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遊戲五告站
EP-83 2025台北國際電玩展 | Valve開發者餐會(特別來賓:PaniCer)
遊戲五告站2.0啟動前夕,還有一集大人不在家的特別單元。 Nancy找來 《獨立遊戲空間》創辦人PaniCer和大家分享勇闖2025台北國際電玩展的心得,以及深入解密Valve在台灣舉辦的開發者交流活動。這場低調卻重量級的聚會談了什麼?有什麼關鍵情報值得開發者關注?PaniCer無私分享他的第一手情報給無法親臨現場的大家! 之後PaniCer還會再來一次唷!下次會與我們分享他在澳洲的遊戲追夢人生🔥 收聽傳送門:https://portaly.cc/cowbay 歡迎小額贊助:https://p.ecpay.com.tw/2E208A6 《獨立遊戲空間》:https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer -- Hosting provided by SoundOn
2025-02-21
40 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲專訪]Episode_5:《第一次做遊戲就上手-關於我轉職成為S級遊戲開發者的那些事》feat. Team 9
雖然抱著興趣做遊戲是我一直以來抱持的理念,但有時也常會思考;是不是因為自己沒有足夠的勇氣與努力,才只能拿興趣當成藉口說服自己呢?如果你也曾經有過這樣的自我懷疑,那請務必來聽聽這集與《文字遊戲》開發團隊 Team 9 製作人文韋的訪談,看看Team9是如何在整個團隊都沒有開發經驗的情況下,用一個非常小眾的題材,在第一款就做到了口碑與銷量上的雙雙成功,甚至不誇張地說,是PaniCer近年來看過最有特色的獨立遊戲之一。 個人私心推薦,如果你對遊戲開發尤其是遊戲企劃抱有興趣或熱情,請務必去玩玩看《文字遊戲》,絕對能帶給你一個震撼教育,讓你知道一個好的企劃,能做出多麼特別的遊戲。 《文字遊戲》Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/1109570/_/ [03:40]文字遊戲的立案與團隊成立 [36:10]Team9團隊的遊戲開發歷程 [57:10]文字遊戲的行銷哲學 [01:17:40]開發雞湯溫馨大放送 [01:28:35]踏穩腳步後Team9的第二步 ---------- 各平台粉絲團將會不定時分享新聞時事、Pixel Art、開發筆記分享以及節目通知,歡迎大家追蹤並留言分享你的心得,或是敲碗告訴我你想聽的內容唷!! 臉書粉絲團連結: https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer Instagram連結: https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ 或是你有更多的話想說,請用Eamil聯絡我! Email連結: PaniCer16@gmail.com 各大平台連結: https://linktr.ee/PaniCer ---------- Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2022-07-03
1h 33
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲開發誌]Episode_9:《如果有如果-那些沒做過遊戲就不知道的小細節》
本集非常難得;也非常不負責的,竟由PaniCer本人提出了多項針對電玩展展場與Steampage銷售及遊戲開發的建議。究竟,常常聽大神演講會不會就變得跟大神一樣厲害,能夠講出滿嘴的道理呢,歡迎大家按下播放鍵,自己聽聽看! *爆雷警告* 「答案是不會!請大家斟酌相信我講的話就好,謝謝!」 順便介紹推坑一下最近爆紅的V-Rising及Stunklock Studio。 [00:55]V-Rising/Stunklock Studio讓我成了EA渣男QQ [12:20]我居然有留言環節了 [18:05]放視大賞與Steampage行銷重點整理 [30:50]要是我開發前能知道這些就好惹! ---------- 各平台粉絲團將會不定時分享新聞時事、Pixel Art、開發筆記分享以及節目通知,歡迎大家追蹤並留言分享你的心得,或是敲碗告訴我你想聽的內容唷!! 臉書粉絲團連結: https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer Instagram連結: https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ 或是你有更多的話想說,請用Eamil聯絡我! Email連結: PaniCer16@gmail.com 各大平台連結: https://linktr.ee/PaniCer ---------- Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2022-05-31
