podcast
details
.com
Print
Share
Look for any podcast host, guest or anyone
Search
Showing episodes and shows of
Mateusz Kupilas (JavaDevMatt)
Shows
Podcast Ostrapiła
Ten o web3/crypto/NFT
Zapraszamy do wysłuchania 84. odcinka Ostrej Piły, w którym razem z naszym gościem rozmawiamy o web3, NFT, crypto. Gość odcinka: Konrad Kokosa Linki: Mateusz Kupilas - https://www.youtube.com/user/JavaDevMatt Ostra Piła #10 - Ten w którym rozmawiamy dlaczego warto robić więcej - https://ostrapila.pl/10 4Developers - Michał Franc - https://www.youtube.com/watch?v=vr0Y99I6jW0 Luna/Terra - https://dailycoin.com/the-collapse-of-luna-what-happened-and-why/ Blockchain i BTC - https://bitcoin.org.pl/technologia-blockchain/ Ethereum i ether - https://ethereum.org/pl/ Komputery kwantowe a krypto...
2022-05-27
2h 11
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
060: Organizacja Pomagająca Przez Naukę Nowych Technologii – Hakersi
Jeśli kiedyś zastanawiałem/aś się jak działają fundacje, to jest to odcinek dla Ciebie. Gościem odcinka jest Iwona Duda: prezeska fundacji Sarigato. Rozmawiamy o projekcie Hakersi. Jak taka organizacja działa, skąd ma środki na działanie i z jakimi problemami się spotyka. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona główna Hakersi.pl Zbiórka na … Czytaj dalej 060: Organizacja Pomagająca Przez Naukę Nowych Technologii – Hakersi
2020-05-21
35 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
060: Organizacja Pomagająca Przez Naukę Nowych Technologii – Hakersi
Jeśli kiedyś zastanawiałem/aś się jak działają fundacje, to jest to odcinek dla Ciebie. Gościem odcinka jest Iwona Duda: prezeska fundacji Sarigato. Rozmawiamy o projekcie Hakersi. Jak taka organizacja działa, skąd ma środki na działanie i z jakimi problemami się spotyka. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2020-05-21
35 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
059: W wieku 17 lat wydał grę na Steam. EarthX, Denis Szwarc
Denis nudził się w Sylwestra, więc postanowił zacząć pracę nad nową grą. Pierwszy prototyp został wrzucony na itch.io i spodobał się graczom. Późniejsza wersja na Steam (jako early access) sprzedała parę tysięcy egzemplarzy gry. W odcinku rozmawiamy o historii powstania projektu i poruszamy zalety/wady wydania gry jako early access na platformie Steam. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- … Czytaj dalej 059: W wieku 17 lat wydał grę na Steam. EarthX, Denis Szwarc
2020-01-16
45 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
059: W wieku 17 lat wydał grę na Steam. EarthX, Denis Szwarc
Denis nudził się w Sylwestra, więc postanowił zacząć pracę nad nową grą. Pierwszy prototyp został wrzucony na itch.io i spodobał się graczom. Późniejsza wersja na Steam (jako early access) sprzedała parę tysięcy egzemplarzy gry. W odcinku rozmawiamy o historii powstania projektu i poruszamy zalety/wady wydania gry jako early access na platformie Steam. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2020-01-16
45 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
058: Jak stworzyć i promować własny quiz internetowy? – Projekt Biblionerzy.pl
Goście odcinka dzielą się doświadczeniem tworzenia quizu internetowego Biblionerzy.pl. Projekt zaczynał jako aplikacja flashowa, obecnie “Biblionerzy 2.0” są dostępni jako aplikacja webowa. Rozmawiamy o technologiach, promowaniu projektu oraz o tym jak umiejętnie analizować zachowanie użytkowników naszych aplikacji. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-12-19
36 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
058: Jak stworzyć i promować własny quiz internetowy? – Projekt Biblionerzy.pl
Goście odcinka dzielą się doświadczeniem tworzenia quizu internetowego Biblionerzy.pl. Projekt zaczynał jako aplikacja flashowa, obecnie “Biblionerzy 2.0” są dostępni jako aplikacja webowa. Rozmawiamy o technologiach, promowaniu projektu oraz o tym jak umiejętnie analizować zachowanie użytkowników naszych aplikacji. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona główna projektu biblionerzy.pl Biblionerzy na FB hotjar.com – … Czytaj dalej 058: Jak stworzyć i promować własny quiz internetowy? – Projekt Biblionerzy.pl
2019-12-19
36 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
057: Aplikacja Webowa DevAdventCalendar – Programistyczny Kalendarz Adwentowy
Odcinek o programistycznym kalendarzu adwentowym: DevAdventCalendar. Jak powstał projekt, jakie technologi wykorzystuje, jakie osoby przy tym pracują? Jak udało się skutecznie reklamować taki projekt i pozyskać sponsorów. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-11-21
26 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
057: Aplikacja Webowa DevAdventCalendar – Programistyczny Kalendarz Adwentowy
