Look for any podcast host, guest or anyone
Showing episodes and shows of

GameDev.tv

Shows

GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастДокументальна гра про Україну, досвід участі у Steam Next Fest та Джефф Кілі без принципів. GameDev DOU Подкаст про новини червняПривіт, спільното! Червень лишився позаду, а значить, прийшов час для нового випуску новин з GameDev DOU Подкастом. Цього разу ми обговорили три найбільші ігрові презентації минулого місяця, враження від них, а також ігри, які зацікавили. Розробник Андрій Бичковський поділився своїм досвідом участі в Steam Next Fest, а Анна Караваєва — думками про запуск Nintendo Switch 2. Не обійшли увагою також звільнення в українських офісах та документальний інтерактивний проєкт «Історія Аріни» від UNITED24.⏩ Навігація:00:22 Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase, враження від них та ігри, які запам’яталися;28:11 Steam Next Fest: як він влаштований для розробників та що може дати;43:20 Роздуми про Nintendo Switch 2, його потрібність і цінову політику;57:00 Про скорочення у Playtika в Україні;59:14 Про документальний проєкт UNITED24 «Історія Аріни», створений на Unreal Engine; 2025-07-021h 10GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастТехнічна досконалість ігор проти їх фану. GameDev DOU ПодкастПривіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і наша весела розмова про зв’язок технічної досконалості ігор та рівня задоволення від них. В класичному складі визначили, що ми маємо на увазі, коли говоримо про “технічний аспект ігор”. Також трошки дослідили тему фану в проєктах різних жанрів та що його може зіпсувати. Окрім того, торкнулися власних смаків ведучих подкасту.⏩ Навігація:02:02 Що ми маємо на увазі під технічною досконалістю гри та що відносимо до її технічної складової 22:13 Що таке фановість гри, як її досягнути та чи можна універсалізувати48:58 Що є фаном в іграх на смак ведучих подкасту01:09:09 Що може вбити чи зіпсувати фановість гри окрім технічної складової01:31:05 Підбиваємо філософські підсумки розмови2025-06-201h 38GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастУ пошуках визначення для візуальної новели. GameDev DOU ПодкастПривіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми спробували розібратися — а що ж таке візуальна новела? Поговорили про особистий досвід в цьому жанрі та ігрові механіки візуальних новел. Згадали, з чого починався цей вид розваг та подискутували чи можна їх вважати повноцінними іграми. Окрім того, коротко торкнулися проблем рушія Ren’Py та згадали, яке взагалі можна дати визначення “грі”. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Навігація:01:46 Чому ми розмовляємо про візуальні новели08:28 Чим відрізняється досвід візуальних новел від інших розваг12:11 Коротка історія появи та розвитку візуальних новел22:51 Про механіки жанру25:33 Візуальні новели — це ігри? 34:49 Чи є виграш обов’язковою умовою гри?38:40 Чи можна ігри вважати мистецтвом?46:08 Візуальні новели та інші жанри, де ігровий процес не є ключовою метою50:06  Що не так з Ren'Py52:16 Чи не є візуальні новели графоманством?01:03:11 Враження Андрія Бичковського від Slay the Princess 01:11:03 Фаворити Сашка Перемота01:13:47 Топ візуальних новел від Анни Караваєвої01:20:38 Так що ж таке візуальна новела2025-05-021h 24GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастНайбільші геймдев-студії України, успіх Frogwares на Kickstarter та провальний джем від Держдепу США. GameDev DOU Подкаст про новини березняПривіт, спільното! Березень позаду, а значить прийшов час для нового випуску новин з GameDev DOU Подкастом. Цього разу почали з нашого нового топ-25 геймдев-компаній. Обговорили динаміку в найбільших студіях країни, загальну ситуацію та нові дані щодо рушіїв. Звісно, не пройшли повз перемоги GSC Game World на другій Премії DOU та надзвичайно успішної Kickstarter-кампанії від студії Frogwares. Наостанок поговорили про сумну ситуацію з джемом Ctl+Alt+Disinfo, де Держдепартамент США обіцяв великі призи, але через політику Трампа все зірвалося.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Навігація:00:26 Про найбільші геймдев-компанії України16:55 S.T.A.L.K.E.R. 2 виграв другу Премію DOU 21:21 Про плани Microsoft на уніфікацію Xbox та Windows31:15 Чи врятував Assassin’s Creed Shadows Ubisoft?38:42 Про успіх Frogwares на Kickstarter48:41 Як Держдеп США наобіцяв купу грошей на геймджем, а Трамп все зіпсував2025-04-0357 minGameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастПро мобільний геймдев і запуск студії під час повномасштабної війни. Спецвипуск GameDev DOU ПодкастуПривіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і сьогодні у нас спеціальний випуск. Цього разу наш редактор Сашко Перемот поспілкувався з CEO Burny Games Анатолієм Генісом. Поговорили про особистий досвід гостя, відкриття компанії через тиждень після початку повномасштабного вторгнення та специфіку мобільного геймдеву в Україні. Чому українські компанії можуть виступати R&D-придатками компаній з інших країн? Що робити, щоб гра стала успішною і показала потрібні результати? Які зараз тренди на мобільному ринку?Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Навігація:00:43 Як Анатолій прийшов у геймдев і який досвід має 06:03 Як з’явилася Burny Games через тиждень після початку повномасштабного вторгнення10:10 Чому обрав саме нішу casual puzzles 18:08 Про мобільний геймдев України до повномасштабної війни22:21 Чому Україна «R&D-придаток» і чому це проблема29:42 Як Burny Games розвивалася, випускала проєкти і зросла за перші 3 роки39:52 Що робити, щоб гра стала успішною і показала потрібні результати44:47 Топ-3 мобільні студії у світі на думку Анатолія49:21 Як з’явилася Colorwood і стала одним з ключових продуктів студії 52:58 Як почувається студія сьогодні, які має плани, настрої та місію01:02:15 Тренди мобільного ринку та конкуренцію в ньому01:09:55 Що Анатолій думає про вихід компаній з геймдеву 2025-03-281h 16GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастЗмінні іспанською, критерії чистоти та генератор лайнокоду. GameDev DOU Подкаст про програмування в іграхПривіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і ми нарешті дісталися теми програмування. Поговорили про особистий досвід, а також критерії чистого і читабельного коду. Згадали одну з найважливіших парадигм програмування та спробували розібратися, чим відрізняється підхід інді-розробника від роботи великої студії. Звісно ж, не оминули увагою тему поганого коду і зібрали трошки корисних порад для тих, хто тільки починає свій шлях в геймдеві.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Навігація:01:04 Особисті стосунки з програмуванням20:15 Що таке якісний чи чистий код?26:46 Чи обов’язково код має бути чистим і гарним для якісного фінального продукту?36:43 Чим відрізняються критерії хорошого коду в комерційній студії та в інді-розробці?48:37 Про приклади найгіршого коду56:28 Корисні поради щодо програмування;01:13:41 Про майбутнє програмування. 