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Celia Hodent

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handcoutara1985handcoutara1985Gamer PdfFile name: Gamer Pdf Rating: 4.5 / 5 (3481 votes) Downloads: 18200 ======================== Link👉Gamer Pdf ======================== ember DOI: Publisher: Palgrave Macmillan. It examines a recent Find, read  · Wondering how to complete the Freyja quest in Elden Ring? ISBNAuthors: Astrid Ensslin 2,  · super-gamer Identifier-ark ark://t1qg8g58b Ocr ABBYY FineReader (Extended OCR) Ppi Scanner Internet Archive HTML5 Uploader plus 1,  · PDF This article provides guidelines on how to make useful game definitions and discusses when that is a worthwhile undertaki...2025-05-0100 minMy Perfect Console with Simon ParkinMy Perfect Console with Simon ParkinCelia Hodent, UX specialist (Ubisoft Montreal, LucasArts, Epic Games).Celia Hodent is a French author and former director of user experience at Epic Games. Born in France, she earned her doctorate in psychology in Paris, hoping to become a professional academic. Her childhood love of video games, however, drew her to the games industry, and in 2008 she joined Ubisoft to work on the editorial team. In 2010 she transferred to Ubisoft Montreal to work as user experience coordinator on Rainbow 6 series using her training in cognitive science to help guide the design teams. In 2012 she moved to the US, working as UX lead at LucasArts, then as Direct...2025-04-141h 18My name is Mario!My name is Mario!We Must Protect Kids from Lootboxes and FOMO in GamesJoin us in this fascinating episode as we sit down with Celia Hodent, cognitive scientist, UX expert, and former UX Director at Epic Games, to explore the psychology behind video games. Known for her groundbreaking work on Fortnite and her insights into the human brain, Celia shares her journey from academia to the gaming industry and how cognitive science shapes game design. All the links regarding this episode: www.celiahodent.com www.ethicalgames.org www.gameuxsummit.com We talked about: - How psychology improves player experiences. - The ethics of game design and the responsibility developers have toward players. ...2025-01-101h 12I Play, Therefore I AmI Play, Therefore I AmEpisode 32: Celia HodentOf Building Bridges, Games Ethics and Psychology How does a gamer’s brain work? There is no better person to answer this question than Celia Hodent. Not only is she the author of multiple books, one with that exact title (The Gamer’s Brain), but she also holds a PhD in psychology, is an accomplished expert and strategist regarding user experience (UX) and has 16 years of valuable experience in working at successful game studios (Ubisoft, LucasArts and Epic Games). In this episode of our IPTIA podcast, Celia talks about her journey throughout her unique career, the...2024-12-091h 15People Behind IndustryPeople Behind Industry#13 Celia Hodent - Inside the Gamer’s Brain: Psychology and UX in GamingIn this episode, I had the absolute pleasure of speaking with Celia Hodent, a pioneer in cognitive psychology and UX design for video games and the author of the influential books "The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design" and "The Psychology of Video Games." We talked about her fascinating journey from studying psychology in Paris to shaping some of the biggest titles in the gaming industry. Celia shared insights from her book and opened up about the challenges of balancing creativity, science, and ethics in game development while keeping players’ experiences at the heart of...2024-12-031h 43Point\'n ThinkPoint'n ThinkInterview | Discuter de UX avec Celia HodentL'UX est u sujet fascinant tant il est au coeur du jeu vidéo mais qu'il n'est pas encore suffisamment connu du grand public. Qui de mieux alors que Celia Hodent, qui est spécialisée en game UX (expérience utilisateurs) et en psychologie cognitive. Elle est consultante, conférencière et auteure des livres Dans le cerveau du gamer: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo. Julien revient avec elle sur son parcours, l'UX et son actualité. Pour suivre Celia Hodent : https://celiahodent.com/fr/La...2024-07-0551 minFighting dark patterns - regain your free will onlineFighting dark patterns - regain your free will onlineWhy should we fight dark patterns? Discussion with Celia Hodent.Did you know that … ✅ 97 % of e-commerce websites in the EU contain at least one dark pattern✅ dark patterns increase the heart rate of users and raise anxiety✅ kids are more vulnerable to dark patterns, as the part of the brain that helps us control our impulses fully matures at 25 years of ageIn this very first episode, Marie Potel and her guest, Celia Hodent, psychologist specialized in UX games, independent consultant as a game UX strategist, and founder of GDC UX summit talk about the detrimental impacts of dark p...2023-04-1127 minGetting2AlphaGetting2AlphaCelia Hodent: The Gamer’s BrainCelia Hodent, a Game UX Strategist with a PhD in Psychology, has dedicated 15 years of her career to applying user experience (UX) and cognitive science in product development, particularly in the realm of video games. Her impressive portfolio includes her role as Director of UX at Epic Games for Fortnite, as well as work on well-known franchises such as Star Wars: 1313 at LucasArts and Rainbow 6 at Ubisoft. Hodent has shared her expertise with the world in her book, The Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design.Check out the video here: https://yo...2023-03-2336 minХочу в ГеймдевХочу в ГеймдевВыпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерЕлена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze StudiosТаймкоды:00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер 00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером в игровой компании00:14:48 - Что такое мокапы и в каких программах работают UI/UX дизайнеры00:21:33 - Важно ли знание игровых движков?00:22:35 - Работает ли UI/UX дизайнер с аналитикой00:29:40 - На что смотрят в резюме?00:36:39 - Необходимо ли художественное образование?00:37:56 - Какие бывают тестовые задания?00:39:34 - Что спрашивают на собеседованиях?00:45:22 - Что по зарплатам?00:49:07 - С чего начать свой путь в UI/UX дизайнеры 00:58:58 - Заключительные словаПриглашаем на Фестиваль по Геймдизайну!