Look for any podcast host, guest or anyone
Showing episodes and shows of

Guillermo Crespi

Shows

Modo HistoriaModo HistoriaEp. 87 (T6E11) - "Pensé que se Trataba de Jueguitos"En este episodio no apto para todo público, nos acompañan nuevamente nuestras amigas Florencia "Lunatika" Orsetti y Stephanie Zucarelli para ayudarnos a analizar algunos de los videojuegos o películas interactivas más "picantes" de los años 90s, cuando la posibilidad de tener video interactivo en una pantalla impulsó el deseo de atraer al público adulto con temáticas de lo más turbias...2024-11-251h 55Modo HistoriaModo HistoriaEp. 86 (T6E10) - "3DO: Un Nuevo Estándar en Consolas (parte II)"En esta segunda y última parte de nuestro especial sobre el 3DO Interactive Multiplayer, nos metemos de lleno en su catálogo de videojuegos, incluyendo el debut de ciertas célebres franquicias (como "The Need for Speed") y el paso al 3D de otras como "FIFA International Soccer". 2024-11-071h 41Modo HistoriaModo HistoriaEp. 85 (T6E09) - "3DO: Un Nuevo Estándar en Consolas (parte I)"En esta primera parte de un especial sobre el 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER, nos centramos en los orígenes del proyecto que intentó llevar al mundo de las consolas la idea de un estándar común compartido por múltiples fabricantes, como el VHS en el campo del video hogareño o el MSX en las home computers.2024-10-231h 31Al Filo de la RealidadAl Filo de la RealidadAFR N° 425: Secretos Profundos de los Tayos - Entrevista a Gustavo Fernández (en Antes de Medianoche)Puede ver la entrevista original en video: https://www.youtube.com/live/lpYmmHyzI3k "Tuve las supuestas placas de 'La cueva de los tayos' en mis manos". Guillermo Aguirre. Bettina Allen, Luis y Lily Sullos. Juan Moricz. Julio Goyen Aguado. Un mundo subterráneo en Ecuador. La biblioteca del Padre Crespi. Erich von Däniken. Una civilización desconocida. ¿Los Shuar de Ecuador hablaban húngaro antiguo? ¿Se encontraron restos radiactivos de un gigante? ¿Moricz defraudó a los Mormones? Una ceremonia de ayahuasca en la Cueva de los tayos. El mundo intraterreno trasciende a la Cueva de los tayos. La caverna...2024-09-251h 31Al Filo de la Realidad (Podcast)Al Filo de la Realidad (Podcast)AFR N° 425: Secretos Profundos de los Tayos - Entrevista a Gustavo Fernández (en Antes de Medianoche)Puede ver la entrevista original en video: https://www.youtube.com/live/lpYmmHyzI3k "Tuve las supuestas placas de 'La cueva de los tayos' en mis manos". Guillermo Aguirre. Bettina Allen, Luis y Lily Sullos. Juan Moricz. Julio Goyen Aguado. Un mundo subterráneo en Ecuador. La biblioteca del Padre Crespi. Erich von Däniken. Una civilización desconocida. ¿Los Shuar de Ecuador hablaban húngaro antiguo? ¿Se encontraron restos radiactivos de un gigante? ¿Moricz defraudó a los Mormones? Una ceremonia de ayahuasca en la Cueva de los tayos. El mundo intraterreno trasciende a la Cueva de los tayos. La caverna...2024-09-251h 31Modo HistoriaModo HistoriaEp. 84 (T6E08) - "Silicon Graphics, Nintendo, y la Elección de una Nueva Generación"¿CD o Cartucho? ¿32 o 64 bits? La 5ta generación de consolas fue un caos de propuestas de lo más disímiles, y más de una llevaría la huella de Silicon Graphics, especialistas en gráficos 3D. ¿Por qué querrían meterse en videojuegos, y cuál fue su rol en la creación del Nintendo 64? Todas las respuestas y más, en este episodio.2024-09-251h 31Modo HistoriaModo HistoriaEp. 83 (T6E07) - "El Rugido de un Motor 3D"Metemos acelerador a fondo para seguir de cerca la carrera entre dos titanes de los arcades, Namco y Sega; y las colaboraciones con empresas de simuladores profesionales que llevarían a los videojuegos 3D al próximo nivel.2024-09-111h 22Modo HistoriaModo HistoriaEp. 82 (T6E06) - "Everybody Dance Now"Nos zambullimos en algunos de los innumerables cruces entre la industria discográfica y la de los videojuegos, desde los CD-ROMs para editar videoclips, hasta los experimentos multimedia que llevaron a músicos como Peter Gabriel o Prince a incursionar en el mundillo interactivo. ¡Con la participación especial de Guido Vilariño -alias "Rey Tut"- del podcast MetalProgPop!2024-08-221h 49Modo HistoriaModo HistoriaEp. 81 (T6E05) - "Estoy Muy Solo y Triste Acá en Este Mundo Abandonado"Enormes espacios vacíos, atormentados por los ecos de terribles sucesos del pasado. Una mansión, muchas islas, y un sinfín de puzzles abstractos para mitigar la soledad. ¿Será esto para lo que el CD-ROM fue creado? Esta es la historia de los polémicos videojuegos "The 7th Guest" y "Myst".2024-08-071h 44Modo HistoriaModo HistoriaEp. 80 (T6E04) - "Lo que me Costó el Amor por Hollywood""Night Trap" se filmó en 1987. Llegó al público en 1992. ¿Qué pasó durante esos años? Un episodio lleno de proyectos de películas interactivas que quedaron en la nada, consolas con VHS de vida corta, y personajes tan disímiles como Stanley Kubrick o María Amuchástegui.2024-07-241h 33Modo HistoriaModo HistoriaEp. 79 (T6E03) - "La Trampa de la TV Interactiva"El sueño de controlar las imágenes de una TV ya se había cumplido, de alguna forma, con la aparición de las consolas de videojuegos. Pero... ¿por qué conformarse con manipular simples ilustraciones, si podemos trabajar con acción real, cual película de Hollywood? Esta es la historia de un proyecto de consola con videocassettes, y de su juego insignia, el célebre "Night Trap".2024-07-101h 30Modo HistoriaModo HistoriaEp. 