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Dominik Meusert

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Legendary GamesLegendary GamesInterview with Jason MatthewsIn dieser Episode sprechen Dominik und Alex mit Jason Matthews, dem Mitgestalter des preisgekrönten Brettspiels „Twilight Struggle“, das 2025 sein 20-jähriges Jubiläum feiert. Jason gewährt spannende Einblicke in die Entstehungsgeschichte des Spiels, seine Leidenschaft für Wargames und die Einflüsse, die ihn und seinen Co-Designer Ananda Gupta inspirierten. Im Gespräch geht es um die Einbindung historischer Ereignisse des Kalten Krieges in die Kartenmechanik, die das Spiel so dynamisch und realistisch macht. Jason erläutert, wie komplexe geopolitische Spannungen und Spielerinteraktionen simuliert werden, und berichtet von den Herausforderungen, das Spiel zu balancieren und zugleich historische Genauigkeit zu wahren. A...2025-07-052h 33Legendary GamesLegendary GamesMicroprose SoccerDominik, Alex und Christian haben sich zusammengefunden, um über eines der – ihrer Meinung nach – besten Fußballspiele auf dem Commodore 64 zu reden. Was euch in dieser Episode erwartet: Die Entstehung von Microprose Soccer Wir werfen einen genauen Blick darauf, wie sich Jon Hare und Chris Yates von Tehkan Soccer (auch bekannt als Tehkan World Cup) inspirieren ließen. Dieses bahnbrechende Arcade-Spiel von Tecmo diente als klare Vorlage und wurde auf Heimcomputern zu einem völlig neuen Erlebnis weiterentwickelt. Die zwei Seiten des Spiels: Feldfußball und Hallenmodus Was Microprose Soccer so einzigartig machte, war die Kombination aus dem klassischen Feldfußballmodus...2025-01-173h 05Legendary GamesLegendary GamesLazy JonesIn dieser Folge unseres Podcasts sprechen wir über das kultige Spiel "Lazy Jones" auf dem Commodore 64. Entwickelt wurde das Spiel 1984 von David Whittaker, einem bekannten Programmierer und Komponisten, der für seine Arbeit an zahlreichen C64-Spielen berühmt ist. "Lazy Jones" ist ein einzigartiges Minispielsammelsurium, bei dem der Spieler in die Rolle von Jones schlüpft, einem faulen Hotelangestellten, der sich lieber mit Videospielen die Zeit vertreibt, als zu arbeiten. Die Musik von "Lazy Jones", ebenfalls von Whittaker komponiert, spielt eine besondere Rolle. In unserer Diskussion tauchen Dominik, Christian und Sascha tief in die Spielmechanik, die Musik und den Einf...2024-09-061h 12Legendary GamesLegendary GamesEvil DungeonIn dieser Episode unseres Podcasts tauchen wir tief in die düstere Welt von "Evil Dungeon" für den Commodore 64 ein. "Evil Dungeon" erschien im Jahr 2023 und wurde von Gregor Schillinger entwickelt und über seine Webseite RetroArts.de veröffentlicht. Kurz danach reichte Gregor den etwas verbesserten zweiten Teil nach. Die Handlung von "Evil Dungeon" versetzt den Spieler in die Rolle des Abenteurer Alrik, der ein gefährliches Dungeon erkunden und allerhand böse Kreaturen besiegen muss. Der Dungeon ist voller Gefahren, von fiesen Gegnern bis hin zu tückischen Fallen. Der Held sammelt im Laufe des Spiels verschiedene Ausrüstungsge...2024-06-211h 11Legendary GamesLegendary GamesInterview mit Gregor SchillingerTaucht ein in die düsteren Gänge des "Evil Dungeon" und seiner Fortsetzung "Evil Dungeon 2", zwei brandneue Spiele, die das Flair längst vergangener Zeiten aufleben lassen. Diese Dungeon-Crawler erinnern in ihrer Präsentation und ihrem einfachen, dennoch fesselnden Gameplay an die goldenen Zeiten des Commodore 64 in den frühen bis mittleren 1980er Jahren. Ihre Wurzeln reichen tief in die Ära der klassischen Pen-&-Paper-Rollenspiele wie "Das Schwarze Auge", und versetzen Spieler in die Rolle eines einsamen Abenteurers, der sich mutig den Gefahren einer finsteren Welt stellt. In unserer neuesten