Полезные ресурсы от наших гостей:Пример тестового заданияПамятка к тестовому заданиюCelia Hodent, The Gamer's brainИлья Бирман, Пользовательский интерфейсАртём Горбунов, Типографика и вёрсткаGame UX Summit - смотреть на ютубеЧат в телеграм про UI/UXДень Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!ПодробностиИдёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!ПодробнееСсылки:– Вячеслав Уточкин– Менеджмент игровых проектов– Книга "Хочу в геймдев" 2023-03-151h 01The Art Of CoachingThe Art Of CoachingE263 | Putting Yourself First: Why Being Strategically Selfish Will Make You a Better LeaderThe leadership world has run rampant with the misconstrued idea that self care, thinking more sustainably, or fighting for yourself as hard as you fight for others is selfish. I’m here to tell you - IT’S A MYTH. And from relationships and work outcomes to mental health, the consequences of this kind of thinking can be devastating.   So while today’s episode doesn’t give you any mind-blowing or ground breaking information, this advice and awareness can save people a lot of hurt - socially, physically, emotionally, and psychologically.  We specifi...2023-02-2729 minIndieGameBusiness®IndieGameBusiness®Why Having a Strong UX Strategy is Important for Your GameWelcome to Indie Game Business, where we bring you insights and knowledge from the world of game development. In this episode, we are excited to have Celia Hodent, a Game UX Strategist, as our special guest. Join us as we dive into the importance of having a strong UX strategy in the development of your game, the significance of inclusion in gaming, and the ethics behind creating games that are not only fun but also ethical. Be sure to follow Celia Hodent on Twitter (https://twitter.com/CeliaHodent), Instagram (https://www.instagram.com/celiahodent/), and...2023-02-241h 05podcast \podcast "gamedev pedia"#10 gamedev pedia - Audio Production in gamedevРоль Audio Producer в геймдеве Наши гости: ⁃ Ресса Шварцвальд, директор основатель компании Gameowdio, аудио лид в CM Games https://www.linkedin.com/in/ressium Ведущиe: Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studios ) - twitter.com/s_dragunoff Александр Кремнев (Game designer ) Музыка - Александр Гурьев - www.linkedin.com/in/aleksandr книжки про аудио дирекшен, которые советует Ресса 1. Rob Bridgett - Библия аудио дирекшена, процессы, практики, менеджмент команды, общение с другими командами. https://www.routledge.com/Leading-with-Sound-Proactive-Sound-Practices-in-Video-Game-Development/Bridgett/p/book/9780367535872 2. Amber Case & Aaron Day -- фундаментальная книга про аудио UX с точки зрения продуктов (дизайн автоматов, машин, рекламы всякой), на игры перекладывается идеально. http://Designing%20with%20Sound:%20Fundamentals%20for%20Products%20and%20Services 3. Adam Sporka -- интересно и наглядно, авторское видение Адама, который работает в Warhorse и создает им кастомный аудио движок. https://acaremi.com/music-design-book.html 4. Aaron Marks -- база. Это если приходишь как джун и в принципе пытаешься понять, как работает индустрия и как там найти своё место. https://www.amazon.com/Complete-Guide-Game-Audio-Second/dp/0240810740 дальше штуки около дирекшена, с уклоном в UX. 1. Winifred Philips -- про музыку, но можно во многом экстраполировать, т.к. она пишет про UX много. Довольно просто, со схемами. https://www.amazon.com/Composers-Guide-Game-Music-Press/dp/0262534495 2. Daniel Levitin -- UX, музыка и мозги, научно-популярная. https://www.amazon.com/This-Your-Brain-Music-Obsession/dp/0452288525 3. Reinier Plomp -- UX, психоакустика, очень задротски въедается, обожаю эту книжку в том числе за то, что он ссылается на научные работы и прям куски цитирует оттуда. https://www.amazon.nl/Intelligent-Ear-Nature-Sound-Perception/dp/0805838678 4. Celia Hodent The Gamer’s Brain https://www.amazon.com/Gamers-Brain-Neuroscience-Impact-Design/dp/1498775500?dplnkId=10077c37-9f39-4dc2-b821-5ec1cedd4f6c&nodl=12023-02-201h 12Derrière nos EcransDerrière nos Ecrans#7 -Celia Hodent sur l'UX ("User Experience") dans les Jeux VidéoCaroline Isautier reçoit Celia Hodent, et évoque pendant 50 minutes les techniques dites de UX, eXpérience Utilisateur ou " facteur humain" qu'elle développe dans la conception de jeux vidéo attrayants.  En commentant un de ses livres " Dans le Cerveau du Gamer",  Celia évoque les enjeux éthiques à intégrer dans le développement d'un produit ou d'un jeu, avec le degré de perfection atteint avec certains jeux vidéo, dont Fortnite, ainsi qu'en quoi l'approche UX, qui défend l'intérêt des utilisateurs, peut parfois se heurter aux objectifs d'entreprise, comme celui de la maximisatio...2022-12-0149 minDesign Talk (dot IE)Design Talk (dot IE)0096 - Essen '22 Game Chats Part 3The third in our series of interviews from Spiel ’22… Opening with Micael Sousa from Universidade de Coimbra (pronounciation: kəʊˈɪmbrə, or ˈkɔɪmbrə - if you say ‘Queenborough’ you won't be far wrong).Micael talks about serious games and the game-centric facilitation approach he has developed for, among other things, understanding and solving spatial planning challenges.https://www.linkedin.com/in/micaelssousa/At 20’ with Xeo Lye from Capital Gains Studio – Singapore tabletop game designer talking about his educational game “Cryptocurrency”, a game for learning about crypto scams.https://www.capitalgainsgr...2022-10-0645 minSMART TECHSMART TECHSMART TECH du mercredi 7 septembre 2022Mercredi 7 septembre 2022, SMART TECH reçoit Célia Hodent (Docteure en Psychologie et consultante en stratégie UX (spécialisée en jeux vidéo)) , Anthony Babkine (Délégué général & cofondateur, Diversidays) et Hicham Ousseini (Cofondateur, Kunto)2022-09-0742 minThe Art Of CoachingThe Art Of CoachingE237 | Dr. Celia Hodent: What the Psychology of Video Games & UX Can Teach Us About Building Buy-InVideo games - Good? Bad? It Depends? No matter your current opinion of video games, I’m going to ask you to open your mind and consider that there is something of value to be learned from the research-backed way they are created.  