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(episódio extra - aberto) Boteco Holodeck: Jogatório, The Alters, Pipistrello, O papel de parede amarelo e mais
Neste episódio exclusivo para apoiadores que foi aberto ao acesso geral, Fernando e Anderson conversam sobre o evento Jogatório, o novo jogo de sobrevivência da 11Bit The Alters, o jogo de plataforma brasileiro Pipistrello and the Cursed Yoyo e o livro de Charlotte Perkins, O papel de parede amarelo. Encontro [...] O post (episódio extra – aberto) Boteco Holodeck: Jogatório, The Alters, Pipistrello, O papel de parede amarelo e mais apareceu primeiro em Holodeck.
2025-07-23
1h 03
Regras do Jogo - Holodeck
(episódio extra - aberto) Boteco Holodeck: Jogatório, The Alters, Pipistrello, O papel de parede amarelo e mais
Neste episódio exclusivo para apoiadores que foi aberto ao acesso geral, Fernando e Anderson conversam sobre o evento Jogatório, o novo jogo de sobrevivência da 11Bit The Alters, o jogo de plataforma brasileiro Pipistrello and the Cursed Yoyo e o livro de Charlotte Perkins, O papel de parede amarelo. Encontro na Loot Gamers League dia 25 de julho de 2025 pra debater política, jornada de trabalho, games e tecnologia! Teremos: Lançamento de Cidadão de SP Simulator Vol. 2; Lançamento da brochura “A luta pela redução da jornada de trabalho”; Mesa de debate: Trabalho, tecnologia e games; Data...
2025-07-23
1h 03
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
(episódio extra - aberto) Boteco Holodeck: Jogatório, The Alters, Pipistrello, O papel de parede amarelo e mais
Neste episódio exclusivo para apoiadores que foi aberto ao acesso geral, Fernando e Anderson conversam sobre o evento Jogatório, o novo jogo de sobrevivência da 11Bit The Alters, o jogo de plataforma brasileiro Pipistrello and the Cursed Yoyo e o livro de Charlotte Perkins, O papel de parede amarelo. Encontro [...] O post (episódio extra – aberto) Boteco Holodeck: Jogatório, The Alters, Pipistrello, O papel de parede amarelo e mais apareceu primeiro em Holodeck.
2025-07-23
1h 03
Regras do Jogo - Holodeck
Episódio extra: Enchentes no Rio Grande do Sul e o Bundle Pacotão Solidário
Neste episódio emergencial, recebemos novamente a desenvolvedora do jogo Bem Feito, conhecida como OiCabie, para falar sobre o Bundle Pacotão Solidário, que está sendo organizado por diversos desenvolvedores brasileiros e tem como objetivo ajudar as vítimas das enchentes resultantes do descaso das classes dominantes. O Pacotão Solidário terá "100% do valor revertido para instituições que estão diretamente atuando em resgatar pessoas e traze-las dignidade no Rio Grande do Sul. A Frame se junta a esses desenvolvedores para trazer este pacote. A doação estimada é de R$19.000 à R$20.000, há 500 pacotes espalhados pelas faixas." COMPRE O PACOTÃO SOLIDÁ...
2024-05-14
36 min
Regras do Jogo - Holodeck
Regras do Jogo #212 – Jogos e a Formação social brasileira
Recebemos novamente Jeferson Antunes, que é Pós-doutorando em Formação de cientistas pelo Mestrado Profissional em Educação da Universidade Regional do Cariri. Neste episódio, Fernando e Jeferson debatem o artigo publicado por ambos na Intercom, intitulado Jogo, Tortura e Formação Social: Contribuição Materialista Sobre o Jogo e o Jogar, que apresenta uma contribuição crítica ao tema do jogo e tortura, iniciado por Trammell no artigo que discutimos no Regras do Jogo #128 – Trammell: Tortura, Play e a Experiência Preta. Neste trabalho, realizamos uma análise crítica do estudo que reforça a pesquisa acerca dos jogos e d...
2024-05-10
1h 21
Regras do Jogo - Holodeck
Regras do Jogo #211 – Boteco: Escapando o Umbral, nova temporada do Holodeck e mais!
Estamos de volta e nesse episódio conversamos sobre o que jogamos e assistimos no último mês e anunciamos a nova temporada do Holodeck, que trará mudanças na campanha de apoio, recompensas e conteúdos que produziremos. Ouça já e se prepare para essa nova fase! Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se ou fazendo doações pelo PicPay. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Nossos episódios são gravados ao vivo em nosso canal na Twitch, faça parte também da conversa. Participa...
2024-04-30
1h 49
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Regras do Jogo #211 – Boteco: Escapando o Umbral, nova temporada do Holodeck e mais!
Estamos de volta e nesse episódio conversamos sobre o que jogamos e assistimos no último mês e anunciamos a nova temporada do Holodeck, que trará mudanças na campanha de apoio, recompensas e conteúdos que produziremos. Ouça já e se prepare para essa nova fase! Ajude a financiar o Holodeck Design [...] O post Regras do Jogo #211 – Boteco: Escapando o Umbral, nova temporada do Holodeck e mais! apareceu primeiro em Holodeck.
2024-04-30
1h 49
Regras do Jogo - Holodeck
Encontro Boteco Holodeck
É com muita alegria que anunciamos o PRIMEIRO encontro físico do Holodeck Design, em comemoração aos 200 episódio do podcast Regras do Jogo e aproveitando a movimentação da semana da BGS. O encontro será no sábado, pós BGS, dia 14/10/2023, no Famoso Bar do Justo, na R. Alferes Magalhães, 25 - Santana - SP. Esperamos poder encontrar você nesse encontro muito importante para a história do Holodeck Design. Nos vemos lá!
2023-10-10
05 min
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Encontro Boteco Holodeck
É com muita alegria que anunciamos o PRIMEIRO encontro físico do Holodeck Design, em comemoração aos 200 episódio do podcast Regras do Jogo e aproveitando a movimentação da semana da BGS. O encontro será no sábado, pós BGS, dia 14/10/2023, no Famoso Bar do Justo, na R. Alferes Magalhães, 25 [...] O post Encontro Boteco Holodeck apareceu primeiro em Holodeck.
2023-10-10
05 min
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Regras do Jogo #174 – Boteco Holodeck: Baionetta, Resident Evil 8, Hi-Fi Rush e mais
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o que jogaram, leram e assistiram nas últimas semanas. São abordados os jogos Baionetta, Resident Evil 8, Puppeteer e Hi-Fi Rush, o quadrinho O Corvo e o filme inspirado pelo mesmo e o livro The Creative Gene, de Hideo Kojima. Siga nosso perfil no TikTok e [...] O post Regras do Jogo #174 – Boteco Holodeck: Baionetta, Resident Evil 8, Hi-Fi Rush e mais apareceu primeiro em Holodeck.
