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KANG TAE-HWA
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Tae & Josh Podcast
Antman & The Wasp Quantumania Review (Spoilers)
Warning !!! This review will contain spoilers !!!!! #Kang #AntManAndTheWaspQuantumania On This Episode we review/analyze Antman & The Wasp Quantumania, we give our thoughts and will discuss potential spoilers. Please share, rate, and leave a comment. We would love to hear your feedback on the podcast. Join the Facebook group to interact with us. Subscribe to the YouTube channel to catch all of our TV and Movie reviews and rankings. Youtube channel: https://www.youtube.com/channel/UCSOqKXuiXi0neHJB91vailg Facebook Group: https://www.Facebook.com/groups/3625576474202449 Twitter: https://twit...
2025-04-05
22 min
YA GIRL'S KDrama Podcast
It's Okay To Not Be Okay Review: MOON KANG-TAE BELONGS TO MOON KANG-TAE
MOON KANG-TAE BELONGS TO MOON KANG-TAE Picture books, Mang-Tae, a castle, a Psychiatric hospital, perfect kiss scenes, beautiful music, lots of humor, interrupting deer, a HUGE reveal, and the most perfect and heartbreak porridge scene you will ever see — this is just a small taste of how beautiful this drama is. Christina FINALLY persuaded Maddie to watch It’s Okay to Not Be Okay (she has been begging her to watch it for years now). Maddie & Christina cannot rave enough about this drama and how mu...
2024-08-08
1h 25
F PHIM F PHÊ
#44 - Kang Tae Oh - Lọ Lem Thời Đại
Kang Tae Oh: mỹ nam đến thời / Review phim Lọ Lem Thời Đại với sự tham gia của Camila Cabello
2022-12-13
29 min
These Dramatic Days: A Kdrama & Asian drama Podcast
Kdrama Deep Dive: Extraordinary Attorney Woo Part 2 [Eps. 13-16]
It's been awhile since Extraordinary Attorney Woo Young Woo has ended but do you still find yourself buying whale objects and looking at photos of Park Eun Bin & Kang Tae Oh? This week we talk about the last episodes in Extraordinary Attorney Woo Young Woo, particularly the lovely Episode 16. We also look in depth at the angst that fans have faced with 'shipping' the main couple 'TaeBin' in this drama. Finally, we talk about the possibility of a season 2.In this episode, let's chat about:1.The rough penultimate episodes as well as the beautiful ending...
2022-10-02
2h 11
Movie and TV Show Reviews - Ray Taylor Show
Oldboy (2003) Movie Review - Park Chan-wook - Choi Min-sik - Yoo Ji-tae - Kang Hye-jeong - RTS
Oldboy (2003) Movie Review - Park Chan-wook - Choi Min-sik - Yoo Ji-tae - Kang Hye-jeong - RTSSubscribe: InspiredDisorder.com/rts Binge Ad Free: InspiredDisorder.com/plus Show topic: After being kidnapped and imprisoned for fifteen years, Oh Dae-Su is released, only to find that he must find his captor in five days.Director: Park Chan-wook Writers: Garon Tsuchiya (manga), Nobuaki Minegishi (manga), Park Chan-wook (character created by: Oldboy, Vengeance Trilogy) Stars: Choi Min-sik, Yoo Ji-tae, Kang Hye-jeong JOIN Ins...
2022-09-07
1h 00
Ngidol Semaunya di Kamjagiya Korea
IU, Suzy & Kang Tae Oh | Boy William - 16 Agustus 2022
KOMPAS FEST 2022 presented by BNI Jumat-sabtu, 19-20 Agustus 2022, M Bloc Space Jakarta & Kala di Kalijaga Jakarta Check website www.kompasfest.id atau Instagram @kompasfest_id ada diskon 50% KOMPASFEST presented by BNI Host: Harian Kompas, Co-Host: Ide laju Main sponsor : Bank Negara Indonesia Co-Sponsor : Astra International, Perusahaan Listrik Negara, Alteacare, Tiket.com ------------------------------------------------------------------------------------------------- Selengkapnya kita rangkum di “3 Minute update” pada hari Agustus 2022 kompas.com (00:09) IU, Suzy hingga Kang Tae Oh Donasi untuk Korban Banjir di Korea Selatan
2022-08-16
03 min
VGT TV - Sao Việt
'Tình địch' của Hồng Đăng gây sốt giữa thời điểm bê bối chấn động của nam NS diễn ra
Bộ phim hợp tác Việt Hàn “Tuổi Thanh Xuân” lên sóng vào năm 2014 đã thực sự gây bão màn ảnh nhỏ Việt. Phim có sự tham gia của dàn diễn viên hai nước như Nhã Phương, Hồng Đăng, Kang Tae Oh, Shin Hye Sun… Câu truyện của phim là chuyện tình gian nan của một cô gái người Việt với một idol nổi tiếng người Hàn. Tác phẩm đã được các khán giả đón nhận nồng nhiệt, độ nổi tiếng c...
2022-07-12
03 min
Zealed Fujoshi | A Yaoi / Boy's Love (BL) Podcast
YOON WOO X TAE GYEOM ANGST?| Omega Complex 오메가콤플렉스 (Today spring) Chapter #20 Review
📖 ABOUT "I Hate Omega" Tae Gyeom who was anggered by unintentionally omega pheromones after he was manifested as a dominant alpha, he avoids omega and relies on his childhood friend Yoon Woon. Meantime after avoiding Tae gyeom for five years, Yoon Woo suddenly become an omega, he accidentally runs into Taegyeom at a bar in front of the school. We're friends, aren't we? At the end of that, Yoon Woo reluctantly spend his college life with Tae Gyeom. ✍️ SUPPORT THE AUTHOR ✍️ Creator: Today spring 🎨 SUPPORT THE AUTHORS Lezhin Comics ➤ https://lezhinus...
2022-07-10
05 min
Zealed Fujoshi | A Yaoi / Boy's Love (BL) Podcast
YOON WOO INHEAT TAE GYEOM | Omega Complex 오메가콤플렉스 (Today spring) Chapter #19 Review
📖 ABOUT "I Hate Omega" Tae Gyeom who was anggered by unintentionally omega pheromones after he was manifested as a dominant alpha, he avoids omega and relies on his childhood friend Yoon Woon. Meantime after avoiding Tae gyeom for five years, Yoon Woo suddenly become an omega, he accidentally runs into Taegyeom at a bar in front of the school. We're friends, aren't we? At the end of that, Yoon Woo reluctantly spend his college life with Tae Gyeom. ✍️ SUPPORT THE AUTHOR ✍️ Creator: Today spring 🎨 SUPPORT THE AUTHORS Lezhin Comics ➤ https://lezhinus...
2022-07-04
07 min
Zealed Fujoshi | A Yaoi / Boy's Love (BL) Podcast
TAE GYEOM REUNIONITES WOON WOON | Omega Complex 오메가콤플렉스 (Today spring) Chapter #09 Review
📖 ABOUT "I Hate Omega" Tae Gyeom who was anggered by unintentionally omega pheromones after he was manifested as a dominant alpha, he avoids omega and relies on his childhood friend Yoon Woon. Meantime after avoiding Tae gyeom for five years, Yoon Woo suddenly become an omega, he accidentally runs into Taegyeom at a bar in front of the school. We're friends, aren't we? At the end of that, Yoon Woo reluctantly spend his college life with Tae Gyeom. ✍️ SUPPORT THE AUTHOR ✍️ Creator: Today spring 🎨 SUPPORT THE AUTHORS Lezhin Comics ➤ https://lezhinus...
