Look for any podcast host, guest or anyone
Showing episodes and shows of

Jan Monschke

Shows

JS Party: JavaScript, CSS, Web Development2018-11-1658 minRuby NoName podcast
Ruby NoName podcastRuby NoName Podcast S08E02В этом году мы записываем серию подкастов со спикерами конференции RailsClub 2016. 22 октября, Москва, подробности и регистрация на сайте конференции. Первое интервью было с Лешей Тактаровым Ссылки These Guys Code Hipsters - Ироничные новости фронтенд-разработки глазами бьюти-кодеров Rollup - Next-generation ES6 module bundler Webpack – A bundler for javascript and friends Foreman – Manage Procfile-based applications Hivemind – The mind to rule processes of your development environment Статья Равиля Brunch – A Front end build system CODE. The Hidden Language of Computer Hardware and Software - Код. Тайный язык информатики The Nature of code Being A Developer After 40 – Каково это — быть разработчиком, когда тебе сорок перевод Расшифровка эпизода, опубликованная на Habrahabr Как ты пришел к Ruby ? Моя история знакомства с этими технологиями довольно нетипичная. Я начинал свою карьеру как человек, который делает системные тулзы. Я и с фронтендом тогда не встречался, просто занимался нативными интерфейсами для Windows. Какое-то время потратил на то, чтобы делать программы, которые работают с большим количеством потоков, которые работают с concurrency и так далее. А затем как-то плавно перешел во фронтенд, тогда как раз появился хайп. С Ruby и рельсами я начал работать уже после этого, и для меня это было небольшим откровением, потому что не все вещи, которые там работают, работают так как я привык. Лучший пример: в некоторых средах, где ты всегда должен следить за ресурсами, если ты что-то взял в одном потоке и работаешь, то должен быть уверен, что в другом потоке не будет проблем с этим - в ruby все эти проблемы обходили стороной. Я столкнулся с совершенно другими концепциями. И это было клево! Если говорить конкретно - я пришел на проект как фронтендер, делал только фронтенд задачи. А потом у нас не стало бэкендера :) Он ушел, некому было решать его задачи, и я решил попробовать. Было необычно: обсудить было не с кем, человек который мне помогал был этаким мудрецом. Я приходил к нему раз в неделю, он говорил какие-то магические слова о том, что мне делать. Потом я уходил, вздыхал, думал: “О боже, что происходит”. Через какое-то время мне вроде удалось постичь эту мудрость, хотя наверное не всю. Ту часть, которая заложена во фреймворке и языке, я почувствовал этот вкус. Где и чем ты сейчас занимаешься? Из личного - готовлюсь к свадьбе. Работаю над своим проектом, который еще слишком сырой, чтобы про него рассказывать. А еще работаю с партнером в команде, которая называется These Guys. Мы специализируемся на быстрой разработке MVP. Стараюсь по-максимум применить тот опыт, который я получил работая со Злыми марсианами, и с другими командами. Но сейчас я больше ориентируюсь сейчас не на решение технических задач, а на решение бизнес задач, продумываю как оптимально все построить для клиента. То есть ты сейчас открыл свою компанию? Да. Хотя сказать об этом вслух мне сейчас очень страшно, почему-то :) Что тебе не нравится в текущей реализации рельсов с точки зрения фронтенда? Мне кажется, что произошла такая ситуация: два или три года назад фронтенд резко скакнул и понесся вперед со скоростью локомотива, сметая все на своем пути. Ребята из других сообществ на это смотрели, кто-то скептически относился, кто-то воодушевленно. Но надо признать, что ускакал он очень далеко. В этом плане мир рельс остался без изменений. Есть мнение, что рельса должна перестать быть инструментом, у которой есть и фронт, и бэк, сосредоточиться только на бэке. Потому что фронтенд часть в самой рельсе сейчас явно не успевает. Приходится рельсы использовать как серверную часть, а фронтовая стоит отдельно, там отдельные инструменты, отдельная команда, отдельная история. Какой позиции ты придерживаешься насчет этого? Я всегда пытаюсь смотреть шире. Когда я вижу хайп вокруг фронтенда, я всегда пытаюсь найти и хорошие, и плохие стороны. Хорошо, что все развивается и движется, много идей, много что можно сделать такого, что поможет следующему поколению разработчиков. Но на это нужно смотреть с опаской, смотреть на то, действительно ли все так, как кажется? Это касается и компаний: какой они выбирают стек, как они общаются со своими разработчиками. Например, разработчики брали какой-то популярный сейчас стек, а потом все разваливалось. Компания переставала работать, потому что технология была сырая. У вас было такое? Я стараюсь придерживаться золотой середины. Недавно прочитал статью Равиля Байрамгалина из марсиан про новый рендерер. В ней интересна даже не сама реализация, а то, что идет в начале статьи: у DHH нет большого количества времени, чтобы уделять его разработке, но он записывает и рассказывает много идей, которые могут подхватить другие разработ...
2016-09-1500 minWorking Draft2013-07-201h 18