2023-02-17
1h 28
Regras do Jogo - Holodeck
Regras do Jogo #174 – Boteco Holodeck: Baionetta, Resident Evil 8, Hi-Fi Rush e mais
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o que jogaram, leram e assistiram nas últimas semanas. São abordados os jogos Baionetta, Resident Evil 8, Puppeteer e Hi-Fi Rush, o quadrinho O Corvo e o filme inspirado pelo mesmo e o livro The Creative Gene, de Hideo Kojima. Siga nosso perfil no TikTok e entre no mais novo grupo do Telegram para ouvintes! Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se ou fazendo doações pelo PicPay. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Nossos episódios são gravados ao vivo...
2023-02-17
1h 28
Regras do Jogo - Holodeck
Regras do Jogo #134 – Holodeck Game Awards 2021
No último episódio de 2021, recebemos Felipe Gugelmin, do podcast Overclock, para falar sobre o que mais gostamos de jogar neste ano, mas que não necessariamente tenham saído este ano. Fazemos um balanço dos principais jogos, como foi 2021 comparado com os anos anteriores e, como não seria diferente, acabamos falando de política e o que esperar de um eventual novo governo Lula. A equipe do Holodeck Design agradece toda a audiência por ter nos acompanhado todo esse tempo e deseja um feliz ano novo. Aguardamos vocês em 2022 com várias novidades. Siga o Holodeck n...
2021-12-30
2h 40
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Regras do Jogo #134 – Holodeck Game Awards 2021
No último episódio de 2021, recebemos Felipe Gugelmin, do podcast Overclock, para falar sobre o que mais gostamos de jogar neste ano, mas que não necessariamente tenham saído este ano. Fazemos um balanço dos principais jogos, como foi 2021 comparado com os anos anteriores e, como não seria diferente, acabamos [...] O post Regras do Jogo #134 – Holodeck Game Awards 2021 apareceu primeiro em Holodeck.
2021-12-30
2h 40
Regras do Jogo - Holodeck
Regras do Jogo #121 – Boteco Holodeck: Fursan Al-Aqsa, Unsighted E Psychonauts 2
Em mais um boteco, Fernando e Anderson conversam sobre a polêmica envolvendo o jogo Fursan al-Aqsa: The Knights of the Al-Aqsa Mosque, do Palestino-brasileiro Nidal Nijm, onde o personagem principal precisa lutar para libertar a Palestina da ocupação e apartheid de Israel e como isso deixou políticos e a imprensa israelenses revoltados. Também comentamos a estreia do xCloud, serviço de streaming de jogos da Microsoft. Já falando sobre o que jogamos, conversamos sobre o jogo brasileiro Unsighted e a aguardada continuação de Psychonauts 2. Ouça nossa entrevista sobre Unsighted: Regras do Jogo #15 – Entrevista com o Studio Pixel P...
2021-10-07
1h 46
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Regras do Jogo #121 – Boteco Holodeck: Fursan Al-Aqsa, Unsighted E Psychonauts 2
Em mais um boteco, Fernando e Anderson conversam sobre a polêmica envolvendo o jogo Fursan al-Aqsa: The Knights of the Al-Aqsa Mosque, do Palestino-brasileiro Nidal Nijm, onde o personagem principal precisa lutar para libertar a Palestina da ocupação e apartheid de Israel e como isso deixou políticos e a imprensa israelenses [...] O post Regras do Jogo #121 – Boteco Holodeck: Fursan Al-Aqsa, Unsighted E Psychonauts 2 apareceu primeiro em Holodeck.
2021-10-07
1h 46
Regras do Jogo - Holodeck
Regras do Jogo #117 – Boteco Holodeck: Retorno do Gamer Antifa e redução de tempo de jogo online na China
Neste Boteco, conversamos sobre a decisão judicial que determinou que o Twitter reative a conta GamerAntifa após 5 meses de suspensão causada por ataques de seguidores do streamer Gaulês. Você pode conferir os detalhes da decisão e o histórico do caso nesta matéria do Drop de Jogos. Outra notícia que tratamos foi a nova decisão do governo Chinês que sugere a redução de tempo em jogos online para menos de idade. Como essa decisão faz parte de uma série de políticas para coibir o vício entre adolescentes e, c...
2021-09-08
2h 16
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Regras do Jogo #117 – Boteco Holodeck: Retorno do Gamer Antifa e redução de tempo de jogo online na China
Neste Boteco, conversamos sobre a decisão judicial que determinou que o Twitter reative a conta GamerAntifa após 5 meses de suspensão causada por ataques de seguidores do streamer Gaulês. Você pode conferir os detalhes da decisão e o histórico do caso nesta matéria do Drop de Jogos. Outra notícia que [...] O post Regras do Jogo #117 – Boteco Holodeck: Retorno do GamerAntifa e redução de tempo de jogo online na China apareceu primeiro em Holodeck.
2021-09-08
2h 16
Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #113 – Boteco Holodeck: Denúncias Na Activision Blizzard E Riot Games
Neste episódio conversamos sobre as recentes denúncias da Activision Blizzard, que vieram à público após revelação de um processo contra o conglomerado pelo California Department of Fair Employment and Housing que se iniciou em 2018 e descobriu uma série de crimes e violações, indo de pagamento inferior à funcionárias até o RH encobrindo casos de assédio sexual, sendo um dos casos mais graves levado ao suicídio da vítima. Também falamos da matéria da Kotaku que revelou a existência de um quarto de hotel apelidado de “suite do Bill Cosby”, referência ao ator condenad...
2021-08-12
2h 06
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #113 – Boteco Holodeck: Denúncias Na Activision Blizzard E Riot Games
Neste episódio conversamos sobre as recentes denúncias da Activision Blizzard, que vieram à público após revelação de um processo contra o conglomerado pelo California Department of Fair Employment and Housing que se iniciou em 2018 e descobriu uma série de crimes e violações, indo de pagamento inferior à funcionárias até o RH [...] O post Regras do Jogo #113 – Boteco Holodeck: Denuncias na Activision Blizzard e Riot Games apareceu primeiro em Holodeck.
2021-08-12
2h 06
Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #109 – Boteco Holodeck V5
Em mais um Boteco Holodeck, conversamos sobre algumas notícias da indústria de videogames e alguns jogos que testamos recentemente. Conquanto às notícias, abordamos o recente caso do jogador de Free Fire Buxexa, que fez comentário transfóbico em live e foi desligado do time Fluxo, da absurda possibilidade de uma CCXP ainda em 2021 com base no relaxamento das medidas restritivas do Governo de São Paulo por conta da vacinação e, por último, o caso reportado pelo site The Gamer, que relata o evento de imprensa organizado pela desenvolvedora do jogo Sniper Ghost Warrior: Contracts 2, onde os jo...
2021-07-14
1h 37
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #109 – Boteco Holodeck V5
Em mais um Boteco Holodeck, conversamos sobre algumas notícias da indústria de videogames e alguns jogos que testamos recentemente. Conquanto às notícias, abordamos o recente caso do jogador de Free Fire Buxexa, que fez comentário transfóbico em live e foi desligado do time Fluxo, da absurda possibilidade de uma CCXP [...] O post Regras do Jogo #109 – Boteco Holodeck v5 apareceu primeiro em Holodeck.