Podcast-Folge hatten wir die Gelegenheit, mit Gregor Schillinger, dem Entwic...2024-02-231h 03Legendary GamesLegendary GamesMad TVMitte der 1980er Jahre revolutionierte das Privatfernsehen das TV Angebot in Deutschland. Die öffentlich-rechtlichen Sender ARD, ZDF und die regionalen Dritten Programme bekamen nun Konkurrenz durch SAT 1, RTL und später noch vielen weiteren privaten Sendern. Die neuen Sender mischten die Fernsehlandschaft gehörig auf. Neue Comedy-Sendungen wie „RTL Samstag Nacht“ überzeugten das Publikum mit frechen, kreativen Gags, Gameshows wie „Glücksrad“ oder „Der Preis ist heiß“ ließen viele Fans regelmäßig vor dem Fernseher sitzen. Und über Hugo Egon Balders Nackedei-Show „Tutti Frutti“ redete jeder, obwohl niemand die Show verstand und natürlich schaute sie auch niemand, wobei zumindest letzteres durch d...2023-11-262h 25Legendary GamesLegendary GamesHunger in AfrikaAuf den ersten Blick ist das Spiel "Hunger in Afrika" (oder "Hunger in Nord-Afrika" bzw. "Hunger im Sudan") ein typischer Vertreter der Serious Games. Der Spieler muss sich mit dem jährlichen wirtschaftlichen Überleben seines landwirtschaftlichen Betriebs in der Sahelzone im Sudan auseinandersetzen, um die Familie ernähren zu können. Neben den Sorgen und Nöten der Menschen in Nordafrika erlebt man als Spieler auch aktiv die Schwierigkeiten, die aufgrund der unvorhersehbaren Wetterlage innerhalb eines Jahres ausgelöst werden, sei es durch eine Dürre oder Starkregen. Mit Hilfe von Maßnahmen wie beispielsweise einer Terrassierung von einzelnen Feldern oder dem...2023-09-291h 11Legendary GamesLegendary GamesInterview mit Prof. Dr. Helmut SchrettenbrunnerSeit der Erstellung von Videospielen befinden sich Serious Games in einer Nische und werden von kommerziellen Studios selten umgesetzt. Die Gründe hierfür sind vielfältig, doch der Wichtigste ist wohl, dass Publisher den kommerziellen Erfolg dieser Programme und Spiele als wenig lukrativ einschätzen. Der Anspruch von Serious Games ist es, authentische Situationen und Problemstellungen der realen Welt abzubilden, für die es oftmals keine einfachen Lösungen gibt. Dadurch stellen sich die typischen Erfolgsmomente von kommerziell vertriebenen Computerspielen meist nicht ein, da nicht der Spielfortschritt und der damit verbundene Erfolg für den Spieler im Vordergrund steht, sondern...2023-08-0552 minLegendary GamesLegendary GamesRaid on Bungeling BayRaid on Bungeling Bay – das unterschätzte Erstlingswerk von Will Wright Der 8-Bit Klassiker „Raid on Bungeling Bay" ist ein 2D-Topdown Shooter, der von Will Wright für den Commodore 64 entwickelt und im Jahr 1984 veröffentlicht wurde. Es war eines der ersten Spiele mit einer offenen Welt im Sandbox-Stil, in dem man als Spieler mehrere Archipele per Helikopter anfliegen konnte, um das böse Imperium der KI-Bungelings zu besiegen. Das Spiel wurde von Broderbund veröffentlicht und erhielt damals für sein innovatives Design und sein anspruchsvolles Gameplay einiges an Lob von Kritikern, auch wenn der kommerzielle Erfolg mit der ursprüngli...2023-03-101h 49Legendary GamesLegendary GamesThe Last NinjaMit der „The Last Ninja“-Trilogie wagen wir uns in dieser Folge an die Besprechung der historisch meistverkauften Spieleserie für den Commodore 64. Wer zur damaligen Zeit einen C64 hatte, kam an dieser Serie kaum vorbei. Die Firma System 3 veröffentlichte die Spiele zwischen 1987 und 1991 und erschuf damit einen Markennamen, der damals zum kommerziellen Welterfolg wurde und dessen Ruhm bis heute noch bei aktiven Spielern aus dieser Zeit nachhallt. Die durch technische Finessen nicht für möglich gehaltene Grafikpracht auf dem C64 begeisterte neben den eingängigen Soundtracks nahezu alle Spieler der 8-Bit Ära. Das Gameplay, welches fernöstliche Nahkämpfe