2025-03-211h 29GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастКризові зміни в геймдеві, зарплати українських розробників ігор та оновлення від Valve. GameDev DOU Подкаст про новини лютогоПривіт, спільното! Лютий видався надзвичайно насиченим на новини в ігровій індустрії. Якісь були дуже гучні, інші лишилися майже непоміченими. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом пригадати головне, що сталося в останній місяць зими.З інді-розробником Андрієм Бичковським обговорили скорочення в геймдеві та парадоксальні випадки, коли без роботи лишилися творці надзвичайно успішних ігор. А ще поговорили про ситуацію навколо українського шутера Level Zero: Extraction, підтримку якого зупинили через два тижні після релізу. Звісно ж, не оминули зменшення штату в найбільших українських компаніях, зарплати наших розробників ігор та студії, що опинилися в рейтингу найкращих геймдев-роботодавців України.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Навігація:00:48 Звільнення у геймдеві та кризові зміни в індустрії 16:56 Порівняння кейсів Kingdom Come: Deliverance II та Avowed 23:08 Як хайп по Unreal Engine переріс в його хейт 26:35 Про скорочення в найбільших українських геймдев-компаніях31:15 Кейс провалу українського шутера Level Zero: Extraction41:40 Про зарплати в українському геймдеві 56:51 Найкращі геймдев-роботодавці в Україні 01:00:12 Про новини від Valve за лютий 01:07:45 російський ринок не потрібен 2025-03-041h 10GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастНасиченість Hades, просвітлення в Bloodborne та той самий костюм з Crysis. GameDev DOU Подкаст про улюблені ігриПривіт, спільното! З вами на зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми обговорюємо свої улюблені ігри та причини, чому вони нам так подобаються. Що відрізняє Bloodborne від інших ігор FromSoftware? Чому Андрію Яворському так подобається Resident Evil 4 та коли він пройшов легендарний Crysis? Які проєкти є в списках Ані Караваєвої та Андрія Бичковського?Вмикайте, дивіться та коментуйте улюблені ігри разом з нами! В цьому випуску ми говорили про: Bloodborne, Resident Evil 4, Victoria 3, Hades, Crysis, Rimworld, Rust, Caves of Qud, Stray, Half-life: Alyx, Stacklands, Disco Elisium.⏩ Навігація:00:57 Bloodborne23:22 Resident Evil 435:59 Victoria 3 47:12 Hades01:03:03 Crysis 01:10:48 Список Андрія Бичковського 01:20:42 Що ще подобається Ані Караваєвій2025-02-211h 27GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастНайкраще релізне вікно за 70 років та стан ігрової індустрії у 2025. GameDev DOU Подкаст про новини січняПривіт, спільното! Січень був не найгучнішим місяцем в плані геймдев-новин, але поговорити є про що. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом пригадати головне, що сталося на початку 2025-го.В затишній атмосфері обговорили результати традиційного звіту від Game Developers Conference та спробували розібратися, чому розробники все активніше дивляться у бік ПК та браузерних ігор. Звернули увагу на масштабний звіт The State of Video Gaming in 2025, автори якого говорять про найкращий релізний період за останні 70 років. Згадали, скільки ігор на Steam вийшло минулого року, а також торкнулися теми найгарячішого релізу лютого — рольового бойовика Kingdom Come: Deliverance 2.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Навігація:00:21 Про звіт GDC13:09 Про звіт The State of video gaming 2025 27:29 Про кількість випущених ігор в Steam за 2024 38:29 Про Kingdom Come: Deliverance 2 і дві майбутні українські гри2025-02-0456 minGameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастГенерація випадкових кімнат, інтегрування під смолоскипи та 200 балів на ЗНО у геймдеві. Великий випуск GameDev DOU Подкасту про математикуПривіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст з першим випуском у 2025 році. І присвячений він математиці. Чи допомагає отримання 200 балів з математики на ЗНО в створенні ігор? Рівняння якої з «Проблем тисячоліття» можна використати для VR-проєктів? Загалом, що стане корисним при створенні ігор, чому у нас лишаються претензії до математичної освіти та чи є в математиці простір для творчості?Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Навігація:01:33 Особисте ставлення до математики33:02 Застосування математики у геймдеві та VR 01:18:54 Про математичну освіту та її проблеми2025-01-281h 45GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастРелізи, тренди та сумні події ігрової індустрії у 2024 році. Різдвяний випуск GameDev DOU ПодкастуПривіт, спільното! Вже зовсім близько останній тиждень 2024-го, Різдво та Новий рік. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом підбити підсумки дуже непростого, але надзвичайно насиченого року. Цього разу обговорили релізи, які вкрали наші серденька, розмір сучасних ігор, хуліганську поведінку Хідео Коджими на The Game Awards 2024 та проблемний С-level в геймдеві. Не оминули ми також питання скорочень у світовій індустрії загалом і українській зокрема, тренду обов'язкового рейтрейсингу в іграх та бажання Ілона Маска відкрити свою студію.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Навігація:00:00 Вступ і вітання;01:51 Підсумки року ведучих;16:56 Підсумки світового геймдеву;37:58 Про тренд на обов’язковий RTX та збільшення розміру ігор ;49:48 Продовжуємо підсумки;1:20:00 Про падіння Ubisoft;1:28:12 Про очікування від 2025 року;2024-12-201h 40GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастГеймджем від Держдепу США, ностальгія Half-Life 2 та ефект S.T.A.L.K.E.R. 2. Новинний GameDev DOU ПодкастПривіт, спільното! Листопад був таким насиченим, що ми навіть не помітили, як він промайнув. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом пригадати головні новини останнього місяця осені. Дещо полегшеним складом обговорили неймовірно гучний реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, насолодилися солодкою ностальгією по Half-Life 2 та магією української локалізації.А ще подискутували, чи потрібна сьогодні комусь нова портативна консоль від Sony та майже розібралися, як виглядає грантова програма United with Ukraine Game Jam від Держдепартаменту США. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами! ⏩ Таймкоди: 00:29 Про вихід S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля19:56 Чому варто дивитися документалку про розробку Half-Life 236:57 Магія української локалізації для продажів Song of Silence 47:48 Чутки про те, що Sony працює над новою портативною консоллю 57:54 Global Game Jam Ukraine 2025 з призами в $200K 01:15:09 Про вихід мультсеріалу Arcane по грі League of Legends 2024-12-031h 31GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастГорори, фобії та жахи в іграх. Гелловінський випуск GameDev DOU ПодкастуНа вулиці осінь, за вікном дощить і дотліває жовтень, а це значить прийшов час для розмови про горори на GameDev DOU Подкасті. Цього разу занурилися в історію жанру і спробували зрозуміти, чому старі представники цього напряму лякають вже не так сильно та наскільки важливий зв’язок гравця з персонажем. Чи можна зробити безособовий горор? Чому жахи це спектр? Що ховав туман в оригінальному Сайлент Гілл?