42 min
GAME話不加醬
EP177|組團做遊戲最後往往反目成仇?如何讓團隊遠端工作變可靠不吵架!feat. PaniCer
用 Tinder 組隊做遊戲吧!(大誤) 組團往往是最困難的一件事, 做遊戲好玩是一回事, 有沒有熱情兌現又完全是另一回事。 這時, 抓馬(狗血劇情)通常就會上演。 老朋友 PaniCer 組團作遊戲卻遭逢失敗, 究竟是哪個環節出了問題? 超精彩組團心得分享,絕對不能錯過! -- 敲碗更多的 PaniCer: 獨立遊戲玩家最獨到的獨立遊戲見解 《獨立遊戲空間》快聽爆! 收聽連結: https://linktr.ee/PaniCer 《Desktop Animi》開發日誌 https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ -- 【重點摘要】 (00:00:00) 看了嗎?暴雪新作《魔獸兵團》你覺得如何? (00:10:29) 來賓介紹(還需要嗎?)與新專案進度 (00:15:05) 獨立遊戲「組團」很可怕?從 GAMEJAM 開始吧! (00:24:33) 跨出第一步,組團與分潤規劃 (00:33:04) 大家都很忙,要怎麼騰出時間做遊戲? (00:42:33) 專案管理危機處理:咖啡廳之戰與時程預估 (00:54:07) 衝突之後:後期處理與抉擇 (01:01:30) 賽後檢討:回顧事件癥結 (01:10:16) 獨立遊戲團隊必要條件?熱情兌現的方式大公開 -- GAME話不加醬收聽連結: https://linktr.ee/gametalkrjj Live Podcast Discord 參戰連結 https://discord.gg/e87RXSXhjJ 若有商業合作需求請寄信至: umas@sunnyday.com.tw #game話不加醬 #中文podcast #podcast #遊戲 #電玩 #獨立遊戲 #遊戲開發 #組團 #抓馬 Powered by Firstory Hosting
2022-05-15
1h 19
GAME話不加醬
EP174|[Live]想做遊戲不會程式?獨立遊戲空間教你自學程式做遊戲!feat. PaniCer
不要再說程式天書看不懂! 萬事起頭難, 非本科系起家的 PaniCer 能在短短兩年內自學到製作遊戲, 到底是怎麼辦到的? 外行人學習程式的心法與秘辛, 本周開聊囉! -- 敲碗更多的 PaniCer: 獨立遊戲玩家最獨到的獨立遊戲見解 《獨立遊戲空間》快聽爆! 收聽連結: https://linktr.ee/PaniCer 《Desktop Animi》開發日誌 https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ -- 📺有聊天室可以看的VOD📺 https://youtu.be/6YRvFVAPQoE -- 每周三 21:00~22:00, 《GAME話》LIVE PODCAST 聊遊戲就差你👉 每周一 21:00~ 《GAME話》REMAKE 溫故知新,不一樣的是這次加入了你的意見, 來共同參與創作吧! 📺參戰連結📺 https://discord.gg/e87RXSXhjJ GAME話不加醬收聽連結: https://linktr.ee/gametalkrjj 若有商業合作需求請寄信至: umas@sunnyday.com.tw #game話不加醬 #中文podcast #podcast #遊戲 #自學 #遊戲程式 #獨立遊戲開發 #獨立遊戲空間 Powered by Firstory Hosting
2022-05-05
1h 13
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲開發誌]Episode_8:《萬事起頭難-如何在做遊戲的起點立於不敗之地呢?》