u...2022-12-022h 39Legendary GamesLegendary GamesMissile CommandDas Timing hätte nicht schlechter sein können! Bereits Ende 2021 hatten wir mit unserem Neuzugang Christian das Thema der ersten gemeinsamen Folge beschlossen und kurz vor dem vereinbarten Aufnahmetermin brach der Ukraine-Krieg aus und der russische Präsident holte die atomare Drohungen aus der Mottenkiste. Ein unfassbares aber leider reales Szenario, was jeder hoffte, dass es der Vergangenheit angehörte. Es war uns eine Diskussion wert, ob wir Missile Command tatsächlich besprechen sollten, denn auf die Stimmung drückte es schon. Das Ergebnis war, dass wir uns trotzdem nicht beirren lassen und die Aufnahmeknöpfe drücken sollten. Allerdin...2022-09-021h 42Legendary GamesLegendary GamesAnstoßFaszination Fussball Der Kick mit der Pille ist im 21. Jahrhundert, circa 150 Jahre nach der Entstehung des Sports die populärste Sportart der Welt. Zwei Spieler stehen im Mittelkreis, und warten gespannt auf den Pfiff des Schiedsrichters – ein schriller, kurzer Laut ertönt und die Partie beginnt. Anstoß, ein wirklich passender Name für ein Fussballspiel, steht seit der Veröffentlichung des ersten Teils im Jahre 1993 für elektrisierenden Spielspaß in der Welt des Fußballs. Im Gegensatz zu Actiontiteln ist man hier am Computer als Trainer und Managers tätig und dadurch ganz ohne Gamepad verantwortlich für den kurz- als auch lan...2022-06-243h 01Legendary GamesLegendary GamesLebenszeichen"Hurra! Wir leben noch!" Kennt Ihr noch Milva und ihren Song? Wenn nicht, ist auch nicht weiter schlimm! ;-) Dies ist nur eine kurze Episode von uns über unseren aktuellen Status. Kurz: Uns gibt es noch und wir werden sehr bald mit einer weiteren Episode zurückkehren. Weitere Details erzählen wir im Audio. Auf jeden Fall bedanken wir uns, dass Ihr unseren Feed immer noch im Podcatcher Eures Vertrauens habt! Das bedeutet uns sehr viel! Intro-Musik "Switchblade Squadron" von Covox aus dem Album "Infiltrator". http://freemusicarchive.org/music/Covox/Infiltrator/Switchblade_Squadron Outro-Musik "I Love Holy Daze" von Geir Tje...2022-05-2909 minLegendary GamesLegendary GamesInterview mit Gerald KöhlerEs gibt Fussballweisheiten, die sind zeitlos und allgemein anerkannt: "Der Ball ist rund", "Der nächste Gegner ist immer der Schwierigste" und "Der beste Fussballmanager aus Deutschland ist die dreiteilige Anstoß-Reihe von Gerald Köhler". Mit unserem heutigen Gast blicken wir im Interview gemeinsam in einer XL-Ausgabe des Podcasts auf die Ursprünge der Serie, seine Zeit bei EA, Bright Future und auf sein aktuelles Projekt „We are Football“ von Winning Streak Games, welches im Sommer 2021 erschienen ist und mit seinem vertrauten Spielgefühl an alte Erfolge anknüpfen kann. Natürlich geht es neben den Ursprüngen und der Evolutio...2022-01-293h 26Legendary GamesLegendary GamesAnno 1602"Die Entdeckung einer neuen Welt" ist ein Thema, welches mit dem Versprechen auf ein besseres Leben gerade die europäische Gesellschaft bis ins späte 20. Jahrhundert nachhaltig geprägt hat. Der Traum von Amerika und der Besiedlung des neuen Kontinents versprach aber schon in den vorangehenden Jahrhunderten nicht nur vermeintlichen Wohlstand, sondern stand für viele der ersten Siedler vor allem auch für (Religions-)Freiheit, Abenteuer und das Recht auf Selbstbestimmung. Der grenzenlose Freiheitsgedanke und der spielerische Aufbau einer dauerhaft prosperierenden Inselwelt ist dabei auch das Grundthema von unserem in dieser Episode besprochenen Spiel, "Anno 1602". Als einer von vier mitei...2021-12-051h 43Legendary GamesLegendary GamesInterview mit Wilfried ReiterUnser Gast in dieser Folge von Legendary Games ist Herr Wilfried Reiter, einer der Mitbegründer des österreichischen Studios MaxDesign und