In the same way that coaches creatively craft an experience to build buy-in with their athletes, UX (user experience) is an art and a mindset.  It is a mindset that requires you to shift your perspective to that of your users (athletes), because what each individual experiences happens in their own...2022-08-291h 19Design +Design +Au secours, mon UX est un psy ! #1 - Quentin KuntzmannAccède à des bonus réservé aux abonnés Premium. Écoute les nouveaux épisodes en avant-première avant le public. Deviens membre exclusif de la communauté Design + ► Abonne toi : ⁠⁠⁠⁠https://designplus.supercast.com⁠⁠⁠⁠ > Beaucoup de designers se demandent quels sont les liens entre la psychologie et l’UX Design. Quentin Kuntzmann qui a suivi un parcours de psychologie va répondre à un certain nombre de mes questions comme : est-ce que la psychologie a un impact dans le Design. Comment la psychologie peut nous aider dans la conception d’un produit. Et encore bien d’autres questions. Je vous in...2022-06-1042 minjres2021jres2021Sciences cognitives et enjeux éthiques en design Auteur(s) : Celia Hodent Plénière Résumé : Quel est l'impact des outils technologiques sur l'humain et sa société ? Assistés des sciences cognitives, les experts en ergonomie et facteurs humains se préoccupent particulièrement de cette question, et ont pour mission d'offrir la meilleure expérience utilisateurs (UX) possible avec les systèmes, services, ou même les jeux vidéo. Mais les connaissances sur les limites et les biais du cerveau humain peuvent également alimenter des pratiques éthiquement discutables, voire des "dark patterns" qui sont aux antipodes de l...2022-05-2300 minParlons UX Design - PodcastParlons UX Design - Podcast#99 - Digest d'article : L'éthique dans l'industrie du jeu vidéo - Celia HodentBonjour tout le monde ! Pour ce nouvel épisode de podcast, je vous propose un digest de l’article de Celia Hodent - https://celiahodent.com/ - L’éthique dans l’industrie du jeu vidéo : une approche démystifiante et scientifique (paru en décembre 2019). https://celiahodent.com/fr/lethique-dans-lindustrie-du-jeu-video-une-approche-demystifiante-et-scientifique/ À propos de l’auteure : Celia Hodent, PhD, est une experte en jeux vidéo UX (expérience utilisateur) et en psychologie cognitive. Elle est conférencière, écrivaine et auteure acclamée de The Gamer’s Brain : How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design - http://thegamersbrain.com/ Games For Change - htt...2022-04-2224 minExpériences Digitales, le podcast de Wexperience !Expériences Digitales, le podcast de Wexperience !Expériences Digitales #17 | L'UX en général avec Celia Hodent, Game UX Consultant et autrice de son dernier livre "What UX is really about"Bonjour à tous ! C'est reparti pour un nouvel épisode d'Expériences Digitales ! Dans ce 17ème podcast, nous avons le plaisir de recevoir Celia Hodent, qui est consultante en UX, spécialiste du jeu vidéo. Et avec elle, bien évidemment, nous allons parler tout simplement d’UX en général, suite à la parution de son livre : What UX is really about. Eh bien, on a hâte d’en savoir plus ! Détentrice d’un doctorat en psychologie (Paris V), Celia Hodent est experte en UX (expérience utilisateurs...2022-03-2352 minLive Booleans: A Game Dev PodcastLive Booleans: A Game Dev PodcastThe Psychology of Video Games with Celia HodentWe chat with Celia Hodent, expert in game UX (user experience) and cognitive psychology previously on games such as Fortnite, Star Wars 1313, and at Ubisoft about: - What is 'UX'? And the history of UX - Celias studies in cognitive psychology and journey into the games industry - How game developers can design games to be more inclusive and accessible - Biases we have as game developers and how we can avoid them - The success of Fortnite and the process of playtesting to find UX problems to solve - Video game...2022-03-161h 06Anti-brouillardAnti-brouillard[REPLAY] #34 - Les sciences cognitives au service de l'UX ! (Célia Hodent)Célia est docteur en psychologie cognitive et experte en UX. Sa spécialité ? Les réactions du cerveau face aux jeux vidéos. Elle a travaillé chez Ubisoft, LucasArts (Star Wars) et Epic Games (Fortnite) sur ces sujets c'est donc une référence en la matière !  Son dernier livre en français : https://www.amazon.fr/Dans-cerveau-gamer-Neurosciences-conception/dp/2100809156/ref=sr_1_1?