Odcinek o programistycznym kalendarzu adwentowym: DevAdventCalendar. Jak powstał projekt, jakie technologi wykorzystuje, jakie osoby przy tym pracują? Jak udało się skutecznie reklamować taki projekt i pozyskać sponsorów. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: DevAdventCalendar devadventcalendar.pl wydarzenie na FB twitter.com/dev_advent_cal https://www.facebook.com/devadventcalendar/ Ludzie współpracujący przy projekcie: Weronika Mularczyk (Tobor) Michał Gellert Mikołaj Jakubowski … Czytaj dalej 057: Aplikacja Webowa DevAdventCalendar – Programistyczny Kalendarz Adwentowy
2019-11-21
26 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
056: O Brand24 z Michałem Sadowskim
Rozmowa z Michałem Sadowskim o projekcie Brand24. Odcinek przybliży Wam historię powstania projektu, wykorzystane technologie, model biznesowy i napotkane po drodze problemy. Sporo rad dla młodych startupowców. Poruszyliśmy również temat problemów z Facebookiem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-11-07
1h 05
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
056: O Brand24 z Michałem Sadowskim
Rozmowa z Michałem Sadowskim o projekcie Brand24. Odcinek przybliży Wam historię powstania projektu, wykorzystane technologie, model biznesowy i napotkane po drodze problemy. Sporo rad dla młodych startupowców. Poruszyliśmy również temat problemów z Facebookiem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Polska strona Brand24, Angielska wersja Brand24, Michał Sadowski na Twitterze, Michał … Czytaj dalej 056: O Brand24 z Michałem Sadowskim
2019-11-07
1h 05
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
055: Z pracy w korporacji IT do własnej firmy GameDev – Krzysztof Orzedowski
Krzysiek ponad 8 lat pracował w korporacji IT i pewnego dnia zdecydował, że chciałby zająć się GameDevem. Po pierwszych doświadczeniach etatowych postanowił założyć własną firmę. 2 lata po założeniu firmy ma już 6 pracowników. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-10-24
51 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
055: Z pracy w korporacji IT do własnej firmy GameDev – Krzysztof Orzedowski
Krzysiek ponad 8 lat pracował w korporacji IT i pewnego dnia zdecydował, że chciałby zająć się GameDevem. Po pierwszych doświadczeniach etatowych postanowił założyć własną firmę. 2 lata po założeniu firmy ma już 6 pracowników. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Cobble Game na Facebooku, Krzysztof Orzędowski (gość podcastu) na Facebooku, … Czytaj dalej 055: Z pracy w korporacji IT do własnej firmy GameDev – Krzysztof Orzedowski
2019-10-24
51 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
054: Narzędzie graficzne (SpriteStack). Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Przemysław Sikorski, rezoner
Projekt Przemysława Sikorskiego (rezoner), narzędzie graficzne SpriteStack. Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Technologie wykorzystane w projekcie i błędy popełnione po drodze. Oprócz tego porozmawialiśmy trochę o innych (mniej udanych finansowo) projektach rezonera. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-10-10
40 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
054: Narzędzie graficzne (SpriteStack). Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Przemysław Sikorski, rezoner
Projekt Przemysława Sikorskiego (rezoner), narzędzie graficzne SpriteStack. Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Technologie wykorzystane w projekcie i błędy popełnione po drodze. Oprócz tego porozmawialiśmy trochę o innych (mniej udanych finansowo) projektach rezonera. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: SpriteStack.io, SpriteStack w przeglądarce, SpriteStack na Steam, Rezoner na Twitterze, wilds.io, … Czytaj dalej 054: Narzędzie graficzne (SpriteStack). Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Przemysław Sikorski, rezoner
2019-10-10
40 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
053: O pracy grafika w małym studiu gier niezależnych (Kivano – TailQuest: Defense)
Jak to jest być grafikiem w małym studiu gier niezależnych? Czym jest organizacja Kurki Collective i jak do niej dołączyć? Gościem odcinka jest Izabela Latak-Grzesik. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-09-26
37 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
053: O pracy grafika w małym studiu gier niezależnych (Kivano – TailQuest: Defense)
Jak to jest być grafikiem w małym studiu gier niezależnych? Czym jest organizacja Kurki Collective i jak do niej dołączyć? Gościem odcinka jest Izabela Latak-Grzesik. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Kivano na FB, Discord Kivano, TailQuest: Defense na Steam, Iza na FB, Godot Engine, Inkscape, Blender, Polski Kurs Blendera, Substance Painter, … Czytaj dalej 053: O pracy grafika w małym studiu gier niezależnych (Kivano – TailQuest: Defense)
2019-09-26
37 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
052: Wydanie własnej samochodówki na Steam i Nintendo Switch – Electro Ride
