman就不得不提AYAYI。经常刷某书的用户最近不可能没有看到过她。仅仅凭借一张图片,叫AYAYI的女孩就一夜涨粉将近4万。精致的五官和微妙的口红色号,让男女女女都不自觉地按下关注按钮。截至目前,她已经拥有11.7万粉丝,被赞超过24.7万次。很多博主开始竞相模仿AYAYI的妆造。AYAYI还代表了全新的商业模式。在传统的商业传播中,尤其是涉及到线下的营销活动,除了时间、地点外最核心的就是明星和KOL。但是涉及到人的事情总是会有很多的不确定性,而像AYAYI这样的Metahuman从某种程度上来说,他们是不受时间与场域限制的传播对象。同时,她可以做出自然人难以完成的动作特技等。借助人工智能,这些偶像们也可以和每一个粉丝做一对一的亲密交流。AYAYI的师父是Lil miquela,名称是 Miquela Sousa,Brud公司设计的虚拟网红。人物设定是巴西和西班牙混血少女,19岁,长居洛杉矶,职业是音乐人、模特。有三百万粉丝,是一名来自加州的Instagram少女模特,她不仅被拍到与多位名人在一起,出了自己的专辑,还被许多出版物采访介绍过,Lil Miquela也为街头服饰和Calvin Klein,Prada等多个奢侈品牌代言。她喜欢韩国的防弹少年团。对于黑人和LGBTQ群体,她也公开表达过支持。根据网红营销平台 CreatorIQ 统计的数据,Miquela 的账号粉丝互动率在2.54%左右,粉丝中女性占比高达73%,年龄集中在18到24岁(58%),粉丝的兴趣偏向影视、时尚和音乐。她和粉丝之间已经建立起来真实的关系,尽管她只在互联网出现,但是她比很多真实的人类给人更可信的感觉。这也许是来自她标志性的双发簪发型,也许是来自她的牙缝和雀斑。当然独特的着装风格也加分很多。她人设的核心:同理心,使得人们尤其是现实生活中存在一些被排斥或处于边缘的人可以在Miquela身上看到自己的投影。因为这种同情心,她成为了一个邀请大家与之互动的可以依赖的感情寄托。可以说miquela这个数字人对她的300万粉丝来说,或许比大多数真人都更有影响力。现在国内比较火的数字人类还有翎,阿喜等。花西子等消费品牌在今年双11也推出了同名的数字人类花西子。翎因为参加《上线吧华彩少年》而出道,是由次世文化和魔珐科技两家公司共同打造的。次世文化CEO陈燕透露,数字人类的制作成本和门槛正在以肉眼可见的速度降低。2020年上半年做一个超现实虚拟人,从策划到上线,大概需要3个月时间,成本在百万人民币级别,但如今整个流程已经能缩短至45-60天,成本也能砍半。阿喜是Jesse在业余时间做出来的。Jesse是游戏公司上班族,日常996,他每晚22:30到家,23点到1点拿来做阿喜,原画、建模、动作捕捉、毛发、打光、配乐全部由他一个人完成。固然Jesse有着十多年经验和超强技术能力加持,但单打独斗、只用业余时间就能做成一个虚拟人,从侧面说明了这个行业的门槛正在降低,迈入一个“普及应用”的阶段。结合阿喜和翎,大家应该可以看出一个机会:数字人类似乎是个低投入高产出,甚至可以设计师个人创业的好生意。如果你已经跃跃欲试,在开始前,我们不妨梳理一下,技术能力这个影响最大的因素。数字替身是现在数字人类技术的早期积累。数字替身大部分出现在电影的视效部分中,通常他们的应用包括:面部替换,数字特技替身,生物类型变换或体征变换,例如电影《本杰明·巴顿奇事》中本杰明·巴顿的衰老特效和《爱尔兰人》的年轻版替身。基努·里维斯(Keanu Reeves)出现在《赛博朋克2077》;诺曼·里德斯(NormanReedus)成为《死亡搁浅》里的主角;AI换脸是图像,以2D格式生成,而数字人则能够放置于3D场景中并与该场景相关的各种软件和硬件相连。还有英伟达CEO黄仁勋的数字替身事件:21年4月的2021 GTC大会上,英伟达CEO黄仁勋现身介绍了对标Metaverse的平台级产品–Omniverse。当时老黄还提到,Metaverse不仅仅是游戏,而是模拟未来的地方。此外,这场发布会上英伟达还把多款中国产游戏当做了标杆游戏进行展示,GameLook还做过报道。模拟未来?这可不是空话,英伟达其实从这场发布会就已经开始践行,只不过是在三个月后的纪录片中才真正向全世界公开:几乎没有人发现,这场发布会中画面中的场景布局,老黄标志性的皮衣,甚至他本人全都是利用Omniverse合成渲染出来的“假人”。当我们已经无法分辨基努里维斯,老黄,米奎拉们的时候,数字人类创作的最后一击来了——MetaHuman Creator。21年3月,Epic 推出的基于UE4的制作工具MetaHuman Creator。这个工具划时代的意义是,它使得数字人类的制作成本大幅度下降了,从制作一个数字人到在游戏电影等场景中使用,时间从过去的几个月被缩减至几乎即时,基于深度感知相机,你创作的角色会继承你的微表情。很多人担忧这意味着美术师,建模师等设计职能不再被需要,这种对技术抢走工作职位的担忧在过去的几百年里反复出现,但是每次技术革新之后,我们都会发现,它们只是让整个生产过程更加流程化标准化,所有的技术都是用来加强美术师的工作能力的。比如之前的表演,只能是优秀演员的一次性现场发挥,现在借助骨骼点,动作捕捉,这些表演也成为可以复用的数字资产。随着这个大杀器的公布,相信会有更多大杀器到来,一切又回归到了起点:为什么我们需要数字人类,数字人类提供的服务内容,究竟是什么?我认为,它们其实和游乐场,电影,游戏一样,都是在满足人们对秩序的需要,因而产生的对内容和服务的消费。内容消费的核心是故事,而故事的核心,就是人物。这次,我们终于从设计情节氛围场景道具,到了可以设计人物。不是修辞上的设计人物,是物理上的设计人物。要想设计出精彩的数字人类,抛开技术层面的困难,我能一下子想到的还有以下几个困难:1. 恐怖谷效应
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