У новому випуску ведучі подкасту шукають відповіді на ці питання, а також згадують улюблені горори, розповідають про свої страхи та діляться враженнями від реймейку Silent Hill 2. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Таймкоди: 01:22 Історична довідка: про перші ігри-горори та чому нас з часом все важче лякати 21:37 Про спектр жаху та важливість зв'язку гравця з персонажем31:36 Про туман у першому Silent Hill33:15 Як відеоігри допомагали боротися зі страхами та слайдер для арахнофобів36:19 Про наші фобії40:53 Про улюблені горори54:45 Про ремейк Silent Hill 22024-10-301h 11GameDev DOU ПодкастGameDev DOU Подкаст50 хвилин про VR у геймдеві і не тількиПривіт, спільното! В коментарях до нашого першого епізоду у відеоформаті був запит на випуск про VR. Ми не змогли проігнорувати таку можливість, оскільки один з ведучих GameDev DOU Подкасту — XR Architect в компанії SoftServe Андрій Яворський. Саме тому ми посадили Андрія і майже годину ставили йому найрізноманітніші питання про цю технологію в геймдеві і не тільки.Яка зараз ситуація на ринку VR-пристроїв? Що зупиняє інвесторів вкладати більше грошей в ігри цієї категорії? Які жанри краще працюють у віртуальній реальності, а що буде складно адаптувати? У новому випуску GameDev DOU Подкасту розповідаємо про це, а також про ігри для дорослих на VR, ситуацію з Apple Vision Pro та імерсивність.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Таймкоди: 01:41 Стан ринку VR-пристроїв 11:11 Ігровий VR-ринок та що зупиняє інвесторів вливати в нього більше17:05 Які ігрові жанри на VR працюють найкраще, а які складні в адаптації 22:32 Що по іграх для дорослих у VR25:47 Про metaverse від Meta та чи стало це фейлом30:25 Про Apple Vision Pro35:50 Про імерсивність у віртуальній реальності43:34 Про VR та motion sickness2024-10-2549 minGameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастОцінки гравців в Steam проти оглядів ігрових журналістів. GameDev DOU Подкаст повертаєтьсяПривіт, спільното! Нарешті другий сезон GameDev DOU Подкасту добрався до вас. Після невеличкої перерви поговорили про те, чим хто займався між сезонами, в які ігри ми грали та за якими процесами в ігровій індустрії спостерігали. Окрім того, розбиралися, як геймдев “пожував” Анну Караваєву, чому люди вигорають від інтелектуальної роботи та що не подобається в геймдев-менеджменті.А ще багато обговорювали оцінки гравців на Steam та огляди критиків. Чи може відсоток позитивних відгуків у “паровій крамниці” бути гарним орієнтиром при виборі гри? Чому неможливо написати об’єктивний огляд і як треба змінювати цей жанр? Ну, а в самому кінці нагадали, чим GameDev DOU може бути корисним розробникам та на які ігри чекають ведучі нашого подкасту.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Таймкоди: 0:55 Вітаємося та розповідаємо, як справи за 3 місяці без подкасту11:08 Про Frostpunk 2 та чому її інвестори незадоволені 17:00 Як геймдев пожував Караваєву і що вона з цим буде робити 25:18 Чому вигорають на інтелектуальних роботах і від чого підгорає в геймдев-менеджменті33:20 Чи варті огляди та оцінки в Steam уваги розробників та гравців 01:00:48 Чому професійні огляди від критиків не об’єктивні та чому їх час минає01:16:15 Про цінність GameDev DOU01:26:39 На які ігри чекають ведучі подкасту2024-10-031h 30GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастElden Ring — сміливо, масштабно, складно. GameDev DOU Подкаст про один з найбільших релізів останніх роківОбговорили один з найбільших і найцікавіших релізів останніх років — Elden Ring, масштабний souls-like від японської студії FromSoftware. Висловили свої претензії та захоплення щодо гри, а також оцінили сміливий підхід розробників.Вмикайте, слухайте та коментуйте літній спешл разом з нами!⏩ Навігація:01:21 Враження від Elden Ring17:39 Претензії до гри22:41 Сміливий підхід до DLC, доступного не для всіх гравців26:31 Ще трошки про недоліки гри43:25 Чи будемо грати в доповнення Elden Ring  Shadow of the ErdtreeВедучі нашого подкасту:🎙 Анна Караваєва, Game Producer та  Product Manager ;https://www.linkedin.com/in/anna-karavayeva/🎙 Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Undervault, Farlanders);https://twitter.com/theundervault🎙 Сашко Перемот, редактор GameDev DOU;https://dou.ua/users/oleksandr-peremot/2024-06-2051 minGameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастAdult ігри, сексуалізація та неетичне клонування ігор | GameDev DOU Подкаст #12В ігровій індустрії є теми, які постійно обговорюють всередині спільноти. А є такі, що кожного разу підпалюють соцмережі, викликають дискусії та сварки. Для свіжого епізоду GameDev DOU Подкасту відібрали кілька “спекотних” топіків і спробували розібратися — чому навколо них постійно сваряться люди та ламаються списи.В класичному складі поговорили про феномен ігор для дорослих та про те, чи мають вони бути законодавчо заборонені в Україні. Окремо торкнулися теми сексуалізації ігрових персонажів, при чому як жінок, так і чоловіків. З’ясували, які це ризики може нести та які персонажі й ігри через це страждають. А ще посперечалися через клони ігор та патентних тролів, які намагаються приватизувати собі механіки.Наговорили майже на півтори години, хоча для таких пікантних та цікавих тем потрібно набагато більше часу! Сподіваємося, наш новий випуск ви будете слухати з не меншою цікавістю. Вмикайте на тло, слухайте та не забудьте ділитися вашими думками в коментарях! 