Electro Ride. Samochodówka, która wychodzi pod koniec roku na Steam oraz Nintendo Switch. Jak zabrać się za tworzenie podobnej gry, jak ją wydać i w jakich kwestiach może pomóc wydawca. Zapraszam do pierwszego odcinka podcastu po przerwie wakacyjnej! -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona gry “Electro Ride”, Electro Ride … Czytaj dalej 052: Wydanie własnej samochodówki na Steam i Nintendo Switch – Electro Ride
2019-09-12
49 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
052: Wydanie własnej samochodówki na Steam i Nintendo Switch – Electro Ride
Electro Ride. Samochodówka, która wychodzi pod koniec roku na Steam oraz Nintendo Switch. Jak zabrać się za tworzenie podobnej gry, jak ją wydać i w jakich kwestiach może pomóc wydawca. Zapraszam do pierwszego odcinka podcastu po przerwie wakacyjnej! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-09-12
49 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
051: Najważniejszy wniosek pierwszej połowy 2019, nowa książka i działania międzynarodowe
Ostatni odcinek przed przerwą wakacyjną Retrospektywa wraca we wrześniu! W dzisiejszym odcinku mówię o moim najważniejszym wniosku z pierwszej połowy 2019, trochę o mojej nowej książce i o zdradzam domenę mojego angielskiego bloga -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-06-21
22 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
051: Najważniejszy wniosek pierwszej połowy 2019, nowa książka i działania międzynarodowe
Ostatni odcinek przed przerwą wakacyjną 🙂 Retrospektywa wraca we wrześniu! W dzisiejszym odcinku mówię o moim najważniejszym wniosku z pierwszej połowy 2019, trochę o mojej nowej książce i o zdradzam domenę mojego angielskiego bloga 😀 -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Dodatek “IT Startup – Brudne Przetargi”, Nowa książka, którą … Czytaj dalej 051: Najważniejszy wniosek pierwszej połowy 2019, nowa książka i działania międzynarodowe
2019-06-21
22 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
050: Komiks internetowy “Galeria Widgeta” i współpraca z ilustratorem
Gościem odcinka jest Marek “Widget” Mosor. Porozmawialiśmy o jego komiksie internetowym “Galeria Widgeta”, o tym jak jako ilustrator pojawić się w prasie, jak utrzymywać się jako ilustrator oraz poruszyliśmy temat współpracy z ilustratorem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-06-06
22 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
050: Komiks internetowy “Galeria Widgeta” i współpraca z ilustratorem
Gościem odcinka jest Marek “Widget” Mosor. Porozmawialiśmy o jego komiksie internetowym “Galeria Widgeta”, o tym jak jako ilustrator pojawić się w prasie, jak utrzymywać się jako ilustrator oraz poruszyliśmy temat współpracy z ilustratorem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: “Galeria Widgeta” na Facebooku, Strona domowa gościa odcinka, Odcinek podcastu z założycielem … Czytaj dalej 050: Komiks internetowy “Galeria Widgeta” i współpraca z ilustratorem
2019-06-06
22 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
049: Własna aplikacja SaaS, która pozwoliła Boguszowi zrezygnować z pracy na etacie.
Rozmowa z Boguszem Pękalskim o jego aplikacji Saas: Polisa w Chmurze. Po jakim czasie był w stanie utrzymać się z projektu? Jakie technologie wykorzystuje? Co dzisiaj zrobiłby inaczej? Krótkie bio: Bogusz Pękalski – Programista, Przedsiębiorca, Podcaster. – Współtwórca i CEO aplikacji SaaS Polisa w Chmurze – Programista .NET – Podcaster i bloger na StartupMyWay.com – Założyciel AkademiaSaaS.pl oraz twórca kursu “Od Developera do Foundera”, w którym pokazuje cały proces przejścia od etatowego programisty do właściciela swojego biznesu opartego o aplikację w modelu SaaS. – Po...
2019-05-24
50 min
Retrospektywa.com – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
049: Własna aplikacja SaaS, która pozwoliła Boguszowi zrezygnować z pracy na etacie.
Rozmowa z Boguszem Pękalskim o jego aplikacji Saas: Polisa w Chmurze. Po jakim czasie był w stanie utrzymać się z projektu? Jakie technologie wykorzystuje? Co dzisiaj zrobiłby inaczej? Krótkie bio: Bogusz Pękalski – Programista, Przedsiębiorca, Podcaster. – Współtwórca i CEO aplikacji SaaS Polisa w Chmurze – Programista .NET – Podcaster i bloger na StartupMyWay.com – … Czytaj dalej 049: Własna aplikacja SaaS, która pozwoliła Boguszowi zrezygnować z pracy na etacie.
2019-05-24
50 min
Startup My Way - Bogusz Pękalski
SMW 025: Mateusz Kupilas - Jak wymyślić, stworzyć i wydać własną grę karcianą?
Notatki: https://startupmyway.com/25 Gościem dwudziestego piątego odcinka podcastu Startup My Way jest Mateusz Kupilas - programista, przedsiębiorca i bloger. Mateusz, w internecie znany jako JavaDevMatt, jest autorem i wydawcą gry karcianej "IT Startup" oraz książki "Junior Developer". Prowadzi również podcast Retrospektywa.com oraz kanał YT JavaDevMatt. Z Mateuszem rozmawiamy o przejściu z etatu do utrzymywania się w 100% z własnych produktów. Rozmawiamy o procesie tworzenia i sprzedaży oraz o mechanice jego oryginalnej gry karcianej IT Startup. Rozmawiamy o kulisach powst...
2019-05-13
1h 25
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
048: Jak lepiej wyceniać projekty IT?