生存進度回報,PaniCer的遊戲開發挑戰已經開始了兩週,目前的進度如何呢? 當初又為什麼會選擇這樣的遊戲作為開發題目呢? 選擇什麼樣的遊戲來開發能讓開發者從一開始便立於不敗之地呢? 歡迎來收聽今天的節目! [03:30]開發流程變更與困難 [08:55]喪失動力時提升士氣的兩種方法 [14:40]如何在獨立遊戲開發選題上取得穩定的成功 ---------- 各平台粉絲團將會不定時分享新聞時事、Pixel Art、開發筆記分享以及節目通知,歡迎大家追蹤並留言分享你的心得,或是敲碗告訴我你想聽的內容唷!! 臉書粉絲團連結: https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer Instagram連結: https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ 或是你有更多的話想說,請用Eamil聯絡我! Email連結: PaniCer16@gmail.com 各大平台連結: https://linktr.ee/PaniCer ---------- Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2022-04-29
30 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲開發誌]Episode_7:《試試看總是不吃虧嘛-兩個月能完成一款遊戲嗎?》
為什麼拖更了將近半年的我又重新錄製了一集短短的節目呢? 因為我又想來做遊戲啦XD 有鑑於這陣子拿到了幾個月的空檔時間,接下來會在兩個月內試著做出一款可以上架Steam的小遊戲唷! 歡迎大家一起來見證一下我的成功或失敗XD [04:30]接下來的計畫-為期兩個月的挑戰 [10:15]近況更新-法環真好玩 [12:45]Game話不加醬的同溫層Discord [14:50]希望大家也能花點心力關注烏克蘭的狀況 ---------- 各平台粉絲團將會不定時分享新聞時事、Pixel Art、開發筆記分享以及節目通知,歡迎大家追蹤並留言分享你的心得,或是敲碗告訴我你想聽的內容唷!! 臉書粉絲團連結: https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer Instagram連結: https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ 或是你有更多的話想說,請用Eamil聯絡我! Email連結: PaniCer16@gmail.com 各大平台連結: https://linktr.ee/PaniCer ---------- Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2022-04-09
20 min
GAME話不加醬
EP159|獨立遊戲精神是什麼?完整解析與獨立遊戲推薦!feat. PaniCer
什麼是獨立遊戲? 今天我們要來和比我們還懂獨立遊戲的 PaniCer 一起聊聊獨立遊戲到底是什麼玩意。 順便推薦幾款我們的壓箱寶遊戲, 獨立遊戲真正讚! -- 敲碗更多的 PaniCer: 獨立遊戲玩家最獨到的獨立遊戲見解 《獨立遊戲空間》快聽爆! 收聽連結: https://linktr.ee/PaniCer -- 【重點摘要】 (00:00:00) 不講題目的!直接拉來聊的 PaniCer (00:03:04) 雜魚對獨立遊戲定義的想法 (00:08:33) 什麼是獨立精神? (00:17:29) 開發者的想法|《太吾繪卷》的天馬行空 (00:24:26) 獨立開發者的陷阱|小電影《獨立遊戲時代》 (00:29:46) 《epistory》打字遊戲也能加入冒險要素? (00:38:56) 獨立遊戲的價格該怎麼定 (00:41:21) 超知名獨立遊戲《空洞騎士》 (00:51:45) 2D 橫向卷軸的樂趣 (00:53:45) 《販獸》(Critters for Sale)大推特推 -- GAME話不加醬收聽連結: https://linktr.ee/gametalkrjj Live Podcast Discord 參戰連結 https://discord.gg/e87RXSXhjJ 若有商業合作需求請寄信至: umas@sunnyday.com.tw #game話不加醬 #中文podcast #podcast #遊戲 #電玩 #獨立遊戲推薦 #獨立遊戲空間 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/cl0p2lev20m2o0803mhqn8fc3?m=comment Powered by Firstory Hosting
2022-03-13
1h 04
電玩老爸 GAMEPAPA
LV98 這個玩法不科學!聊聊特別難忘的燒腦遊戲 with 獨立遊戲空間 PaniCer