78 (T6E02) - "Ceci n'est pas une Console"¿Por qué limitar al CD a ser apenas un soporte de música, cuando se podría usar para reproducir todo tipo de entretenimiento en tu televisor? Ese fue el plan de Philips con su proyecto CD-i y de Commodore con su CDTV: máquinas que hoy suelen clasificarse como consolas de videojuegos, cuando en realidad apuntaban a mucho más.2024-06-261h 24Modo HistoriaModo HistoriaEp. 77 (T6E01) - "Un Famicom Mejor"Una NUEVA TEMPORADA comienza con un recorrido por la historia del estudio japonés Hudson Soft, cubriendo su rápida expansión gracias a sus juegos desarrollados para el Family Computer de Nintendo, y su rol crucial en la creación de la consola PC Engine.2024-06-121h 21Modo HistoriaModo HistoriaEspecial 03 - "Breve Historia (ilustrada) de los Videojuegos" (con VIDEO)¿Se puede resumir la historia de los videojuegos en 25 minutos? Bueno, NO... ¡pero lo intentamos de todas formas! Esta es la charla que dimos Guillermo y Matías en el Festival Estéreo de Rosario, Argentina, en octubre de 2023. En este caso, junto con el audio de siempre armamos un video con las diapositivas de la charla y algunas fotos del público.2024-01-3025 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 76 (T5E15) - "Una PC en Cada Hogar"¡FINAL DE TEMPORADA! Examinamos paso a paso el largo camino que atravesó la Personal Computer de IBM, desde sus inicios como una austera pero confiable máquina para oficinas, hasta la explosión de color y sonido que en los 90s consiguió destronar a la Commodore Amiga para convertirse en la opción número 1 a la hora de jugar en computadoras.2023-12-081h 28Modo HistoriaModo HistoriaEp. 75 (T5E14) - "De Castelar a Estocolmo (semi-rápido)"Si eras usuario de Commodore a fines de los 80s, podías conseguir tus computadoras a través de Drean. Si Drean no las tenía, podías ir a Galerías Jardín, y de paso comprabas juegos. Si no tenían el juego que querías, podías intentar descargarlo de algún BBS. Si no podías pagar la cuenta telefónica, podías hackear la línea. Pero... si podías hackear la línea, ¿por qué no crackear el mismo juego? Un mundo de posibilidades en este anteúltimo episodio de la temporada, con los testimonios de...2023-11-291h 27Modo HistoriaModo HistoriaEp. 74 (T5E13) - "Indiana Jones y la verdad que es hora de aflojar con eso de por qué no la filmaron"Arqueología, filósofos, nazis, laberintos y antiguas ciudades hundidas. Será un día más en la vida del Profesor Jones, pero para nosotros es una oportunidad de analizar bajo microscopio al juego "Indiana Jones and the Fate of Atlantis", con la ayuda de nuestros invitados especiales Tomás Balmaceda y Juan Brodersen.2023-11-081h 46Modo HistoriaModo HistoriaEp. 73 (T5E12) - "Amiga by Commodore"Ni el mismo Orwell hubiera podido imaginar los turbulentos cambios que sufrirían empresas como Atari o Commodore durante 1984. Regresos impensados, nuevos rostros en viejos competidores, rivalidades redefinidas... y una computadora que demostraría los pros y contras de estar demasiado adelantada a su época.2023-10-251h 18Modo HistoriaModo HistoriaEp. 72 (T5E11) - "Amiga entre Enemigos"¡Es una consola! ¡Es una home computer accesible! ¡Es la computadora más avanzada del mercado! Es la historia de los primeros años de Amiga Corporation, estudio creador de un ambicioso proyecto de hardware codiciado por grandes como Atari y Commodore.2023-10-111h 02Modo HistoriaModo HistoriaEp. 71 (T5E10) - "Grabamos en el Acto"Retomamos la reconstrucción del ecosistema de negocios de copia de juegos para home computers en Argentina, esta vez explorando la distribución de juegos para MSX, proyectos de desarrollo de juegos internos en los negocios, y hasta el fotocopiado de las claves para sortear los métodos antipiratería. ¡Con los testimonios exclusivos de Juan Carlos Fekete, Karl Kuras, Pablo Testa, Hernán Khatchadourián, Damián Palumbo y Fabián Golyñski!2023-09-201h 46Modo HistoriaModo HistoriaEp. 70 (T5E09) - "Computer Monogatari"¡La amenaza japonesa se ciñe sobre occidente! ¿Podrán Fujitsu, NEC, Sharp y otros gigantes de la electrónica nipona instalar sus computadoras en el exterior, tal como su nación había hecho con sus radios o televisores? ¿Y si Microsoft logra involucrarlas en un mismo proyecto común? Todas las respuestas, a un botón "Play" de distancia...2023-09-061h 15Modo HistoriaModo HistoriaEp. 69 (T5E08) - "I Adore my 64 (My Commodore 64)"Llegamos a nuestra MITAD DE TEMPORADA con un episodio dedicado a las múltiples batallas que dio la mítica Commodore 64 para instalarse como el equilibrio ideal entre las gamas alta y baja de las computadoras personales. Su lanzamiento, sus juegos, sus enfrentamientos con Texas Instruments e IBM... todo lo que la llevó a convertirse en "la computadora personal más vendida del mundo".2023-08-091h 28Modo HistoriaModo HistoriaEp. 68 (T5E07) - "Jack"Jack Tramiel: carismático, inteligente, despiadado para los negocios. Para bien y para mal, se involucró en cada aspecto posible de su empresa Commodore, superando escándalos financieros, guerras de precios y varios cambios de rubro. Pero nada de eso tuvo punto de comparación con lo que vivió durante su adolescencia en la Alemania nazi.2023-07-261h 00Modo HistoriaModo HistoriaEp. 67 (T5E06) - "El Hombre que Escapó del Castillo"ACHTUNG! Un videojuego de contenido violento no representa lo mismo en cualquier parte del mundo... En esta oportunidad nos metemos de lleno en el caso de Alemania y el Wolfenstein 3-D, ¡con la participación especial de Karl Kuras del podcast Video Game Newsroom Time Machine!2023-07-121h 29Modo HistoriaModo HistoriaEp. 