2021-07-14
1h 37
Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #104 – Boteco Holodeck v4
No quarto Boteco Holodeck, Fernando e Anderson conversam sobre as recentes notícias da indústria de jogos, tratando do caso do canal Loading, que teve um fim inesperado com a demissão de mais de 60 funcionários, e da tentativa do Exército Brasileiro de produzir um jogo próprio, o motivo desse movimento e qual seria o impacto de um produto de propaganda das Forças Armadas no cenário atual. Além disso, foi falado sobre Persona 5, sua moralidade e a importância da história do Japão ao moldar o jogo, e do novo lançamento Biomut...
2021-06-09
1h 53
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #104 – Boteco Holodeck v4
No quarto Boteco Holodeck, Fernando e Anderson conversam sobre as recentes notícias da indústria de jogos, tratando do caso do canal Loading, que teve um fim inesperado com a demissão de mais de 60 funcionários, e da tentativa do Exército Brasileiro de produzir um jogo próprio, o motivo desse movimento [...] O post Regras do Jogo #104 – Boteco Holodeck v4 apareceu primeiro em Holodeck.
2021-06-09
1h 53
Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #95 – Boteco Holodeck: Rez Infinite, Mundaun E Mais
Em mais um Boteco Holodeck, Fernando e Anderson conversam sobre os jogos que jogaram recentemente, além de comentar produtos que leram, ouviram e assistiram. Começamos com o jogo musical Rez Infinite, versão em VR do clássico de Tetsuya Mizuguchi. Em seguida falamos mais de Workers & Resources: Soviet Republic e como ele desafia as noções de diversão que são geralmente utilizadas para se descrever jogos, para depois tratar do misterioso e belo Mundaun, jogo independente sueco de terror que se passa nos alpes e é todo desenhado a mão. Escute nosso episódio anterior Regras do J...
2021-04-02
1h 56
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #95 – Boteco Holodeck: Rez Infinite, Mundaun E Mais
Em mais um Boteco Holodeck, Fernando e Anderson conversam sobre os jogos que jogaram recentemente, além de comentar produtos que leram, ouviram e assistiram. Começamos com o jogo musical Rez Infinite, versão em VR do clássico de Tetsuya Mizuguchi. Em seguida falamos mais de Workers & Resources: Soviet Republic e [...] O post Regras do Jogo #95 – Boteco Holodeck: Rez Infinite, Mundaun e mais apareceu primeiro em Holodeck.
2021-04-02
1h 56
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Regras do Jogo #91 – Boteco Holodeck: Elden Ring, Hogwarts Legacy, Bowser’s Fury e Mais
Na segunda edição do Boteco Holodeck, recebemos o perfil do twitter Deusa Nintendo, que veio compartilhar todo seu conhecimento sobre a Big N e comentar sobre o lançamento de Super Mario 3D World + Bowser’s Fury e Lonely Mountains: Downhill. Também conversamos sobre os rumores do lançamento de Elden Ring, [...] O post Regras do Jogo #91 – Boteco Holodeck: Elden Ring, Hogwarts Legacy, Bowser’s Fury e Mais apareceu primeiro em Holodeck.
2021-03-05
2h 20
Regras do Jogo - Holodeck
Regras do Jogo #91 – Boteco Holodeck: Elden Ring, Hogwarts Legacy, Bowser’s Fury e Mais
Na segunda edição do Boteco Holodeck, recebemos o perfil do twitter Deusa Nintendo, que veio compartilhar todo seu conhecimento sobre a Big N e comentar sobre o lançamento de Super Mario 3D World + Bowser's Fury e Lonely Mountains: Downhill. Também conversamos sobre os rumores do lançamento de Elden Ring, próximo título da From Software, e os problemas envolvendo Hogwarts Legacy, como seu lead designer apoiador do gamergate e a verdadeira cruzada que J.K.Rowling está travando contra pessoas trans. Ainda falamos das limitações de Cyberpunk 2077, do remake de Resident Evil 3 e muito mais! Escu...
2021-03-05
2h 20
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #87 – Boteco Holodeck V.1
No primeiro Boteco Holodeck, abrimos uma cerveja e conversamos sobre o que estamos jogando e ainda explicamos a confusão em torno das ações da Gamestop após as movimentações do subreddit r/WallStreetBets, onde milhares de usuários decidiram comprar ações da loja de jogos, fazendo subir vertiginosamente o valor da empresa, resultando [...] O post Regras do Jogo #87 – Boteco Holodeck v.1 apareceu primeiro em Holodeck.
2021-02-05
1h 45
Regras do Jogo - Holodeck
Regras Do Jogo #87 – Boteco Holodeck V.1
No primeiro Boteco Holodeck, abrimos uma cerveja e conversamos sobre o que estamos jogando e ainda explicamos a confusão em torno das ações da Gamestop após as movimentações do subreddit r/WallStreetBets, onde milhares de usuários decidiram comprar ações da loja de jogos, fazendo subir vertiginosamente o valor da empresa, resultando numa confusão generalizada em Wall Street. Mas antes, conversamos sobre os problemas de Resident Evil Zero, com sua história morna e dinâmicas cansativas e falamos sobre Umurangi Generation, jogo independente desenvolvido por um Maori e que possui uma forte mensagem decolonial. ...
2021-02-05
1h 45
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 40 – Retrospectiva 2019 e melhores jogos do ano
No último episódio do ano, conversamos sobre os principais eventos de 2019 e falamos sobre nossos jogos preferidos. O post Holodeck 40 – Retrospectiva 2019 e melhores jogos do ano apareceu primeiro em Holodeck.
2019-12-21
1h 31
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 39 – Videogames e Cinema
Neste Holodeck recebemos as doutora Renata Gomes para falar sobre as relações do videogame com o cinema. Como os jogos foram influenciados e influenciaram o cinema? O post Holodeck 39 – Videogames e Cinema apareceu primeiro em Holodeck.
2019-11-30
2h 02
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 39 – Videogames e Cinema
Neste Holodeck recebemos as doutora Renata Gomes para falar sobre as relações do videogame com o cinema. Como os jogos foram influenciados e influenciaram o cinema?
2019-11-30
2h 02
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 38 – Videogame Arte e Ficção interativa
Neste episódio, recebemos Eduardo Mangeli para conversar sobre reconhecimento do videogame como arte e ficções interativas e a definição de jogos O post Holodeck 38 – Videogame Arte e Ficção interativa apareceu primeiro em Holodeck.
2019-11-23
2h 08
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 37 – Os problemas da Indústria e do jornalismo de games
Neste episódio, conversamos com Vinícius Machado sobre os problemas da indústria, do jornalismo de videogame e pensamos como fomentar uma cena indie saudável O post Holodeck 37 – Os problemas da Indústria e do jornalismo de games apareceu primeiro em Holodeck.
2019-11-17
1h 56
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 36 – A Arte de Lu Nascimento
Recebemos Lu Nascimento para conversar sobre seu trabalho como concept e pixel artist O post Holodeck 36 – A Arte de Lu Nascimento apareceu primeiro em Holodeck.