2022-07-02
09 min
Get Your Favorite Full Audiobooks in Kids, Mystery & Fantasy
Jennifer Chan Is Not Alone by Tae Keller
Please visithttps://thebookvoice.com/podcasts/1/audiobook/554994to listen full audiobooks. Title: Jennifer Chan Is Not Alone Author: Tae Keller Narrator: Shannon Tyo, Carolyn Kang, Tae Keller Format: Unabridged Audiobook Length: 7 hours 4 minutes Release date: April 26, 2022 Genres: Mystery & Fantasy Publisher's Summary: In her first novel since winning the Newbery Medal for When You Trap a Tiger, Tae Keller offers a gripping and emotional story about friendship, bullying, and the possiblity that there's more in the universe than just us. Sometimes middle school can make you feel like you're totally alone in the universe...but what if we aren't alone at all...
2022-04-26
7h 04
Get Your Favorite Full Audiobooks in Kids, Mystery & Fantasy
Jennifer Chan Is Not Alone by Tae Keller
Please visit https://thebookvoice.com/podcasts/1/audiobook/554994 to listen full audiobooks. Title: Jennifer Chan Is Not Alone Author: Tae Keller Narrator: Shannon Tyo, Carolyn Kang, Tae Keller Format: Unabridged Audiobook Length: 7 hours 4 minutes Release date: April 26, 2022 Genres: Mystery & Fantasy Publisher's Summary: In her first novel since winning the Newbery Medal for When You Trap a Tiger, Tae Keller offers a gripping and emotional story about friendship, bullying, and the possiblity that there's more in the universe than just us. Sometimes middle school can make you feel like you're totally alone in the universe...but what if we aren't alone at...
2022-04-26
10 min
Shop Class Podcast
HARBOR FREIGHT TOOLS FOR SCHOOLS representative Tae Kang
Tae Kang, the Program Manager for Harbor Freight Tools for Schools joins us to talk about this amazing opportunity for shop teachers. What could the $100,000 1st place prize do for your program?? The best part is they hand out multiple 1st place prizes as well as $50,000 2nd place prizes. Harbor Freight Tools for Schools has announced that applications are now open for its Prize for Teaching Excellence. The prize will award cash prizes totaling over $1 million to 18 outstanding public high school skilled trades teachers and their programs. The deadline to apply is May 21. Learn more at https://hftforschoolsprize.org...
2022-02-27
1h 32
Tám Sài Gòn
Những series phim Hàn hấp dẫn nhất 2020 kỳ 7: Penthouse, Mr. Queen, Nghệ thuật săn quỷ và nấu mì...
Phim tháng 10/2020 The Spy Who Loved Me Diễn viên: Yoo In Na, Eric, Im Joo Hwan Thể loại: Hài hước, Lãng mạn Đài phát sóng: MBC Kairos Diễn viên: Shin Sung Rok, Lee Se Young, Ahn Bo Hyun, Nam Gyu Ri Thể loại: Xuyên không, Viễn tưởng Đài phát sóng: MBC. If You Cheat, You Die Diễn viên: Cho Yeo Jeong, Go Joon, cựu thành viên Momoland Yeonwoo và nam thần...
2021-03-14
24 min
Computer graphics digest
No.77 - 레전드 게임 DOOM과 함께 하는 게임엔진기술 개발 뒷이야기
오늘 방송은 레전드 게임 DOOM과 함께 하는 게임엔진기술 개발 뒷이야기를 나눔해 보겠습니다. DOOM(1993.12) 개발자 존 카맥DOOM4 graphics둠은 존카멕이 3차원 게임의 한 역사를 만든 작품으로, 발매된 1993년 이후로 큰 인기를 끌었습니다. 이 게임은 1997년 오픈소스로 깃허브에 등록되어, 게임엔진 내부 구조를 잘 알 수 있게 되었습니다. 둠을 통해 게임엔진 구조와 기술에 어떤 것이 있는 지 알아보고, 개발 뒤에 있는 이야기들을 나눔해 보겠습니다. 이를 통해, 요즘 게임엔진에 들어간 기술이 어떻게 발전되어 왔는 지 이해해 보는 시간을 갖겠습니다.컴퓨터 그래픽스 다이제스트 팟캐스트 방송 No. 77 - 레전드 게임 DOOM과 함께 하는 게임엔진기술 개발 뒷이야기Podcast 방송 방송에 과한 자세한 내용은 아래 링크를 참고하시길 바랍니다. 존 카맥, wikipediaDOOM3 SOURCE CODE REVIEW: INTRODUCTIONDOOM ENGINE CODE REVIEWA quick comparison of the size of various Doom codebasesDOOM source code, githubTRON, 1982
2020-09-13
00 min
Dear Asian Americans
060 // KJ Roelke // Worship & Creative Director - Schweitzer Church // Joon-Tae Forever
Meet KJ Roelke! We celebrate his life, career, family, and journey into connecting more deeply with his Korean identity. We support his work in using his musical and creative gifts to share with the world his faith and passions. We are inspired by his positive outlook on life and his dedication to do his part to make the world a more diverse and inclusive place. // Born Kang Joon-Tae in Daegu, South Korea, KJ (Kaleb Joon-Tae) Roelke is a transnational and transracial Korean adoptee who was adopted by a loving...
2020-07-17
1h 08
Computer graphics digest
No.76 - 간단한 이동식 LiDAR 스캔 장치 개발에 관한 이야기
안녕하세요.<br />이 방송은 요즘 언론에 자주 나오는 스캔 기술 중 이동하며 LiDAR 스캔을 하는 이동식(Mobile. 모바일) 스캔 장치를 간단히 만드는 방법 및 고려사항을 나눔해 보도록 하겠습니다. LiDAR는 Light Detection and Ranging의 약자로 레이저로 빛을 대상물에 발사해 반사되는 거리를 정확히 측정하는 기술이죠. 이 기술을 이용해 이동을 하면서 주변 공간정보를 정확히 얻고, 다양한 서비스를 구현하는 사례가 점차 많아지고 있습니다.<br />이 방송에서는 손으로 들고 다니는 핸드헬드 형, 매고 다니는 백팩형, 로버 및 드론 기반 스캔 등을 이야기하겠습니다. 이와 관련해 LiDAR로 스캔하는 장치를 개발하면서 얻는 경험을 간략히 나눔해 봅니다.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-qPQL3dUPpow/XfYW1tMPmqI/AAAAAAAAqko/OIB609M9j-8zeWnujHh8dhlXHXozlhgWgCLcBGAsYHQ/s1600/%25E1%2584%2589%25E1%2585%25B3%25E1%2584%258F%25E1%2585%25B3%25E1%2584%2585%25E1%2585%25B5%25E1%2586%25AB%25E1%2584%2589%25E1%2585%25A3%25E1%2586%25BA%2B2019-12-15%2B%25E1%2584%258B%25E1%2585%25A9%25E1%2584%2592%25E1%2585%25AE%2B8.16.43.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="372" data-original-width="696" height="171" src="https://1.bp.blogspot.com/-qPQL3dUPpow/XfYW1tMPmqI/AAAAAAAAqko/OIB609M9j-8zeWnujHh8dhlXHXozlhgWgCLcBGAsYHQ/s320/%25E1%2584%2589%25E1%2585%25B3%25E1%2584%258F%25E1%2585%25B3%25E1%2584%2585%25E1%2585%25B5%25E1%2586%25AB%25E1%2584%2589%25E1%2585%25A3%25E1%2586%25BA%2B2019-12-15%2B%25E1%2584%258B%25E1%2585%25A9%25E1%2584%2592%25E1%2585%25AE%2B8.16.43.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Rover 기반 Scan</div><ul><li><a href="https...