Jak lepiej wyceniać projekty IT? Odcinek dla tych, którzy często muszą wyceniać projekty IT dla klienta. Gościem odcinka jest Karol Wójciszko. Karol prowadzi software house oraz w ciągu ostatnich miesięcy przygotowywał kurs na temat dokładnej wyceny projektów. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-05-06
46 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
047: Czy dobra gra to zawsze dobry produkt?
Czy każda dobra gra to dobry produkt? W tym odcinku dzielę doświadczeniem w ukierunkowaniu mechanik/pomysłu gry na drogę dobrze sprzedającego się produktu. Brzmi obrzydliwie komercyjnie, ale warto przesłuchać, by nie żreć gruzu jako twórca gier. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-04-12
34 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
046: #unknowNews – jak rozkręcić i zmonetyzować zestawienie linków? Jakub ‘Unknow’ Mrugalski
#unknowNews, czyli cotygodniowe zestawienie ciekawych linków technologicznych. W tym odcinku Retrospektywy Jakub ‘Unknow’ Mrugalski dzieli się swoim doświadczeniem: jak udało się zdobyć taką popularność takiego cotygodniowego zestawienia? Jak częściowo automatyzuje swoją pracę? W jaki sposób udaje mu się zarabiać na takim projekcie? -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-03-28
41 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
045: Crossy Road – jak remiks 2 pomysłów zarobił 10 milionów w 90 dni?
Jak udało się w 6 tygodni zbudować grę, która zrobiła dla swoich autorów 10 milionów w 90 dni? Historia powstania gry Crossy Road i analiza decyzji autorów przy tworzeniu gry gry (Andy Sum i Matt Hall). -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-03-14
28 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
044: Dlaczego firmy płacą za rozwój open-source? O Kubernetes z Bartłomiejem Smykla
W tym odcinku rozmawiamy o Kubernetes. O co chodzi z tymi kontererami? Dlaczego firmom opłaca się udostępniać pracownika w pełnym wymiarze godzin, by pracował nad projektem open-source? Jakie technologie są wykorzystywane przy rozwoju Kubernetes? -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-02-28
48 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
043: Jak wygląda współpraca z wydawcą gier mobilnych? Paweł Owczyński (Boombit)
Jeśli zawsze chcieliście wiedzieć z czym odezwać się do wydawcy gier mobilnych, to jest to odcinek dla Was. Konkretne liczby, przykładowe budżety i masę pojęć, które warto sobie zanotować. Informacje z odcinka są również przydatne jeśli macie zamiar wydać swoją grę samodzielnie. Rozmowa z Pawłem Owczyńskim, buisness developerem firmy Boombit. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-02-07
1h 06
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
042: Arena Albionu, historia polskiej gry przeglądarkowej z roku 2003
Arena Albionu to polska gra przeglądarkowa, która powstała w roku 2003. W odcinku podcastu usłyszysz o historii powstania gry, wykorzystanych technologiach, sposobach na promocję oraz o modelu biznesowym gry. Goście w podcaście jest autor Arena Albionu – Michał ‘Malkon’ Malinowski. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-01-24
30 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
041: Podsumowanie 2018, plany na 2019 + protip jak znieść blokadę do działania
Witam po przerwie świątecznej wszystkiego dobrego w nowym roku! W dzisiejszym odcinku podcastu chciałbym podzielić się z Wami moim podsumowaniem roku, planami na przyszły rok i podrzucić mój protip, który pomaga mi znosić blokadę do działania. Jeśli wolicie poczytać o moim podsumowaniu roku i planach, to zapraszam do odpowiednich wpisów na blogu (linki niżej). -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2019-01-10
29 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
040: Devskiller, narzędzie do rekrutacji generujące siedmiocyfrowe przychody
Rozmowa z Jakubem Kubryńskim o projekcie Devskiller. Devskiller to narzędzie, które pomaga nam w rekrutowaniu programistów. Z odcinka dowiecie się jak projekt zaczynał, jakie błędy zostały popełnione po drodze, co jest pod maską (technologie) oraz jak projekt na siebie zarabia. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-12-13
59 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
039: Gra mobilna, która pozwoliła autorowi zrezygnować z etatu – Almighty
Czwarta samodzielnie wydana gra pozwoliła Dariuszowi Furmanowi zrezygnować z etatu i zająć się w pełnym wymiarze godzin swoim projektem. W odcinku autor gry dzieli się swoim doświadczeniem i udziela bardzo dużo konkretnych gra związanych z projektowaniem, beta testami i reklamowaniem (m. in. płatnymi reklamami na Facebooku) gry typu idle. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-11-29
52 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
038: Udana promocja aplikacji w wynikach Google Play. BlachyPL: Polskie Tablice Rejestracyjne
Aplikacja BlachyPL przekroczyła już 50 000 pobrań w Google Play. Z dzisiejszej rozmowy z autorem (Pawłem Zarzyckim) dowiesz się jak udało mu się osiągnąć taki wynik tego pobocznego projektu, jakie technologie wykorzystał w projekcie i jakie błędy popełnił po drodze. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-11-15
29 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
037: Aplikacja na Androida dla fanów planszówek: Boardly. Jak napisać? Jak promować?