66 (T5E05) - "Peligro... ¡Piratas!"Cruzamos a nado el Atlántico para conectar España con Argentina y explorar las múltiples vías de circulación de software para home computers en los años 80... ¡lo que se dice un verdadero wild west sin ley! Con los testimonios de Jaume Esteve, Fernando Brischetto, Hernán Khatchadourian y Fabián Golyñski.2023-06-281h 38Modo HistoriaModo HistoriaEp. 65 (T5E04) - "Deconstruyendo a Larry"Es hora de internarnos en las decadentes calles de Lost Wages en busca de… ¡bueno, de un mejor entendimiento del primer juego en la serie “Leisure Suit Larry”! Por suerte contamos con la invaluable ayuda de nuestras INVITADAS ESPECIALES, Florencia “Lunatika” Orsetti y Stephanie Zucarelli… 2023-06-071h 38Modo HistoriaModo HistoriaEp. 64 (T5E03) - "Die Volkscomputer"¿Para qué gastar en una consola que solamente corre videojuegos, si se puede hacer lo mismo -¡y mucho más!- con una computadora de bajo costo? Los modelos de Sinclair en Inglaterra inspiran a Commodore a competir contra la Atari 2600, mientras alrededor de esta última se arma un ecosistema que mezcla adaptadores, clones, periféricos y hasta chips adicionales para expandir sus capacidades o aprovechar su catálogo de juegos en otras máquinas...2023-05-241h 22Modo HistoriaModo HistoriaEp. 63 (T5E02) - "A Great, Big, Beautiful Tomorrow"¿Qué maravillas nos deparará el mundo del MAÑANA? ¿Serán las computadoras? ¿Las consolas avanzadas? ¿Los robots? ¿Cómo saber qué camino tomar cuando el tiempo apremia, los presupuestos ahorcan, y el público reclama la próxima novedad? Un complejo dilema que Atari debió enfrentar a comienzos de los 80s mientras dominaba una industria multimillonaria con un hardware demasiado antiguo. Advertencia: ¡el episodio contiene invitados sorpresa!2023-05-101h 22Modo HistoriaModo HistoriaEp. 62 (T5E01) - "Un Rayo Misterioso"El INICIO DE NUESTRA QUINTA TEMPORADA nos devuelve al quinto año de vida de la Atari VCS, primera consola de videojuegos en tener éxito masivo. ¿Cómo pudo sostenerse como centro de una industria creciente después de tanto tiempo, considerando sus enormes limitaciones tecnológicas? Bueno, dicen que la necesidad es la madre de la inventiva...2023-04-261h 05Modo HistoriaModo HistoriaEp. 61 (T4E16) - "Una Cuestión de Perspectivas (Expertos en Arcades, parte II)"¡FINAL DE TEMPORADA! Continuamos la historia de Sega en los arcades concentrándonos en los años 80, desde los primeros éxitos gracias a la unión con el estudio Gremlin, hasta la explosión de los gabinetes con movimiento diseñados por el gran Yu Suzuki.2022-11-161h 21Modo HistoriaModo HistoriaEp. 60 (T4E15) - "La Génesis de Sega (Expertos en Arcades, parte I)"¡Primera mitad de nuestro final de temporada! Mucho, pero mucho antes de meterse con erizos azules y publicidades barderas, SEGA fue una de las empresas más importantes a la hora de revitalizar los salones de arcade de la mano de ingeniosos juegos electromecánicos. Antes del Genesis hubo un Sega... y esta es su historia.2022-11-0256 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 59 (T4E14) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. V: La Sombra sobre el Gaming"Finaliza nuestra extensa serie de episodios sobre H.P. Lovecraft, siguiendo el rastro de la marca "Call of Cthulhu" en las últimas décadas, y recorriendo un buen número de videojuegos inspirados en el terrible pueblo costero de Innsmouth. Invitada especial: Florencia "Lunatika" Orsetti.2022-10-191h 27Modo HistoriaModo HistoriaEp. 58 (T4E13) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. IV: L'héritage de Derceto"Regresamos a la comodidad de nuestros estudios y sumamos de nuevo a la genia de Florencia Orsetti (aka. "Lunatika") para retomar, FINALMENTE, la ruta de los videojuegos... ¡aunque esta nos lleve a la terrible mansión del Alone in the Dark! Parte 4 de 5 de la serie sobre Lovecraft y los juegos... ¡ya casi termina!2022-10-051h 29Modo HistoriaModo HistoriaEp. 57 (T4E12) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. III: En las Campañas de la Locura"En esta nueva entrega de nuestro especial sobre la influencia del escritor H.P. Lovecraft en el mundo de los juegos, recorremos las décadas posteriores a su muerte, la reinterpretación que sufrió su obra bajo algunos de sus discípulos, y la llegada de su "mitología" a los juegos de rol en los años 70. ¡Invitados especiales: Ezequiel Vila & Ani Hyde!2022-09-071h 29Modo HistoriaModo HistoriaEp. 56 (T4E11) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. II: Una Dispersa Dinastía de Solitarios"Completamos nuestro relato de la vida de H.P. Lovecraft cubriendo el periodo más importante de su obra, donde escribe sus mejores cuentos, crea a su personaje más famoso, y apadrina a un grupo de jóvenes escritores que terminan construyendo un universo ficcional común aportando sus propias criaturas, libros y horrores.2022-08-2458 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 55 (T4E10) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. I: No Somos Nada"La escalofriante sombra que el autor estadounidense H.P. Lovecraft ha proyectado sobre largas décadas de gaming -tanto en pantallas como por fuera-, merece que regresemos en el tiempo para recorrer su vida y obra, como inicio de una nueva "ESEPVP" (Épica Serie de Episodios que Probarán Vuestra Paciencia). Invitado Especial: Mariano "Alhazred" Gorostiaga.2022-08-101h 13Modo HistoriaModo HistoriaEp. 