Projektleiter bei den Spielen "Anno 1602" und "Anno 1503". Das Studio veröffentlichte zwischen 1991 und 2003 insgesamt ein Dutzend Titel und erschuf bereits in den ersten Geschäftsjahren mit "Erlebte Geschichte" eine erfolgreiche Spielereihe. Hinter diesem Schlagwort versteckt sich eine von MaxDesign entwickelte und von Wilfried Reiter miterdachte Computerspielserie mit historisch akkuratem Background. Den Anfang machte der Titel "1869", "Oldtimer" folgte und das im März 1998 veröffentlichte Anno 1602 sollte aus dieser Reihe eigentlich eine Trilogie machen. Wieso dies jedoch nicht geschah, könnt ihr...2021-08-251h 49Legendary GamesLegendary GamesRocket RangerIm Cinemaware-Klassiker Rocket Ranger versuchen die Nationalsozialisten in bester Iron Sky Manier die Weltherrschaft an sich zu reißen. Der Plan ist nahezu unfehlbar, wenn es da nicht noch diesen Helden mit dem Raketenrucksack gäbe... Rocket Ranger war 1989 ein grafisches Highlight und spielte wie viele Cinemaware Titel der 16-bit Ära in der absoluten Oberliga. Kritiker bemängelten neben dem schwankenden Schwierigkeitsgrad der Minispiele und vor allem die Logiklücken in der Handlung in der deutschen Fassung. Das faschistische Deutschland wurde mit der außerirdischen humanoiden Rasse der Leutonier ersetzt um eine sonst sichere Indizierung zu vermeiden. Trotz dieser Kritikpunkte wurde...2021-06-081h 40Legendary GamesLegendary GamesInterview with John Cutter"Nach der Veröffentlichung von ´Defender of the Crown´ waren wir bei Cinemaware eine Zeit lang die Rockstars der Branche".​ John Cutter, unser Gast in dieser Podcast-Folge muss es ja wissen. Schließlich wurde er von Bob Jacob, dem Firmengründer von Cinemaware, als erster Mitarbeiter überhaupt rekrutiert. Nahezu alle veröffentlichten Spiele des Unternehmens wurden durch den kreativen Leiter des zeitweise auf über 60 feste Mitarbeiter angewachsenen Unternehmens betreut und gemanaget.​ Mr Cutter managte die Entstehung von Klassikern wie "Rocket Ranger", "The Three Stooges" oder "Wings", um nur einige der insgesamt 15 veröffentlichten Spiele der Firma zu nennen. Obwohl die Firma von 198...2021-02-112h 03Legendary GamesLegendary GamesAxis and AlliesDie Franchise "Axis and Allies" ist nach Risiko das meistverkaufte Wargame aller Zeiten und die wohl bekannteste Brettspielfranchise wenn es darum geht den 2. Weltkrieg in Form einer Globalstrategie nachspielen zu können.​ Die Ausgangslage ist 1942. Die Achse befindet sich in ihrer historisch gesehen größten territorialen Ausbreitung in Europa und im Pazifik. Mit dem Kriegseintritt der USA im Dezember 1941 jedoch hat sich das Kräfteverhältnis verschoben. Schaffen es die Alliierten die neu gewonnene Einheit in einen Sieg umzumünzen?​ Dank Larry Harris Jr. haben sich seit 1981 Millionenfach Spieler in dieses Szenario begeben. Hasbro versoftete die Classic Version des Spiels erstmals 1...2020-12-082h 15Legendary GamesLegendary GamesInterview with Larry Harris"Wargaming ist eine Nische, sie ist nicht für jeden, aber es gibt genügend Menschen wie dich und mich die es lieben - und für diese Leute mache ich meine Spiele." Dieses Zitat stammt von unserem Gast Larry Harris Jr. dem Schöpfer der "Axis and Allies"-Franchise. Wir beleuchten alles rund um die Spielereihe, seine aktuellen Großprojekte und seine Zukunftsplanungen für die nächsten Jahre. Natürlich lassen wir es uns nicht nehmen zumindest kurz auf die digitalen Umsetzungen der vergangenen Jahrzehnte einzugehen. Was er dazu zu sagen hat und welche famosen Anekdoten er mit uns im P...2020-09-201h 58Legendary GamesLegendary GamesYou don't know JackQuizsendungen erfreuten sich Anfang der 2000er einer großen Beliebtheit im Fernsehen. So erzielte "Wer wird Millionär" Traumquoten zur Primetime auf RTL, ebenso wie