2019-11-08
1h 17
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 35 – Fazendo simuladores, namoro virtual e universidades
Neste episódio falamos sobre simuladores, relacionamento em jogos e as dificuldades dentro da universidade O post Holodeck 35 – Fazendo simuladores, namoro virtual e universidades apareceu primeiro em Holodeck.
2019-11-01
2h 06
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 34 – Fazendo Pixelart: com Glauber Kotaki
Neste episódio conversamos com o pixel artist Glauber Kotaki sobre seu trabalho em jogos como Rogue Legacy, Duelyst, Full Metal Furies e Chasm. O post Holodeck 34 – Fazendo Pixelart: com Glauber Kotaki apareceu primeiro em Holodeck.
2019-10-25
1h 24
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 33 – Gênero e Performatividade em Rust
Neste episódio conversamos sobre como jogadores lidam com gênero e sexualidade em jogos com criação de personagens, como no jogo Rust. O post Holodeck 33 – Gênero e Performatividade em Rust apareceu primeiro em Holodeck.
2019-10-20
2h 14
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 32 – Los Santos: corpos pretos, fantasia neoliberal e hiper-realidade
Neste episódio recebemos Henrique Antero, jornalista e membro do Nautilius, que veio até o Holodeck para expandir os temas do seu vídeo O Cinismo na Cidade Distorcida de Los Santos. Falamos sobre o livro Games of Empire, as representações de corpos pretos e sua fetichização e a realização de uma fantasia neoliberal na cidade de Los Santos. Ainda discutimos sobre as problemáticas da substituição da realidade pela simulação, conforme as teorias de Baudrillard. Escute também o Holodeck 28 – GTA e as Retóricas do Crime no Videogame, onde debatemos a representação da violência na séri...
2019-10-04
2h 07
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 32 – Los Santos: corpos pretos, fantasia neoliberal e hiper-realidade
Neste episódio recebemos Henrique Antero, jornalista e membro do Nautilius, que veio até o Holodeck para expandir os temas do seu vídeo O Cinismo na Cidade Distorcida de Los Santos. Falamos sobre o livro Games of Empire, as representações de corpos pretos e sua fetichização e a realização de uma [...] O post Holodeck 32 – Los Santos: corpos pretos, fantasia neoliberal e hiper-realidade apareceu primeiro em Holodeck.
2019-10-04
2h 07
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 31 – Produzindo FIFA: Com Gilliard Lopes (Podquest)
Oque faz um produtor? Como funciona o planejamento a longo e curto prazo na produção dos jogos da série FIFA? Neste episódio, recebemos Gilliard Lopes, membro do Podquest e produtor da série FIFA na Eletronic Arts, para conversarmos sobre game design, planejamento, crunch na indústria e muito mais. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram e YouTube. Participiantes: Fernando HenriqueGuilherme ZaffariGilliard Lopes INDICAÇÕES DO EPISÓDIO: Monster Hunter: WorldPodcast BoleiragemBlazing Chrome Músicas: Home – Blackout
2019-09-28
1h 44
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 31 – Produzindo FIFA: Com Gilliard Lopes (Podquest)
Oque faz um produtor? Como funciona o planejamento a longo e curto prazo na produção dos jogos da série FIFA? Neste episódio, recebemos Gilliard Lopes, membro do Podquest e produtor da série FIFA na Eletronic Arts, para conversarmos sobre game design, planejamento, crunch na indústria e muito mais. Tem alguma dúvida? [...] O post Holodeck 31 – Produzindo FIFA: Com Gilliard Lopes (Podquest) apareceu primeiro em Holodeck.
2019-09-28
1h 44
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 30 – Glossário 01: Definindo jogo
No primeiro episódio da série Glossário, Fernando e Guilherme discutem profundamente o desenvolvimento e as diferentes definições do jogo. O post Holodeck 30 – Glossário 01: Definindo jogo apareceu primeiro em Holodeck.
2019-09-22
2h 21
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 29 – Nova Temporada do Holodeck e Manifesto
O Holodeck Design nasceu de uma vontade de abordar o videogame de forma crítica e embasada. Em nossos primeiros 28 episódios, recebemos profissionais, pesquisadores e professores e discutimos diversos elementos de game studies e da indústria. Com o aniversário de um ano do Holodeck, decidimos trazer mudanças ao site e ao podcast, buscando produzir mais conteúdo e promovendo mais debate no meio. Portanto, na nova temporada do podcast, nossa periodicidade mudou, teremos mais tipos de episódio, novos convidados, nova identidade visual e novo site. Mas não para por aí! Com a nova fase do Holode...
2019-09-01
58 min
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 29 – Nova Temporada do Holodeck e Manifesto
O Holodeck Design nasceu de uma vontade de abordar o videogame de forma crítica e embasada. Em nossos primeiros 28 episódios, recebemos profissionais, pesquisadores e professores e discutimos diversos elementos de game studies e da indústria. Com o aniversário de um ano do Holodeck, decidimos trazer mudanças ao site e [...] O post Holodeck 29 – Nova Temporada do Holodeck e Manifesto apareceu primeiro em Holodeck.
2019-09-01
58 min
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 28 – GTA e as Retóricas do Crime no Videogame
Como a série Grand Theft Auto representa o crime e atualiza sua retórica no decorrer da franquia? Seria possível conceber uma pedagogia do "mau exemplo" no modo como GTA utiliza a delinquência e o desmanche social? Abordaremos questões como o realismo estético, alegorias lúdico-digitais e teorias da criminologia, eixos de investigação presentes no livro O delinquente em cada um de nós: uma introdução à pedagogia do “mau exemplo” nos videogames, que fundamenta este episódio. Para abordar esta assunto, recebemos Gilson Cruz Junior, professor pela Universidade Federal do Oeste do Pará, Doutor em Educação...
2019-08-17
2h 36
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 28 – GTA e as Retóricas do Crime no Videogame
Como a série Grand Theft Auto representa o crime e atualiza sua retórica no decorrer da franquia? Seria possível conceber uma pedagogia do “mau exemplo” no modo como GTA utiliza a delinquência e o desmanche social? Abordaremos questões como o realismo estético, alegorias lúdico-digitais e teorias da criminologia, eixos de [...] O post Holodeck 28 – GTA e as Retóricas do Crime no Videogame apareceu primeiro em Holodeck.
2019-08-17
2h 36
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 27 – Game Design Baseado em Processos de Negócios
Como criar jogos que simulem processos reais de forma engajante e que introduza o jogador ao funcionamento de um sistema? O post Holodeck 27 – Game Design Baseado em Processos de Negócios apareceu primeiro em Holodeck.
2019-08-02
1h 08
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 26 – Sound Desing com Juliane Andrezzo da Cat Nigiri
No Holodeck 26, recebemos Juliane Andrezzo, compositora musical e sound designer para mídia audiovisual com ênfase em jogos eletrônicos. Atualmente ela é compositora e sound designer no estúdio Cat Nigiri, tendo trabalhado em jogos como Necrosphere e Keen, próximo título do estúdio de Florianópolis. Conversamos sobre processo criativo, como o [...] O post Holodeck 26 – Sound Desing com Juliane Andrezzo da Cat Nigiri apareceu primeiro em Holodeck.