早就知道 獨立遊戲空間 PaniCer 也是同道中人,這次我們來聊~PZG~Puzzle Game !! 燒腦只是基本,亂七八糟就又符合邏輯的玩法,才是這類遊戲的魅力~近兩小時的節目內容超級含金,來看看我們推薦了哪些精彩作品! Feat. PaniCer, Kidult https://www.youtube.com/watch?v=e2OBq3L04Pc 凱薩琳 FULL BODY Game Play https://www.youtube.com/watch?v=rr24DQoQILM 勇者のくせになまいきだ。 ドラゴンでクリアー5分14秒 https://www.youtube.com/watch?v=h6O_GRVuvq4 #16 リモココロンで遊ぶよ https://www.youtube.com/watch?v=EfpCHOAqqNk カタチ新発見! 立体ピクロス2 紹介映像 https://www.youtube.com/watch?v=TnZM2OyqQNo 無限回廊プロモーション映像 https://www.youtube.com/watch?v=JBME7cSFiug Exit Sony PSP Trailer https://www.youtube.com/watch?v=pBzFgfKJnPI 《文字遊戲》官方宣傳片 Word Game Ofiicial PV https://www.youtube.com/watch?v=ul7kNFD6noU The Witness - Trailer https://www.youtube.com/watch?v=lrEsNI0aCPk FEZ - Launch Trailer - Nintendo Switch https://www.youtube.com/watch?v=8ZO5WCr5yH8 GOROGOA - Official Launch Trailer - Nintendo Switch
2022-03-04
1h 57
GAME話不加醬
EP156|[Live]第一次玩魂系適合買《艾爾登法環》嗎?什麼是英高的惡意?feat. 厭世姬 & PaniCer
你感受到宮老的善意了嗎? 《艾爾登法環》無論從各個層面來看, 都是一款傳奇的遊戲。 滿滿的好評更是直接刷新大家對10/10的定義。 但遊戲喜好因人而異, 你覺得《艾爾登法環》 真的有這麼好玩嗎? 「英高的惡意」 又是甚麼樣的惡意呢? 感謝本集特別來賓助陣: 《按下任意鍵》厭世姬 《獨立遊戲空間》PaniCer 以及各位幹員 aka. 攻其應高幕後團隊 -- 感謝本集來賓【厭世姬】和我們一起錄音! 請幫阿姬到厭世動物園按讚: https://www.facebook.com/zooofdepression 還有阿姬與安安朱家安一起不專業聊遊戲的 超專業podcast頻道【按下任意鍵】: https://player.soundon.fm/p/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 -- 敲碗更多的 PaniCer: 獨立遊戲玩家最獨到的獨立遊戲見解 《獨立遊戲空間》快聽爆! 收聽連結: https://linktr.ee/PaniCer -- 📺有聊天室可以看的VOD📺 https://youtu.be/4NcyIIktiF8 -- 每周三 21:00~22:00, 《GAME話》LIVE PODCAST 聊遊戲就差你👉 📺參戰連結📺 https://discord.gg/e87RXSXhjJ GAME話不加醬收聽連結: https://linktr.ee/gametalkrjj 若有商業合作需求請寄信至: umas@sunnyday.com.tw #game話不加醬 #中文podcast #遊戲 #game #遊戲 #艾爾登法環 #eldenring #宮崎英高 #死 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/cl0b0cxo5ltzg0998dbjnkiew?m=comment Powered by Firstory Hosting
2022-03-03
1h 35
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲專訪]Episode_4:《吃著火鍋唱著歌我為什麼要做遊戲-做遊戲的Work-life balance》feat. 白日雨醫師