2019-12-15
28 min
The Flick Lab
Tae Guk Gi: The Brotherhood of War (2004) (태극기)
The Brotherhood of War was the most successful Korean film at its time. It's a story of two brothers thrown into the Korean War. It was successful internationally and praised by critics. Our guest to explain its cultural nuances is Lee from South Korea. This episode is part of The Flick Lab International Cinema Challenge 2019. Join and find out more: https://bit.ly/2M8vQKT Lee's Instagram: https://www.instagram.com/xxz_lee Tae Guk Gi: The Brotherhood of War on IMDb: https://www.imdb.com/title/tt0386064 The Flick Lab: https...
2019-09-18
1h 30
Computer graphics digest
No.75 - 3차원 스캔 기술 라이다와 SLAM 이야기
안녕하세요.<br />오늘은 최근 무인자율차, 로보틱스, 리모트 센싱(remote sensing) 등에 많이 사용되는 라이다(LiDAR. Laser Detection And Ranging)와 SLAM(Simultaneous localization and mapping)에 대한 이야기를 나눔해 보겠습니다. 라이다와 SLAM의 동작 원리 등을 간략히 설명하고, 쉐도우 현상, 정합 등 스캔의 개념을 소개합니다. 그리고, SLAM의 구현 알고리즘과 대표적인 오픈소스를 간략히 소개합니다. 아울러, 임베디드에서 벨로다인 센서를 사용한 경험 등을 나눔해 보겠습니다.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-jCaCprEeQJ0/XS2SneLPczI/AAAAAAAAjMU/o0n-jl3f2NkYEfNCNcHZjPDRGzgWjO71ACLcBGAs/s320/_CID_f_jy5ky7910_CID_Screenshot_at_2019-07-16_16-43-51.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-jCaCprEeQJ0/XS2SneLPczI/AAAAAAAAjMU/o0n-jl3f2NkYEfNCNcHZjPDRGzgWjO71ACLcBGAs/s320/_CID_f_jy5ky7910_CID_Screenshot_at_2019-07-16_16-43-51.png" /></a></div><div style="text-align: center;">LIDAR와 SLAM</div><ul><li><a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-75.mp3">No.75 - 인공지능, 컴퓨터 그래픽과 미디어아트 - 팟케스트 방송</a></li></ul>좀 더 자세한 내용은 아래 링크를 참고하시길 바랍니다.<...
2019-08-26
28 min
The History of the Cold War Podcast
Movie Review 6 - Tae Guk Gi
Jeff and Dave review the 2004 South Korean film Tae Guk Gi : The Brotherhood of War by Kang Je - Gyu
2019-07-01
1h 04
Computer graphics digest
No.74 - 인공지능, 컴퓨터 그래픽과 미디어아트
안녕하세요. 오늘은 인공지능, 컴퓨터 그래픽과 미디어아트에 대한 이야기를 해 보도록 하겠습니다. 최근 인공지능, 특히 머신러닝의 대표기술인 딥러닝 기술이 도구화되고 있습니다. 올해는 개발자가 아닌 일반인도 딥러닝 기술을 손쉽게 사용하기 시작하는 해가 되지 않을까 싶습니다. 이 글은 그래픽스를 사용하는 미디어아트에서 사용되는 딥러닝 도구와 올해 2월 워크샵했던 <a href="https://www.slideshare.net/laputa999/ai-media-art">인공지능을 이용한 미디어아트 사례</a>를 간략히 공유합니다.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-qShuEbV3Pzs/XPxYczEvVhI/AAAAAAAAgmY/89Q2N_s_ymIacuMXO0wfuoAOV3x0zmqWACLcBGAs/s400/1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="198" data-original-width="400" height="197" src="https://1.bp.blogspot.com/-qShuEbV3Pzs/XPxYczEvVhI/AAAAAAAAgmY/89Q2N_s_ymIacuMXO0wfuoAOV3x0zmqWACLcBGAs/s400/1.PNG" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;">미디어아티스트를 위한 딥러닝 플랫폼 (<a href="https://runwayml.com/">RUNWAY</a>)<br /><br /></div><a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-74.mp3">No.74 - 인공지능, 컴퓨터 그래픽과 미디어아트 - 팟케스트 방송</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/lv_txS7Ffws" height="1" width="1" alt=""/>
2019-06-23
28 min
Computer graphics digest
No.73 - 컴퓨터 그래픽스 기술 방송 목차 소개 및 유용한 레퍼런스 소개
안녕하세요. 컴퓨터 그래픽스 다이제스트는 관련 핵심 기술과 개념을 짧게 끊어 방송합니다. 이미 방송한 기술 토픽 방송해 달라고 하시는 분이 계셔서, 이런 분들이 참고하시도록 2011년부터 진행했던 방송 목차를 소개합니다.<br /><br />아울러, 이 분야에서 유명한 책 레퍼런스인 Graphics Gems 시리즈를 함께 소개합니다. 이 책은 요즘 우리가 사용하는 컴퓨터 그래픽 프로그램 기능이나 API가 어떤 알고리즘으로 만들어졌는 지 잘 설명되어 있으며, C++언어로 전체 코드가 잘 설명되어 있기도 했습니다. 기본 알고리즘부터 고수준 그래픽스 알고리즘까지 잘 설명되어 있어, 연구개발할 때 많은 도움을 받았었죠. 이와 관련된 이야기를 간략히 나눔해 보겠습니다.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-f9tNUzCR16I/XKlBvguDIeI/AAAAAAAAUs0/Q_O0w1tebwMr0yk-mQzjXJVoWNYSHQHdACLcBGAs/s1600/51%252BvpcHGLrL._SX393_BO1%252C204%252C203%252C200_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="499" data-original-width="395" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-f9tNUzCR16I/XKlBvguDIeI/AAAAAAAAUs0/Q_O0w1tebwMr0yk-mQzjXJVoWNYSHQHdACLcBGAs/s320/51%252BvpcHGLrL._SX393_BO1%252C204%252C203%252C200_.jpg" width="253" /></a><a href="https://2.bp.blogspot.com/-Qq6tAWMKi2A/XKlCEWfSvVI/AAAAAAAAUs8/AjujFmY54HEWqqfJVGjkLlauMQaqJcSpwCLcBGAs/s1600/%25EC%25BA%25A1%25EC%25B2%2598.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="735" data-original-width="553" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-Qq6tAWMKi2A/XKlCEWfSvVI/AAAAAAAAUs8/AjujFmY54HEWqqfJVGjkLlauMQaqJcSpwCLcBGAs/s320/%25EC%25BA%25A1%25EC%25B2%2598.PNG" width="240" /></a></div><div style="text-align: center;
2019-04-07
28 min
Computer graphics digest
No.72 - 컴퓨터 그래픽스의 대부 이반 서덜랜드 교수
안녕하세요. 오늘은 컴퓨터 그래픽스의 대부 이반 서덜랜드 교수에 대한 이야기를 해 보도록 하겠습니다. 이 분이 1960년대부터 개발한 기술은 현재 우리들이 사용하는 컴퓨터 기반 디지털 디자인, 가상현실, 렌더링의 기초를 이루고 있습니다. 이 내용을 간략히 이야기하고, 그 분의 생애에 대해서 나눔해 보도록 하겠습니다.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-zChm28ehz2k/XCoKbf7q0SI/AAAAAAAAMgo/UGnlsDgTc9QNutMGCnPEWIS0gbCXnqYyQCLcBGAs/s1600/The-Sword-of-Damocles-by-Ivan-Sutherland.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="352" data-original-width="625" height="180" src="https://3.bp.blogspot.com/-zChm28ehz2k/XCoKbf7q0SI/AAAAAAAAMgo/UGnlsDgTc9QNutMGCnPEWIS0gbCXnqYyQCLcBGAs/s320/The-Sword-of-Damocles-by-Ivan-Sutherland.png" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;">최초의 가상현실 시스템 (이반 서덜랜드)</div><ul><li><a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-72.mp3">No.72 - 컴퓨터 그래픽스의 대부 이반 서덜랜드 - 팟케스트 방송</a></li></ul><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/twV1hETXFks" height="1" width="1" alt=""/>
2018-12-31
28 min
The Brooklyn Blast Furnace
Ep. 72 - Grand Master Hosun Kang: 9th Degree Black Belt.