Dzisiaj porozmawialiśmy o aplikacji Boardly – aplikacja dla fanów planszówek (szukamy ludzi do grania w okolicy). Goście podcastu jest autor aplikacji: Mateusz Dziubek. Poruszyliśmy temat wykorzystanych technologii, błędów w projekcie, marketingu i potencjalnej przyszłej monetyzacji projektu. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-11-02
31 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
036: O Scrumie i projekcie Scrum Mastera – Kompas UTTURE
Rozmowa z Tomkiem Pawlakiem o Scrumie, byciu Scrum Masterem i jego projekcie Kompas UTTURE. Co to za projekt? Kim właściwie jest Scrum Master? Dowiedziecie się tego z odcinka. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-10-18
33 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
035: Powstawanie polskiej gry MMORPG – Gloria Victis
Myślałeś kiedyś o tworzeniu własnej gry MMORPG? Okazuje się, że znalazła się polska grupa zapaleńców, która to robi i całkiem nieźle im się powodzi! Zapraszam do rozmowy z Janem Grochowskim – dowiecie się sporo o powstawaniu gry, wykorzystanych technologiach, promocji i innych doświadczeniach związanych z pracą nad takim projektem! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-10-04
56 min
Porozmawiajmy o IT
International Podcast Day 2018 - Polskie podcasty IT
Z okazji Międzynarodowego Dnia Podcastów 2018 miałem przyjemność opowiedzieć czym są podcasty i dlaczego warto ich słuchać. Mało tego, podobną rzecz zrobiło kilku innych podcasterów ze świata IT. 🙌 Grzegorz Kotfis zebrał to wszystko razem i przygotował takie oto nagranie. 🎧 Zapraszam do wysłuchania! W nagraniu udział wzięli: DevEnv Ostra Piła Podcast „Porozmawiajmy o IT” devstyle.pl – Maciej Aniserowicz Javadevmatt – Mateusz Kupilas Devsession – Grzegorz Kotfis
2018-09-30
09 min
Podcast Ostrapiła
International Podcast Day 2018 - Polskie Podcasty IT
Z okazji "International Podcast Day" zostaliśmy zaproszeni do nagrania podcastu i opowiedzieli czym są podcasty, co nam dają osobiście, jakie są ich zalety i pokazali kulisy ich realizacji. Zapraszam Was w podróż po świecie podcastów i podcastingu ... W nagraniu udział wzięli: DevEnv Ostra Piła Podcast "Porozmawiajmy o IT" devstyle.pl - Maciej Aniserowicz Javadevmatt - Mateusz Kupilas Devsession - Grzegorz Kotfis Pomysł i realizacja: Grzegorz Kotfis
2018-09-29
09 min
DevEnv - O programowaniu bez kaca
International Podcast Day 2018 - Polskie Podcasty IT
Odcinek specjalny z okazji 📢 Międzynarodowego Dnia Podcastów 📢Jako twórcy polskich podcastów IT odpowiadamy na pytania Grzegorza Kotfisa (Devsession) - czym są podcasty, co dają nam osobiście, jakie są ich zalety i mówimy o kulisach ich realizacji.W tym wyjątkowym odcinku znaleźliśmy się także MY 😃 Co jest dla nas nie małą satysfakcją, że to co robimy staje się widoczne i doceniane przez innych 💪W odcinku usłyszycie także wypowiedzi autorów podcastów:▶️ Ostra Piła▶️ Podcast "Porozmawiajmy o IT"▶️ devstyle.pl - Maciej Aniserowicz▶️ Javadev...
2018-09-29
09 min
Devsession
International Podcast Day - Polskie Podcasty IT
Z okazji "International Podcast Day" zaprosiłem twórców podcastów IT aby opowiedzieli czym są podcasty, co dają im osobiście, jakie są ich zalety i pokazali kulisy ich realizacji. Zapraszam Was w podróż po świecie podcastów i podcastingu ... W nagraniu udział wzięli (za co bardzo im dziękuje!): DevEnv Ostra Piła Podcast "Porozmawiajmy o IT" devstyle.pl - Maciej Aniserowicz Javadevmatt - Mateusz Kupilas Devsession - Grzegorz Kotfis Pomysł i realizacja: Grzegorz Kotfis
2018-09-28
09 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
034: Radio Kontestacja – historia powstania, misja, zarobki i koszty
Rozmowa z Marcinem “Hugo” Kosińskim o projekcie “Kontestacja” – wolnościowym radiu dla ludzi przedsiębiorczych. Z odcinka można się dowiedzieć tego jak powstawał projekt, jak projekt zarabia, jakie są koszty, trochę o sprawach technicznych… i wiele ciekawostek związanych z historią radia. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-09-20
1h 35
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
033: Jak powstało JustJoin.it? Najpopularniejszy polski job board w branży IT – Piotr Nowosielski
Rozmowa z Piotrem Nowosielskim o najpopularniejszym polskim job boardzie w branży IT – JustJoin.it. Z odcinka można się dowiedzieć tego jak powstawał projekt, jaki jest model biznesowy (jak projekt zarabia), co siedzi pod maską portalu (sprawy techniczne) oraz jak skutecznie reklam podobny projekt. Oprócz tego sporo wniosków i motywacji dla osób rozwijających własne inicjatywy. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-09-06
45 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
032: Przerwa wakacyjna – podcast wraca we wrześniu!