一直以來,獨立遊戲空間頻道秉持著以外行踏入遊戲製作圈的匾額自居,卻遲遲拿不出一個作品,實嘴砲也QQ。然而同樣醫護背景的本次受訪者白日雨醫師,居然已經順利的一個人完成了屬於她自己的遊戲!除了恭喜之餘,這次的訪談也要來好好的了解身為外行者初次踏入遊戲製作時,整個流程上可能會遇到的問題,以及究竟做遊戲有什麼樣的魅力,能讓人不惜減少社交、睡眠以及壽命也要踏入這個火坑呢?一起來聽聽小雨醫師這些年來的經驗談吧! [07:40]小雨為什麼會想要做遊戲呢? [15:26]為什麼會以醫院這個主題做遊戲呢? [19:13]開始前對做遊戲的想像或期許是什麼? [24:24]實際開始做遊戲之後有什麼感受? [32:03]做遊戲遇到最大的阻礙是什麼?有想過要棄坑嗎? [36:13]在維持其他創作的情況下,如何分配生活上的時間? [41:17]對於遊戲實際上架後的感受,喜歡哪部分、哪部分想改進? [46:58]對於不曾做過遊戲卻想踏入火坑的他/她,你有什麼建議嗎? [51:24]在不暴雷的情況下說說你認為你遊戲最棒的地方? 小雨醫師的臉書粉絲專頁連結: https://www.facebook.com/iatrophobia 脫出 失憶病棟Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/1389650/Escape_Hospital/ 如果是喜歡這類遊戲風格的聽眾們,也歡迎大家去下面的連結看看另一位同樣由台灣單人獨立製作的劇情解謎遊戲「青鳥樂園」唷。 青鳥樂園Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/1498290/_Blue_Bird_Land_EP1/ ---------- 各平台粉絲團將會不定時分享新聞時事、Pixel Art、開發筆記分享以及節目通知,歡迎大家追蹤並留言分享你的心得,或是敲碗告訴我你想聽的內容唷!! 臉書粉絲團連結: https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer Instagram連結: https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ 或是你有更多的話想說,請用Eamil聯絡我! Email連結: PaniCer16@gmail.com 各大平台連結: https://linktr.ee/PaniCer ---------- Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-11-29
55 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[遊戲開發筆記]Episode_4:《優秀關卡設計的十大準則》by Dan Taylor(下)
接續上回的五大準則,這集將會把後面的五項準則向大家介紹,歡迎一起來聽聽資深遊戲關卡設計師Dan Taylor在GDC所提出的十大準則吧!! 如果覺得聽起來有什麼地方不滿意的話,歡迎提供一些意見讓我進行改進唷! [00:40]準則六:優秀的關卡設計讓玩家感到強大 [07:56]準則七:優秀的關卡設計應該同時具備簡單、合適與困難 [11:40]準則八:優秀的關卡設計是有效率的 [20:35]準則九:優秀的關卡設計能勾起情緒 [26:40]準則十:優秀的關卡設計是由遊戲機制所驅動的 [Notion圖文版]優秀關卡設計的十大準則 https://ink-machine-15b.notion.site/Ten-Principles-for-Good-Level-Design-c24e715b710e4261a2a3d1da7810bf38 ---------- 各平台粉絲團將會不定時分享新聞時事、Pixel Art、開發筆記分享以及節目通知,歡迎大家追蹤並留言分享你的心得,或是敲碗告訴我你想聽的內容唷!! 臉書粉絲團連結: https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer Instagram連結: https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ 或是你有更多的話想說,請用Eamil聯絡我! Email連結: PaniCer16@gmail.com 各大平台連結: https://linktr.ee/PaniCer ---------- Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-11-15
31 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[遊戲開發筆記]Episode_3:《優秀關卡設計的十大準則》by Dan Taylor(上)