Grand Master Hosun Kang is a 9th Degree Black Belt in the Kuk Mu Kwan style of Tae Kwon Do with over 54 years of experience, several schools and has taught tens of thousands of students and has created hundreds of Black Belts. His father, Grand Master Suh Chong Kang is the founder of Kuk Mu Kwan and has deep roots in Korea. He tells his father's story of training the Korean version of the CIA during the Korean War along with his journey to America. His extremely successful "Kang System" Tae Kwon Do schools, along with his battle with stage 4...
2018-10-29
2h 02
Computer graphics digest
No.71 - NVIDIA GTC 2018 발표 사례와 핵심 기술 소개
안녕하세요. 오늘은 NVIDIA GTC 2018 발표된 무인자율자동차 시뮬레이션, 스마트시티 인텔리전트 비디오 등 발표 사례를 간략히 요약해 보고, 이때 발표된 사례와 기술이 의미하는 바를 나눔해 보겠습니다. 아울러, NVIDIA GPU 및 딥러닝 플랫폼 핵심 기술에 대해 이야기해 보겠습니다.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://s3.amazonaws.com/cms.ipressroom.com/219/files/20174/59107020a138357e63d53879_IVA_Press_Graphic_Urban/IVA_Press_Graphic_Urban_cfd5cb54-4427-4d17-8887-ee98219cf66c-prv.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="439" data-original-width="700" height="200" src="https://s3.amazonaws.com/cms.ipressroom.com/219/files/20174/59107020a138357e63d53879_IVA_Press_Graphic_Urban/IVA_Press_Graphic_Urban_cfd5cb54-4427-4d17-8887-ee98219cf66c-prv.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;">NVIDIA AI City(NVIDIA)</div><br /><ul><li><a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-71.mp3">NVIDIA GTC 2018 발표 사례와
2018-07-01
28 min
Computer graphics digest
No.70 - 메쉬, 델라우니 삼각화와 응용
안녕하세요. 오늘 <a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-70.mp3">팟케스트 방송</a>은 3차원 그래픽 처리에서 빠질 수 없는 메쉬(mesh), 델라우니 삼각화 기법, 자료구조와 그 응용을 간략히 정리해 보겠습니다. 아울러, 삼각화를 통한 메쉬 생성할 때 자주 사용하는 오픈소스 라이브러리들을 간단히 소개해 보겠습니다.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1f/Delaunay_circumcircles_centers.svg/337px-Delaunay_circumcircles_centers.svg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="361" data-original-width="337" height="320" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1f/Delaunay_circumcircles_centers.svg/337px-Delaunay_circumcircles_centers.svg.png" width="298" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Delaunay triangulation(wikipedia)</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-dnmr7RCbZVg/WtKwKpi4pVI/AAAAAAAALnY/8i...
2018-04-15
28 min
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No.69 - 컴퓨터 그래픽스와 계산 기하학 소개
안녕하세요.<br />오늘은 컴퓨터 그래픽의 핵심적인 기술인 계산 기하학에 대한 이야기를 나눠보겠습니다. 우선, 앞서 방송에서 계산 기하학과 관련된 수치해석, 공간 인덱싱, 위상기하학에 대한 소개와 계산 기하학에 대한 대표적인 레퍼런스에 대한 이야기를 나눠보겠습니다.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://images.slideplayer.com/16/5101583/slides/slide_19.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://images.slideplayer.com/16/5101583/slides/slide_19.jpg" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" width="320" /></a></div><br /><a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-691.mp3" style="text-align: center;">No.69 - 컴퓨터 그래픽스와 계산 기하학 소개</a><br /><br />레퍼런스<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">1. Chiyokura, <a href="https://www.amazon.com/Solid-Modelling-Designbase-Implementation-Japanese/dp/0201192454">Solid Modelling with Designbase</a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">2. Samet, <a href="https://www...
2018-01-13
28 min
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No.39 - Terrain modeling - 2013.4.14
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.39%20-%20Terrain%20modeling%20-%202013.4.14.mp3">No.39 - Terrain modeling - 2013.4.14</a><br /><br />지형 모델링 개념과 TIN 등 지형 메쉬 생성 방법에 대해 알아보겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/kGQt9i2sNMs" height="1" width="1" alt=""/>
2018-01-13
28 min
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No.54 - Mesh processing - 2014.4.20
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.54%20-%20Mesh%20processing%20-%202014.4.20.mp3">No.54 - Mesh processing - 2014.4.20</a><br /><br />곡면이나 점군에서 메쉬를 생성하는 기법에 대해 설명하겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/h0TNmEVOabU" height="1" width="1" alt=""/>
2018-01-13
28 min
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No.47 - DCubed \#2 - 2013.10.12
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.47%20-%20DCubed%20%232%20-%202013.10.12.mp3">No.47 - DCubed \#2 - 2013.10.12</a><br /><br />파라솔리드의 솔리드 모델링 핵심 라이브리리인 DCubed 개념과 사용방법을 알아보도록 하겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/6iJdzOlQpMk" height="1" width="1" alt=""/>
2018-01-13
28 min
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No.30 - Topology - 2012.8.26
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.30%20-%20Topology%20-%202012.8.26.mp3">No.30 - Topology - 2012.8.26</a><br /><br />솔리드 모델링에서 많이 언급되는 위상이란 무엇인지 알아보도록 하겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/kpQqLN_f7_Q" height="1" width="1" alt=""/>
2018-01-13
28 min
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No.15 - Parasolid 개발자 J.C. Owen - 2011.11.7
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.15%20-%20Parasolid%20%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90%20J.C.%20Owen%20-%2020.mp3">No.15 - Parasolid 개발자 J.C. Owen - 2011.11.7</a><br /><br />파라메트릭 솔리드 엔진 커널을 통일한 파라솔리드 엔진 개발에 대한 뒷 이야기와 개발의 주역인 J.C. Owen에 대한 이야기를 나눠보겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/YKIG3FZjeIU" height="1" width="1" alt=""/>
2018-01-13
28 min
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No.6 - 3D 입체영상 기술 - 2011.6.4
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.6%20-%203D%20%EC%9E%85%EC%B2%B4%EC%98%81%EC%83%81%20%EA%B8%B0%EC%88%A0%20%20-%202011.6.4.mp3">No.6 - 3D 입체영상 기술</a><br /><br />3D 입체 영상 기술이 무엇인지 이야기 나눠 보겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/ob-9DLnLFII" height="1" width="1" alt=""/>
2018-01-13
28 min
Computer graphics digest
No.5 - Computer graphics software library - 2011.5.15
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.5%20-%20Computer%20graphics%20software%20li.mp3">No.5 - Computer graphics software library</a><br /><br />컴퓨터 그래픽스 라이브러리에 대한 이야기를 나누어 보겠습니다. 이를 통해, 그래픽 파이프라인의 구조를 함께 다루어 보겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/7kqN8lL66vs" height="1" width="1" alt=""/>