00:43 Хтива сторона геймдеву — говоримо про adult ігри20:28 Сексуалізація та об’єктивація ігрових персонажів52:26 Що таке клони ігор, де межа етичності та повного клонування та натхнення 01:10:36 Патентування ігрових механік та патентні тролі2024-05-231h 23GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастPalworld, фіаско гри про Голодомор та відмова від дисків | Новинний Special #2Як Palworld стала такою популярною та чи чекає на її творців судилище з Nintendo за «покемонів з рушницями»? Чому відбувся гучний скандал в українському інді-геймдеві у студії, яка хотіла зробити гру про Голодомор? Чи зникнуть повністю ігри на фізичних носіях? Зібралися обговорити ці теми в новинному спешл-епізоді GameDev DOU Подкасту! ⏩ Навігація: 00:44 Феномен успіху Palworld 15:42 Скандал в Stellarium Gaming – студії, яка розробляла гру про Голодомор Famine Way26:06 Що буде з іграми на фізичних носіях 📄 Матеріали, дотичні до обговорення в подкасті: • Palworld підкорює Steam. Розробники хіта постали перед звинуваченнями у плагіаті, погрозами вбивством та юристами Nintendo: https://gamedev.dou.ua/blogs/palworld-mystery-triumph-consequences/• Засновників української студії, яка розробляє гру про Голодомор, звинуватили в поганому менеджменті та токсичній поведінці: https://gamedev.dou.ua/news/stellarium-gaming-scandal/• «Студія буде існувати, як і праця над проєктами». Керівники STELLARIUM прокоментували скандал: https://gamedev.dou.ua/news/stellarium-gaming-comment-about-scandal/• Розробники Famine Way пояснили, що вирішили припинити роботу над проєктом через канібалізм, вбивство дітей та зміну жанру на горор: https://gamedev.dou.ua/news/famine-way-stellarium-gaming-scandal/• Відновлення ринку та успіх ремастеру The Last of Us Part II. Топ-50 ігор в українському ритейлі в січні: https://gamedev.dou.ua/news/best-selling-games-in-ukraine-january-2024/2024-02-0235 minGameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастПро оновлення Unity, ігри на чутливі теми та GTA 6 по $100. GameDev DOU Подкаст SpecialЯкі зміни чекають на Unity наступного року? Чому варто робити ігри на чутливі й трагічні теми, такі як Голодомор?  Чи на часі зараз державне фінансування розробників ігор та як геймдеву конкурувати з вітчизняним кіновиробництвом? Обговорили все це скороченим складом ведучих у Special епізоді GameDev DOU Подкасту. А також міркували, скільки мають коштувати ігри й що може бути мірилом цієї ціни. А ще співали дифірамби українським геймдев-аутсорсерам і трохи помріяли про часи, коли цілком українські продукти будуть змагатися на TGA. Вмикайте наш спеціальний новинний випуск GameDev DOU Подкасту!❗️ Дисклеймер: все, що сказано у подкасті, є особистою думкою його ведучих, а не позицією всієї редакції DOU, GameDev DOU або роботодавців спікерів.⏩ Навігація: 00:15 Вітаємося і згадуємо кейс гри Cult of Lamb01:55 Про оновлення Unity та наше ставлення до них14:09 Про ігри на чутливі теми і реакцію українську гру про Голодомор Famine Way22:34 Про заяву Європейської асоціації розробників ігор і державне фінансування геймдеву31:21 Українські аутсорсери супер класні, але хочеться більше українських продуктів40:40 Про ціноутворення ігор і GTA 6 за ймовірні $10051:23 Про зміну бенефіціара GSC Game WorldАнна Караваєва повернеться до нас вже в наступному епізоді 💜2023-12-0656 minGameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастДосвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви - ігрові механікиПокликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту! Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого! Слухайте та обов’язково коментуйте, адже нам дуже цікаво дізнатися й про ваші улюблені ігрові механіки, спільното!Гість — Daniel Vyukov,  Associate Game Director в Solid Bash Навігація:01:35 Що таке ігрова механіка 05:58 Еволюція метапрогресії в rogue-like та rogule-lite іграх 15:03 Про злам четвертих стін в іграх, Disco Elysium, Doki Doki 30:05 Мультиплеєри для гри на одному дивані 36:25 Остання гра, яка дуже розчарувала Сашку 39:58 Механіки Crash Team Racing 46:00 Улюблені ігрові механіки гостя-геймдизайнера 58:47 Про цінову політику Nintendo 01:03:26 Самоідентифікуємо себе за класифікацією гравців 2023-09-281h 12podcast \podcast "gamedev pedia"#15 Gamedev pedia Роль Gamedev RecruiterРоль Gamedev Recruiter Наши гости: ⁃ Anna Parakhnevich, GameDev Recruiter https://www.linkedin.com/in/anna-parakhnevich-4632a2205 Ведущиe: Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studio ) - https://www.linkedin.com/in/sergei-dragunov-18252636/ Александр Кремнев (Game designer ) - https://www.linkedin.com/in/aleksandr-kremnev-189315206/ Музыка - Александр Гурьев2023-09-171h 36GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастПро стан ігрової індуcтрії, слоти та очікування від геймдеву України. Епізод #3Як себе почуває ігрова індустрія в Україні та світі? Що ми сьогодні можемо назвати грою, а що — ні? Чому останнім часом виходить так мало сміливих та інноваційних ігор? У третьому подкасті GameDev DOU обговорюємо стан нашої улюбленої галузі, її проблеми та навіть перший український науково-фантастичний роман. Дисклеймер: все, що сказано у подкасті, є особистою думкою його ведучих, а не позицією всієї редакції DOU, GameDev DOU або роботодавців спікерів. ⏩ Навігація: 00:00 Вітаємося! 01:52 Про яку ігрову індустрію ми говоримо08:30 Про стигматизацію геймерства11:31 Що зараз коїться з індустрією ігор22:36 Чому в геймдеві зараз так мало сміливих та експериментальних релізів36:30 Про ігробуд України та якими могли б бути українські ігри52:42 Про перший науково-фантастичий роман українською54:20 Про ігри за книгами01:03:00 Чого ми очікуємо від української індустрії ігор01:06:36 Чому ми хочемо, щоб ігри купляли, а не піратили2023-08-241h 12GameDev DOU ПодкастGameDev DOU ПодкастПро пошук роботи, рекрутерів та розмови про зарплату на співбесідах. Епізод #2У другому епізоді GameDev DOU Подкасту ділимося історіями про наші перші співбесіди, згадуємо крінжу та чому нас навчили фейли. А ще міркуємо про рекрутинг та важливість софтскілів. Ведучі діляться порадами для тих, хто шукає роботу та розповідають, як говорити про зарплату на співбесіді чи просити її підвищити, коли вже працюєш у компанії! Дисклеймер: все, що сказано у подкасті, є особистою думкою його ведучих, а не позицією всієї редакції DOU, GameDev DOU або роботодавців спікерів. ⏩ Навігація: 00:00 Вітаємося та презентуємо себе по темі 02:33 Розповідаємо про пошук першої і не тільки роботи та про наші фейли24:56 Про рекрутинг і рекрутерів31:20  Розповідайте у коментарях про ваш класний досвід з рекрутерами! 41:27 Про тестові завдання: чи мають вони оплачуватися45:33 Практичні поради тим, хто шукає роботу1:10:41 Як говорити про зарплату на співбесіді або про її підвищення з роботодавцем1:24:18 Про тренд відкритих зарплат на Заході і як він вплине на ринок праці у геймдеві1:32:45 Прощаємося! 2023-08-021h 33Застрял в текстурахЗастрял в текстурахПлюсы и минусы работы в индустрии создания игрЭпизод про плюсы и минусы работы в GameDev.Зарплаты, условия работы и бонусы. Вы будете удивлены!2023-06-2858 minЗастрял в текстурахЗастрял в текстурахПервый подкаст о том, как попасть в GameDev и не пропасть в немДва CG художника в формате "курилки" делятся опытом и секретиками, как попасть в индустрию создания игр и построить успешную карьеру в арт-департаменте.