有趣的關卡到底要怎麼設計?好的關卡設計師需要怎麼樣的素養?重要的究竟是方法還是心法呢?一起來聽聽資深遊戲關卡設計師Dan Taylor在GDC所提出的十大準則吧!! [01:58]前言 [04:18]準則一:優秀的關卡設計導引是有趣的 [08:20]準則二:優秀的關卡設計不依賴文字 [15:44]準則三:優秀的關卡設計告訴玩家該做什麼而非怎麼做 [20:49]準則四:優秀的關卡設計會不斷的教導玩家 [24:57]準則五:優秀的關卡設計令玩家驚喜 [Notion圖文版]優秀關卡設計的十大準則 https://ink-machine-15b.notion.site/Ten-Principles-for-Good-Level-Design-c24e715b710e4261a2a3d1da7810bf38 ---------- 各平台粉絲團將會不定時分享新聞時事、Pixel Art、開發筆記分享以及節目通知,歡迎大家追蹤並留言分享你的心得,或是敲碗告訴我你想聽的內容唷!! 臉書粉絲團連結: https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer Instagram連結: https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ 或是你有更多的話想說,請用Eamil聯絡我! Email連結: PaniCer16@gmail.com 各大平台連結: https://linktr.ee/PaniCer ---------- Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-11-08
33 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_14:《這個頻道都在聊些什麼呢?-第二季開跑!》
經歷將近三個月的停更,獨立遊戲空間終於回來啦!! 本集主要是想告訴大家節目會有什麼樣的內容以及第二季的發展方向,若是大家對於第二季的內容有任何的想法,歡迎在各大社群媒體或Email告訴我你的點子唷!敲碗也是非常歡迎der~ ---------- 各平台粉絲團將會不定時分享新聞時事、Pixel Art、開發筆記分享以及節目通知,歡迎大家追蹤並留言分享你的心得,或是敲碗告訴我你想聽的內容唷!! 臉書粉絲團連結: https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer Instagram連結: https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ 或是你有更多的話想說,請用Eamil聯絡我! Email連結: PaniCer16@gmail.com 各大平台連結: https://linktr.ee/PaniCer ---------- Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-10-24
18 min
GAME話不加醬
EP103|暴雪有沒有罪?激戰1小時討論結論是……
異議なし!有罪?無罪?(敲法槌) 接續 EP101,我們將繼續審理上次沒結束的暴雪法庭, GAME話法庭首次開庭就被判有罪, 明明一開始辯護律師都還無感, 為何到最後竟然倒戈了? 暴雪到底為什麼讓大家如此失望? 馬上跟著我們和幹員一起進入審判庭吧! 【本周參戰幹員】 🙋♂️ohshoooooooot 🙋♂️Rammus306 🙋♂️《獨立遊戲空間》PaniCer (如有遺漏或錯誤敬請通知,我們會立刻補上!) 📺有聊天室可以看的VOD📺 https://youtu.be/c6NpN4TSwZo Live Podcast 主題募集中:下個聊天主題你來決定! https://forms.gle/6stM22XE95aPAF7A6 -- 每周三 21:00~22:00, 《GAME話》LIVE PODCAST 聊遊戲就差你👉 📺參戰連結📺 https://discord.gg/e87RXSXhjJ GAME話不加醬收聽連結: https://gametalkrjj.soci.vip/ 幹員專屬社團: https://www.facebook.com/groups/gametalkrjj 若有商業合作需求請寄信至: umas@sunnyday.com.tw #game話不加醬 #中文podcast #遊戲 #動視暴雪 #退坑 #跌落神壇 Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting
2021-08-26
1h 25
GAME話不加醬
EP97|開戰啦!雲玩家到底算不算玩家?幹員、開發者、實況主Live大混戰!!