2018-01-13
28 min
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No.33 - HOOPS - 2012.12.22
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.33%20-%20HOOPS%20-%202012.12.22.mp3">No.33 - HOOPS</a>이란 오토캐드 그래픽 가속 엔진으로 활용되고 있는 기술의 구조와 내용을 공유해 보겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/DFV8lmSyVpU" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.44 - OpenSCAD - 2013.8.11
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.44%20-%20OpenSCAD%20-%202013.8.11.mp3">No.44 - OpenSCAD</a>란 오픈소스 기반 캐드 프로그램에 대한 이야기를 나눔해 봅니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/alDsztINbCw" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.31 - Open cascade - 2012.10.28
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.31%20-%20Open%20cascade%20-%202012.10.28.mp3">No.31 - Open cascade</a>로 알려져 있는 오픈소스 기반 솔리드 모델 커널 구조를 정리해 보겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/f_sbSjoqoPA" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.16 - SMLib 의 이건우 교수님 - 2011.11.21
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.16%20-%20SMLib%20%EC%9D%98%20%EC%9D%B4%EA%B1%B4%EC%9A%B0%20%EA%B5%90%EC%88%98%EB%8B%98%20-%202011.11.21.mp3">No.16 - SMLib 의 이건우 교수님</a>에 대한 기록입니다. 국내에서 3차원 캐드의 핵심 엔진인 솔리드 모델링 커널 개발에 큰 공헌을 하신 분입니다. 이와 함께 SMLib 솔리드 모델 커널 구조에 대해서도 이야기 나누어 보겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/May9w_LjBbc" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.19 - DCubed Parametric - 2012.1.15
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.19%20-%20DCubed%20Parametric%20-%202012.1.1.mp3">No.19 - DCubed Parametric</a> 엔진에 대해 이야기 나눕니다. DCubed 는 파라메트릭 모델링이 가능한 캐드나 그래픽 도구를 개발할 때 사용하는 라이브러리입니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/Oo-4i_aqq4M" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.37 - JT format \#2 - 2013.3.9
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.37%20-%20JT%20format%20%232%20-%202013.3.9.mp3">No.37 - JT format #2</a>에 대해 설명해 봅니다. 경량화된 3차원 모델 데이터로 스트리밍을 지원하고, 강력한 모델 표현이 가능합니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/8S4Qb0Kezko" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.40 - NURBS - 2013.5.12
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.40%20-%20NURBS%20-%202013.5.12.mp3">No.40 - NURBS</a>(너브스)에 대한 수학적 계산 방법을 설명합니다. NURBS는 비정형 건축 패널, 파사드 모델링에 많이 활용됩니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/ZGAazUlKQJ8" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.43 - Firefly - 2013.7.15
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.43%20-%20Firefly%20-%202013.7.15.mp3">No.43 - Firefly</a>에 대한 이야기를 나눠 봅니다. 라이노 그래스호퍼 플러그인으로 다양한 센서로 부터 데이터를 입력받고 3차원 형상으로 가시화할 수 있습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/nPgsMU2nCOk" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.13 - Arduino 플랫폼 - 2011.9.26
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.13%20-%20Arduino%20%ED%94%8C%EB%9E%AB%ED%8F%BC%20-%202011.9.26.mp3">No.13 - Arduino 플랫폼</a>에 대해 정리해 보겠습니다. 해외 메이커 운동에서 많이 활용되고 있으며, 미디어아트, 건축 등에 활용도가 높아지고 있는 아두이노에 대해 이야기 나누어 봅니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/zJc1PFQMTmI" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.8 - 모델러의 배경기술 - 2011.7.11
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.8%20-%20%EB%AA%A8%EB%8D%B8%EB%9F%AC%EC%9D%98%20%EB%B0%B0%EA%B2%BD%EA%B8%B0%EC%88%A0%20-%202011.7.11.mp3">No.8 - 모델러의 배경기술</a>인 솔리드 커널, 위상 구조 개념 등을 정리해 보겠습니다.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/Vxa3eQT2g7w" height="1" width="1" alt=""/>
2017-12-26
28 min
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No.68 - 3차원 점군 처리를 위한 Point Cloud Library 소개
안녕하세요.<br />오늘은 3차원 점군 처리를 위한 Point Cloud Library를 간단히 소개해 보도록 하겟습니다. PCL은 스캐닝이 필요한 다양한 곳, 로보틱스, 무인자동차, 물류 이동 로버, 공장 자동화 등에 활용되는 오픈소스 라이브러리입니다. 현재. 1.8.1 버전이 릴리즈되어 있으며, 다양한 파일 포맷, DEM(Digital Elevation Model), GPU 등을 지원하고 있습니다.<br /><br /><a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-69.mp3" style="text-align: center;">No.68 - 3차원 점군 처리를 위한 Point Cloud Library 방송 링크</a><br /><ul style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: "Apple SD Gothic Neo"; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><li><a href="http://unanancyowen.com/en/pcl181/">PCL 설치 링크</a></li><li><a href="http://pointclouds.org/media/">PCL test data set(media)</a></li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https...
2017-11-19
28 min
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No.67 - Apple ARKit 기술과 의미
안녕하세요. 오늘은 애플의 스마트폰 기반 증강현실 개발키트인 ARKit을 이해하기 위해, 기술을 좀 더 깊게 살펴보고, 동작원리를 살펴보겠습니다. 아울러, ARKit 출시의 의미를 간략히 살펴보도록 하겠습니다.<br /><br /><span style="background-color: white; color: #660000; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 14.85px;">Podcast 방송 링크 - <a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-67.mp3" style="color: black; text-decoration-line: none;">Apple ARKit 기술 이해와 의미</a></span><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*kRZDY5t6kAiNSYa1HcfhPw.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-wid...
2017-10-05
28 min
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No.66 - Mixed Reality 응용 사례 및 기술적 문제점
안녕하세요. 오늘은 혼합현실(Mixed Reality) 응용 사례 및 기술적 문제점을 간단히 나눔해 보도록 하겠습니다. 이를 위해, 건설, 건축 분야에서 응용되고 있는 MR 유스케이스를 살펴보고 어떤 장점이 있는 지를 확인해 보겠습니다. 아울러, 홀로렌즈 기반 BIM뷰어 개발 과정을 통해, 어떤 기술적 문제점이 있는 지를 알아보는 시간을 가지겠습니다.<br /><br /><span style="background-color: white; color: #660000; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 14.85px;">Podcast 방송 링크 - <a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-66.mp3" style="color: black; text-decoration-line: none;">Mixed Reality 응용 사례 및 기술적 문제점</a></span><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://images.techhive.com/images/article/2015/05/hololens_trimble_4-100582797-large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="239" data-original-width="580" height="163" src="https://images.techhive.com/images/article/2015/05/hololens_trimble_4-100582797-large.jpg" width="400" /></a></di...