__mk_fr_FR=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=celia+hodent&qid=1613333433&sr=8-1  Si vous souhaitez me laisser une note vocale, que j'utiliserai...2022-03-071h 01Design +Design +Comment devient-on spécialiste UX des jeux vidéo ? Celia HodentAccède à des bonus réservé aux abonnés Premium. Écoute les nouveaux épisodes en avant-première avant le public. Deviens membre exclusif de la communauté Design + ► Abonne toi : ⁠⁠⁠⁠https://designplus.supercast.com⁠⁠ > Depuis fin 2018, l’industrie du jeu vidéo est toujours la plus grosse industrie culturelle en France mais également dans le monde par le chiffre d’affaires. Depuis plusieurs années, je me demandais où en était l’UX Design chez les éditeurs de jeux vidéo. Et la meilleure personne pour y répondre, c’est Celia Hodent qui est reconnue internationalement comme exper...2022-01-141h 04Le Héros du Nova jourLe Héros du Nova jourCélia Hodent œuvre pour que les joueurs comprennent et sachent utiliser les jeux vidéosCélia Hodent a commencé sa carrière chez Ubisoft, avant de passer chez LucasArt, puis Epic Games, où elle a participé notamment à l’élaboration du jeu Fortnite. Que viennent faire les sciences cognitives dans l’élaboration d’un jeu vidéo ? Elle présente son métier dans “Le Héros du Nova Jour”.2021-12-1609 minMicro-CravateMicro-CravateAddiction aux écrans, la grande discordeCombien de temps peut-on laisser un enfant devant un écran❓ A partir de quel âge❓ Devant quels contenus⁉️ Peut-on parler d'addiction lors d'une utilisation excessive? 📺 Inévitables pour certains, à bannir selon d'autres, les écrans sont une source de querelles entre les parents et les professionnels de la santé, mais aussi entre les professionnels eux-même. 🤔🧐😆😭 Confrontons ici différents points de vue pour disposer, par la suite, d'une bonne base de discussion, partager des astuces, voire une stratégie complète sur la gestion des écrans (en cours de recherches et de rédaction, et donc bientôt dans mes f...2021-12-0914 minPodlodka PodcastPodlodka PodcastPodlodka #244 – ГеймдизайнГеймдизайн – наука или искусство? А что должны знать и уметь люди, которые профессионально им занимаются? Как оценить, насколько игра получается веселой? На эти и другие вопросы нам помог ответить Святослав Торик, Head of Game Design в компании Nexters. Решите задачи e-commerce-проектов с гибкой IT-инфраструктурой Selectel: https://slc.tl/8bajG Поддержи лучший подкаст про IT: www.patreon.com/podlodka Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях!
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Celia Hodent.Pour ce nouveau meetup LPCx, nous avons accueilli Celia Hodent - Game UX Consultant.   Son parcours est à couper le souffle : 👉 Epic Games (Fortnite) 👉 Lucas Arts Entertainment Co (Star Wars) 👉 Ubisoft (Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dog...)  Ensemble, nous abordons : 📍 Son parcours dans l'univers des jeux vidéos 📍 Le rôle de l'UX dans la conception des jeux vidéos 📍 La démarche et les méthodes utilisées  Bonne écoute !2021-10-2257 minSalut les Designers !Salut les Designers !SLD #16 - Celia Hodent, Game UX Consultant - "L'UX est au service des créatifs"Dans cet épisode N°16 nous avons eu la chance de recevoir Celia Hodent, Game UX consultant et autrice des livres "Dans le cerveau du gamer" et "The Psychology of Video Games". D’Ubisoft à Epic Games ou elle aura beaucoup contribué au succès d’un jeu vidéo devenu phénomène de société, j’ai nommé Fortnite, Celia explore depuis 2008 l’univers de la psychologie cognitive et des neurosciences pour permettre aux créateurs de jeu de transmettre au plus proche leurs intentions créatives. Vous découvrirez dans cet épisode le parcours de Celia, sa posture de Game UX consultante au...2021-09-2959 minSalut les Designers !Salut les Designers !SLD #16 - Celia Hodent, Game UX Consultant - "L'UX est au service des créatifs"Dans cet épisode N°16 nous avons eu la chance de recevoir Celia Hodent, Game UX consultant et autrice des livres "Dans le cerveau du gamer" et "The Psychology of Video Games". D’Ubisoft à Epic Games ou elle aura beaucoup contribué au succès d’un jeu vidéo devenu phénomène de société, j’ai nommé Fortnite, Celia explore depuis 2008 l’univers de la psychologie cognitive et des neurosciences pour permettre aux créateurs de jeu de transmettre au plus proche leurs intentions créatives. Vous découvrirez dans cet épisode le parcours de Celia, sa posture de Game UX consultante au...2021-09-2959 minThe Game Dev ShowThe Game Dev ShowTGDS S2E7 Celia Hodent - Phd in psychology and Game UX ConsultantOn this week's episode of The Game Dev Show we had the pleasure of hosting UX Game Consultant, Phd in psychology, and author of The Psychology of Video Games and The Gamer's Brain, Celia Hodent. We cover Celia's past experience as Director of UX at Epic Games, including the importance, impact, and state of User Experience. Celia's experience and perspective provide a unique insight into player psyche and the psychology around video games...both fact and fiction.2021-09-281h 01The Product TapeThe Product Tape#23 - Femmes dans la Tech : Et si on osait plus ? 💪💥 En partenariat avec WivooDébut juillet, je participais au Choc des titans, un évènement d'une journée organisé par l’équipe de l'émission l’After Produit au sein du cabinet Wivoo. J'y animais une table ronde intitulée "Femmes dans la Tech, et si on osait plus ?", réalisée en partenariat avec Wivoo.  Vous retrouverez autour de la table :  Marine Bonlieu, cofondatrice de Wivoo, agence de conseil spécialisée en Product Management Romaissa Cherbal, Directrice Produit chez Leboncoin Sophie Martins Muto, Head of Design chez ManoMano Célia Hodent, UX Consulta...2021-09-2643 minvideos_zetupvideos_zetupIdées reçues autour des jeux vidéosCélia Hodent (Ux stratégist) et Vled Tapas (vulgarisateur, musicologue) échangent avec le public autour des idées reçues et des jeux vidéos. 2021-09-2200 minvideos_zetupvideos_zetupExplique moi N°5 (Celia Hodent), Dr en psychologie cognitive, ex directrice UX Epic Games (Fortnite)Interview de Celia Hodent, qui nous explique comme la connaissance de notre fonctionnement cognitif permet d'améliorer grandement l'expérience des joueurs. Celia nous explique la place que tient l'esprit critique dans son travail, nous parle des idées reçues dans le monde du jeu vidéo, et de son travail pour la promotion de l'éthique au sein de cette industrie créative. 