Czas odpocząć i wykonać parę optymalizacji związanych z podcastem Retrospektywa.com. Z nowymi odcinkami słyszmy się znowu we wrześniu! Udanego wypoczynku! Podcast do słuchania na YouTube: Do pobrania bezpośrednio:
2018-06-28
05 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
031: Jak zorganizować hackathon? DO!Hack – Mikołaj ‘Miki’ Wawrzyniak
Odcinek dla osób, które myślą o organizowaniu własnego hackathonu. Jakie błędy popełnili organizatorzy hackathonu DO!Hack? Jakie korzyści daje organizacja takiego wydarzenia? Czego oczekują potencjalni sponsorzy i jak ich szukać? Jak zabrać się do nagłośnienia wydarzenia? Dowiecie się z podcastu zapraszam! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-06-21
42 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
030: Geek Girls Carrots, organizacja promująca kobiety w IT
Czym jest organizacja Geek Girls Carrots? Co robi dla branży IT? Jak taka fundacja jest finansowana? Rozmowa z Pauliną Ołtusek, project managerką w GGC. Poruszamy równie tematy związane z kobietami w branży IT. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-06-14
30 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
029: Utrzymywanie się z tworzenia gier logicznych – Michał Pawłowski (gra Scalak)
O tworzeniu gier logicznych. Czym jest dobry game design? Co gość odcinka (Michał Pawłowski) uważa za najważniejsze, by móc utrzymywać się z tworzenia gier logicznych? Rozmawiamy najnowszym projekcie Michała: grze Scalak. Odcinek szczególnie dla tych, którzy potrafią programować i zastanawiają się nad spróbowaniem swoich sił w tworzeniu gier. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-06-07
1h 00
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
028: Jak zdobyć feature w Apple App Store? Yeah Bunny, Adrian Zarzycki
Rozmowa z Adrianem Zarzyckim, autorem gry “Yeah Bunny”. Jak zwiększyć swoje szanse na otrzymanie feature w Apple App Store? Jakie błędy Adrian popełnił w projekcie? Jakie technologie stoją za projektem? Jak wygląda praca osoby, która (od 4 miesięcy) zajmuje się tworzeniem takich gier w pełnym wymiarze godzin? Zapraszam do wysłuchania odcinka. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-05-31
31 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
027: Karykatury IT, komiks i serial animowany – Mikołaj Jakubowski
Rozmowa z Mikołajem Jakubowskim o jego projekcie “IT Caricatures” oraz planowanym komiksie i serialu animowanym. Jak projekt ma być promowany? Jakie narzędzia są wykorzystywane? Jak można potencjalnie zmonetyzować taki projekt artystyczny? Zapraszam do odsłuchania podcastu! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-05-24
37 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
026: IMLFG.org – platforma dla graczy (szukanie partnerów do wspólnego grania)
IMLFG.org to platforma dla graczy, która ma im pomoc w znalezieniu partnera/ów do wspólnego grania. W odcinku rozmawiam z Konradem i Bartkiem o technologiach wykorzystanych projekcie, modelu biznesowym, reklamowaniu projektu oraz ambitnych planach na przyszłość. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-05-17
37 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
025: Digart.pl – Historia powstania i zamknięcia legendy polskiego internetu
Dzisiejszym gościem jest Piotr Kaczor. Rozmawiamy o powstaniu i zamknięciu Digart.pl – legendy polskiego internetu. Jakie technologie wykorzystywał Digart? Jakie miał problemy? Czy portal dobrze zarabiał? Wszystkiego dowiecie się z odcinka podcastu! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-05-10
49 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
024: Ponad 60 000 zł z crowdfundingu gry karcianej “IT Startup” – Case Study
Case Study akcji crowdfundingowej mojego ostatniego projektu “IT Startup – Gra Karciana”. Co przyczyniło się do sukcesu? Jak można zrobić samemu coś podobnego? Co dzisiaj zrobiłbym inaczej? Zapraszam do słuchania. Zainteresowanych tematem zapraszam również na case study w formie wpisu na blogu: http://www.javadevmatt.pl/ponad-60-000-zl-z-crowdfundingu-gry-karcianej-it-startup-case-study/ -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-05-03
57 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
023: Porzucanie i kończenie własnych projektów – Krzysztof Owsiany
Rozmowa z Krzysztofem Owsianym o jego autorskich projektach. Jakie z tych projektów zostały porzucone? Które udało się w jakimś stopniu skończyć? W odcinku o tym popularnym problemie: kiedy porzucić projekt, a kiedy brnąć z nim dalej? Oprócz tego standardowo o technologiach, planowaniu i promowaniu autorskich pomysłów. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-04-26
55 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
022: Czynna Niedziela – jak powstała aplikacja do szukania czynnych sklepów?
Rozmowa z trzema kolegami, którzy stworzyli aplikację Czynna Niedziela. Z odcinka dowiesz się o technologiach, które zostały wykorzystane w projekcie, jak powstał pomysł na aplikację oraz dowiesz się trochę o promocji projektu. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-04-19
28 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
021: Podsumowanie I kwartału 2018 i dalsze plany. Odwrócenie tradycyjnego modelu biznesowego?