das "Quiz Taxi" auf Kabel1 oder "Das Quiz" in der ARD. Die Folge waren häufig konservative Versoftungen der Sendungsvorbilder. Ganz anders war der mutige Ansatz des Partyspiels "You don't know Jack", welches vor Humor und Kreativität nur so strotzte. Das Spiel entwickelte sich zu einem Hit, der fast automatisch bei allen Mitspielern eine feel-good Atmosphäre, erzeugen konnte - sicherlich wurde dies auch durch die schwungvolle Verkörperung des namenlosen Showmasters kräftig unterst...2020-07-281h 09Legendary GamesLegendary GamesInterview mit Kai TaschnerDer digitale Partyspielklassiker "You don't know Jack" kam bisher auf insgesamt vier deutschsprachige Teile und erfreute sich Ende der Neunziger und Anfang der 2000er Jahre einer großen Beliebtheit um das Hobby der Computerspiele auch Freunden nahe zu bringen die bisher damit nicht oder kaum in Berührung gekommen sind. Die lebendige und motivierende Atmosphäre des Spiels wird durch die Stimme des Showmasters getragen, den unser heutiger Gast, Kai Taschner in Teil 2 bis 4 eingesprochen hat. In unserem Gespräch geht es aufgrund der Folge natürlich um die You don't know Jack Reihe, aber auch um andere Computerspiele, Filme und S...2020-03-311h 18Legendary GamesLegendary GamesThe GooniesDie Goonies, eine Ansammlung von Jugendlichen, die sich in einer amerikanischen Kleinstadt auf Schatzsuche machen und dabei noch unfreiwillig von einer gefährlichen Verbrecherbande gejagt werden, ist einer der Kino- und Spielehits aus dem Jahre 1985. Der Film ist für viele damals kleine Zuschauer bis heute Kult, das zugehörige Videospiel gilt ebenfalls als eine der wenigen passenden und gelungenen Lizenzumsetzungen zu einem Film in der 8-bit-Ära.​ Ob der Spielehit mit seinen ikonischen Schauplätzen und die Marke "Goonies" insgesamt noch immer genügend Strahlkraft besitzt oder ob der Lack etwas ab ist, erfahrt ihr in dieser Episode unseres Podcasts...2020-02-1057 minLegendary GamesLegendary GamesImperator (Thomas R. A. Wolf)Mit Imperator steht heute ein Klassiker und Urvater der frühen Rundenstrategie im Mittelpunkt unseres Podcastgesprächs. Viele alten Strategiespiele wirken aus heutiger Sicht eher simpel und sind mit einem vergleichsweise moderaten Schwierigkeitsgrad ausgestattet. Imperator ist jedoch bis heute eine Herausforderung, denn die geschickte Verteilung von begrenzten Ressourcen an die verschiedenen Fraktionen des Reichs macht es bis heute zu einem schwer zu meisternden Spiel. Grafisch rudimentär läuft das Spiel vor allem im Textmodus ab. Erstaunlicherweise ist die Immersion noch immer gegeben wenn man sich darauf einlässt. Alle weiteren Erkenntnisse könnt ihr gerne in der passenden Folge auf un...2019-11-0649 minLegendary GamesLegendary GamesInterview mit Thomas R. A. WolfIn der Heimcomputer-Ära der achtziger Jahre war ein weit verbreitetes Spiel nicht gleichbedeutend mit einem finanziellen Erfolg. Diese Erfahrung machte auch unser Gesprächspartner Thomas R. A. Wolf, der mit dem 1983 auf dem C64 veröffentlichten Imperator ein populäres Spiel geschaffen hatte, welches sich offiziell nur ganze 12 mal verkaufte. Im Interview gibt unser Gast jede Menge weitere Anekdoten preis. Dabei haben wir uns im Gespräch vor allem auf seinen größten Erfolg "Imperator" konzentriert. Es kommen allerdings auch andere Werke zur Sprache sowie der interessante Karriereverlauf von Herrn Wolf, der bis heute dem Spielen am Computer als Hobby t...2019-09-211h 11Legendary GamesLegendary GamesPorts of CallUnser Podcast hat den Klassiker Ports of Call aus dem Jahre 1987 von Aegis Interactive Software entstaubt und wieder in die virtuelle 3,5" Amiga Floppy gesteckt, ausgiebiges Spielen selbstverständlich miteingeschlossen. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Managers einer global tätigen Reederei. Er kümmert sich um das Tagesgeschäft des Warenversands ebenso wie um die Instandhaltung und Erweiterung der Schiffsflotte. Profit versprechen dabei nicht nur legale Warentransporte.... Zufällige Ereignisse, etwa der Streik der Hafenschlepper, die Rettung von Schiffbrüchigen, Piraten, Quarantäne, Eisberge geben dem Spiel durch zusätzliche Actioninhalte die gemeistert werden müssen die passende Würze. W...2019-07-211h 10Legendary GamesLegendary GamesInterview mit Rolf-Dieter KleinWirtschafts- und Managementspiele sind ein typisch deutsches Genre. Zahlreiche Spiele rund um kaufmännische Tätigkeiten waren im deutschsprachigen Raum schon immer populärer als im Rest der Welt. Dies gilt auch für den 1987 auf dem Amiga erschienenen Klassiker Ports of Call von Aegis Interactive Software. Mit Rolf-Dieter Klein konnte unser Podcast einen der hauptverantwortlichen Programmierer für ein Interview gewinnen. Herr Klein ist bis heute der Mann hinter der Marke Ports of Call, setzte den Klassiker für Mobilsysteme um und entwickelt weiterhin stetig neue Inhalte für die aktuellen Versionen der Spieleserie (portsofcall.de). An dieser Stelle möchten...2019-05-281h 06Legendary GamesLegendary GamesArkanoidBreakout, ein absoluter Klassiker und ein Automatenhit der siebziger Jahre vom damaligen Platzhirsch Atari wird von Taito etwa 10 Jahre später aufgegriffen und erhält durchgehend positive Kritiken in der Spielepresse der achtziger Jahre. Wie kann denn das sein? Unser Podcast Team geht der Frage nach ob sich wirklich so wenig in der Anfangszeit der Computerspiele getan hat und ob das Spielprinzip auch nach so vielen Jahren noch überzeugen kann. Außerdem enthüllen wir ein weiteres Mal die kuriose Entstehungsgeschichte rund um das Spiel, bei der Ikonen wie der Atari Gründer Nolan Bushnell als auch die späteren Apple L...2019-04-2858 minLegendary GamesLegendary GamesIndiana Jones and the Last Crusade (Adventure)Die Qualität der LucasFilmGames Adventures in der zweiten Hälfte der achtziger war eng mit den Namen Ron Gilbert und der von ihm entwickelten SCUMM Engine verbunden. Neben selbst entwickelten Eigenmarken der Firma konnte man auch auf die vielversprechenden Lizenzen aus von George Lucas zurückgreifen. Dabei entstand 1989 ein Adventure im Indiana Jones Universum mit dem Superhelden der Archäologie. Die klassische Filmtrilogie der 80iger Jahre fand mit Indiana Jones und der letzte Kreuzzug (vorerst) seinen Abschluss. Für viele Fans der Reihe ist es bis heute der beste Film - ob das Spiel diesen Ruf ebenfalls über die Zeit k...2019-02-271h 14Legendary GamesLegendary GamesInterview with Noah FalsteinZum 30. Jubiläum von "Indiana Jones und der letzte Kreuzzug" (orig. "Indiana Jones and the Last Crusade") (2019) hatten wir die Chance ein Gespräch mit einem der hauptverantwortlichen Entwickler zu führen. Noah Falstein, ebenfalls ein Veteran in der Spielebranche entwickelte im Laufe seiner Karriere legendäre Titel bei LucasArts und war später bei Klassikern wie Mata Hari federführend.  Im Interview gibt er uns vor allem über seine Zeit bei Lucas Arts Auskunft und schwelgt in Geschichten zu Koronis Rift, Monkey Island und vielen weiteren Titeln an denen er beteiligt gewesen war und bei denen die eine oder andere k...2019-02-111h 19Legendary GamesLegendary GamesActivision's DecathlonBereits in der Anfangszeit der Heimcomputer standen Sportspiele bei den Entwicklern und Käufern hoch im Kurs. Der gesellschaftliche Stellenwert der olympischen Spiele war in den achtziger Jahren gleichauf mit der Bedeutung von Fussballweltmeisterschaften, wie man an den Zuschauerzahlen als auch am Wert der Übertragungsrechte im TV sehen kann. Während heutzutage Spiele mit einer Sammlung von mehreren Sportarten zu einem olympischen