2017-08-28
28 min
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No.65 - 스캔 기반 비전과 역설계 알고리즘 소개
안녕하세요. 오늘은 드론, 무인자율운전에 많이 사용되고 있는 3차원 스캔 기반 비전 및 건설 엔지니어링 분야에서 중요한 부분을 하지하고 있는 역설계 기술 알고리즘을 간략히 소개해 보겠습니다. 아울러, 이를 손쉽게 구현할 수 있는 몇 가지 도구를 소개하려 합니다.<br /><br /><span style="background-color: white; color: #660000; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 14.85px;">Podcast 방송 링크 - <a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-65.mp3" style="color: black; text-decoration-line: none;">스캔 기반 비전과 역설계 알고리즘 소개</a></span><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-1vjF8hv_Odg/WVhnRN0hBQI/AAAAAAAAKMw/VkVFQ80EjGEc-Xhop3EWyoXgUTNAIbiegCLcBGAs/s1600/%25E1%2584%2589%25E1%2585%25B3%25E1%2584%258F%25E1%2585%25B3%25E1%2584%2585%25E1%2585%25B5%25E1%2586%25AB%25E1%2584%2589%25E1%2585%25A3%25E1%2586%25BA%2B2017-07-02%2B%25E1%2584%258B%25E1%2585%25A9%25E1%2584%2592%25E1%2585%25AE%2B12.23.08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em...
2017-07-02
28 min
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No.64 - 컴퓨터 비전 오픈소스 OpenCV 개요, 사용법 및 예제에 대한 이야기
안녕하세요. 오늘은 컴퓨터 비전 오픈소스로 매우 유명한 <a href="http://opencv.org/">OpenCV</a>의 개요, 사용법 및 ROS(robot operation system)에서 사용할 수 있는 재미있는 예제에 대한 내용을 간단히 이야기 나눠보도록 하겠습니다.<br /><br /><span style="color: #660000;">Podcast 방송 링크 - <a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-64.mp3">컴퓨터 비전 오픈소스 OpenCV 개요, 사용법 및 예제에 대한 이야기</a></span><br /><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.embedded-vision.com/sites/default/files/technical-articles/OpenCVIntroduction/OpenCVIntroductionFigure1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.embedded-vision.com/sites/default/files/technical-articles/OpenCVIntroduction/OpenCVIntroductionFigure1.jpg" height="300" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: c...
2016-02-20
28 min
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No.63 - VTT 증강현실 기술 및 연구 문화
<br /><h3 class="post-title entry-title" itemprop="name" style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; font: normal normal normal 18px/normal Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; line-height: 18px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; position: relative;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 21px;">안녕하세요. 오늘은 북유럽 대표적인 국책 연구원인 핀란드 VTT에서 개발하고 있는 증강현실(Augmented reality)기술 및 연구 문화에 대한 이야기를 간단히 나눔해 보겠습니다.</span></h3><div class="post-body entry-content" id="post-body-7176148831394207344" itemprop="articleBody" style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 1.4; position: relative; width: 578px;"><br /><a href="https://ia600508.us.archive.org/29/items/CGdigest/GR-63.mp3">Podcast 방송 링크 - VTT Augmented Reality & Research Culture</a></div><div class="sepa...
2015-11-22
28 min
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Wonderful Days (8) 꿈도 꾸지 말아요 - 2015.05.29
Kang Tae-sub: 우리 누나 옆에 있었드만은 이래 좋은 날이 오긴 오네.Well staying by you is paying off nowJang So-shim: 이 화상은 그냥!You’re a jerk! Kang Tae-sub : 아~ 누나야!Nuna~ Jang So-shim : 내가 그 시커먼 속내를 모를 줄 알아요?!Don’t you think I know what you’re thinking? 영춘이 떠나도 안방은 꿈도 꾸지 말아요!Even if Young-choon leaves, don’t even dream of the master bedroom! Kang Tae-sub: 어렵네, 어려워 How difficult.
2015-05-29
00 min
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Wonderful Days (8) 꿈도 꾸지 말아요 - 2015.05.28
Kang Tae-sub: 우리 누나 옆에 있었드만은 이래 좋은 날이 오긴 오네.Well staying by you is paying off nowJang So-shim: 이 화상은 그냥!You’re a jerk! Kang Tae-sub : 아~ 누나야!Nuna~ Jang So-shim : 내가 그 시커먼 속내를 모를 줄 알아요?!Don’t you think I know what you’re thinking? 영춘이 떠나도 안방은 꿈도 꾸지 말아요!Even if Young-choon leaves, don’t even dream of the master bedroom! Kang Tae-sub: 어렵네, 어려워 How difficult.
2015-05-28
00 min
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Wonderful Days (8) 꿈도 꾸지 말아요 - 2015.05.27
Kang Tae-sub: 우리 누나 옆에 있었드만은 이래 좋은 날이 오긴 오네.Well staying by you is paying off nowJang So-shim: 이 화상은 그냥!You’re a jerk! Kang Tae-sub : 아~ 누나야!Nuna~ Jang So-shim : 내가 그 시커먼 속내를 모를 줄 알아요?!Don’t you think I know what you’re thinking? 영춘이 떠나도 안방은 꿈도 꾸지 말아요!Even if Young-choon leaves, don’t even dream of the master bedroom! Kang Tae-sub: 어렵네, 어려워 How difficult.
2015-05-27
00 min
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Wonderful Days (8) 꿈도 꾸지 말아요 - 2015.05.26
Kang Tae-sub: 우리 누나 옆에 있었드만은 이래 좋은 날이 오긴 오네.Well staying by you is paying off nowJang So-shim: 이 화상은 그냥!You’re a jerk! Kang Tae-sub : 아~ 누나야!Nuna~ Jang So-shim : 내가 그 시커먼 속내를 모를 줄 알아요?!Don’t you think I know what you’re thinking? 영춘이 떠나도 안방은 꿈도 꾸지 말아요!Even if Young-choon leaves, don’t even dream of the master bedroom! Kang Tae-sub: 어렵네, 어려워 How difficult.
2015-05-26
00 min
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Wonderful Days (8) 꿈도 꾸지 말아요 - 2015.05.25
Kang Tae-sub: 우리 누나 옆에 있었드만은 이래 좋은 날이 오긴 오네.Well staying by you is paying off nowJang So-shim: 이 화상은 그냥!You’re a jerk! Kang Tae-sub : 아~ 누나야!Nuna~ Jang So-shim : 내가 그 시커먼 속내를 모를 줄 알아요?!Don’t you think I know what you’re thinking? 영춘이 떠나도 안방은 꿈도 꾸지 말아요!Even if Young-choon leaves, don’t even dream of the master bedroom! Kang Tae-sub: 어렵네, 어려워 How difficult.
2015-05-25
00 min
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Wonderful Days (6) 그만하세요 - 2015.05.15
Kang Dong-hee: 그나마 이 정도 상태 유지하고 있는 게 기적 아닙니까?!Isn’t it a miracle that I’ve kept up this far?Jang So-shim: 동희야 그만. Dong-hee, stop. Kang Tae-sub: 임마, 이게 진짜! 비키라!How dare you?! Get out of my way!Kang Dong-suk : 말로 하세요, 말로! Just say it!Kang Tae-sub : 비키라고 I said, get out of my way!Kang Dong-suk : 아버지, 동희 야단칠 자격이 없으세요.Father, you don’t have the right to scold Dong-hee. 그만하세요.Stop.