Czas na podsumowanie ostatnich miesięcy. Na początku roku podzieliłem się w podcaście moimi planami na rok 2018. W tych planach było mowa o wielkim „ifie” związanym z crowdfundingiem mojego nowego projektu. Crowdfunding zakończył się sukcesem (ponad 600% planu minimum!), można na spokojnie podsumować kwartał i pomyśleć co dalej. Oprócz tego trochę odwróceniu tradycyjnego modelu biznesowego. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-04-05
30 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
020: Własny film dokumentalny – “Wszystko z nami w porządku”, Borys Nieśpielak
Własny film dokumentalny? Gdy myślałeś o tworzeniu, promocji i monetyzacji takiego projektu, to odcinek jest dla Ciebie! Rozmowa z Borysem Nieśpielakiem, autorem filmu “Wszystko z nami w porządku”. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-03-29
47 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
019: Pół miliona (500 000) pobrań w Google Play! O aplikacji Podcast GO – Mateusz Kaflowski
Aplikacja Podcast GO ma już ponad pół miliona pobrań i ćwierć miliona aktywnych użytkowników (tyle osób ma zainstalowaną aplikację na telefonie). W podcaście rozmowa z autorem aplikacji Mateuszem Kaflowskim. Rozmawiamy o wykorzystanych technologiach, popełnionych błędach, optymalizacji (m. in. testy A/B) i promowaniu takiego projektu. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-03-22
54 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
018: Jak WYCENIAĆ własną pracę? Kurs na autorskiej platformie – Jacek Kłosiński
Jak wyceniać własną pracę? Jacek Kłosiński stworzył na ten temat kurs na swojej autorskiej platformie. W odcinku rozmawiamy o wycenie pracy oraz o tym, jak stworzyć kurs na autorskiej platformie i jak go skutecznie reklamować. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-03-15
57 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
017: Jak nagrywać i zarabiać na kursach z Udemy? Michał Gellert
Na co warto zwracać uwagę podczas nagrywania kursów na Udemy? Jakich błędów nie popełniać? Jak można się reklamować? Ile Michał zarobił na swoich kursach w lutym? W odcinku Michał Gellert dzieli się swoim doświadczeniem po wydaniu 2 kursów na platformę Udemy. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-03-08
52 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
016: Praca dźwiękowca (nie tylko) w grach – Krzysiek Kowal
Odcinek dla osób, których interesuje praca dźwiękowca. Krzysiek Kowal jako dźwiękowiec pracował głównie przy grach, ale sporadycznie zdarzało mu się wykonywać np. dźwięk i muzykę na potrzeby animacji. W odcinku o doświadczeniach gościa podcastu, planach oraz porady dla osób, które myślą o pracy dźwiękowca. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-03-01
1h 03
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
015: Wirtualna Rzeczywistość na STEAM – REGENESIS Arcade DELUXE
Rozmawiamy o dynamicznej VR’owej grze akcji REGENESIS Arcade DELUXE. Gościem podcastu jest Maciej Karbownik. Rozmawiamy pracy nad projektem osadzonym w wirtualnej rzeczywistości, o technologiach, sztuczkach związanych z game designem, skąd studio ma finansowanie na swoją działalność… i o paru innych ciekawostkach związanych z projektem. Oprócz tego trochę o nowym projekcie studia: Hyper Arena VR. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-02-22
42 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
014: Technologie i model biznesowy aplikacji Fortitudo – Piotr Gankiewicz
Dzisiejszym gościem jest Piotr Gankiewicz. Rozmawiamy o projekcie Fortidudo – partnerze treningowym dla entuzjastów treningu siłowego. W podcaście jak zawsze o technologiach, problemach w projekcie, modelu biznesowym i o promowaniu takiej aplikacji. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-02-15
33 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
013: .NET Blogs PL – agregator polskich blogów .NET – Jakub Gutkowski
Rozmowa z Jakubem Gutkowskim o jego projekcie dotnetblogs.pl. Jakie technologie wykorzystano w projekcie? Jaki był cel projektu? Czy planowana była monetyzacja? Dowiesz się tego z odcinka podcastu. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-02-08
39 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
012: O startupach i Data Driven Development z Michałem Francem
Rozmowa z Michałem Francem o startupach, Data Driven Development i trochę o funkcjonowaniu JustGiving. Jakie dane są nam potrzebne, by podejmować dobre decyzje związane z rozwijanym projektem? Czym jest dźwignia, która pomaga przekonać inwestora, by finansował działalność startupu? Dowiesz się z odcinka! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-02-01
46 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
011: TWORZENIE i PROMOWANIE aplikacji na iPhone – Weighter – aplikacja iOS do śledzenia postępów na siłowni
Rozmawiamy o tworzeniu i promowaniu aplikacji Weighter: Gym notes & progress. Z odcinka dowiecie się sporo o technologiach wykorzystanych w takim projekcie (biblioteki programistyczne, narzędzia, język programowania etc.) oraz sporo o promowaniu takiego projektu. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-01-25