54 (T4E09) - "No lo sé, Rick... parece más de lo mismo (Pioneros del LaserDisc, parte II)"¡Regresamos de nuestro break de mitad de temporada para completar la historia de los videojuegos animados en laserdisc del productor Rick Dyer! Advertencia: incluye escenas lisérgicas, consolas que hablan, personajes que flotan en el aire, y mucho humo.2022-07-271h 14Modo HistoriaModo HistoriaEp. 53 (T4E08) - "Yo me juego entero, qué le voy a hacer... (Pioneros del LaserDisc, parte I)"Un sueño de animación interactiva, dos empresas al borde de la quiebra, un enorme disco óptico y millones de dólares... para rescatar a una princesa en una aventura sin margen de error. En esta primera parte del paso del ingeniero electrónico Rick Dyer por los arcades, analizamos el triunfo -por una cabeza- del mítico Dragon's Lair.2022-06-151h 02Modo HistoriaModo HistoriaEp. 52 (T4E07) - "Nintendo de América, parte IV: A todo Gunpei Yokoi le llega su Virtual Boy"Llegamos a la parte final de nuestro especial de Nintendo en Latinoamérica, cubriendo los últimos años con subdistribuidores locales en la región, tropiezos interesantes como la Virtual Boy, el lanzamiento simultáneo de la Nintendo 64, y el final de las ediciones sudamericanas de Club Nintendo. Invitados especiales: Toño Rodríguez, Julio Arrieta, Jorge Smolar, Lucas Pedrós.2022-06-011h 15Modo HistoriaModo HistoriaEp. 51 (T4E06) - "Nintendo de América, parte III: ¿Sueñan los juguetes con ositos eléctricos?"Piratería, osos parlanchines, peleas de catch, gestitos de ideas y Rolo Puente... ¡todo esto y más, en la tercera parte de nuestro especial sobre Nintendo en Latinoamérica!2022-05-181h 09Modo HistoriaModo HistoriaEp. 50 (T4E05) - "Nintendo de América, parte II: Caro... pero el mejor"En esta segunda parte de nuestra serie de episodios sobre la expansión de Nintendo por el continente americano, continuamos el viaje hacia el sur para explorar la aparición de la revista "Club Nintendo" en Chile y Argentina, el estreno del primer programa de TV argentino íntegramente dedicado a los videojuegos, y los desafíos de armar un complejo circuito de distribución en un territorio dominado por la piratería. ¡Con entrevistas exclusivas a Toño Rodríguez (Editor de Club Nintendo), Jorge Smolar (Gerente Comercial de Cely Argentina, representante oficial de Nintendo) y Julio Arrieta (Regional Manager d...2022-04-271h 10Modo HistoriaModo HistoriaEp. 49 (T4E04) - "Nintendo de América, parte I: Un Club Super NESesario"Para Nintendo, el sueño de la conquista de América habrá comenzado por Estados Unidos, pero fue desde México y a través de la Revista CLUB NINTENDO que se logró poner a la gran N en el horizonte de incontables fans de los videojuegos. En esta primera parte de nuestro recorrido por la expansión Nintendera a través de Latinoamérica, contamos con el testimonio de Toño Rodríguez, exdirector de la revista, hoy a la cabeza del canal "La Gran CN" y de IGN Latinoamérica.2022-04-141h 06Modo HistoriaModo HistoriaEp. 48 (T4E03) - "Último Tren a Constantinopla (El Viaje de Jordan Mechner, parte III)"Llegamos a la última estación de nuestro recorrido por la obra de Jordan Mechner metiéndonos de lleno en el ambicioso proyecto "The Last Express", y su retrato del complejo escenario europeo que desembocó en los horrores de la Primera Guerra Mundial.2022-03-301h 11El lector como artesano - por Maximiliano FiquepronEl lector como artesano - por Maximiliano FiquepronEl lector como artesano - capitulo 23 - Entrevista a Modo Historia PodcastMuy buenas amigxs! Este lunes arranca con el sopapo de Will Smith y la lluvia de memes, pero vamos a tratar de salir un ratito del faranduleo y meternos a charlar con nuestros entrevistados de esta semana Hoy tenemos con nosotros a un equipo que hace rato esta produciendo un contenido excelente, enfocado en la historia de los videojuegos.  Me refiero al podcast "Modo Historia" (@modohistoriapod) Charlamos con Guillermo Crespi, Juan Becerril y Matias Marquez sobre la cocina de podcast, como ven a la industria de los videojuegos y tambien un p...2022-03-2834 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 47 (T4E02) - "El Traje Nuevo del Príncipe (El Viaje de Jordan Mechner, parte II)"En esta segunda parte de nuestro recorrido por la obra del diseñador Jordan Mechner, analizamos la forma en que los múltiples porteos del primer "Prince of Persia" eventualmente convirtieron al juego en un éxito, y nos metemos de lleno en su extraña y ardua secuela, "The Shadow and the Flame".2022-03-1656 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 46 (T4E01) - "En Busca de un Megahit (El Viaje de Jordan Mechner, parte I)"¡Comenzamos nuestra cuarta temporada con la primera parte de una TRILOGÍA sobre la obra del programador y diseñador Jordan Mechner! En esta oportunidad recorremos sus experiencias durante los años 80, nos metemos en el desarrollo y lanzamiento de Karateka y Prince of Persia, y en sus primeros intentos de triunfar como guionista en Hollywood.2022-03-021h 18Modo HistoriaModo HistoriaEspecial 02 - "50 Years of Commercial Video Games: A Conversation with Alex Smith, part II"(English interview begins at 0m41s) Segunda y última parte del especial donde conversamos con el historiador Alexander Smith, del podcast y la serie de libros "They Create Worlds". En esta oportunidad hablamos de un importante personaje en la historia de la informática, compartimos mitos sobre la historia de los videojuegos que nos irritan más de la cuenta, y recordamos el freno que sufrió la industria justo antes de que la PlayStation sacudiera sus cimientos.2021-12-0851 minModo HistoriaModo HistoriaEspecial 01 - "50 Years of Commercial Video Games: A Conversation with Alex Smith, part I"(English interview begins at 1m37s) Primera parte de un episodio especial donde conversamos con el historiador Alexander Smith, creador del podcast y la serie de libros "They Create Worlds", e investigador principal del proyecto "Video Game Pioneers Archive" del Instituto Smithsoniano. En esta oportunidad charlamos sobre su trabajo como historiador, exploramos las raíces de la división entre "videojuegos" y "juegos de computadora", y del largo camino que recorrió el software para ser reconocido como algo de valor más allá del hardware.2021-12-011h 08Modo HistoriaModo HistoriaEp. 