2015-05-15
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Wonderful Days (6) 그만하세요 - 2015.05.14
Kang Dong-hee: 그나마 이 정도 상태 유지하고 있는 게 기적 아닙니까?!Isn’t it a miracle that I’ve kept up this far?Jang So-shim: 동희야 그만. Dong-hee, stop. Kang Tae-sub: 임마, 이게 진짜! 비키라!How dare you?! Get out of my way!Kang Dong-suk : 말로 하세요, 말로! Just say it!Kang Tae-sub : 비키라고 I said, get out of my way!Kang Dong-suk : 아버지, 동희 야단칠 자격이 없으세요.Father, you don’t have the right to scold Dong-hee. 그만하세요.Stop.
2015-05-14
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Wonderful Days (6) 그만하세요 - 2015.05.13
Kang Dong-hee: 그나마 이 정도 상태 유지하고 있는 게 기적 아닙니까?!Isn’t it a miracle that I’ve kept up this far?Jang So-shim: 동희야 그만. Dong-hee, stop. Kang Tae-sub: 임마, 이게 진짜! 비키라!How dare you?! Get out of my way!Kang Dong-suk : 말로 하세요, 말로! Just say it!Kang Tae-sub : 비키라고 I said, get out of my way!Kang Dong-suk : 아버지, 동희 야단칠 자격이 없으세요.Father, you don’t have the right to scold Dong-hee. 그만하세요.Stop.
2015-05-13
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Wonderful Days (6) 그만하세요 - 2015.05.12
Kang Dong-hee: 그나마 이 정도 상태 유지하고 있는 게 기적 아닙니까?!Isn’t it a miracle that I’ve kept up this far?Jang So-shim: 동희야 그만. Dong-hee, stop. Kang Tae-sub: 임마, 이게 진짜! 비키라!How dare you?! Get out of my way!Kang Dong-suk : 말로 하세요, 말로! Just say it!Kang Tae-sub : 비키라고 I said, get out of my way!Kang Dong-suk : 아버지, 동희 야단칠 자격이 없으세요.Father, you don’t have the right to scold Dong-hee. 그만하세요.Stop.
2015-05-12
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Wonderful Days (6) 그만하세요 - 2015.05.11
Kang Dong-hee: 그나마 이 정도 상태 유지하고 있는 게 기적 아닙니까?!Isn’t it a miracle that I’ve kept up this far?Jang So-shim: 동희야 그만. Dong-hee, stop. Kang Tae-sub: 임마, 이게 진짜! 비키라!How dare you?! Get out of my way!Kang Dong-suk : 말로 하세요, 말로! Just say it!Kang Tae-sub : 비키라고 I said, get out of my way!Kang Dong-suk : 아버지, 동희 야단칠 자격이 없으세요.Father, you don’t have the right to scold Dong-hee. 그만하세요.Stop.
2015-05-11
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Computer graphics digest
No.62 - 3D Point cloud processing with open source - Cloud Compare
안녕하세요. 오늘은 3D Point cloud processing과 관련해 사용할 수 있는 오픈소스들 중에, 많이 활용되고 있는 Cloud Compare에 대한 개요, 기능 및 기술에 대한 소개를 간단히 이야기해 보도록 하겠습니다. Cloud Compare는 포인트 클라우드의 특성(법선, 곡률, 차이값 등)을 컬러 스키마로 시각화할 수 있으며, 통계적 분석 방법을 제공합니다. 아울러, 정합, 필터링 및 메쉬 처리을 지원하며, 부족한 기능들을 Add-in 형태로 추가 개발할 수 있는 아키텍처를 가지고 있습니다.<br /><br /><a href="https://archive.org/download/CGdigest/GR-62.mp3">Podcast 방송 링크 - 3D Point cloud processing with open source - Cloud Compare</a><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.danielgm.net/cc/images/snapshot2_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.danielgm.net/cc/images/snapshot2_small.jpg" height="248" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Cloud Compare-based 3D point cloud analysis</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br />&l
2015-04-26
28 min
Computer graphics digest
No.61 - Computer graphics digest SEASON 3# 시작 및 Vision
안녕하세요. Computer graphics digest season 3# 를 시작합니다.<br />아시다시피, 본 방송은 Software engineering, BIM digest 방송과 더불어 함께 진해되고 있는 podcast입니다. 5~10분 정도 분량으로 소화할 수 있는 최근 뉴스 및 기술에 대한 방송을 하고 있습니다. 건축, 건설 분야에서 시작된 BIM(building information modeling)에 관련된 소프트웨어 공학, 컴퓨터 그래픽스를 함께 다루고 있습니다.<br />앞으로 좀 더 지속적인 방송이 되도록 노력하겠습니다.<br /><br /><a href="https://archive.org/download/CGdigest/GR-61.mp3">No.61 - Computer graphics digest SEASON 3# 시작 및 Vision </a><br /><br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/eSWT16pdAg8" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.60 - Reverse engineering tech \#2 - 2014.12.14
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.60%20-%20Reverse%20engineering%20tech%20%232.mp3">No.60 - Reverse engineering tech \#2 - 2014.12.14</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/PK0hpOE6xmY" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.59 - 포인트 클라우드 기반 역설계 기술 연구들 소개 - 2014.10.19
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.59%20-%20%ED%8F%AC%EC%9D%B8%ED%8A%B8%20%ED%81%B4%EB%9D%BC%EC%9A%B0%EB%93%9C%20%EA%B8%B0%EB%B0%98%20%EC%97%AD%EC%84%A4%EA%B3%84%20%EA%B8%B0%EC%88%A0%20%EC%97%B0%EA%B5%AC%EB%93%A4%20%EC%86%8C%EA%B0%9C%20-.mp3">No.59 - 포인트 클라우드 기반 역설계 기술 연구들 소개 - 2014.10.19</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/Fn0tqZD2QNg" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.58 - Point cloud processing 의 이슈 - 2014.9.28
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.58%20-%20Point%20cloud%20processing%20%EC%9D%98%20%EC%9D%B4%EC%8A%88.mp3">No.58 - Point cloud processing 의 이슈 - 2014.9.28</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/9zd6Ai-L2A4" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
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Computer graphics digest
No.57 - 포인트 클라우드 프로세싱(Point cloud processing) - 2014.8.3
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.57%20-%20%ED%8F%AC%EC%9D%B8%ED%8A%B8%20%ED%81%B4%EB%9D%BC%EC%9A%B0%EB%93%9C%20%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%84%B8%EC%8B%B1%28Point%20cloud%20pr.mp3">No.57 - 포인트 클라우드 프로세싱(Point cloud processing) - 2014.8.3</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/yMSVfUlvpEo" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
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Computer graphics digest
No.56 - Polygon mesh processing \#3 - 2014.6.14
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.56%20-%20Polygon%20mesh%20processing%20%233%20-.mp3">No.56 - Polygon mesh processing \#3 - 2014.6.14</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/INrK6inoWWg" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.55 - Polygon mesh processing \#2 - 2014.5.17
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.55%20-%20Polygon%20mesh%20processing%20%232%20-.mp3">No.55 - Polygon mesh processing \#2 - 2014.5.17</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/nx8x35DTSNA" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
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Computer graphics digest
No.53 - Terrain modeling & point cloud - 2014.3.22
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.53%20-%20Terrain%20modeling%20%26%20point%20clo.mp3">No.53 - Terrain modeling & point cloud - 2014.3.22</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/ihJjSI-DMYE" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
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Computer graphics digest
No.52 - Point cloud library - 2014.3.2
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.52%20-%20Point%20cloud%20library%20-%202014.3.mp3">No.52 - Point cloud library - 2014.3.2</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/KCq2PxQOx-w" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
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Computer graphics digest
No.51 - Point cloud - 2014.1.12
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.51%20-%20Point%20cloud%20-%202014.1.12.mp3">No.51 - Point cloud - 2014.1.12</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/Rf9pRs4XCYc" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
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Computer graphics digest
No.50 - DCubed (Parasolid) \#5 - 2013.12.15
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.50%20-%20DCubed%20%28Parasolid%29%20%235%20-%202013.mp3">No.50 - DCubed (Parasolid) \#5 - 2013.12.15</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/kf3gjkt5rts" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.49 - DCubed \#4 - 2013.11.24
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.49%20-%20DCubed%20%234%20-%202013.11.24.mp3">No.49 - DCubed \#4 - 2013.11.24</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/g5iRljWEdvU" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.48 - DCubed \#3 - 2013.11.3
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.48%20-%20DCubed%20%233%20-%202013.11.3.mp3">No.48 - DCubed \#3 - 2013.11.3</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/H8YZ9xKcxAQ" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.46 - Topology \#2 - 2013.9.21