2019-07-21
1h 29
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 26 – Sound Desing com Juliane Andrezzo da Cat Nigiri
No Holodeck 26, recebemos Juliane Andrezzo, compositora musical e sound designer para mídia audiovisual com ênfase em jogos eletrônicos. Atualmente ela é compositora e sound designer no estúdio Cat Nigiri, tendo trabalhado em jogos como Necrosphere e Keen, próximo título do estúdio de Florianópolis. Conversamos sobre processo criativo, como o sound design é integrado ao pipeline do estúdio e quais a influências da nossa convidada. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. Agora também estamos no Instagram e YouTube! Participiantes: Fern...
2019-07-21
1h 29
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 25 | Games e militarismo com Rique Sampaio (Overloadr)
Jogos sempre representaram diferentes atividade humanas e, dentre elas, conflitos e guerras são dinâmicas recorrentes, como no Xadrez e Go. Mas com o surgimento do videogame, essa representação da guerra passou por algumas mudanças e hoje faz parte de um debate sobre a predominância de seus signos na mídia. Por [...] O post Holodeck 25 | Games e militarismo com Rique Sampaio (Overloadr) apareceu primeiro em Holodeck.
2019-07-06
1h 45
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 25 | Games e militarismo com Rique Sampaio (Overloadr)
Jogos sempre representaram diferentes atividade humanas e, dentre elas, conflitos e guerras são dinâmicas recorrentes, como no Xadrez e Go. Mas com o surgimento do videogame, essa representação da guerra passou por algumas mudanças e hoje faz parte de um debate sobre a predominância de seus signos na mídia. Por que nossos controles possuem gatilhos de armas? Por que atirar é a ação mais comum e mais associada aos videogames? Os jogos apenas refletem uma sociedade violenta e nada podemos fazer? Para debater estas questões, recebemos o jornalista, designer e podcaster Rique Sampaio, que apresen...
2019-07-06
1h 45
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 24 | Jogos Educacionais com Lynn Alves
No vigésimo quarto episódio do Holodeck, recebemos a doutora em educação e pós-doutora em jogos eletrônicos Lynn Alves para bater um papo sobre jogos educacionais e quais os desafios é preciso enfrentar para que jogos sejam implementados em nosso sistema de ensino. Falamos também da relação entre violência e jogos [...] O post Holodeck 24 | Jogos Educacionais com Lynn Alves apareceu primeiro em Holodeck.
2019-06-22
1h 51
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 24 | Jogos Educacionais com Lynn Alves
No vigésimo quarto episódio do Holodeck, recebemos a doutora em educação e pós-doutora em jogos eletrônicos Lynn Alves para bater um papo sobre jogos educacionais e quais os desafios é preciso enfrentar para que jogos sejam implementados em nosso sistema de ensino. Falamos também da relação entre violência e jogos digitais, fazendo um panorama de como o contexto social e a indústria se complementam na reprodução da violência e como essa relação é muito mais complexa do que apenas dizer "isso é culpa do jogo". Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em c...
2019-06-22
1h 51
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 23 | Jogos Digitais e Cultura Queer #PrideMonth
Junho é o mês do orgulho LGBT e a #PrideMonth está sendo utilizada para ajudar na divulgação do assunto que culminará no dia 28, data reconhecida internacionalmente como o Dia do Orgulho LGBT. Logo, abordamos no Holodeck 23 os movimentos que contribuem para o crescimento da cultura queer no desenvolvimento [...] O post Holodeck 23 | Jogos Digitais e Cultura Queer #PrideMonth apareceu primeiro em Holodeck.
2019-06-09
2h 40
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 23 | Jogos Digitais e Cultura Queer #PrideMonth
Junho é o mês do orgulho LGBT e a #PrideMonth está sendo utilizada para ajudar na divulgação do assunto que culminará no dia 28, data reconhecida internacionalmente como o Dia do Orgulho LGBT. Logo, abordamos no Holodeck 23 os movimentos que contribuem para o crescimento da cultura queer no desenvolvimento de jogos e questionamos como propor mudanças em uma indústria que têm como público reconhecido principalmente homens, cissexuais, heterossexuais e brancos e que a manutenção desse padrão é importante para a construção de uma "identidade nerd" que produz um ambiente toxico e afasta grupos diversos. Para falar sobre...
2019-06-09
2h 40
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 22 | Jogos Persuasivos com Leonardo Moroni
Games são objetos de grande potential para transmissão de significados e exercem um papel cada vez mais presente na sociedade. Logo, como os jogos fazem para construir mensagens e serem mais que uma experiência divertida? Como funciona a retórica no jogos digitais? Com base na teoria de jogos persuasivos de [...] O post Holodeck 22 | Jogos Persuasivos com Leonardo Moroni apareceu primeiro em Holodeck.
2019-05-25
1h 57
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 22 | Jogos Persuasivos com Leonardo Moroni
Games são objetos de grande potential para transmissão de significados e exercem um papel cada vez mais presente na sociedade. Logo, como os jogos fazem para construir mensagens e serem mais que uma experiência divertida? Como funciona a retórica no jogos digitais? Com base na teoria de jogos persuasivos de Ian Bogost e da retórica clássica, Leonardo Moroni em sua dissertação de Mestrado um modelo que integre estes elementos ao game design e veio ao Holodeck falar sobre esta pesquisa. Leonardo Mendes Moroni é Mestre em Design de Sistemas de Informação pela Universidade Federal do...
2019-05-25
1h 57
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 21 | QA na Tapps e Acessibilidade com Ale Noite
O que é quality assurance e qual a importância desse departamento no desenvolvimento de softwares e, em nosso caso, jogos? Para no explicar essa importante função do design de jogos, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o desenvolvedor de jogos Ale Noite, que trabalhou como analista de qualidade por três anos num dos [...] O post Holodeck 21 | QA na Tapps e Acessibilidade com Ale Noite apareceu primeiro em Holodeck.
2019-05-10
1h 53
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 21 | QA na Tapps e Acessibilidade com Ale Noite
O que é quality assurance e qual a importância desse departamento no desenvolvimento de softwares e, em nosso caso, jogos? Para no explicar essa importante função do design de jogos, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o desenvolvedor de jogos Ale Noite, que trabalhou como analista de qualidade por três anos num dos maiores estúdios brasileiros, a Tapps Games. Alexandre Noite comanda atualmente o blog e canal de YouTube Ale Noite GD, um diário de desenvolvimento que descreve passo a passo o progresso na criação de seu jogo, confira abaixo o link de seus canais. Blog Ale Noi...
2019-05-10
1h 53
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 20 | Camilla Avellar: Game Designer na Supercell
No vigésimo episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe a game designer Camilla Avellar, que atualmente trabalha na Supercell, estúdio finlandês e famoso pelos seus títulos mobile como Clash of Clans, Clash Royale e Hay Day, título no qual nossa entrevistada trabalha. Conversamos sobre o modelo de produção das equipes na Supercell, monetização e como os jogos mobile recebem suporte contínuo para continuarem relevantes. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter, Instagram, YouTube e Facebook. COMENTADO NO EPISÓDIO E LINKS RELEVANTES: Superce...