51 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
010: Niezależna gra strategiczna na Steam – The Mims Beginning, Jakub Machowski
Odcinek dla osób, które myślą o wydaniu swojej niezależnej produkcji na Steam. Rozmowa z Jakubem Machowskim o projektach The Mims Beginning (głównie o tym rozmawiamy) oraz o nowym projekcie The End Of The Sun. Z podcastu dowiecie się o technologiach i narzędziach wykorzystywanych w projekcie, o marketingu takiej produkcji, błędach (co by dzisiaj zrobili inaczej), niszach, które warto atakować na Steam, trochę o crowdfundingu… i dużo innych informacji na temat tworzenia niezależnych produkcji! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-01-18
1h 46
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
009: Plany na rok 2018
Dzielę się moimi planami na rok 2018. Mówię też o tym, jaką firmę planowałem budować 2 lata temu i jak wiele rzeczy powędrowało w innym kierunku niż planowałem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-01-11
34 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
008: Sos Sosowski – McPixel, Mosh Pit Simulator – porady dla Indie Developerów
Rozmowa z Sosem Sosowskim (Mikołaj Kamiński) na temat jego projektów McPixel i Mosh Pit Simulator. Z odcinka można wyciągnąć też sporo porad dla aspirujących Indie Developerów. Dowiemy się również tego, jakie technologie i narzędzia wykorzystuje. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2018-01-04
37 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
007: Projekt Macieja Aniserowicza – agregator treści Parentingowe.pl
Rozmowa z Maciejem Aniserowiczem na temat jego projektu Parentingowe.pl – agregator treści blogów parentingowych. Trochę o technologiach w projekcie, o blogosferach (programistyczna vs parentingowa) i niedojrzałości biznesowej. -> Dobrowolne wparcie podcastu.
2017-12-21
51 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
006: Aplikacja dla spedytora i kierowcy – szczegóły techniczne platformy mDriver
Rozmawiamy z Pawłem Urbanem developer platformy mDriver. Sporo o technologiach w takim projekcie, błędach, modelu biznesowym i ciekawostkach związanych z projektem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2017-12-05
1h 03
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
005: Stworzenie GRY MOBILNEJ, która ZARABIA – Blocky Farm, Jet Toast
Co w tym odcinku? Rozmawiamy z założycielami studia Jet Toast, którzy stworzyli i samodzielnie wydali grę mobilną Blocky Farm. Z podcastu dowiecie się szczegółów pracy nad projektem oraz tego jak zarabia się na grach mobilnych. -> Dobrowolne wparcie podcastu.
2017-11-16
51 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
004: Projektowanie i wydanie własnej gry karcianej
Co w tym odcinku? Rozmawiamy o projektowaniu i samodzielnym wydaniu gry karcianej na przykładzie gry karcianej “Łotry”. Jak testować i przygotować prototyp? Jakie są koszty wydania fizycznej gry karcianej? Co z marketingiem? Co potrzebuje drukarnia? To wszystko w tym odcinku podcastu. Zapraszam. -> Dobrowolne wparcie podcastu.
2017-10-30
1h 09
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
003: Nadgodziny/Crunch – doświadczenia i opinie osób z branży IT
Co w tym odcinku? Doświadczenia i opinie o nadgodzinach od 15 osób. Do poczytania jako wpis na blogu tutaj: http://www.javadevmatt.pl/nadgodzinycrunch-doswiadczenia-i-opinie-osob-z-branzy-it/ -> Dobrowolne wparcie podcastu.
2017-10-19
24 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
002: Projekt “Diablo I” – gra taktyczna z boosterami?
Co w tym odcinku? Pierwsza część Diablo początkowo miała być grą taktyczną i sprzedawana razem boosterami na osobnych płytach. W odcinku historia projektu “Diablo I” z perspektywy głównego programisty i designera gry: Davida Brevika. -> Dobrowolne wparcie podcastu.
2017-10-01
27 min
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
001: Populous – od eksportu fasoli do wydania gry.
Co w tym odcinku? Z tego odcinka podcastu Retrospektywa.com dowiesz się więcej o projekcie Populous – grze na Amigę, do której wydania przyczyniło się baaardzo dużo szczęśliwych zbiegów okoliczności. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
2017-09-11
28 min
DevTalk
50 – O Junior Developerach z Mateuszem Kupilasem (JavaDevMatt)
Sam nie wierzę, dokąd zawędrowaliśmy! Panie i Panowie, Typy i Typiary… Przed nami 50. odcinek DevTalk! Programistyczny Głos grzmi w Waszych Domach już od 2,5 roku! Wiele ciekawych rozmów się przed ten czas odbyło. A dziś… czas na kolejną! Do udziału w tym prawie okrągłym odcinku (bo na prawdziwie okrągły musimy jeszcze 14 odcinków poczekać) zaprosiłem Mateusza Kupilasa, a.k.a. JavaDevMatt. Mateusz prowadzi bloga, rządzi polskim IT-jutubem, króluje na Wykopie, wydaje podcast w ramach Kontestacji. Napisał też książkę: “Junior Developer“, którą od niedawna można zamówić w wers...
2017-02-20
00 min