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.46%20-%20Topology%20%232%20-%202013.9.21.mp3">No.46 - Topology \#2 - 2013.9.21</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/Qv_7KebJAsk" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
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Computer graphics digest
No.45 - MeshLab - 2013.9.2
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.45%20-%20MeshLab%20-%202013.9.2.mp3">No.45 - MeshLab - 2013.9.2</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/e-JFNsjtE64" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.42 - Data visualization - 2013.6.23
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.42%20-%20Data%20visualization%20-%202013.6..mp3">No.42 - Data visualization - 2013.6.23</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/Tnc-k-Tjd_Q" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.41 - CAD kernel - 2013.6.3
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.41%20-%20CAD%20kernel%20-%202013.6.3.mp3">No.41 - CAD kernel - 2013.6.3</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/ntpPkJ7dhBs" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.38 - Rhino grasshopper - 2013.3.23
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.38%20-%20Rhino%20grasshopper%20-%202013.3.2.mp3">No.38 - Rhino grasshopper - 2013.3.23</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/VAGxOwbZ8UM" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.36 - Intersection - 2013.2.23
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.36%20-%20Intersection%20-%202013.2.23.mp3">No.36 - Intersection - 2013.2.23</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/TlFC_iC1Dww" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.35 - Computer vision - 2013.1.26
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.35%20-%20Computer%20vision%20-%202013.1.26.mp3">No.35 - Computer vision - 2013.1.26</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/y-VaNDZg0s8" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.34 - Computer graphics for design - 2013.1.5
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.34%20-%20Computer%20graphics%20for%20design.mp3">No.34 - Computer graphics for design - 2013.1.5</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/aV21QKMzsCs" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.32 - Solid modeling engine - ACIS - 2012.12.2
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.32%20-%20Solid%20modeling%20engine%20-%20ACIS.mp3">No.32 - Solid modeling engine - ACIS - 2012.12.2</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/Rx098QMfZx0" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.28 - Graphic model management - 2012.7.8
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.28%20-%20Graphic%20model%20management%20-%202.mp3">No.28 - Graphic model management - 2012.7.8</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/dkIRyAi_7Xs" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.27 - Siemens graphic technology - 2012.6.17
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.27%20-%20Siemens%20graphic%20technology%20-.mp3">No.27 - Siemens graphic technology - 2012.6.17</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/bt_NLDAPwXc" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.26 - Media art - 2012.6.3
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.26%20-%20Media%20art%20-%202012.6.3.mp3">No.26 - Media art - 2012.6.3</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/k30nmt3flZY" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.25 - Lightweight graphic format - 2012.5.13
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.25%20-%20Lightweight%20graphic%20format%20-.mp3">No.25 - Lightweight graphic format - 2012.5.13</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/lQprbur-nZU" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.24 - Open source-based CAD - 2012.4.2
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.24%20-%20Open%20source-based%20CAD%20-%202012.mp3">No.24 - Open source-based CAD - 2012.4.2</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/nb6hv8FhWYM" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.23 - Computational geometry \#2 - 2012.4.16
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.23%20-%20Computational%20geometry%20%232%20-.mp3">No.23 - Computational geometry \#2 - 2012.4.16</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/8Id19WWR-7M" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.22 - Computational geometry - 2012.3.3
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.22%20-%20Computational%20geometry%20-%20201.mp3">No.22 - Computational geometry - 2012.3.3</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/9s2fIibHaw4" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.21 - 영상처리기술 - 2012.2.19
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.21%20-%20%EC%98%81%EC%83%81%EC%B2%98%EB%A6%AC%EA%B8%B0%EC%88%A0%20-%202012.2.19.mp3">No.21 - 영상처리기술 - 2012.2.19</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/fY1_BfXb-rI" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.20 - Revit Plugin 개발 - 2012.1.30
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.20%20-%20Revit%20Plugin%20%EA%B0%9C%EB%B0%9C%20%20-%202012.1.30.mp3">No.20 - Revit Plugin 개발 - 2012.1.30</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/8mOT2lr8bSQ" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.18 - Interactive graphics - 2011.12.15
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.18%20-%20Interactive%20graphics%20-%202011..mp3">No.18 - Interactive graphics - 2011.12.15</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/ZTxqrkIrqWY" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.17 - Solid modeling engine - 2011.12.5
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.17%20-%20Solid%20modeling%20engine%20-%202011.mp3">No.17 - Solid modeling engine - 2011.12.5</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/0FU5ce-Li94" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.14 - Media art - processing - 2011.10.9
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.14%20-%20Media%20art%20-%20processing%20-%20201.mp3">No.14 - Media art - processing - 2011.10.9</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/CxFYFASG3Rc" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.12 - 3D rendering open source 소개 - 2011.9.4
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.12%20-%203D%20rendering%20open%20source%20%EC%86%8C%EA%B0%9C.mp3">No.12 - 3D rendering open source 소개 - 2011.9.4</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/lFsgKpZoNqM" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.11 - 3D 모델러 개발 오픈소스 라이브러리 - 2011.8.25
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.11%20-%203D%20%EB%AA%A8%EB%8D%B8%EB%9F%AC%20%EA%B0%9C%EB%B0%9C%20%EC%98%A4%ED%94%88%EC%86%8C%EC%8A%A4%20%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%B8%8C%EB%9F%AC%EB%A6%AC%20-%202011..mp3">No.11 - 3D 모델러 개발 오픈소스 라이브러리 - 2011.8.25</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/rlTPnK40ZzU" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.10 - Plugin과 SDK (software development kit) - 2011.8.8
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.10%20-%20Plugin%EA%B3%BC%20SDK%20%28software%20develo.mp3">No.10 - Plugin과 SDK (software development kit) - 2011.8.8</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/cC12NjdJuxI" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.9 - API (application program interface) 이용한 Plugin 개발 - 2011.7.25
<a href="https://archive.org/download/CGdigest/No.9%20-%20API%20%28application%20program%20inte.mp3">No.9 - API (application program interface) 이용한 Plugin 개발 - 2011.7.25</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ComputerGraphicsDigest/~4/kuCfo6z2PFA" height="1" width="1" alt=""/>
2015-03-29
28 min
Computer graphics digest
No.7 - 3차원 입체영상기술 \#2 - 2011.6.25
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2015-03-29
28 min