2021-09-2200 minrec2011rec2011Celia Hodent, REC 2021Annonce de la conférence de Celia Hodent "Idées reçues et jeux vidéos" avec Vled Tapas lors des Rencontres de l'Esprit Critique de Toulouse le 18 septembre 2021 2021-09-2100 minKoalatea Time: The K.O. Koala Entertainment PodcastKoalatea Time: The K.O. Koala Entertainment PodcastDr. Celia Hodent, UX Master ExtraordinaireWith decades of extremely impressive experience leading and working with UX teams across the game dev industry, Dr. Celia Hodent is nothing short of amazing! She's not only an expert on all things cognitive science, but she's extremely personable and funny! In this episode of Koalatea Time bramoala and ChipSkylark discuss a variety of UX and gaming related topics with Celia, including: How indie studios can implement a UX process (even with limited resources) The UX maturity of AAA game studios Improving ethical conduct in the gaming industry How painful it was to work on Star...2021-09-141h 38Busch League GamingBusch League GamingDark Patterns in Video Games with Dr. Rachel Kowert and Dr. Celia HodentOn this week's episode Jacob and Ryan discuss dark patterns in video games with Dr. Rachel Kowert and Dr. Celia Hodent.    You can find Dr. Rachel Kowert on twitter @DrKowert and her website is: https://www.rkowert.com. Go check out her YouTube content as well and subscribe: https://www.youtube.com/channel/UC2wWdpJ8CQaulB44RLZ4gWw  You can find Dr. Celia Hodent on twitter @CeliaHodent and her website is: https://celiahodent.com. Also, please visit: http://ethicalgames.org. Dr. Hodent's book that was referenced in this episode can be found here: https://www.ama...2021-08-3058 minEthics and Video Games PodcastEthics and Video Games PodcastImplicit bias in hiring practices at game companies with Celia HodentWhen people point out sexism in games and game culture, the classic suggested prescription is that game companies need to hire more women.  The idea is that more women in game companies will bring a voice to call out sexist aspects of games, and bring a greater demand to protect female players from a somewhat toxic gaming culture.  Women make up about half of players, so why are there still so few women working in video games?  An important part of the problem is how sexism can creep into the hiring process even when game companies try to...2021-06-291h 17Experience PointsExperience PointsThe User ExperienceThe User ExperienceOn today’s episode we’ll cover the User Experience. This episode is based on Celia Hodent’s post: Understanding the Success of Fortnite: A UX & Psychology Perspective. See the show notes or description for a link to the original article.If you liked this episode please consider commenting, sharing, and subscribing.Subscribing is absolutely free and ensures that you’ll get the next episode of Experience Points delivered directly to you.I’d also love it if you took some time to rate the show!I liv...2021-06-2705 minJ\'irai danser sur la LuneJ'irai danser sur la Lune#3 - 2 astres, 2 ambiancesExcusez-moi, la bonne ambiance, c’est bien ici ? Oui parce que faire une fête dans l’espace, c’est bien, avoir un bon DJ et des animations pour mettre le feu à sa soirée, c’est indispensable ! Mais à quoi pourrait ressembler la musique dans plusieurs décennies ? Quelle serait l'activité du futur parfaite pour divertir les invité.e.s ? Ce sera quoi “le fun” dans 30 ans ?Dans cet épisode, Laura Felpin reçoit les conseils et prévisions musicales de Josselin Bordat, auteur compositeur spécialiste de musique électronique, de Travis Murphy, responsable des relations gouvernementales pour la...2021-06-0825 minSpielsinn PodcastSpielsinn Podcast🎮📅 Bonus: gamin'siegen 2021 - Rückblick auf das digitale Gamesfestival [mit USK57] | Teil 2Ein ganzes Wochenende voller Workshops, Vorträge, Podcasts und mehr rund um's Thema Spiele gab's bei gamin'siegen zu erleben. Beim digitalen Gamesfestival luden spielenthusiastische Studierende und Forschende der Uni Siegen zum Entdecken zahlreicher Facetten von Games ein. Neben Mitgliedern von USK57, GamesCoop und Spielkultur Siegen e. V. boten vom 23.-25. April 2021 auch My Prof is a Gamer e. V. (THM Gießen), Tim Glaser (HBK Braunschweig), DIGAREC (Uni Potsdam), Gabi Linde (HiddenCampus) und das Bunte Hütte Radio (Siegen) vielfältige Veranstaltungen an, die viele Teilnehmende begeistert haben. Auch wir vom Spielsinn Podcast waren mit dabei und hatten die Ehre, als...2021-05-101h 29Elite Game Developers PodcastElite Game Developers PodcastEGD 084: Celia Hodent, Game UXIn this episode, I talk with Celia Hodent, game user experience expert and former Director of UX at Epic Games. We talk about adapting the game UX mindset, breaking down how players learn and retain information, and how players are motivated to return to the games that they are playing. Celia on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/celiahodent/2021-04-1253 minAnti-brouillardAnti-brouillard#34 - Les sciences cognitives au service de l'UX ! (Célia Hodent)Célia est docteur en psychologie cognitive et experte en UX. Sa spécialité ? Les réactions du cerveau face aux jeux vidéos. Elle a travaillé chez Ubisoft, LucasArts (Star Wars) et Epic Games (Fortnite) sur ces sujets c'est donc une référence en la matière !  Son dernier livre en français : https://www.amazon.fr/Dans-cerveau-gamer-Neurosciences-conception/dp/2100809156/ref=sr_1_1?