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BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastIl podcast dei codici dalla A alla Z (Ep.21)Mannaggia avevo scritto la descrizione e poi si e' cancellata... Riproviamo. In questa puntata si doveva parlare solo di Codici nei videogiochi (e badate bene, lo facciamo), ma parliamo poi anche della cultura del "git gud" e, all'opposto, del rendere i giochi piu' accessibili a tutti2022-06-202h 10BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastOda fatti una vacanza (ma non come Togashi) (Ep.20)Scusate l'assenza, Pacione e' una celebrita' e gira l'Italia, ma siamo tornati! Oggi altra puntata di chiacchera su quello che abbiamo consumato in queste settimane che diventa sempre filosofica senza rendercene conto. Buon ascolto!2022-06-131h 57BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastDio non ti giudica, Amouranth neppure (Ep.19)Questa puntata va ascoltata per crederci. Dovevamo parlare di tante cose, ne abbiamo toccata una sola... alla fine. Quello che abbiamo fatto invece è stato parlare di libertà di espressione e di come, in fondo, nessuno può giudicarti se simpi Amouranth. Ve l'ho detto che va ascoltata no?2022-05-091h 51BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastCaffè Ristretto (che c'abbiamo da fare) (Ep.18)La puntata di oggi non solo esce in ritardo (colpa nostra) ma e' pure corta (questa volta colpa dello Stato. No ti giuro, veramente, ascolta e capirai). Dovevamo parlare di cose e invece parliamo di un Pacione sognatore e di un Banfrid che finalmente e' in pari con One Piece. Sempre bella roba2022-05-0651 minBlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastIntervista con Matteo Corradini per The Textorcist (Ep.17)Oggi una intervista di grande lusso con Matteo Corradini. Dovevamo parlare del gioco per cui ha scritto, "The Textorcist" (e lo abbiamo fatto, badate bene), ma abbiamo anche parlato di cosa vuol dire creare un gioco con un target non (solo) italiano, procurarsi i finanziamenti, farsi i conti in tasca, come vengono scritti i giochi al giorno d'oggi e tanto altro ancora (si parla persino dei capelli di Matteo, fate un po' voi). Buon ascolto!Trovate il gioco qui: https://store.steampowered.com/app/940680/The_Textorcist_The_Story_of_Ray_Bibbia/2022-04-112h 07BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastBlaBlaGame #01: Astro Boy Omega FactorPrima puntata di BlaBlaGame dove Pacione e un amico della community, Vince Curvin, parlano brevemente di Astro Boy: Omega Factor, gioco scelto per un appuntamento mensile!2022-04-0916 minBlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastChiacchiere da Bar (Ep.16)E niente, questa settimana ci rilassiamo, ci beviamo una pinta (di acqua frizzante) e chiacchieriamo di argomenti vari, come film visti e notizie di attualità2022-04-031h 37BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastLibertà, Libero Arbitrio e Videogiochi (Ep.15)Pacione mi ha scritto qualche giorno fa “Perché Elden Ring lo sto giocando e mi sta facendo riflettere di quanto sia importante corroborate un comparto artistico spaziale per non far perdere il giocatore” “Potremmo astratte ancora di più parlando di Libertà reale e percepita dal giocatore (ovviamente non solo in Elden Ring ma un po' in tutti i videogiochi, passando anche per cyberpunk e giochi del passato)”. Direi che c’è abbastanza carne per una puntata!2022-03-081h 34BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastIntervista “Kitemmurt di Troglobytes Games” (Ep. 14)Oggi come ospite abbiamo uno dei membri del team di Troglobytes Games , software house che sta sviluppando Blind Fate: Edo No Yami, gioco interessantissimo, e discutiamo non solo su come pubblicare un gioco indie con finanziamenti statali (del governo Spagnolo), ma anche di vecchi giochi da tavolo e cosa significhi essere uno studio indie al giorno d'oggi!2022-02-281h 53BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastNon giudicare un gioco dal suo film (o viceversa?) (Ep. 13)Tie-in. Prendere un film e trasformarlo in un gioco. Brutto la maggior parte delle volte. Ma con la recente uscita di Uncharted al cinema con Tom Holland la situazione sembra ormai tutta al contrario. Da quando fanno film sui giochi e non viceversa? E perché una volta erano una parte così importante del mercato i giochi dei film? Andiamo come sempre un po’ indietro nel tempo per capire meglio il presente2022-02-281h 48BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastHai un GameBoy in tasca o sei solo felice di vedermi? (Ep.12)Con l'uscita imminente dello Steam Deck e la Switch capace di vendere più console che la Wii, oggi parliamo delle