2019-04-26
1h 24
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 20 | Camilla Avellar: Game Designer na Supercell
No vigésimo episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe a game designer Camilla Avellar, que atualmente trabalha na Supercell, estúdio finlandês e famoso pelos seus títulos mobile como Clash of Clans, Clash Royale e Hay Day, título no qual nossa entrevistada trabalha. Conversamos sobre o modelo de produção das equipes na Supercell, [...] O post Holodeck 20 | Camilla Avellar: Game Designer na Supercell apareceu primeiro em Holodeck.
2019-04-26
1h 24
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 19 | Jogos e Ciberdemocracia com Renata Araújo
Quais as novas formas de exercer a democracia e como serious games podem nos ajudar ao traduzir processos e burocracias em uma dinâmica engajante e satisfatória? Para abordar esse assunto, Fernando Henrique recebeu a Doutora em Engenharia de Sistemas e Computação pela UFRJ, docente na Mackenzie e Diretora de Educação da Sociedade Brasileira de Computação, Renata Araújo. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter, Instagram, YouTube e Facebook. COMENTADO NO EPISÓDIO E LINKS RELEVANTES: LUDESwww.sbc.org.br www.mackenzie.br CIBERDEM INDICAÇÕES DO EPI...
2019-04-13
59 min
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 19 | Jogos e Ciberdemocracia com Renata Araújo
Quais as novas formas de exercer a democracia e como serious games podem nos ajudar ao traduzir processos e burocracias em uma dinâmica engajante e satisfatória? Para abordar esse assunto, Fernando Henrique recebeu a Doutora em Engenharia de Sistemas e Computação pela UFRJ, docente na Mackenzie e Diretora de Educação da [...] O post Holodeck 19 | Jogos e Ciberdemocracia com Renata Araújo apareceu primeiro em Holodeck.
2019-04-13
59 min
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 18 | GWU e a Sindicalização da Indústria
Já faz um ano que as discussões em torno da sindicalização da indústria de jogos surgiu na GDC 2018. Durante o evento, a Game Workers Unite (GWU) foi formada e contando com diversos desenvolvedores insatisfeitos com as condições de trabalho, o movimento propôs a criação de sindicatos e trouxe a [...] O post Holodeck 18 | GWU e a Sindicalização da Indústria apareceu primeiro em Holodeck.
2019-03-15
1h 58
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 18 | GWU e a Sindicalização da Indústria
Já faz um ano que as discussões em torno da sindicalização da indústria de jogos surgiu na GDC 2018. Durante o evento, a Game Workers Unite (GWU) foi formada e contando com diversos desenvolvedores insatisfeitos com as condições de trabalho, o movimento propôs a criação de sindicatos e trouxe a tona o debate sobre os diversos problemas que todo profissional dentro da indústria sofre. Alimentado por diversas denúncias de assédio, abuso sexual, longas jornadas de trabalho e demissões em massa como o recente caso da Activision/Blizzard, o assunto ganhou repercussão e já trouxe r...
2019-03-15
1h 58
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 17 | Entrevista com Pedro Paiva: Jogos experimentais e a indústria AAA
Jogos curtos, diferentes, bizarros e experimentais ocupam um lugar na mídia aquém de títulos de grande orçamento. Eles estão em fóruns, blogs, até mesmo na Steam, mas é no Itch.io onde encontramos a maioria deles. Qual o papel desses jogos em um contexto que tanto exalta a sofisticação tecnológica e [...] O post Holodeck 17 | Entrevista com Pedro Paiva: Jogos experimentais e a indústria AAA apareceu primeiro em Holodeck.
2019-03-01
1h 47
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 17 | Entrevista com Pedro Paiva: Jogos experimentais e a indústria AAA
Jogos curtos, diferentes, bizarros e experimentais ocupam um lugar na mídia aquém de títulos de grande orçamento. Eles estão em fóruns, blogs, até mesmo na Steam, mas é no Itch.io onde encontramos a maioria deles. Qual o papel desses jogos em um contexto que tanto exalta a sofisticação tecnológica e como eles podem indicar caminho sustentável para a mídia? Para falar sobre isso, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o desenvolvedor de jogos e professor de artes Pedro Paiva. Criador do blog Mais Ódio Menos PlayStation e membro do podcast ATAQUE, ele faz jo...
2019-03-01
1h 47
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 16 | Entrevista com Eva Andrade: Traduções, RPG e editoras
Quais os desafios que um tradutor enfrenta na hora de adaptar e traduzir textos? Quem decidiu traduzir Griffindor como Grifinória, Hufflepuff em Lufa-Lufa e Rivendell em Valfenda? O que é um traço sêmico e por que é importante na linguística? Também falamos sobre RPG, abordando seus sistemas, mercado nacional e como os jogadores se dividem no Brasil, e como é o trabalho de começar uma editora e publicar os próprios RPGs. Para abordar esse assunto, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem a escritora, tradutora e revisora Evelini Andrade. Cursando Letras na USP, Eva trabalha com editoras como a New Order...
2019-02-14
1h 57
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 16 | Entrevista com Eva Andrade: Traduções, RPG e editoras
Quais os desafios que um tradutor enfrenta na hora de adaptar e traduzir textos? Quem decidiu traduzir Griffindor como Grifinória, Hufflepuff em Lufa-Lufa e Rivendell em Valfenda? O que é um traço sêmico e por que é importante na linguística? Também falamos sobre RPG, abordando seus sistemas, mercado nacional e como [...] O post Holodeck 16 | Entrevista com Eva Andrade: Traduções, RPG e editoras apareceu primeiro em Holodeck.
2019-02-14
1h 57
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 15 | Entrevista com o Studio Pixel Punk
Unsighted é um jogo cyberpunk desenvolvido pelo estúdio brasileiro Pixel Punk e vem chamando a atenção por suas mecânicas, visuais e trilha. Tomando de inspiração clássicos como Zelda e Metroid e com elementos de roguelike (como mapas gerados proceduralmente e hack and slash) o game coloca o jogador em um mundo cyberpunk a beira da destruição. Por isso, convidamos Tiani Pixel e Fernanda Dias, as desenvolvedoras do título, para nos contar como está sendo o processo de criação do jogo, como é trabalhar de forma independente, como funciona a busca por publishers e muito mais. Se você é um...
2019-01-31
1h 31
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 15 | Entrevista com o Studio Pixel Punk
Unsighted é um jogo cyberpunk desenvolvido pelo estúdio brasileiro Pixel Punk e vem chamando a atenção por suas mecânicas, visuais e trilha. Tomando de inspiração clássicos como Zelda e Metroid e com elementos de roguelike (como mapas gerados proceduralmente e hack and slash) o game coloca o jogador em um mundo cyberpunk a [...] O post Holodeck 15 | Entrevista com o Studio Pixel Punk apareceu primeiro em Holodeck.