Thema - wenn überhaupt noch - in olympischen Jahren erscheinen, hatte diese Art von Spielen damals Hochkonjunktur. Decathlon erschien 1983/84 und zeigte den Spielern damals sofort wie anstrengend und schweißtreibend Joysticksport sein konnte - meist sehr zum Leidwesen der C...2018-10-011h 05Legendary GamesLegendary GamesInterview with David CraneNachdem das Thema Activision's Decathlon als Podcast Folge feststand, packte uns der Ehrgeiz um über das Spiel aus erster Hand etwas zu erfahren - mit wenig Hoffnung stellten wir eine Interview-Anfrage an den Programmierer, David Crane. Herausgekommen ist überraschenderweise ein erstaunlich langes, auf englisch geführtes Interview, bei dem das Gespräch weit über das eigentliche Spiel Decathlon hinausgeht. Mr Crane hat einen bemerkenswerten Lebenslauf und gibt uns über seine Anfänge bei Atari genauso Auskunft wie über seine Zeit als Mitgründer von Activision, als auch über seine Spiele - er ist bei Community Treffen nicht umsonst als Mr. Pitfall be...2018-09-091h 55Legendary GamesLegendary GamesAnother WorldWie könnte es anders sein: Ein wissenschaftliches Experiment geht schief und schon wird unser Held in eine fremdartige Galaxie geschleudert, in der jede Menge Gefahren und Abenteuer lauern. Das Spiel von Delphine Software erschien 1992 mit famosem Polygon-Look und versetzte Spieler mit seinem stimmigen Look in Verzückung, auch wenn es damals schon kritische Stimmen bezüglich der Spielqualität gab. Ob diese gerechtfertigt sind und was wir sonst noch zum Spiel zu sagen haben, erfahrt ihr im neuesten Podcast. Wir wünschen wie immer viel Spaß beim zuhören und freuen uns über Kommentare, Anmerkungen und natürlich auch über positi...2018-06-161h 07Legendary GamesLegendary GamesCommand & ConquerDer Kampf um das aus dem All stammende, mysteriöse, seltene und kostbare Tiberium stürzt die Welt in einer nahen Zukunft in eine große Krise.​ Durch unterschiedliche Auffassungen wie der Rohstoff verwendet werden soll und was dessen Ursprung ist, geraten die Global Defense Initiative, kurz GDI und die sektenartig geführte Brotherhood of NOD mit ihrem charismatischen Anführer Kane in einen unlösbaren globalen Konflikt.​ Nach dem Echtzeiturknall Dune 2 war C&C die konsequente Weiterentwicklung des Genres und löste mit seinem Erscheinen im Sommer 1995 eine Lawine an Echtzeittiteln in den kommenden Jahren aus.​ Wie gut sich der Klassiker...2018-04-081h 29Legendary GamesLegendary GamesMurder on the MississippiIn klassischer Agathe Christie Manier ermitteln wir als Sir Charles Foxworth einen mysteriösen Mordfall der sich während unserer Reise auf einem Schiffsdampfer zugetragen hat. Doch Vorsicht ist geboten - ohne umsichtiges Vorgehen gibt es an Bord schnell ein weiteres Opfer - nämlich uns. Der Klassiker "Murder on the Mississippi" reizte unser Podcast Team schon seit langer Zeit. Um sich für eine Rückkehr zum 1986 veröffentlichten Klassiker von Activision zu bewegen war eine Rückkehr zu diesem Spiel schnell beschlossene Sache. Ob der Titel sich gut gehalten oder entsprechend Rost angesetzt hat sowie alles Wissenswerte über das Spie...2018-01-1358 minLegendary GamesLegendary GamesImpossible MissionIn der Rolle von Special Agent 4825 verbleiben dem Spieler lediglich sechs Stunden, um dem Schurken Elvin Atombender das Handwerk zu legen. Dieser hat die Absicht, die Welt mit Nuklearraketen ins Chaos zu stürzen. ​ Für die meisten Spieler die mit dem Epyx Klassiker Impossible Mission in Berührung gekommen sind blieb die Aufgabe im Spiel auch eine unmögliche Mission. Dabei besteht oft Uneinigkeit darüber, ob die Actioneinlagen oder die Puzzles die größere Herausforderung darstellen. ​ Unser Urteil darüber und alles wissenswerte über das Spiel erfahrt ihr in der passenden Folge