Расскажем про всю "кухню" создания графики в играх от первого лица.2023-06-2701 minpodcast \podcast "gamedev pedia"#13 gamedev pedia - Роль QA Engineer игровой студииРоль QA Engineer игровой студии Наши гости: ⁃ Александр Самойлов, QA Manager в компании «Playtech» Ведущиe: Александр Кремнев (Game designer ) Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studio ) - www.twitter.com/s_dragunoff Музыка - Александр Гурьев2023-05-291h 21podcast \podcast "gamedev pedia"#12 gamedev pedia - development discipline in gamedev studioРоль программиста игровой студии Наши гости: ⁃ Кирил Корепанов, разработчик в компании «Realworld one» Ведущиe: Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studio ) - www.twitter.com/s_dragunoff Александр Кремнев (Game designer ) Музыка - Александр Гурьев - https://www.linkedin.com/in/aleksandr-gurjev-178b832092023-05-011h 17podcast \podcast "gamedev pedia"#10 gamedev pedia - Audio Production in gamedevРоль Audio Producer в геймдеве Наши гости: ⁃ Ресса Шварцвальд, директор основатель компании Gameowdio, аудио лид в CM Games https://www.linkedin.com/in/ressium Ведущиe: Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studios ) - twitter.com/s_dragunoff Александр Кремнев (Game designer ) Музыка - Александр Гурьев - www.linkedin.com/in/aleksandr книжки про аудио дирекшен, которые советует Ресса 1. Rob Bridgett - Библия аудио дирекшена, процессы, практики, менеджмент команды, общение с другими командами. https://www.routledge.com/Leading-with-Sound-Proactive-Sound-Practices-in-Video-Game-Development/Bridgett/p/book/9780367535872 2. Amber Case & Aaron Day -- фундаментальная книга про аудио UX с точки зрения продуктов (дизайн автоматов, машин, рекламы всякой), на игры перекладывается идеально. http://Designing%20with%20Sound:%20Fundamentals%20for%20Products%20and%20Services 3. Adam Sporka -- интересно и наглядно, авторское видение Адама, который работает в Warhorse и создает им кастомный аудио движок. https://acaremi.com/music-design-book.html 4. Aaron Marks -- база. Это если приходишь как джун и в принципе пытаешься понять, как работает индустрия и как там найти своё место. https://www.amazon.com/Complete-Guide-Game-Audio-Second/dp/0240810740 дальше штуки около дирекшена, с уклоном в UX. 1. Winifred Philips -- про музыку, но можно во многом экстраполировать, т.к. она пишет про UX много. Довольно просто, со схемами. https://www.amazon.com/Composers-Guide-Game-Music-Press/dp/0262534495 2. Daniel Levitin -- UX, музыка и мозги, научно-популярная. https://www.amazon.com/This-Your-Brain-Music-Obsession/dp/0452288525 3. Reinier Plomp -- UX, психоакустика, очень задротски въедается, обожаю эту книжку в том числе за то, что он ссылается на научные работы и прям куски цитирует оттуда. https://www.amazon.nl/Intelligent-Ear-Nature-Sound-Perception/dp/0805838678 4. Celia Hodent The Gamer’s Brain https://www.amazon.com/Gamers-Brain-Neuroscience-Impact-Design/dp/1498775500?dplnkId=10077c37-9f39-4dc2-b821-5ec1cedd4f6c&nodl=12023-02-201h 12podcast \podcast "gamedev pedia"#9 Gamedev Pedia - COO positionРоль операционного директора в геймдеве Наш гость: ⁃ Борис Николаев - COO - Eschatology Entertainment https://ee.games/ Ведущиe: Сергей Драгунов (Art Director, Not Bad Games) https://www.linkedin.com/in/sergei-dragunov-18252636/ Александр Кремнев (Game Designer, Not Bad Games) https://www.linkedin.com/in/aleksandr-kremnev-189315206/ Книга 1. Алексей Савченко "Игра как бизнес. От мечты до релиза". Книга 2. Пол Барроу "Бизнес-план, который работает"2022-11-221h 09podcast \podcast "gamedev pedia"#8 gamedev pedia - Artist VS Art DirectorРоль арт отдела в геймдеве Наши гости: ⁃ Юлия Середа - Art Director - Ready Player Me https://www.artstation.com/jusd ⁃ Алексей Шатунов - Concept art/illustration mentor - CG Spectrum, Freelance artist https://www.artstation.com/shatunov Ведущий: Сергей Драгунов (Art Director, Not Bad Games)2022-11-071h 18podcast \podcast "gamedev pedia"#7 gamedev pedia - technical artist in gamedevНа этот раз мы поговорим о позиции - technical artist ( технический художник ) Наш гость- Рамиль Розилехт ( CM games - senior tech artist) Ведущие - Сергей Драгунов ( Art Director - Not Bad Games ) - twitter.com/s_dragunoff Александр Кремнев (Game designer - Not Bad Games ) Музыка - Александр Гурьев - www.linkedin.com/in/aleksandr2022-10-161h 15podcast \podcast "gamedev pedia"#6 Gamedev educationНа этот раз мы поговорим на тему - образования в Геймдеве Наши гости - Марианна Ранник ( Руководитель факультета игрового дизайна в Университете предпринимательства Майнор ) https://www.euas.eu/study%20programs/program/game_design_and_development Андрейс Русиновскис ( руководитель Ringtail Academy ) https://academy.ringtail-studios.com/ Михаил Федотов (преподаватель факультета цифровых технологий Таллиннского университета) - Насколько нужно идти учиться или почему? - Как правильно найти школу - Как сделать образование доступным - Какой базис должен иметь поступающий На эти и многие другие вопросы мы будем отвечать Ведущие - Сергей Драгунов ( Art Director - Not Bad Games ) - twitter.com/s_dragunoff Александр Кремнев (Game designer - Not Bad Games ) Музыка - Александр Гурьев2022-09-251h 15OK GAMEDEVOK GAMEDEVReview.txt 2021 - OK GAMEDEVRepaso anual de los juegos jugados por el equipo de Gamedev y Goty de cada integrante. Además despedimos la temporada. Capitulo resubido de Twitch. Pedimos disculpas por el audio de antemano, lo grabamos en el mismo live y fue un poco mesy.Música\ Prod. LeeContacto\ okgamedev.podcast@gmail.comRedes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2022-01-243h 08OK GAMEDEVOK GAMEDEVLa desesperación tiene su propia calma - OK GAMEDEVEsta semana Osvaldo nos habla de Resident Evil Village, un poco de su desarrollo y su experiencia jugándolo.Música\ Prod. LeeContacto\ okgamedev.podcast@gmail.comRedes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2022-01-171h 14OK GAMEDEVOK GAMEDEVMEET THE GAMEDEV: José Pizarro, Tech Artist en Square Enix Montreal - OK GAMEDEVEsta semana en Meet the GAMEDEV tenemos a nuestro primer invitado de un estudio internacional bastante conocido, José Pizarro, Tech Artist en Square Enix Montreal.Redes del invitado\ @JoseHojaverdeRecomendación del invitado\ Forest AppMúsica\Prod. Zeeky BeatsContacto\ okgamedev.podcast@gmail.comRedes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2022-01-102h 11OK GAMEDEVOK GAMEDEVSe Lo Ganó - OK GAMEDEVEsta semana vamos a ver la historia de los Game Awards, algunos de los ganadores anteriores y nuestra opinión sobre este tipo de eventos y como impactan a la industria.Música\Mi Burrito SabaneroContacto\ okgamedev.podcast@gmail.comRedes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2021-12-201h 03OK GAMEDEVOK GAMEDEVTHE GAME AWARDS 2021 ESPECIAL EDITION - OK GAMEDEVEsta semana traemos la retransmisión de twitch comentada del los TGA 2021. [RECOMENDADO VERLO EN YOUTUBE]Contacto\ okgamedev.podcast@gmail.comRedes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2021-12-104h 15OK GAMEDEVOK GAMEDEVBurned Out - OK GAMEDEVParte dos de la evolución de la franquicia de Tony Hawk.Música\INTRO DE NAVIDADContacto\ okgamedev.podcast@gmail.comRedes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2021-12-061h 32OK GAMEDEVOK GAMEDEVOk Gamedev Edición Central (25/11/21)Esta semana comentamos las noticias que han pasado en el