2019-01-31
1h 31
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 14 | Microtransações e Fragmentação da Experiência
Em uma matéria na Escapist, intitulada Leveling Systems Are the Gateway to Microtransactions, o jornalista Grey Carter aponta algumas críticas aos jogos de Ação-RPG, como Assassin's Creed: Odyssey, e como os sistemas de níveis se aliam às microtransações para limitar a progressão do jogador e oferecer acesso a esse conteúdo mais cedo por dinheiro. Seriam as microtransações uma forma das desenvolvedoras pagarem os custos dos jogos? Qual o motivo dos títulos atuais serem tão caros? Para debater esse tema, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari receberam Felipe Dal Molin, game designer na Aquiris e c...
2018-12-07
1h 33
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 14 | Microtransações e Fragmentação da Experiência
Em uma matéria na Escapist, intitulada Leveling Systems Are the Gateway to Microtransactions, o jornalista Grey Carter aponta algumas críticas aos jogos de Ação-RPG, como Assassin’s Creed: Odyssey, e como os sistemas de níveis se aliam às microtransações para limitar a progressão do jogador e oferecer acesso a esse conteúdo [...] O post Holodeck 14 | Microtransações e Fragmentação da Experiência apareceu primeiro em Holodeck.
2018-12-07
1h 33
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 13 | Nautilus: Produção de Conteúdo e a Indústria de Jogos
Neste episódio do Holodeck Fernando Henrique conversou com Lucas, Henrique e Ricardo, membros do Nautilus, canal sobre videogames com 130 mil inscritos e mais de 5 milhões de visualizações. Conversamos sobre criação de conteúdo para internet, o início do canal e os desafios de manter um conteúdo de qualidade diante de problemas financeiros e a instabilidade das plataformas que hospedam esse conteúdo. Siga o Nautilus também no Facebook, Twitter e Twitch e confiram o último vídeo deles sobre Castlevania. Conheça também o Ataque Podcast, outro projeto que o Henrique participa! Tem alguma dúvi...
2018-11-23
1h 58
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 13 | Nautilus: Produção de Conteúdo e a Indústria de Jogos
Neste episódio do Holodeck Fernando Henrique conversou com Lucas, Henrique e Ricardo, membros do Nautilus, canal sobre videogames com 130 mil inscritos e mais de 5 milhões de visualizações. Conversamos sobre criação de conteúdo para internet, o início do canal e os desafios de manter um conteúdo de qualidade diante [...] O post Holodeck 13 | Nautilus: Produção de Conteúdo e a Indústria de Jogos apareceu primeiro em Holodeck.
2018-11-23
1h 58
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 12 | Semiótica Francesa Nos Jogos Com Renato Razzino
Semiótica é o estudo de como signos e símbolos são construídos. Podemos dividir a semiótica em algumas linhas teóricas, como a semiótica de Charles Peirce e a de Ferdinand de Saussure, mas neste episódio falaremos da teoria de Algirdas Julius Greimas, mais conhecida como semiótica francesa. Para isso, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o mestre em Letras pela Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas da Universidade de São Paulo (FFLCH - USP), Renato Razzino, que em sua dissertação estudou a semiótica discursiva aplicada em jogos. Tem alguma dúvida...
2018-11-09
2h 19
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 12 | Semiótica Francesa Nos Jogos Com Renato Razzino
Semiótica é o estudo de como signos e símbolos são construídos. Podemos dividir a semiótica em algumas linhas teóricas, como a semiótica de Charles Peirce e a de Ferdinand de Saussure, mas neste episódio falaremos da teoria de Algirdas Julius Greimas, mais conhecida como semiótica francesa. Para isso, Fernando Henrique [...] O post Holodeck 12 | Semiótica Francesa Nos Jogos Com Renato Razzino apareceu primeiro em Holodeck.
2018-11-09
2h 19
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos
UX Design é a área do design que busca aperfeiçoar a experiência emocional do usuário com o produto. Já o UI Design fornece uma interface bem projetada para esse usuário. Possuindo diferentes aplicações nas diversas funções que o design possui, uma que comumente deixamos de lado é na indústria de [...] O post Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos apareceu primeiro em Holodeck.
2018-10-26
1h 35
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos
UX Design é a área do design que busca aperfeiçoar a experiência emocional do usuário com o produto. Já o UI Design fornece uma interface bem projetada para esse usuário. Possuindo diferentes aplicações nas diversas funções que o design possui, uma que comumente deixamos de lado é na indústria de videogames. Sabe aquele controle horrível de Nintendo 64? Um bom projeto de UI evitaria essa afronta. É por isso que neste episódio do Holodeck Fernando Henrique e Guilherme Zaffari conversam com Felipe Barcellos, designer UX/UI e com experiência na área de jogos, sobre as aplicações dess...
2018-10-26
1h 35
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 10 | Nvidia RTX com Fábio Jordan
Todos os anos a capacidade de processamento dos computadores aumentam, trazendo componentes cada vez mais potentes e menores. Após algum tempo sem muitas novidades, a Nvidia, uma das maiores empresas de placas gráficas, apresentou seu mais novo produto, a GeForce RTX. No décimo episódio do Podcast Holodeck, acompanhe a conversa [...] O post Holodeck 10 | Nvidia RTX com Fábio Jordan apareceu primeiro em Holodeck.
2018-10-12
1h 05
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 10 | Nvidia RTX com Fábio Jordan
Todos os anos a capacidade de processamento dos computadores aumentam, trazendo componentes cada vez mais potentes e menores. Após algum tempo sem muitas novidades, a Nvidia, uma das maiores empresas de placas gráficas, apresentou seu mais novo produto, a GeForce RTX. No décimo episódio do Podcast Holodeck, acompanhe a conversa que Fernando Henrique teve com Fábio Jordan, especialista em tecnologia e apresentador do The Hardware Show, programa focado em hardware que nasceu no TecMundo. Falamos sobre como funcionam placas de vídeo, quais as novidades da nova RTX e como o Ray Tracing em tempo real f...
2018-10-12
1h 05
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 09 | Estruturas Narrativas Nos Jogos Digitais
No nono episódio do Holodeck, apresentamos uma nova estrutura de programa, além das entrevistas, onde conversamos e debatemos sobre um determinado tema. Neste episódio, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari falam sobre a implementação de narrativa em jogos e das diferentes estruturas que ela se apresenta. Gostou do episódio? Deixe um [...] O post Holodeck 09 | Estruturas Narrativas Nos Jogos Digitais apareceu primeiro em Holodeck.
2018-09-27
1h 56
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 09 | Estruturas Narrativas Nos Jogos Digitais
No nono episódio do Holodeck, apresentamos uma nova estrutura de programa, além das entrevistas, onde conversamos e debatemos sobre um determinado tema. Neste episódio, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari falam sobre a implementação de narrativa em jogos e das diferentes estruturas que ela se apresenta. Gostou do episódio? Deixe um comentário ou entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. COMENTADO NO EPISÓDIO: Renato Ernica – A incompletude narrativa como efeito de sentido nos jogos digitais Henry Jenkins – Game Design As Narrative Architecture Ian Bogost – The Rhetoric o...