45 (T3E16) - "Playstation: La Estación de Poder (El Camino a 'La Play', parte II)"¡FINAL DE TEMPORADA! Cerramos nuestro año más extenso y complejo a la fecha con la creación y lanzamiento de la primera Sony Playstation, analizando los cambios que trajeron tanto el CD como soporte, como los gráficos poligonales como nuevo estándar.2021-09-081h 18Modo HistoriaModo HistoriaEp. 44 (T3E15) - "Sony... ¿de dónde saliste? (El Camino a 'La Play', parte I)"¿Hubo vida antes de la Playstation? En la primera parte de nuestro FINAL DE TEMPORADA repasamos la historia de la bestia SONY con relatos acerca de sus inventos e inversiones, de sus guerras de formatos, de los singulares acontecimientos en los que se vio envuelta, y de cómo se desenvolvió.2021-08-2500 minBitácora GeekBitácora GeekEp. #31 - Bitácora Histórica (Con Guillermo Crespi)Nos volvemos a encontrar para traerles un gran episodio. Tuvimos el enorme placer de entrevistar a Guillermo Crespi (@crespiguillermo) conductor de Modo Historia, que nos viene a contar todo sobre el desarrollo de La Noche del Ensayo: la mejor aventura conversacional de habla hispana, que está cumpliendo 7 años. También estuvimos probando Twelve Minutes, el juego publicado por Annapurna que está dando que hablar por su temática de loop temporal, actores involucrados y narrativa. Si te gusta lo que hacemos podés seguirnos en Instagram y en Twitter (@Bitacorageekpod) y también podés...2021-08-2356 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 43 (T3E14) - "La Era PC Juegos, disco II" (Historia de las Revistas Argentinas, parte V)Segunda y última parte de nuestro especial sobre la revista PC JUEGOS, cubriendo el turbulento periodo de fusión con PC Users y su posterior conversión en PC Gamer. ¡Con entrevistas a sus creadores y a desarrolladores argentinos que publicaron sus juegos a través de la revista!2021-08-111h 15Modo HistoriaModo HistoriaEp. 42 (T3E13) - "La Era PC Juegos, disco I" (Historia de las Revistas Argentinas, parte IV)¡Continúa la historia de las revistas argentinas con la primera parte de nuestro especial sobre PC JUEGOS (1992-2001)! Si querés saber cómo se hizo (de boca de sus creadores), necesitás trucos para el Prince of Persia, o buscás las soluciones del Maniac Mansion... es por acá.2021-07-281h 04Modo HistoriaModo HistoriaEp. 41 (T3E12) - "La Conquista del Oeste, parte IV: El Ocaso de los Jinetes"Cerramos finalmente nuestra serie sobre videojuegos de temática western, cubriendo un espectro que va desde antiguos juegos europeos para home computers, hasta clásicos de los arcades en los 90s y más allá. Invitado especial: Mariano Gorostiaga.2021-07-141h 31Última HogueraÚltima HogueraSE01EO6: PlayStation 5, Ratchet & Clank, LaserDisc, Super MetroidAxel, Rai y Pato repasan sus momentos más destacados de junio en compañía de Guillermo Crespi, guionista, docente y parte del podcast Modo Historia. Timestamps (Aproximados) 07:00 PS5 adquirida (Axl) 32:34 Ratchet and Clank (Pato) 57:38 Chivalry 2 (Pato) 01:05 Juegos de arcade de películas interactivas LaserDisc (Guillermo) 01:17 Ori and the Will of the Wisps (Rai). 01:34 Super Metroid (Rai).2021-07-051h 52Modo HistoriaModo HistoriaEp. 40 (T3E11) - "La Conquista del Oeste, parte III: El Caballo de Hierro"En esta tercera parte de nuestra épica historia sobre el Far West, nos metemos a toda máquina en antiguos videojuegos donde los trenes a vapor tuvieron protagonismo... porque si no lo hacemos, el progreso nos lleva puestos. Invitado especial: Mariano Gorostiaga.2021-06-301h 01Modo HistoriaModo HistoriaEp. 39 (T3E10) - "La Conquista del Oeste, parte II: La Fiebre del Oro"Mientras los pistoleros se baten a duelo, nos escabullimos para probar suerte en zonas montañosas donde abundan las leyendas sobre minas de oro que podrían financiar unas cuantas temporadas más del podcast. ¡Parte II de nuestro especial con Mariano Gorostiaga!2021-06-161h 11Modo HistoriaModo HistoriaEp. 38 (T3E09) - "La Conquista del Oeste, parte I: El Duelo"¡Partimos en caravana hacia las tierras del oro y la prosperidad, donde la única ley es la del revólver! Con la ayuda de Mariano Gorostiaga comenzamos a analizar la intersección entre el género western, el cine y los videojuegos; enfocándonos en algunos de los ejemplos interactivos más antiguos.2021-06-021h 16Modo HistoriaModo HistoriaEp. 37 (T3E08) - "La Banda de Action (Historia de las Revistas Argentinas, parte III)"En este nuevo episodio de nuestra serie sobre revistas de videojuegos argentinas, nos metemos en las páginas de la queridísima "Action Games" (1992-2001) y la hermosa comunidad que se formó a su alrededor; con entrevistas a varios de sus miembros.2021-05-051h 41Modo HistoriaModo HistoriaEp. 