último tiempo dentro del mundo de los videojuegos.Música\ 3D Broadcast Globe Contacto\ okgamedev.podcast@gmail.com Redes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2021-11-291h 39OK GAMEDEVOK GAMEDEVCazarrecompensas espacial en 2D - OK GAMEDEVEsta semana hacemos una retrospectiva y contamos nuestras experiencias sobre los juegos 2D de la saga Metroid.Música\Samus AppearsContacto\ okgamedev.podcast@gmail.comRedes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2021-11-222h 21OK GAMEDEVOK GAMEDEVEl 900 - OK GAMEDEVEsta semana revisamos el caso del fenómeno del juego de  Tony Hawk, su desarrollo del juego y legado.Música\prod.zeeky beatsContacto\ okgamedev.podcast@gmail.com    Redes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2021-11-151h 15OK GAMEDEVOK GAMEDEVMEET THE GAMEDEV: Daniel Winkler, CEO of Iguanabee - OK GAMEDEVEsta semana en Meet the GAMEDEV invitamos a  Daniel Winkler, CEO de Iguanabee, para hablar de su carrera y experiencia en la industria.Música\prod.zeeky beatsRecomendación del Invitado\Libro\ Steal Like An Artist de Austin KleonContacto\okgamedev.podcast@gmail.com  Redes\ https://linktr.ee/ok_gamedev2021-11-082h 30OK GAMEDEVOK GAMEDEVEl motor de la máquina - OK GAMEDEVEsta semana hablamos sobre la base de los videojuegos y lo que hace que los juegos puedan funcionar en primer lugar, los motores gráficos.Música\prod.zeeky beats2021-10-251h 06OK GAMEDEVOK GAMEDEVMEET THE GAMEDEV: Ronny Antares, Compositor Musical - OK GAMEDEVEsta semana en Meet the Gamedev venimos a hablar de sonido/música, elemento del que no hablamos tanto en el podcast porque carecemos de ese conocimiento, pero que consideramos super importante, así que por lo mismo invitamos a Ronny Antares, compositor musical, que ha trabajado en videojuegos y animación.Música\prod.zeeky beatsRecomendación del Invitado\ 8bit Music Theory2021-10-182h 04OK GAMEDEVOK GAMEDEVMiedo a la carne - OK GAMEDEVCapitulo destinado a la revisión del diseño y desarrollo de la primera entrega de una de las franquicias de survival horror más memorables, Silent Hill.Música\ 𝕎𝕙𝕚𝕥𝕖 ℕ𝕠𝕚𝕫 【前書き】2021-10-111h 47OK GAMEDEVOK GAMEDEVSomos los piratas - OK GAMEDEVHablamos sobre la historia de la piratearía en los videojuegos y analizamos si es un mal necesario.Música\sponge [lofi hip hop]2021-10-0454 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVQue onda Tencent - OK GAMEDEVVolvemos en esta cuarta temporada hablando de uno de las empresas más grandes detrás de la industria actualmente, vamos a ver que onda con Tencent.Música\ @prod.zeeky beats2021-09-271h 07OK GAMEDEVOK GAMEDEVVideojuegos Do It Yourself - OK GAMEDEVEn este capítulo despedimos la temporada hablando de los videojuegos como herramientas creativas y como se ha explorado esa faceta a lo largo de la historia.Música\ prod.zeeky beats2021-08-022h 20OK GAMEDEVOK GAMEDEVDeportes de Dedos - OK GAMEDEVEn este capítulo hablamos de los e-sports, su historia, en que están hoy en dia y que creemos que viene para el futuro.Música\ prod.zeeky beats2021-07-261h 28OK GAMEDEVOK GAMEDEVLeo con las manos - OK GAMEDEVCapítulo dedicado a revisar los tipos de narrativa existentes en el videojuego como medio interactivo.Música\ prod.zeeky beats2021-07-121h 41OK GAMEDEVOK GAMEDEVQuién puso juego en mi política - OK GAMEDEVEste capítulo hablamos de la política en los videojuegos y como podemos disfrutarlos sin tomarla en cuenta, pero no podemos separarla de estos.Música\ prod.zeeky beats2021-07-051h 11OK GAMEDEVOK GAMEDEVResumen E3 2021 - OK GAMEDEVEsta semana repasamos lo que más nos interesó del E3 2021, los juegos, los eventos, los trailers, lo xd.Música\ prod.zeekybeats2021-06-211h 30OK GAMEDEVOK GAMEDEVTinta en la espalda - OK GAMEDEVEn este capítulo le pondremos atención al juego Yakuza de PS2, Kiwami, Zero principalmente, y que lo destaca frente a otros beat em ups/hack and slash.Música\ Prod. Lee2021-06-071h 42OK GAMEDEVOK GAMEDEVOK GAMEDEV Edición Central (26/05/21)Esta semana comentamos las noticias que han pasado en el último tiempo dentro del mundo de los videojuegos, pasando por lo bueno, lo malo, lo feo.Música\ 3D Broadcast Globe2021-05-3159 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVGamedev truco - OK GAMEDEVEsta semana hablamos de cómo el game designer juega con la mente del jugador y como diferentes game devs de la industria lo han aplicado en sus juegos, crédito de todo a Jennifer Scheurle @Gaohmee.Música\ prod.zeeky beats 2021-05-241h 21OK GAMEDEVOK GAMEDEVCierro los ojos y veo mapas - OK GAMEDEVExploración de los inicios del género metroidvania y sus características.Música\ prod.zeeky beats2021-05-171h 07OK GAMEDEVOK GAMEDEVLas tienen en el olvido - OK GAMEDEVEn este capítulo hablamos sobre sagas de los videojuegos que han sido olvidadas por sus dueños, y otras que han sido rescatadas del olvido.Música\ prod.zeeky beats2021-05-101h 14OK GAMEDEVOK GAMEDEVMEET THE DEV: Margarita Pino, Project Manager en Playme Studio - OK GAMEDEVEste Meet The Dev invitamos a la Margarita Pino, persona que está metida en muchos campos relacionados con el videojuego, organizando eventos para incluir a más mujeres en la industria, como Productora y Project Manager en Playme Studio, con un podcast en donde invitó a varias figuras del desarrollo local, ha salido en el Etcétera varias veces, tiene un canal de Twitch y hace poco empezó como profe.Música\ prod.zeeky beats2021-05-032h 21OK GAMEDEVOK GAMEDEVTanta Ciudad - OK GAMEDEVAnalizando el concepto de “Ciudad” en el videojuego.Música\ prod.zeeky beats2021-04-261h 10OK GAMEDEVOK GAMEDEVDígame licenciado - OK GAMEDEVHablaremos sobre juegos licenciados, su historia, los aciertos y los fallos.Música\ prod.zeeky beats2021-04-1957 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVTutorial terminado - OK GAMEDEVEn este primer capítulo para la season 3 queremos hablar de nuestra experiencia estudiando Diseño de Videojuegos en el Instituto Arcos. Lo que aprendimos, lo que pensamos, lo que recomendamos, etc.Música\ prod.zeeky beats2021-04-121h 34OK GAMEDEVOK GAMEDEVCRUNCH COMPILATION - OK GAMEDEVEn este capítulo, vamos a conversar sobre un tema que aqueja a la industria del videojuego, el Crunch y otras problemáticas. Hablaremos de historia de miedo, maneras en las que se podría combatir y porque sucede tanto en esta industria.Recomendación\ Libro\ Blood, Sweat and Pixels by Jason ShreierMúsica\DEATH GRIPS X IAMTHEKIDYOUKNOWWHATIMEAN - RUN THE SPIKES - HOTLINE MIAMI 2 MASHUP2021-03-012h 51OK GAMEDEVOK GAMEDEVReview2020.txt - OK GAMEDEVEn este capitulo hacemos un repaso sobre lo mas destacado que jugamos durante el año pasado.Recomendación \ Todos los juegos mencionadosMúsica\prod.zeeky beats2021-02-151h 34OK GAMEDEVOK GAMEDEVMEET THE DEV: Julio Marambio, CEO of OCTETO STUDIO - OK GAMEDEVEsta semana invitamos al CEO de Octeto Studios, Julio Marambio, quien