2018-09-27
1h 56
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 08 | Renata Gomes e Narrativas em Jogos
No oitavo episódio do Holodeck, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari conversam com a professora Renata Gomes, doutora em comunicação e semiótica pela PUC-SP, com a tese Agentes Verossímeis, e mestre pela mesma instituição, com a dissertação Imersão & Participação. Falamos sobre sua história com jogos, sua carreira acadêmica e como [...] O post Holodeck 08 | Renata Gomes e Narrativas em Jogos apareceu primeiro em Holodeck.
2018-09-14
2h 18
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 08 | Renata Gomes e Narrativas em Jogos
No oitavo episódio do Holodeck, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari conversam com a professora Renata Gomes, doutora em comunicação e semiótica pela PUC-SP, com a tese Agentes Verossímeis, e mestre pela mesma instituição, com a dissertação Imersão & Participação. Falamos sobre sua história com jogos, sua carreira acadêmica e como os videogames desenvolvem e lidam com a implementação de narrativas na mídia. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. COMENTADO NO EPISÓDIO: Shenmue e o Dilema Narrativo ...
2018-09-14
2h 18
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 07 | Bruna Richter
Neste episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe na casa Bruna Richter, ilustradora e Concept Artist no estúdio gaúcho Aquiris. Falamos sobre sua formação, sua entrada no mercado de jogos e seu papel dentro da Aquiris, desenvolvendo as personagens femininas de Ballistic Overkill e os personagens do novo jogo do estúdio, [...] O post Holodeck 07 | Bruna Richter apareceu primeiro em Holodeck.
2018-09-03
1h 38
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 07 | Bruna Richter
Neste episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe na casa Bruna Richter, ilustradora e Concept Artist no estúdio gaúcho Aquiris. Falamos sobre sua formação, sua entrada no mercado de jogos e seu papel dentro da Aquiris, desenvolvendo as personagens femininas de Ballistic Overkill e os personagens do novo jogo do estúdio, Looney Tunes: World of Mayhem. Se inscreva no curso Concept Art para Jogos: Criação de Personagens, ministrado pela Bruna Richter na PUCRS, que acontece de 09/10/2018 a 11/10/2018. Ouça também o episódio que o GGDevCast fez sobre Looney Tunes: World of Mayhem. Tem alguma dúvid...
2018-09-03
1h 38
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 06 | Educação e Videogames com a Game e Arte
No sexto episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe na casa Tainá Felix e Jaderson Souza, da Game e Arte, que trabalham com ações socioeducativas usando videogames em São Paulo.
2018-08-16
1h 38
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 06 | Educação e Videogames com a Game e Arte
No sexto episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe na casa Tainá Felix e Jaderson Souza, da Game e Arte, que trabalham com ações socioeducativas usando videogames em São Paulo. O post Holodeck 06 | Educação e Videogames com a Game e Arte apareceu primeiro em Holodeck.
2018-08-16
1h 38
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 05 | Da Queda dos Arcades Digitais a Ascensão das Publicadoras de Videogames
No quinto episódio do Holodeck, ouça a conversa que Fernando Henrique e Guilherme Zaffari tiveram com Gabriel Zaffari, sobre sua pesquisa que explora as fases de desenvolvimento econômico da indústria de jogos. O post Holodeck 05 | Da Queda dos Arcades Digitais a Ascensão das Publicadoras de Videogames apareceu primeiro em Holodeck.
2018-08-03
1h 55
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 05 | Da Queda dos Arcades Digitais a Ascensão das Publicadoras de Videogames
No quinto episódio do Holodeck, ouça a conversa que Fernando Henrique e Guilherme Zaffari tiveram com Gabriel Zaffari, sobre sua pesquisa que explora as fases de desenvolvimento econômico da indústria de jogos.
2018-08-03
1h 55
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Holodeck 04 | Estúdio Vaca Roxa
No quarto episódio do Holodeck, ouça a conversa que Fernando Henrique teve com Bakudas (Wilson Melo), Gabriel Fernandes e Patricia Mani, membros do estúdio Vaca Roxa. O post Holodeck 04 | Estúdio Vaca Roxa apareceu primeiro em Holodeck.
2018-07-20
2h 20
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 04 | Estúdio Vaca Roxa
No quarto episódio do Holodeck, ouça a conversa que Fernando Henrique teve com Bakudas (Wilson Melo), Gabriel Fernandes e Patricia Mani, membros do estúdio Vaca Roxa.
2018-07-20
2h 20
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Holodeck 03 | Uma Métrica Estética Para Jogos Multijogador Baseados em Turnos
No terceiro episódio do Holodeck, acompanhe a conversa que Fernando Henrique e Guilherme Zaffari tiveram com Eduardo Mangeli, consultor, desenvolvedor, doutorando em Engenharia de Sistemas de Computação na UFRJ e membro do LUDES. O post Holodeck 03 | Uma Métrica Estética Para Jogos Multijogador Baseados em Turnos apareceu primeiro em Holodeck.
2018-07-06
2h 51
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 03 | Uma Métrica Estética Para Jogos Multijogador Baseados em Turnos
No terceiro episódio do Holodeck, acompanhe a conversa que Fernando Henrique e Guilherme Zaffari tiveram com Eduardo Mangeli, consultor, desenvolvedor, doutorando em Engenharia de Sistemas de Computação na UFRJ e membro do LUDES.
2018-07-06
2h 51
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 02 | Traços Distintivos de Estratégias em Jogos
Neste segundo episódio do Holodeck, acompanhe Fernando Henrique e Guilherme Zaffari na conversa que tiveram com Luis Claudio Silveira Duarte, professor e pesquisador na UFPR, sobre sua dissertação de mestrado intitulada Traços Distintivos de Estratégias em Jogos. O post Holodeck 02 | Traços Distintivos de Estratégias em Jogos apareceu primeiro em Holodeck.
2018-06-24
1h 36
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 02 | Traços Distintivos de Estratégias em Jogos
Neste segundo episódio do Holodeck, acompanhe Fernando Henrique e Guilherme Zaffari na conversa que tiveram com Luis Claudio Silveira Duarte, professor e pesquisador na UFPR, sobre sua dissertação de mestrado intitulada Traços Distintivos de Estratégias em Jogos.
2018-06-24
1h 36
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 01 | Princípios para Design de Jogos com base em Erro Humano
No primeiro episódio do Podcast Holodeck, acompanhe a entrevista que Fernando Henrique fez com o professor e pesquisador Guilherme Zaffari sobre sua dissertação de mestrado. O post Holodeck 01 | Princípios para Design de Jogos com base em Erro Humano apareceu primeiro em Holodeck.
2018-06-08
1h 22
Regras do Jogo - Holodeck
Holodeck 01 | Princípios para Design de Jogos com base em Erro Humano
No primeiro episódio do Podcast Holodeck, acompanhe a entrevista que Fernando Henrique fez com o professor e pesquisador Guilherme Zaffari sobre sua dissertação de mestrado.
2018-06-08
1h 22