36 (T3E07) - "Licantropía, Vampirismo y Escándalos Financieros (Gabriel Knight, parte II)"La ruta del Schattenjäger nos lleva hacia el viejo continente, desde los castillos de Ludwig II de Baviera hasta el pueblo francés de Rennes-le-Château, buscando resolver el mayor enigma de los videojuegos: ¿quién mató a las aventuras gráficas? ¡Gracias Florencia Orsetti por acompañarnos!2021-04-211h 06Modo HistoriaModo HistoriaEp. 35 (T3E06) - "What do you know about Schattenjägers? (Gabriel Knight, parte I)"¡La grosa de Florencia Orsetti se suma a nuestro viaje por la trilogía de aventuras gráficas de Gabriel Knight! En esta primera etapa visitamos New Orleans y partes de Alemania, cuidándonos de los maleficios del vudú... y de los juegos en Full Motion Video.2021-04-071h 04Modo HistoriaModo HistoriaEp. 34 (T3E05) - "Capcom y Konami a las Trompadas (Beat 'em Ups en los Arcades, parte II)"Cerramos la historia de los Beat 'em Ups en los arcades con sus años de oro de la mano de Capcom y Konami, la transición de las pandillas a las licencias, y la decadencia del género gracias al estancamiento y al auge de los juegos de pelea.2021-03-241h 08Modo HistoriaModo HistoriaEp. 33 (T3E04) - "Pandillas de Nueva York (Beat 'em Ups en los Arcades, parte I)"Un cóctel de artes marciales, cine de pandillas y una larga historia de crimen organizado en Nueva York: en esta primera parte recordamos cómo los Beat 'em Ups llenaron los arcades de piñas, patadas, y un sinfín de rescates de damas en peligro.2021-03-101h 06Modo HistoriaModo HistoriaEp. 32 (T3E03) - "La Magia de K64, Lado B" (Historia de las Revistas Argentinas, parte II)En nuestro episodio final sobre la revista K64 y sus publicaciones hermanas, exploramos el trabajo de revisión de videojuegos en Editorial Proedi, y las razones detrás de su cierre en 1990. ¡Nuestro eterno agradecimiento a Armengol Torres, Ariel Testori, Claudio Veloso, Andrea Sabín Paz, Fernando Pedró y Fernando Flores por su participación, y por las revistas que nos dejaron!2021-02-241h 10Modo HistoriaModo HistoriaEp. 31 (T3E02) - "La Magia de K64, Lado A" (Historia de las Revistas Argentinas, parte I)Nuestro podcast finalmente entra en "modo investigación" para recorrer la historia de las revistas argentinas de videojuegos, comenzando con las publicaciones de Editorial Proedi: K64, Drean Commodore, Load Sinclair, Load MSX... ¡y sus protagonistas! Casi ocho horas de entrevistas condensadas en dos episodios… de una crónica con muchos más por venir.2021-02-101h 03Modo HistoriaModo HistoriaEp. 30 (T3E01) - "Wololo..."¡Año nuevo, temporada nueva! Regresamos para meternos en el desarrollo y representación histórica del primer "Age of Empires" y su rol en el crecimiento de Microsoft como publisher.2021-01-271h 26Modo HistoriaModo HistoriaEp. 29 (T2E14) - "Gracias al Mono, Otra Vez Triunfó Nintendo (La Guerra Sega-Nintendo, parte IV)"¡Y así termina la segunda temporada! Cerramos nuestro especial sobre la guerra de los 16 bits con el periodo en que "Donkey Kong Country" ayudó a Nintendo a resistir los incesantes ataques de Sega... hasta que a estos últimos se les acabó el dinero.2020-10-1457 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 28 (T2E13) - "Smoke Wins (La Guerra Sega-Nintendo, parte III)"¡Tercera parte de nuestro especial sobre la guerra de los 16 bits! Cubrimos en detalle el año 1993, cuando en el mercado de Estados Unidos -y a pura fatality- Sega logró por fin sacarle una cabeza a Nintendo. Pero… ¿a qué precio?2020-10-0756 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 27 (T2E12) - "Sonic Boom! (La Guerra Sega-Nintendo, parte II)"En el segundo episodio de nuestro especial sobre la guerra de los 16 bits, nos metemos de lleno en el período 91-92, cuando Sega encontró en Sonic su juego insignia y Nintendo pudo ostentar la exclusividad del Street Fighter 2.2020-09-3050 minMaravillosa JugadaMaravillosa JugadaSuper Mario Bros.En este episodio retro nos acompaña Guillermo Crespi, de "Modo Historia Podcast", para hablar sobre "Super Mario Bros." El juego que popularizó al personaje de Mario y lo convirtió en el ícono principal de Nintendo cumplió 35 años, y lo celebramos repasando la historia detrás de su concepción, sus creadores y cómo se transformó en uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos.2020-09-291h 14Modo HistoriaModo HistoriaEp. 26 (T2E11) - "Si Vas a Atacar al Rey, Mejor que no Falles (La Guerra Sega-Nintendo, parte I)"Primera parte de nuestra tetralogía (¡cada vez más enroscado todo!) sobre el mítico enfrentamiento entre Sega y Nintendo, en este caso cubriendo la era 8 bits y los primeros intentos de Sega de establecerse en el mercado con el MegaDrive.2020-09-2356 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 25 (T2E10) - "¿Dónde está la Educación en Carmen Sandiego?"En este episodio enfrentamos los complejos desafíos de incorporar los videojuegos en el mundo de la educación, y recorremos la historia del ejemplo más célebre de "edutainment", el primer juego de la serie "Carmen Sandiego". Invitada especial: Marisa Conde.2020-08-261h 20Modo HistoriaModo HistoriaEp. 24 (T2E09) - "Del Walkman a la Compu: Diez Años Jugando Pop"¡En este episodio contamos con la participación del mismísimo Tomás Balmaceda para recorrer videojuegos de los 80s basados en bandas o artistas pop! ***ADVERTENCIA*** El episodio contiene relatos sobre canciones perversas, exhibiciones obscenas, posesión de animales exóticos y Michael Jackson.2020-08-051h 30Modo HistoriaModo HistoriaEp. 