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Marie Havemann
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Weekly Diversion 04/20/2024: Stinky Business
On this week's show, Matt's covering the recent Nintendo Indie World Presentation and surprise of the show, Sticky Business, along with hot current gaming discourse topic Metroid Dread. Also, we've got a buncha Bit Harmony talk going on. Check out Bit Harmony, a podcast about video game music Apple Link Spotify Link Get your Bit Harmony merchandise over at AllN.Media! Critical Diversions on Twitter - @crit_diversions Matt Murray on Twitter - @shyguycity Matt Murray on Blue...
2024-04-20
1h 15
Access 2 Perspectives – Conversations. All about Open Science Communication
How to maintain mental well-being in the high performing research environment - A conversation with Stephanie Gauttier
Stephanie Gauttier is an Assistant Professor at the Grenoble School of Management (GEM) doing research at the intersection of information systems, human-computer interaction, and ethics. She is the Vice-Chair of the COST Action CA 19117 Researcher Mental Health Observatory and is active in initiatives related to supporting researchers’ mental health. For the Marie Curie Alumni Association, Stephanie co-created a peer-to-peer mental health mentoring network. Stephanie defended her PhD in management information systems in 2017. She has a Master's degree in Political Sciences and a Master's in Communication Sciences, and over five years of experience in the marketing industry. As a r...
2022-05-20
1h 05
OK COOL
OK COOL trifft: Marie Havemann
Eine Komponistin greift in die Chipstüte Marie Havemann ist Komponistin, Sound Designerin und Audio Engineer - was diese drei Berufe voneinander nun genau unterscheidet, erklärt sie Gastgeber Dom Schott in diesem Gespräch. Aber natürlich ging es um noch mehr als nur Berufsbeschreibungen: Marie Havemann erzählte von ihrer Arbeit mit Gaming-Soundtracks, wie sie in die Musik- und Spielebranche gefunden hat und offenbart die fordernde Zeit der Doppelbelastungen während ihres Studiums. Und um Misophonie, die bei Betroffenen extreme Stresszustände hervorrufen kann, wenn sie bestimmte Geräusche hören, ging es dank einer Handvoll Chips auch.
2022-03-13
1h 13
Game Faces powered by Blue
Folge #6 mit Marie Havemann und Max 'Frodo' über kreative Blockaden und Sound Design in Games
'Game Faces' powered by Blue Unsere heutige Gästin ist Marie Havemann, Sound Designerin und Komponistin in der Gaming Welt. Marie hat eine lange Ausbildung im Bereich Sound absolviert. Heute hat 'Frodo' wieder spannende Fragen für euch vorbereitet, unter anderem: Kannst du noch Games spielen ohne Ton? Wie viel von deiner Persönlichkeit/ deiner Geschichte steckt in einem Song? Schreibst du lieber allein Songs oder mit anderen zusammen? Woher holst du dir kreativen Input? (Workshops) Gibt es den sog. „Writers Block“ beim Komponieren? Wie gehst d...
2020-10-05
56 min
Der GameDev Podcast (Game Dev)
Sound - Musik – Implementation – Voice Acting
Wir sprechen eine komplette Sendung lang über das Aufnehmen, Mischen, Komponieren und Implementieren von Sound, Musik und Sprache in Spiele sowie Filme. Dabei beleuchten wir die Themen aus sehr unterschiedlichen Blickwinkeln denn Marie ist nicht nur professionelle Musik- und Sound-Designerin sondern kennt sich als Tonmeisterin auch mit der technischen Seite bestens aus. Marcel wiederum arbeitet sich privat in das Musizieren und Mischen ein während Simon in der Vergangenheit mitunter dafür zuständig war Sounds in X:Rebirth zu integrieren. Als Schmankerl haben wir immer mal wieder Hörbeispiele für coole Sounds und fette Musik eingestreut. Link z...
2017-03-20
3h 10
Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3)
Sound - Musik – Implementation – Voice Acting
Wir sprechen eine komplette Sendung lang über das Aufnehmen, Mischen, Komponieren und Implementieren von Sound, Musik und Sprache in Spiele sowie Filme. Dabei beleuchten wir die Themen aus sehr unterschiedlichen Blickwinkeln denn Marie ist nicht nur professionelle Musik- und Sound-Designerin sondern kennt sich als Tonmeisterin auch mit der technischen Seite bestens aus. Marcel wiederum arbeitet sich privat in das Musizieren und Mischen ein während Simon in der Vergangenheit mitunter dafür zuständig war Sounds in X:Rebirth zu integrieren. Als Schmankerl haben wir immer mal wieder Hörbeispiele für coole Sounds und fette Musik eingestreut. Link z...
2017-03-20
3h 10