__mk_fr_FR=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=celia+hodent&qid=1613333433&sr=8-1  Si vous souhaitez me laisser une note vocale, que j'utiliserai...2021-02-151h 01Behind Massive Screens - a Game Development PodcastBehind Massive Screens - a Game Development PodcastWhat is Game Design in Video Games? - The Fika Sessions [Episode 6]In this episode of the Fika Sessions, Andrada Greciuc, Lead Game Designer at Massive Entertainment, joins host Petter Mårtensson to answer the question "What is Game Design in Video Games?". While the phrase "game design" might seem a bit abstract, and the job of “game designer” being one of those easily romanticized, Andrada makes her role easy to understand as she gives us the details of her craft from concept to release. Together, she and Petter tackle topics like design documents, collaboration between teams, systems design and of course, how to develop fun game features. Andrada also brought some class...2021-01-1935 minSMART TECHSMART TECHSMART TECH du vendredi 8 janvier 2021Vendredi 8 janvier 2021, SMART TECH reçoit Célia Hodent (Psychologue) , Tariq Krim (fondateur, Polite.one) et Gérard Haas (Avocat, Cour d’appel de Paris)2021-01-0847 minSpielsinn PodcastSpielsinn Podcast#12) The Blue Shell Experience – Teil II: Engage-ability, oder wie uns Mario Kart motiviertGame User Experience umfasst sämtliche Erfahrungen, die wir vor allem während des Spielens erleben: Von der Wahrnehmung von Objekten in der Spielwelt über das Zurechtfinden in Menüs, dem Verständnis von Symbolen im User Interface. Wie wir mit dem Spiel interagieren und über Zusammenhänge im Spielgeschehen nachdenken bis hin zu Aspekten von Motivation, Immersion und Schwierigkeitsgrad sowie Gefühlen, die wir beim oder auch nach dem Spielen empfinden. Wenn Spiele irritieren, sich unnatürlich anfühlen oder einfach keinen „Spaß machen“, läuft meist etwas mit der User Experience (UX) falsch. UX ist komplex und oft...2020-08-121h 31Spielsinn PodcastSpielsinn Podcast#11) The Blue Shell Experience – Teil I: Game Usability am Beispiel von Mario KartGame User Experience umfasst sämtliche Erfahrungen, die wir vor allem während des Spielens erleben: Von der Wahrnehmung von Objekten in der Spielwelt über das Zurechtfinden in Menüs, dem Verständnis von Symbolen im User Interface. Wie wir mit dem Spiel interagieren und über Zusammenhänge im Spielgeschehen nachdenken bis hin zu Aspekten von Motivation, Immersion und Schwierigkeitsgrad sowie Gefühlen, die wir beim oder auch nach dem Spielen empfinden. Wenn Spiele irritieren, sich unnatürlich anfühlen oder einfach keinen „Spaß machen“, läuft meist etwas mit der User Experience (UX) falsch. UX ist komplex und oft...2020-07-221h 11Chiacchiere di Game DesignChiacchiere di Game DesignIntervista a Jacopo DagninoSalve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Questa puntata chiacchiero con Jacopo Dagnino, lead game designer di AvantGarden Games. Un vero e proprio manuale di sopravvivenza per game designers nel Belpaese. Iniziamo! Link utili: - Street Playtesting di In Space We Brawl: https://www.youtube.com/watch?v=PtEzrDxfe_g - La Caffettiera del Masochista: https://www.amazon.com/caffettiera-masochista-oggetti-quotidiani-Italian/dp/8809785037/ - The Gamer's Brain d...2020-07-151h 29le journal de JVCOMle journal de JVCOMJournal du 30 juin 2020On parle de Demon's Souls avec Indee et on reçoit Célia Hodent qui nous parle de son livre "Dans le Cerveau du gamer".2020-06-301h 27Game Dev UnchainedGame Dev Unchained0227: Brain, UX & Design with Celia HodentCelia Hodent is a Game UX consultant, author of The Gamer's Brain. In this episode we discuss the application of UX design for game development and how current events are impacting the industry. ► Check out the Parsec for Team: https://bit.ly/3dIMnQA ► Check out the video version: https://youtu.be/gboClwan094 https://www.gamedevadvice.com/ ● Join our Discord: https://discord.com/invite/sJtGmpV ● Website: http://gamedevunchained.com ● Twitter: https://twitter.com/BLUchamps2020-06-231h 04Game Dev UnchainedGame Dev Unchained0227: Brain, UX & Design with Celia HodentCelia Hodent is a Game UX consultant, author of The Gamer's Brain. In this episode we discuss the application of UX design for game development and how current events are impacting the industry. ► Check out the Parsec for Team: https://bit.ly/3dIMnQA ► Check out the video version: https://youtu.be/gboClwan094 https://www.gamedevadvice.com/ ● Join our Discord: https://discord.com/invite/sJtGmpV ● Website: http://gamedevunchained.com ● Twitter: https://twitter.com/BLUchamps2020-06-231h 04UI Therapy | UI Design and Development PodcastUI Therapy | UI Design and Development PodcastThe design and use of psychology for good UX in games and beyond with Kingsley HopkingUIT 2: Kingsley talks about how he prototypes games, the current project he and his team is working on (a 3D Platformer game called Frog Island).He also talks about another side project of his; a procedural games engine to generate worlds.Kingsley talks about his thesis; ‘Approach for designing complexity in games’ which focuses the UX in games, and how principles from psychology and design theory can be used to teach players about affordances and signifiers. Also explores chunking of complex information (and abstractions), spaced learning techniques and the limitations of the human mind in term...2020-06-181h 01Chiacchiere di Game DesignChiacchiere di Game DesignGiocare con la menteSalve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questo episodio vi parlo dell'importanza dell'avere nozioni basilari di psicologia per accompagnare la progettazione e lo sviluppo di un prodotto videoludico. Iniziamo! Link Utili: - web di Sentendo: https://sentendo.net - Celia Hodent - The Gamer's Brain: https://celiahodent.com/the-gamers-brain/ - Maslow's Hierarchy of Needs: https://www.simplypsychology.org/maslow.html2020-06-1223 minSpreadShotNewsSpreadShotNewsSpreadShotNews Podcast 385: No cursé estadística, pero me doy cuenta cuando me están manipulando - Me tomo un Budha y vuelvo Edition¡Ni los estudios de probabilidad podran ayudarlos!