23 (T2E08) - "A la Empresa le Puse Acclaim: Simpsons y otras Licencias"Vivir de licencias es una tarea tan difícil como hacer un episodio hablando de los Simpsons sin llenarlo de frases célebres. Acclaim logró lo primero durante la primera mitad de los 90s... ¿lograremos nosotros lo segundo?2020-07-221h 13Modo HistoriaModo HistoriaEp. 22 (T2E07) - "Un Reino Unido Bajo Software Sensato"Regresamos a Gran Bretaña para recorrer la historia de Sensible Software, el estudio detrás de clásicos de inicios de los 90s como Sensible Soccer y Cannon Fodder, y su particular balance entre lo comercial y lo abiertamente bizarro.2020-07-0800 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 21 (T2E06) - "La Odisea de los Fichines Argentinos, parte III - Trucos y Marquesinas"Concluye la trilogía sobre arcades en Argentina junto al equipo de Revista Replay, rememorando el mítico Trucotron y las inolvidables marquesinas de Ana María Malagamba. Invitados especiales: Ezequiel Vila, Sergio Rondán, y muchos más.2020-06-2442 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 20 (T2E05) - "La Odisea de los Fichines Argentinos, parte II - Maquineros y Manganetas"En el segundo episodio de nuestra trilogía sobre los arcades argentos junto al equipo de la revista Replay, exploramos los múltiples rebusques que permitieron la expansión de los fichines. Invitados especiales: Ezequiel Vila, Sergio Rondán, y muchos más...2020-06-1744 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 19 (T2E04) - "La Odisea de los Fichines Argentinos, parte I - Playland y Sacoa"Modo Historia y Revista Replay combinan fuerzas para reconstruir la historia de los arcades en Argentina: una épica de rivalidades, prohibiciones y rebusques de toda índole en tres inolvidables episodios. Con la participación especial de Ezequiel Vila y Sergio Rondán, más testimonios de Daniel Belvedere, Alejandra Bruno y Carolina Duek.2020-06-1047 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 18 (T2E03) - "El Laberíntico Origen de LucasArts (Aventuras de Jim Henson, parte II)"Cierre de nuestro especial sobre adaptaciones de filmes de Jim Henson de la mano de los estudios más populares de las aventuras gráficas, esta vez centrándonos en "Laberinto" y los inicios de LucasFilm Games. Invitado: Mariano Gorostiaga.2020-05-2755 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 17 (T2E02) - "Ken y Roberta en Busca del Cristal Encantado (Aventuras de Jim Henson, parte I)"Primera parte de un especial donde seguimos el rastro del gran Jim Henson, creador de los Muppets, y cómo adaptaciones de sus films fueron puntos de inflexión para los dos estudios más populares de las aventuras gráficas, empezando por Sierra On-Line. Invitado: Mariano Gorostiaga.2020-05-1344 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 16 (T2E01) - "Esto no es lo que Teníamos en Mente"Este no era el regreso que planeábamos, pero hicimos lo mejor posible dadas las circunstancias… igual que los desarrolladores de videojuegos cuyas historias de expectativas frustradas repasamos en este episodio inaugural de nuestra segunda temporada.2020-04-2953 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 15 - "Un Nintendo y Dos Ataris (De Atari a Nintendo, parte II)"¡Y llegó nuestro final de temporada! ¿Cómo tomará Atari la llegada de un invasor japonés que consigue resucitar el mercado que ellos habían dominado? ¡Una épica batalla final, digo legal, que no se pueden perder!2020-02-2654 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 14 - "La Culpa la Tuvo E.T. (De Atari a Nintendo, parte I)"En la primera parte de nuestro cierre de temporada, hacemos un exhaustivo recorrido por la historia de Atari desde antes de su fundación hasta la famosa quiebra de la industria de consolas norteamericana. ¿Crisis financiera... o conspiración extraterrestre?2020-02-191h 04Modo HistoriaModo HistoriaEp. 13 - "Monkey Island: El Secreto Mejor Guardado"Todo lo que tenemos para decir sobre los dos primeros Monkey Island y las obsesiones de su diseñador, ¡en un único especial de una hora cuarenta! Cómo… ¿creían que lo íbamos a separar en dos partes y dejarlos con la intriga? ¿¿Qué somos, Ron Gilbert??2020-01-291h 41Modo HistoriaModo HistoriaEp. 12 - "Introducción a la Música para Videojuegos, parte II - La Historia"Con ayuda de los músicos de videojuegos Julián Di Pietro y Hernán Marandino, recorremos los principales hitos en el desarrollo sonoro de las primeras décadas del medio, arrancando desde los primeros arcades con música hasta la aparición del CD. Advertencia: ¡Este episodio contiene leves dosis de nostalgia!2020-01-1554 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 11 - "Introducción a la Música para Videojuegos, parte I - El Oficio"Después de tres intensos episodios al borde de una guerra nuclear, respiramos hondo y nos relajamos un poco para conversar con los músicos Julián Di Pietro (Grudgeball, Mixels, Messi Runner) y Hernán Marandino (Forager, Sneak Ops!, Pop Panic) sobre los desafíos particulares de componer y diseñar sonido para videojuegos.2020-01-0840 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 10 - "Caen los Bloques Soviéticos (La Guerra Fría, parte III)"Cerramos nuestra trilogía recorriendo los años de apertura al mundo -y eventual disolución- de la Unión Soviética, haciendo foco en el largo y complejo proceso que llevó al TETRIS desde Moscú hasta cada rincón del planeta.2019-12-2646 