nos contará sus experiencias como desarrollador y director de VJ en Chile, además de el trabajo más ligado al mantenimiento de la empresa y todo lo que eso implica.Recomendación del invitado\YouTube\Noclip\Supergiant HadesMúsica\ prod.zeekybeats2021-02-081h 52OK GAMEDEVOK GAMEDEVResident Evil Parte II - OK GAMEDEVSegunda parte del capítulo dedicado a revisar la evolución de las mecánicas e historia en los juegos principales de la saga Resident Evil junto con la antropóloga  @raven_orphelia.Recomendación \ SD PERRYMúsica \ SAF(V)E ROOM - RESIDENT EVIL [2017]2021-02-011h 20OK GAMEDEVOK GAMEDEVResident Evil Parte I - OK GAMEDEVPrimera parte del capítulo dedicado a revisar la evolución de las mecánicas e historia en los juegos principales de la saga Resident Evil junto con la antropóloga  @raven_orphelia.Recomendación \ SD PERRYMúsica \ SAF(V)E ROOM - RESIDENT EVIL [2017]2021-01-251h 23OK GAMEDEVOK GAMEDEVF2P - OK GAMEDEVEsta semana hablamos sobre los juegos free to play y como llegaron para quedarse.Recomendación \ Falconshield - This Is War: Noxus vs Demacia *COLLAB*Música\(Free) MF DOOM Type Beat - "Domination"2021-01-181h 20OK GAMEDEVOK GAMEDEV¿Qué pasó? Cyberpunk 2077 - OK GAMEDEVEn este capítulo revisamos uno de los lanzamientos más esperados de la década pasada, Cyberpunk 2077.Recomendación\Vivimos en una sociedad CYBERPUNK y te lo voy a demostrar: EL DOCUMENTAL (SizeMatters)Música\ 80's Synthwave by MOKKA  2021-01-112h 05OK GAMEDEVOK GAMEDEVPower Creep - OK GAMEDEVEn este capitulo nos preguntamos, ¿Que es el power creep? y revisamos casos de juegos que no han tenido en cuentas sus reglas básicas para crear nuevo contenido.Recomendación\ Magic: the Gathering: Twenty Years, Twenty Lessons LearnedMúsica\ prod.zeekybeats2021-01-041h 06OK GAMEDEVOK GAMEDEVTiempos de Desarrollo - OK GAMEDEVEsta semana hablamos sobre los tiempos de desarrollo en los videojuegos y vimos ejemplos de algunos casos especiales con distintos márgenes de éxito.Recomendación\ Wha Happun? - YouTubeMúsica\ zeekybeats2020-12-211h 13OK GAMEDEVOK GAMEDEVLos Game Awards 2020 Special Edition - OK GAMEDEVPre y post Game Awards 2020, revisiones y reflexiones sobre el evento/comercial de videojuegos mas largo del año.Recomendación\ No tomarse enserio los Game AwardsMúsica\Tyler The Creator Type Beat - "Frankenstein!"2020-12-1454 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVTérminos Gamedev Parte II - OK GAMEDEVSecuela de la sección donde comentamos términos comúnmente usados en la comunidad del gamedev.Recomendación\Youtube\Jota.Música\ prod.zeeky beats 2020-12-071h 13OK GAMEDEVOK GAMEDEVSakurai, deja Smash - OK GAMEDEVCapitulo especial donde hacemos una revisión histórica de Masahiro Sakurai, Orígenes y Juegografía.Recomendación: Libro \Think about Videogames Masahiro SakuraiMúsica\chill with kirb2020-11-232h 20OK GAMEDEVOK GAMEDEVLa magia del Rollback Netcode - OK GAMEDEVExplicación de como funciona el online de los juegos de pelea y porque rollback netcode debería haberse convertido hace años en el estándar de la industria.Recomendación:  GDC\Charla GDC NetherealmMusica\Lo Fi Hop Type beat "killer instinct"2020-11-161h 07OK GAMEDEVOK GAMEDEVFusiones, Extraterrestres y Gigantes? Unova a Galar - OK GAMEDEVSegunda Parte de la revisión de pokémon, desde la quinta a la Octava Generación. Unova a Galar.Recomendación: Youtube\ Obscure Pokemon FactsMúsica\Poké & Chill by HFA2020-11-091h 55OK GAMEDEVOK GAMEDEVMEET THE DEV: Esteban Gaete, CEO of SPOONMAN GAMES - OK GAMEDEVEsta semana invitamos al CEO de Spoonman Games, Esteban Gaete, para conversar sobre su carrera y experiencias como fundador de un estudio de videojuegos en Chile.Recomendación del invitado: Unity\ Unity LearnMusica\ Prod. Lee2020-11-021h 54OK GAMEDEVOK GAMEDEVEl Sonidito: Diseño Sonoro en la historia de los videojuegos - OK GAMEDEVEsta semana vamos a hablar sobre la historia del sonido y la música en los videojuegos.Musica\zeeky beats2020-10-261h 06OK GAMEDEVOK GAMEDEVDel pueblo Paleta al Monte Corona - OK GAMEDEVCapítulo dedicado a revisar Pokémon a través de los años enfocado en ver la evolución de mecánicas desde la primera a la cuarta generacion.Recomendación: La Evolución de Pokémon Youtube pokemon 2000 entrevista al 3ero del mundo Musica: zeeky beets2020-10-191h 34OK GAMEDEVOK GAMEDEVTérminos de Gamedev Parte I - OK GAMEDEVEn este capítulo hablaremos de términos que se ocupan en la comunidad de gamedev.Recomendación: Youtube \ Cómo DISEÑAR y DESARROLLAR un JUEGO en 5 MINUTOS (sin cursos ni cuentos chinos)xrgMusica: zeeky beetz2020-10-121h 02OK GAMEDEVOK GAMEDEVConsola Master Race - OK GAMEDEVEn este capítulo hablamos sobre diferencias entre PC y consolas.Recomendacion: Cuanto cuesta armar una PC como PS5 o Xbox? Musica por zeaky beets2020-10-0558 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVJuegos de Ritmo - OK GAMEDEVEn este capitulo repasamos un poco de historia con respecto a juegos ritmicos y musicales.Recomendacion: Crypt of the NecroDancer behind the scenes minidocumentary!Musica por zeaky beets2020-09-281h 03OK GAMEDEVOK GAMEDEVGamers y la dificultad - OK GAMEDEVEn este capítulo hablamos de la importancia que le damos como comunidad a la dificultad de un videojuego.Recomendaciones: Youtube/Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History (Meat Boy, Isaac & More) | NoclipMusica: zeekybeats2020-09-2159 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVArcades - OK GAMEDEVCapitulo  final de temporada grabado en vivo donde hablamos de los Arcades, de su historia, de la marca que nos dejo a cada uno como jugador y como se vivió en Chile.Recomendaciones: Diego: Musica / Wavves Erick: Youtube / Alpharad Osvaldo: Youtube / ExilMúsica: Vintage || Retro 80s Synthwave // Vaporwave // Synthpop Type Beat2020-08-251h 51OK GAMEDEVOK GAMEDEVCrossovers - OK GAMEDEVHablamos de Crossovers en los videojuegos. Considerando el crossover como juegos que hacen en torno a unir 2 franquicias. Crean una mecánica en específico para ese juego o se copia otra existente.Recomendaciones: Diego: Youtube \ Last of Us Part II Designer Breaks Down the Game's Best Level Erick: Manga \ Out Osvaldo: Serie \ Gen MishimaMúsica: (FREE) Lofi Type Beat - "Samurai Love" prod.zeekybeats2020-08-171h 01OK GAMEDEVOK GAMEDEVCuando los fans crean su propio hype - OK GAMEDEVEsta semana hablamos sobre como el hype afecta la percepción de cierta parte de la comunidad.Recomendaciones: Diego: Serie \ Dark Erick: Youtube \ AustinEruption Osvaldo: Música\Live it out MetricMúsica: citrusgastank - the journey ahead (legend of zelda wind waker outset island lofi remix)2020-08-0357 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVPara que las notas - OK GAMEDEVEn este capitulo nos cuestionamos sobre que significa una nota en un videojuego, sobre que valor le damos y que tanto realmente