¡Porque es martes y SpreadShotNews Podcast ya llegó! En este episodio: Maxi y Nico nos comentan sus respectivos avances en Sekiro: Shadows Die Twice. Para el Rapid-Fire tenemos noticias sobre PlatinumGames y Tencent, un modder arreglando Street Fighter V, Sony revelando el logo de PS5 en la CES y la vuelta de #ESPECULANDIA. Para el Hot Coffee, repasamos los anuncios de la Pokemon Direct y ademas debatimos sobre el anuncio de las expansiones para Pokemon Sword/Shield. Para finalizar, en el Special Move, Maxi nos recomienda un articulo muy interesante de gamasutra llamado  “Ethics...2020-01-131h 43Sounds Like PortraitsSounds Like PortraitsCelia Hodent, psychologist and ex-Director of User Experience at Epic Games (Fortnite): a story of brains and video gamesAs the former Director of User experience at Epic Games, Celia worked on Fortnite, one of the most successful video games in history, with more than 78 million active players. Her mission was to understand how our brain works, how it learns, and what its main limitations are, in order to improve the video gamers' experiences.   Here, she shares the different steps of her creative process, including the way to build a climate of trust to interact efficiently with the video games's creators. Speaking of designing a better user's experience, are we being manipulated?2019-12-1629 minLevel Design LobbyLevel Design LobbyLevel Design Lobby - Ep 56: Celia Hodent UX DesignA fantastic guest joins me on the podcast to discuss her career and the role of a UX designer. Celia is one of the most respected in her field, as well as doing a lot of talks worldwide. Please support: https://www.patreon.com/leveldesignlobby ----- Contact Celia ---- Twitter: https://twitter.com/CeliaHodent LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/celiahodent Book: amzn.to/34lFzmY ----- Contact me ----- Twitter: https://twitter.com/MaxPears Website: https://www.maxpears.com/ Email: leveldesignlobby@gmail.com ----- Plat...2019-11-2545 minLe Podcast de Pauline LaigneauLe Podcast de Pauline Laigneau# 74 - Célia Hodent, docteur en psychologie - Comprendre et apprivoiser nos biais cognitifsAujourd'hui je reçois sur le Gratin Célia Hodent, qui docteur en psychologie cognitive. Vous pourrez la saluer sur LinkedIn @CelineHodent.  Par les hasards de la vie, Célia termine ses études en psychologie cognitive et commence à collaborer avec des entreprises du monde des jeux vidéos. C'est le coup de foudre. Elle collabore depuis  avec les plus grands noms du secteur et compte à son palmarès certains jeux parmi les plus connus au monde :  “Rainbow 6”, “Driver”, “Assassin’s Creed”, “Star Wars : 1313” et bien sûr “Fortnite”, le plus gros projet de sa carrière.  J'ai voulu parler avec Célia de son par...2019-11-1259 minThis Week In Video GamesThis Week In Video Games26: Blazing Chrome, Oninaki, Octopath Traveler and Fortnite World CupThis week I've been playing through Blazing Chrome, Oninaki demo and Octopath Traveler. In the news this week the first Fortnite World Cup is in progress this weekend with British players in the mix for the $30m up for grabs, Overwatch reveals a new hero and we take a look inside the gamers brain with Neuroscientist Celia Hodent. The Gamer's Brain: How NeuroScience and UX Can Impact Video Game Design https://www.amazon.co.uk/Gamers-Brain-Neuroscience-Impact-Design/dp/1138089966 Oninaki Demo gameplay https://www.youtube.com/watch?v=36I08v1-Kos Contact the...2019-07-2834 minЭх, Вася, ВасяЭх, Вася, ВасяВо что поиграть тем, кто ни во что не играет? Беседа о видеоиграх со Святославом Ториком. Встречали ли вы людей, которые принципиально не играют в видеоигры? Как спорить с ними (и надо ли)? Какие игры посоветовать тем, кто ни во что не играет? Какие игры могут привить любовь к видеоиграм? Вместе со Святославом Ториком, Product Vision Expert в Wargaming.net, мы рассуждаем о том, как делиться восторгом от видеоигр и какие игры этому могут помочь. Мы упоминаем следующие игры, в порядке появления в подкасте (сохраните этот список, чтобы предъявлять его в спорах): Detroit: become human  Heavy rain  God of war Last of us Valiant hearts  Kingdom come deliverance To the moon  Firewatch Gone home Foldit Football manager Monument valley Гиперказуальные игры (лучшие гиперказуальные игры 2018 года по версии RisingHigh Academy https://risinghighacademy.com/best-hyper-casual-games/) Wolf among us (упоминалась в контексте игр от TellTale) Walking dead (упоминалась в контексте игр от TellTale) Florence Everlasting summer  Witcher 3 wild hunt  Assassin’s creed  FarCry Flower  Journey  Minecraft Fortnite Talos principle Portal Kerbal space program Магазины игр: Steam https://store.steampowered.com/ Epic Games Store https://www.epicgames.com/store/ru/ Узнать, сколько часов занимает прохождение игры: https://howlongtobeat.com/ Исследование о связи игр и насилия https://www.research...2019-07-191h 04Triangulation (Video)Triangulation (Video)Celia Hodent: The Gamer's Brain - How neuroscience and UX can impact video game design. Celia Hodent is a cognitive scientist, game industry veteran, and author of The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design. She talks with Denise Howell about common misconceptions on how the brain works, how games like Fornite use cognitive science to create an engaging experience, the problem with the term 'gaming addiction,' when loot boxes become gambling, and more. Buy 'The Gamer's Brain': https://amzn.to/2GAopsu Host: Denise Howell Guest: Celia Hodent Download or subscribe to this show at https://twit.tv/shows/triangulation. 2019-04-271h 40Triangulation (Audio)Triangulation (Audio)Celia Hodent: The Gamer's Brain - How neuroscience and UX can impact video game design. Celia Hodent is a cognitive scientist, game industry veteran, and author of The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design. She talks with Denise Howell about common misconceptions on how the brain works, how games like Fornite use cognitive science to create an engaging experience, the problem with the term 'gaming addiction,' when loot boxes become gambling, and more. Buy 'The Gamer's Brain': https://amzn.to/2GAopsu Host: Denise Howell Guest: Celia Hodent Download or subscribe to this show at https://twit.tv/shows/triangulation. 