unseres Podcasts.2017-11-291h 12Legendary GamesLegendary GamesTales from the BorderlandsEine grundlegende Frage vor dem ersten Spielen von Tales from Borderlands war, ob es Telltale Games gelingt, eine spannende aber auch humorvolle Geschichte im Universum rund um Handsome Jack erzählen zu können. ​ Wie immer scheiden sich bei der Telltale-Formel die Geister. Unsere eigene Meinung zur Qualität des in fünf Episoden aufgeteilten Spiels könnt ihr gerne in dieser Folge von Legendary Games nachhören - wir wünschen dabei viel Spaß! Saschas Spielaufzeichnungen findet man auf YouTube als komplette Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLx5BHoLy5VAyHtTjZWHu5PfYc-ZvELB_g2017-09-071h 00Legendary GamesLegendary GamesWizballKaum zu glauben, dass Wizball, eines der beliebtesten und hochgelobtesten Spiele für den Brotkasten, an einem C64-Veteranen bis heute vorbei gezogen ist - höchste Zeit dies auf Anregung von Sascha nachzuholen und das Spiel auf seine magische Wirkung zu überprüfen. ​ Was es mit dem Coop-Kultspiel Wizball rund um den Zauberer Wiz und seiner Katze Nifta auf sich hat, und ob es uns auch heute noch gelingt die vom bösen Zark gestohlenen Farben zurück nach Wizworld zu bringen, könnt ihr in einem intensiven Gespräch in diesem Podcast nachhören. Am Ende sprachen wir übrigens über...2017-06-1533 minLegendary GamesLegendary GamesBomberman (Dynablaster)Das erste Bomberman erblickte 1983 das Licht der Welt. In den letzten drei Jahrzehnten gab es gefühlt unzählige Ableger des beliebten und scheinbar unverwüstlichen Spielprinzips welches gerade im Local Multiplayer seine volle Wirkung entfaltet. ​ Die Multiplayerschlachten mit Freunden sind das was einen im nostalgischen Rückblick zuerst einfällt - aber ob das Spielprinzip noch heute trägt oder ob der Lack bei der Bomberman Serie unserer Meinung nach doch ein wenig ab ist könnt ihr gerne in unserer Podcast Folge nachhören.2017-04-1136 minLegendary GamesLegendary GamesNo One Lives ForeverMitten im Kalten Krieg und in den swinging Sixties legen wir uns als Agentin Cate Archer von der Geheimorganisation Unity mit der Terrororganisation Harm an. ​ In bester James Bond Manier und ausgestattet mit einigen aufregenden Gadgets verfolgen wir die Schurken rund um den Globus und versuchen dabei die Pläne von Harm zu durchkreuzen. Ob uns das auch nach 15 jähriger Spielpause gelungen ist könnt ihr gerne im Podcast nachhören. Viel Spaß dabei.2017-02-0553 minLegendary GamesLegendary GamesGame Dev TycoonOh nein, schon wieder so ein Triple A Schrott. Das Spiel ist ja gut, aber es macht so viel falsch und könnte viel besser sein... halt stop! Ab sofort gibt es keine Ausreden mehr, denn bei Game Dev Tycoon übernehme ich selbst die Kontrolle über ein aufstrebendes Software Studio. Beginnend in den achtziger Jahren versucht man sein eigenes Unternehmen 35 Jahre lang sicher durch die bewegte Geschichte der Spielebranche zu lenken - und dabei Spieleperlen in den verschiedensten Genres hervorzubringen. Ob mir das gelungen ist könnt ihr im Let's Play auf Youtube sehen - und natürlich meine Review vom S...2017-02-0126 minLegendary GamesLegendary GamesIn Cold BloodIn klassischer James Bond Manier legt man sich im Action Adventure "In Cold Blood" mit dem skrupellosen Dmitri Nagarov an und versucht eine internationale Verschwörung aufzudecken und zu zerschlagen. Nagarov ist Geheimdienstchef des fiktiven Staates Volgia, einer Nachfolgerepublik aus der früheren Sowjetunion und ist nicht gut auf die neue Weltordnung nach dem Ende des Kalten Krieges zu sprechen. Gelingt es mir als John Cord dem Kriegstreiber das Handwerk zu legen oder ist das Verhör mit dem das Spiel beginnt eventuell auch das Schicksal dass mich erwartet und ich kann mein Ende nur herauszögern?2017-01-0614 min