console portatili, del loro successo, di come sono cambiate, di come sono quasi scomparse per colpa di Steve Jobs e di come... sono tornate? Boh? Vedremo!2022-02-141h 52BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd Podcastla Grafica è bell'a mamma sua (ospiti Arcadia Café) (Ep.11)La grafica è come il “buco di sceneggiatura” per i fan dei film: tutti ne parlano e nessuno sa cos’è. Casus Belli della puntata è l’uscita del nuovo Pokémon Leggende Arceus, da molti, veramente molti, ritenuto graficamente non sufficiente, magari senza parlare del gioco nella sua interezza. La grafica è davvero così importante? Featuring Arcadia Café!2022-02-072h 06BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastIntervista ad Andrea Contato (Ep.10)Oggi intervistiamo Andrea Contato, autore di "Through the Moongate" e al momento all'opera della pubblicazione in 5 parti di "Video-Giochi: Persone, giochi e compagnie che fecero la storia dei videogiochi". Parliamo della sua passione per la serie Ultima, cosa lo ha portato a scriverci un libro a riguardo e di come si completa un "libro sull'opera di Richard Garriott senza parlare di Richard Garriott". Qui il link al suo sito https://www.andreacontato.com/2022-01-311h 53BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd Podcast*Xbox ha lasciato la partita* (Ep.09)Le esclusive. Croce e Delizia del mondo del gaming. Le esclusive sono ormai parte del tessuto del mondo del gaming, ma non è sempre stato così. Cogliendo l’occasione dell'acquisizione da parte di Microsoft di Blizzard Activision King parliamo oggi della storia delle esclusive, quanto fossero importanti, come hanno perso valore recentemente (almeno per i grandi numeri) e come potrebbero tornare ad (non) esserlo nei prossimi anni. Perché Xbox sembra giocare una partita nuova, con altri giocatori2022-01-251h 51BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastIl lupo perde il pelo, compra la skin a pagamento! (Ep.08)Al momento non si fa altro che parlare di NTF, dai bar di Paese fino ai forum videoludici. Qualche giorno fa, in una chat, ho letto che “gli NFT sono inevitabili e che diventeranno parte delle tecnologie più comuni”. Questo mi ha fatto pensare a un podcast di esperti del settore che parlavano di come tante tecnologie negli anni hanno provato a penetrare il mercato videoludico ma hanno fallito o ne sono uscite depotenziate dalla struttura predatoria che possedevano. Vediamole insieme!2022-01-171h 54BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastBlaBlaAwards 2021 (Ep.07)Ci siamo, come ogni podcast che si rispetti concludiamo con i nostri Awards, premiando Giochi, Serie TV e Film sotto categorie tutte nostre! Buon ascolto!2021-12-211h 49BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastIntervista "Safe Place Studio" (Ep.06)Nell'intervista di oggi i ragazzi di Safe Place Studio, developers tutti italiani, ci parlano del loro progetto "Venice 2089", delle difficoltà e delle gioie di creare videogiochi da giovani e in Italia!2021-12-131h 48BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastIntervista "Progetto Scanlendario" (Ep.05)Registrazione dell'intervista a Kenobit e RetroBigini, gli artisti dietro il Progetto Scanlendario, ormai al suo secondo anno di beneficenza per le Brigate Solidali!2021-12-092h 05BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastThis didn't age well (Ep.04)Siamo sicuri che non ci azzeccheremo nulla (ecco il perché del titolo) ma cosa ci aspetta nei prossimi anni (oppure persino mesi, giorni, minuti, aaaa!) nel mondo videoludico?2021-12-061h 56BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastRoba che ti cambia la vita (Ep.03)Opere che ci hanno cambiato la vita, che ci sono rimaste dentro a cui ancora oggi, sotto la doccia, pensiamo ancora. In ordine cronologico magari2021-12-011h 59BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastC'erano una volta... gli anni 2000! (Ep.02)Erano i rombanti anni 2000, fatti di “te lo presto io” e riviste di videogiochi. Andiamo a vedere i giochi che nel 2001 venivano in questo stesso periodo osannati, ciò che stava per uscire e, oggi, ciò che ne è rimasto.Quale giochi sono entrati nella storia? Le recensioni dell’epoca hanno intercettato qualche gioco fondamentale?2021-11-291h 38BlaBlaNerd PodcastBlaBlaNerd PodcastGemstone dell'Infinito (Ep.01)Pacione: La gemma che è rimasta incastonata nel mondo del videogioco e a cui l’intera industria ha guardato per prendere spunto o proporre giochi più o meno similiBanfrid: non il gioco che ha scoperto la lampadina, ma quello che l’ha resa popolare in una maniera seminale.Seguite la puntata e scoprite cosa ne pensiamo!2021-11-171h 49