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 09 - "Tengo a un Ruso y a un Yanqui dentro de mi Habitación (La Guerra Fría, parte II)"Como suele pasar en segundas partes de trilogías, ¡todo se pone muy oscuro y peligroso! En este episodio nos quedamos en la primera mitad de los 80s para centrarnos en videojuegos y películas que retrataron el terror de la época a una inminente guerra nuclear.2019-12-1851 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 08 - "Un Perpetuo Estado de Alerta (La Guerra Fría, parte I)"¡Primera parte de una TRILOGÍA ÉPICA (TM) de episodios sobre la Guerra Fría y los videojuegos! En este primer acto de la historia, exploramos los personajes y sucesos esenciales de lo que fueron cinco largas décadas de conflicto entre la URSS y EEUU, así como su influencia sobre la creación de las redes informáticas de los 60s y 70s en las que aparecieron muchos de los primeros videojuegos.2019-12-1147 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 07 - "There Will Be Cake"Nos metemos en el desarrollo de una obra maestra de la integración de narrativa y diseño, repasando brevemente los orígenes de Valve, analizando cómo el testeo intensivo moldeó fuertemente la identidad de sus juegos, y cerrando con una secuela que quizás hasta supere al original. Todo esto en un episodio que es un gigantesco spoiler. ¿Cómo? Sí, claro… ¡hablamos del Portal (2007)!2019-11-271h 02Modo HistoriaModo HistoriaEp. 06 - "Las Inversiones Inglesas (parte II)"En esta segunda parte retomamos las invenciones de Sir Clive Sinclair y nos metemos con la legendaria Spectrum, sus particulares gráficos, y sus típicos videojuegos de perspectiva isométrica. También hacemos un repaso por los varios estudios británicos que sobrevivieron el paso de los 8 a los 16 bits, desde Ocean hasta el actual Rockstar North. Y como cierre, nos tomamos un rato para sintetizar lo que realmente sucedió en la Inglaterra de 1984 con un proyecto de videojuego llamado "Bandersnatch", anécdota que fue tomada como trasfondo por el multipremiado episodio interactivo de la serie "Black Mirror".2019-11-1333 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 05 - "Las Inversiones Inglesas (parte I)"¿Sabía usted que la "Mano de Dios" de México 86 llegó a los videojuegos? Todo esto y más en la primera mitad de nuestro recorrido por la informática en el Reino Unido, donde nos metemos en la situación político-económica de la era Thatcher, presentamos la figura del mítico Clive Sinclair y sus mil inventos, describimos los orígenes de las "home computers", y exploramos cómo un gigante como la BBC produce su propia computadora.2019-11-0635 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 04 - "Aquel Otro Mundo"Después de dos episodios en extremo abarcativos, esta vez cerramos el foco y hacemos todo lo posible para centrarnos en un único juego, el clásico "Another World" (1991). Aunque a decir verdad… también lo utilizamos como eje para hablar de qué es un videojuego independiente, de métodos de distribución como el shareware, de los videojuegos en Francia, y de algunas cosas más. Incluye reseñas de revistas de la época, ¡y una zona marcada con advertencias de spoilers para un juego que tiene casi 30 años!2019-10-2354 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 03 - "Los de Afuera (parte II)"Segunda y última parte de nuestra –incompleta- lista de empresas y estudios que incursionaron en videojuegos viniendo de negocios diferentes. En este caso nos ocupamos de algunos grandes de la electrónica (Magnavox, Sony, Phillips), de las discográficas (RCA, Virgin, BMG) y del cine (Paramount, Warner y LucasFilm). También discutimos sobre cuándo se empezaron a tomar en serio los estudios desarrolladores de videojuegos, y empezamos a meternos en el mundo de la publicidad. Y cada tanto decimos que no vamos a hablar de la quiebra de 1983, y lo hacemos igual.2019-10-0934 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 02 - "Los de Afuera (parte I)"Comenzamos nuestro recorrido histórico con una lista de empresas que entraron a los videojuegos desde otros negocios. En esta primera parte, nos encargamos de las pioneras del entretenimiento operado por monedas: las cuatro principales de Chicago en USA, así como SEGA, Taito, Namco y Konami en el Japón post Segunda Guerra. Exploramos también algunas de las que se incorporaron desde el mundo de los juguetes, como Nintendo, Coleco, Parker Brothers, Milton Bradley y Mattel. Y en medio de todo descubrimos que cuanto más intentamos evitar hablar de Atari y del juego de E.T, más termin...2019-09-3030 minModo HistoriaModo HistoriaEp. 01 - "¿Para Qué?"En este primer episodio de "Modo Historia" hacemos las presentaciones del caso y discutimos las razones que llevaron a la existencia de este podcast. De qué vamos a hablar, de qué no, y qué significa esto de poner a los videojuegos en contexto.2019-09-2526 minEn busca de PorkoEn busca de Porko3.5 – Radio PapachambaEn este nuevo episodio intermedio hablamos con Guillermo Crespi sobre los podcasts que escucha cada une, sobre las vicisitudes del casamiento, y sobre las diferentes películas de Batman que han salido a lo largo de los años, entre otras muchas cosas.2019-05-3026 minEn busca de PorkoEn busca de Porko3 – Sabadabadám (con Guillermo Crespi)En este nuevo episodio nos juntamos con Guillermo Crespi (Heavy Boat, La noche del ensayo) a hablar de Batman, narrativa, plagio, aventuras gráficas y humoristas caídos en desgracia.2019-05-161h 03