importa al momento de decidir si un videojuego es bueno o no.Recomendaciones: Diego:  Música \ Death Stranding Soundtrack Erick: Youtube \ Professional Wrestling is Stupid and Beautiful and I Love it  Osvaldo: Youtube \ Sinix designMúsica: Emil Rottmayer - Detached2020-07-2754 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVModo Sexo - OK GAMEDEVCapitulo dedicado a revisar como se ha trabajado el sexo como temática en los videojuegos a lo largo del tiempo, tanto como mecánica y como objetivo al momento de jugar y qué visiones se tienen respecto del mismo.Recomendaciones: Diego: Serie \ Atlanta Erick: Manga \ Blue Lock Osvaldo: Música \ Lion, G IDLEMúsica: Minecraft - Wet Hands (Atlas.Eyes lofi edit)2020-07-201h 03OK GAMEDEVOK GAMEDEVEso que te aleja del juego - OK GAMEDEVEsta semana hablamos sobre las cosas que nos nos gustan en los juegos tanto antes de jugar, mientras jugamos y después que los terminamos llegando incluso a nunca empezarlos o dejarlos botados.Recomendaciones: Diego: Youtube \ Las Reviews de Camilo Erick: Música \ Bloodborne (Ludwig the Holy Blade) Osvaldo: Serie \ House MDMúsica: Prod.zeeky beats2020-07-1358 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVQue paso con The Last of Us Part II - OK GAMEDEV[SPOILERS] En capitulo de esta semana conversamos sobre toda la polémica que rodeo al lanzamiento de TLOU Part II y comentamos sobre que nos pareció a nivel mecánico y su historia. El capitulo contiene spoilers de la trama para que lo tengan presente.Recomendaciones: Diego: Musica \ Sludge Life Soundtrack Erick: Musica \ Guilty Gear Xrd Osvaldo: Documental \ Metrópolis, Hito SteyerlMúsica: [video game lofi hiphop] - The Last of Us2020-07-061h 32OK GAMEDEVOK GAMEDEVPucha Morí - OK GAMEDEVCapítulo dedicado a la muerte dentro del videojuego. Cómo se inserta en los ciclos de juego y de qué manera impacta la experiencia lúdica.Recomendaciones: Diego: Youtube\ Jonas Tyroller Erick: Youtube\ Super Eyepatch Wolf Osvaldo: Youtube \ Nekojita BlogMúsica:  Journey from a Jar to the Sky (Lo-fi Remix)2020-06-2957 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVEl E3 que no es E3 - OK GAMEDEVEn este capitulo revisamos juegos y trailers vistos en los numerosos eventos online que han tomado el lugar de la E3. Ademas comentamos un poco acerca de la Playstation 5.Recomendaciones: Diego: Youtube\ Binging with Babish Erick: Youtube\ Caddicarus Osvaldo: Musical\Spongebob Squarepants The Brodway MusicalMusica: Jasper Byrne - Miami (Vaporwave)2020-06-221h 42OK GAMEDEVOK GAMEDEVJuegos de Peleas y sus comunidades inmortales - OK GAMEDEVEsta semana hablamos de la historia y la comunidad de uno de los generos más iconicos en los videojuegos.Recomendaciones  Diego: Netflix\ Tan plana como un encefalograma Erick: Youtube\ Fight On  Osvaldo: Agradecimientos\ Musica: GUILE'S THEME 80's (Synthwave Cover) - DRAGONAN2020-06-151h 03OK GAMEDEVOK GAMEDEVHidetaka Miyazaki y Dark Souls - OK GAMEDEVEn este capitulo especial de larga duración, celebramos los diez capítulos con unos de los desarrolladores de videojuegos mas influyentes de la ultima década y una de sus mejores obras hasta la fecha, Hidetaka Miyazaki y Dark Souls. Repasamos un poco de su vida y exploramos lo que creemos que hace especial a Dark Souls.Recomendaciones: Diego: Youtube\A Short Hike Postmortem Erick: Ilustradora\KrazehKai  Osvaldo: Música\Cage the ElephantMúsica: [ r e s p i t e ] (Dark Souls Lo-Fi Hip Hop Mix 2)2020-06-071h 47OK GAMEDEVOK GAMEDEVSurvival Horror: Explotando el cerebro primitivo - OK GAMEDEVHacemos un recorrido por el género del Survival Horror, desde sus bases mecánicas hasta las distintas formas en las que se ha abordado el horror en videojuegos.Recomendaciones: Diego: Música \ Low Roar Erick: Documentación \ Fighting Words “Netcode”   Osvaldo: Youtube \ NakeyjakeyMúsica: another old on - mattox         2020-05-251h 01OK GAMEDEVOK GAMEDEVJuegos en Cuarentena - OK GAMEDEVEste capítulo hablamos de con que juegos pasamos la cuarentena, algunos juegos que se vieron beneficiados por esta y otros que mostraron dificultades.Recomendaciones: Diego: Youtube\ "Darkest Dungeon Documentary" Erick: Youtube\ Hold Back to Block\ “Talking Netcode with Adam “Keits” Heart” Osvaldo: Artstation\ Christophe YoungMusica: Stickerbush Symphony【2nd act】Bramble Blast  apesthetic REmix2020-05-1853 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVJugabilidad Emergente - OK GAMEDEVEn este  capitulo conversamos sobre videojuegos que generan nuevas soluciones o dinámicas donde el desarrollador no lo estableció en un primer lugar, ademas de comentar sobre que juegos podrían caer en esta categoría. Recomendaciones: Diego: Instagram\ albertomielgo Erick: Manga\ Shuumatsu no Valkyrie: Record of Ragnarok Osvaldo:Instagram\Mu_GungMusica: Calm Grind In Tarrey Town - Wizard of Loneliness         2020-05-1151 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVCCG Digital, Virtualidad y Mecánicas - OK GAMEDEVEn este capítulo revisamos la génesis de los juegos de cartas coleccionables en versión digital, pasando por el clásico Magic hasta ejemplos nacionales interesantes, intentando rescatar lo mejor de lo análogo y las posibilidades y experimentaciones de lo digital en cuanto a mecánicas.Recomendaciones Diego: Youtube\ Design Doc Erick: Streamer \ Scarra Osvaldo: Instagram\ beckycloonan}Musica: ÆkaSora - Path Of The Wind (My Neighbor Totoro)2020-05-0448 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVLanzados y Re-Lanzados - OK GAMEDEVEsta semana hablamos de los Remakes en los videojuegos, las diferencias entre estos, Versiones mejoradas, Remasters y mucho Resident evil.Recomendaciones: Diego: Netflix\Hilda Erick: Netflix\A Silent Voice Osvaldo: Instagram\ artofthecardsMusica : Final Fantasy VII ~ lofi hip hop Mix2020-04-2748 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVPixelart y las decisiones artisticas - OK GAMEDEVEn este capitulo repasamos argumentos o cosas que nos hacen amar al pixel art y odiarlo al mismo tiempo.Recomendaciones: Erick: Manwha/Solo Leveling  Diego: Youtube/Charditronic Osvaldo: Netflix/FollowersMusica:  sk4le - Sweden (Minecraft Lofi Hip Hop Beat)2020-04-2038 minOK GAMEDEVOK GAMEDEVJuegos que no son juegos - OK GAMEDEVEn esta ocasión hablamos sobre una categoría que nació como un chiste, juegos que no son juegos, pero que nos llevó a cuestionarnos sobre las características que debe tener una pieza para ser considerada como tal. Revisamos Gris, de -autor-, This War of Mine de -estudio- y The Complex de -estudio-, tres experiencias interactivas que nos llevan por caminos poco comunes en los videojuegos.Recomendaciones: Erick: Youtube /Core-A Gaming Diego: Youtube/DayoScript/La leyenda del videojuego Osvaldo: Instagram/@ese.tipico.npcMusica: Animal Crossing: Wild World (Lo-Fi Remix) [VGR & HiP C...2020-04-1230 min