2019-04-271h 40Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formesLudologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes#79 - C'est quoi cette boîte de jeu ?Pour ce nouveau numéro, Ludologies part à la rencontre de Ludovic Papaïs, responsable d'édition chez Iello. On parle avec lui de l'édition de jeu de société, de ses spécificités et de son processus.Un épisode animé par Corentin et Manuel Quelques éléments cités dans le podcast : La vidéo sur l'ergonomie en jeu vidéo de Celia Hodent : https://youtu.be/rIQMqwsotzENotre Tombeau, de Yno : https://johndoe-rpg.com/catalogue/notre-tombeau/Chateau Aventure, chez Iello :https://www.iello.fr/fr/fiche/chateau-av2019-04-071h 11UXpod - User Experience PodcastUXpod - User Experience PodcastCompetence, autonomy, relatedness: Celia Hodent on games designCelia Hodent talks about neuroscience, UX and games design.2019-03-1631 minNot Your Mama\'s GamerNot Your Mama's GamerEpisode 186: Ask Your Black Friend: On Using Other People's Lives in Video GamesThis week we all played YIIK: A Postmodern RPG and we've come together to talk about it.What We're Playing:SamsaraSmoke and SacrificeRoterraAnthem (demo)Stardew ValleyYIIKWhat We're Reading:The Gamer’s Brain by Celia HodentGames User ResearchComputer Games and Technical Communication: Critical Methods and Applications at the Intersection What We're Drinking:Ginger Peach Sparkling WaterRed Blend aged in bourbon barrelsDry Ginger Ale and WhiskeyLinks of NoteAmerican Horror Stor...2019-02-022h 18Not Your Mama\'s GamerNot Your Mama's GamerEpisode 185: It Was the Best of Times, It Was the Worst of Times (2018 Edition)This week look back on our favorite and least favorite games of 2018 and talk about the games we are looking forward to most in 2019. What We're Playing:SubnauticaDiablo IIIAssassin's Creed: OdysseyDivinity Original Sin IICrusader Kings IIReturn of the Obra DinnBury Me, My LoveWhat We're Reading:The Gamer’s Brain by Celia HodentAn Unkindess of Ghosts by Rivers SolomonRock Needs River by Vanessa McGradyWoke Gaming, eds Kishonna Gray and David J. Leonard.What We're Drink...2019-01-181h 44Level Design LobbyLevel Design LobbyBonus Episode: Essential Reading 14Here we are my favorite game gurus, more fantastic materials for us all to check out, as we share more and more amazing work by other fantastic passionate people in our industry. Please support: www.patreon.com/leveldesignlobby ----- Reading Materials ----- Gamer's Brain, Celia Hodent: www.amazon.com/Gamers-Brain-Neur…ign/dp/1498775500 Spider-Man Swinging: gamasutra.com/view/news/328257/D…ngin_SpiderMan.php Difficulty in Game Design: www.gamasutra.com/blogs/AlexVu/201…o_Difficulty.php Mega Man Level Design: www.youtube.com/watch?v=nYxHMZX6lN8 Super Ma...2018-10-3013 minPsychology of Video Games PodcastPsychology of Video Games PodcastPodcast 37: Cognitive Psychology and User ExperiencesBasic psychological phenomena like memory, perception, and emotions have huge implications for the design of products or experiences, from nutritional labels to phone apps to voting registration forms to video games. And people who study those kinds of user experiences need to be aware of some of the very basic ways that squishy human brains can be expected to operate as they set out to test and measure how people interact with their products and make sense of their media. If they don't take those things into account, they lose one of their most important guideposts to improving user experiences...2018-07-021h 14La revue de presse JVLa revue de presse JVL'édition du lundi 14 mai 2018 (Point E3, Neo Geo Mini, la psychologue derrière le succès de Fortnite)La page Tipeee si vous voulez m’aider à réaliser ce podcast dans de meilleures conditions et obtenir des émissions inédites et autres bonus : https://www.tipeee.com/la-revue-de-presse-jv Les liens cités dans cette édition : Une conférence E3 différente pour Sonyhttps://www.gamekult.com/actualite/sony-annonce-son-programme-pour-l-e3-2018-et-prevoit-du-changement-3050805221.html Le producteur de Castlevania et Inti Creates annoncent Bloodstained : Curse of the Moon sur Nintendo Switch, Xbox One, PS4 & PChttp://nintendo-difference.com/news43378-le-producteur-de-castlevania-et-inti-creates-annoncent-bloodstained--curse-of-the-moon-sur-nintendo-switch-xbox-one-ps4--pc.htm?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Celia Hodent, la...2018-05-1426 minOn a juste une vieOn a juste une viePodcast #103 - 19 novembre 2015 - Audiosurf 2, The Magic Circle, GAMERella et plus!narF était au gamejam GAMERella en fin de semaine dernière. Il nous raconte son expérience… unique! Aussi, Blob nous raconte comment il a mis un cours d'espagnol dans Audiosurf! De quoi on a parlé: Fallout 4: Ce qu'on peut trouver sur son toit de maison! Push Me Pull You Gamerella Audiosurf 2 The Magic Circle Chesh les jeux free to play Vib Ribbon Soundodger Beat Hasard Et plus! [Télécharger MP3] Faites clic droit : Enregistrer le lien. Abonnez-vous! Par courriel iTunes Youtube F...2015-11-2200 minPsychology of Video Games PodcastPsychology of Video Games Podcast006 - Psychology and UXUser Experience ("UX" for short) is one of those disciplines in the gaming industry often tied to psychology. And given how it's interested in understanding and quantifying the experiences of the people who play video games, interact with hardware, and navigate through menus, it's easy to see how an understanding of attention, perception, cognition, mental heuristics, learning, and memory can help UX researchers do their jobs.In this episode I talk to Celia Hodent, the Director of User Experience at Epic Games and a psychology Ph.D. Hodent and her team help Epic make sure that its customers...2015-08-1752 min