「雲出得意、雲出驕傲,雲玩家最後的希望」 你是遊戲雲玩家嗎? 你痛恨遊戲雲玩家嗎? 遊戲雲起來,到底有甚麼樂趣? 雲玩家是無惡不赦的壞蛋、 還是幫助產業蓬勃發展的良藥? 本周將進行首次GAME話雲護航大會, 邀請各位幹員一起來討論 「雲」玩家的價值到底在哪裡。 【本周參戰幹員】 🙋♂️CHOCOOBO 🙋♂️KURO 🙋♂️PaniCer 道歉啟事: 本周我們出了點包, 導致VOD的聊天室沒有更新只剩下音訊, 強烈推薦幹員們前往DISCORD聊天室看看大家的留言, 本周留言真心精彩喔! 📺沒有聊天室可以看的VOD📺 https://www.youtube.com/watch?v=wXF_D6GQEvU Live Podcast 主題募集中:下個聊天主題你來決定! https://forms.gle/6stM22XE95aPAF7A6 -- 每周三 21:00~22:00, 《GAME話》LIVE PODCAST 聊遊戲就差你👉 📺參戰連結📺 https://discord.gg/e87RXSXhjJ GAME話不加醬收聽連結: https://gametalkrjj.soci.vip/ 幹員專屬社團: https://www.facebook.com/groups/gametalkrjj+ 若有商業合作需求請寄信至: umas@sunnyday.com.tw #game話不加醬 #中文podcast #遊戲 #雲玩家 #雲遊戲 Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting
2021-08-05
1h 26
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲開發誌]Episode_6:《如何應用遊戲理論達成你生活中的目標-遊戲化的八角理論》feat. 工商巨魔 6tan
電子遊戲總是讓玩家們樂此不疲,甚至因為具有高度上癮性而有了電子海洛因的稱號。然而,電子遊戲並非自然的產物,而是人類精心設計下的產品,那麼我們能否將這些令人著迷的設計應用在我們的現實生活之中,改善生活中那些無趣的工作、不好的習慣與自我的成長呢? 本集將介紹由「周郁凱」老師所提出的遊戲化八角理論,以科學與客觀的方式分析人的慾望,並使用遊戲設計的理論將生活中的那些麻煩事變得有趣,最後將用簡單的實例來向大家解釋如何設計屬於自己的遊戲化實作,聽完之後或許你也會發現其實生活周遭已經充滿了許多遊戲化的設計了喔。 另外,這次非常榮幸邀請到實況界的協槓之王,工商巨魔6tan。不僅與我們聊聊「遊戲化」的應用與進展,也分享了自己身為多方經營的KOL在工作上的態度與困難,喜歡6tan的聽眾們千萬不要錯過囉。 同時,這集也剛好是獨立遊戲空間創頻道以來的一周年集數!雖然並不是真的非常大的頻道,但真的很感謝這一年來準時收聽的各位聽眾們,獨立遊戲空間在這集結束之後為了準備更扎實的內容,Podcast將會進入一小段的休息時期,不過社群媒體將會持續更新,歡迎大家繼續追蹤,不論是私訊或是Email聯絡都非常歡迎!這一年來,感謝大家! 聯絡方式與社群媒體: https://linktr.ee/PaniCer [18:50] 遊戲為什麼令人著迷? [28:12] 遊戲化的八角理論 [58:54] 八角理論的實際應用方法 OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-08-04
1h 15
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_13:《抓馬就是社會的縮影-遊戲如何帶來社交》feat. 遊戲五告站 (2/2)
延續上半集的內容,討論玩了曾經在遊戲內的社交與互動,這集將繼續與遊戲五告站的三位主持人來聊聊有關網路遊戲在社交上的設計!為什麼網路遊戲會式微、又為什麼會演變成現在的環境呢?MMO的榮景還有可能再現嗎?歡迎大家來聽聽看哦! [00:34]以前的MMO社交與現代遊戲社交的差異 [19:15]遊戲社交的轉型 *兩集錄製時間間格較久,音質上可能也有點不太完美,還請大家見諒! Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-07-21
43 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_13:《抓馬就是社會的縮影-遊戲如何帶來社交》feat. 遊戲五告站 (1/2)
MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)曾經一時是全世界遊戲的主流,最廣為人知的魔獸世界就曾有高達1300萬玩家同時在線上遊玩的驚人紀錄。而經歷MMORPG時代的玩家們總是津津樂道那個渾沌的年代,天堂真人PK、網婆去當兵、兄弟劍無兄弟…彷彿每個遊戲都有無限的抓馬,但究竟為什麼MMORPG可以讓玩家樂此不疲呢? 這次很榮幸與遊戲五告站的ㄉㄅ、小楓及喬蕎一起聊聊那些年經歷過的網遊故事以及背後的設計如何帶來這些體驗。 [23:46]開發獨立遊戲與在遊戲公司的差異 [35:37]那些年遊戲上人與人的連結 *這集的錄音時間在五月多,可能會有一點時間上的落差,後半集將在下週補完!! 遊戲五告站粉絲專頁: https://www.facebook.com/CowBayEntertainment
2021-07-13
1h 06
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲專訪]Episode_3:《一帖秘方救設計-遊戲設計中藥鋪》feat. 遊戲設計中藥鋪老闆 Lucien Chen
這次非常有幸邀請到目前在瑞典King studio擔任Candy Crush關卡設計師的Lucien! 而Lucien不僅擔任遊戲設計師,同時也是遊戲設計中藥鋪的部落格寫手、GDC演講者、獨立遊戲Anamorphosis(幻境奇繪)的獨立開發者與一名辛苦的爸爸XD 究竟一路走來Lucien是如何慢慢地由一名對遊戲開發工作抱有憧憬的學生,逐漸地變成令人景仰的資深遊戲設計師並身兼各種不同的角色呢? 世界頂級的遊戲工作室擔任遊戲設計師是什麼樣的感覺呢? 你也想與這麼優秀的一名遊戲設計師共事嗎?說不定這集就能提供你一個很好的機會唷! 還請大家來仔細聽聽遊戲中藥舖老闆的這帖好藥!! Lucien在遊戲業界的經歷[29:11] 身為一名資深遊戲(關卡)設計師[43:53] 身為一名獨立遊戲開發者[1:00:49] 團隊招募與合適的素養[1:09:15] 遊戲設計中藥鋪Medium https://lucigamedesign543.medium.com/ TGDF演講-障礙方塊解析 https://www.youtube.com/watch?v=aQpS8aPAbMY&t=1055s 巴哈姆特-Anamorphosis報導 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=121270 OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-06-21
1h 24
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_12:《叫你模仿不是叫你超越-星露谷物語》
因為喜歡牧場物語而做出了星露谷物語,以一人之力完成了整個遊戲還青出於藍,Eric Barone的星露谷物語究竟有什麼魅力讓這款單人開發的農場經營遊戲在短短幾年內就超過千萬銷量並且獲得口碑上的一致好評呢?歡迎收聽好久不見的獨立遊戲空間!! [03:19]星露谷物語的誕生 [11:30]舒適的遊玩體驗 [23:17]一些小小的不足 Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-06-14
28 min
遊戲五告站
EP-39_2 遊戲翻譯和在地化的工作流程分享 Part 2(特別來賓:Panicer)
Cygames 把拔的彈射世界在台灣正式於雙平台上線啦!大家趕快去下載! https://world-flipper.beanfun.com/?shortlink=fdb45681&pid=download&c=podcast_cpm&af_adset=gamefive_0526 本週繼續把在地化的眉眉角角補充完,然後不小心就噴太兇了QQ 敲碗連結:https://forms.gle/aAqpjkczXCzwwCT68 歡迎小額贊助:https://p.ecpay.com.tw/2E208A6 本集節目大綱: 0:00:00 --> 《彈射世界》雙平台上線啦! 0:11:17 --> 在地化流程複習:前期工作、TMTB統整、鎖 Tag 0:20:40 --> 如何做出好的中配作品?知道什麼叫做好的文本! 0:34:39 --> 為什麼很多奇怪翻譯:翻譯是個良心事業、國際翻譯社 0:41:27 --> 在地梗的拿捏非常重要,以 Cyberpunk 2077 舉例 0:57:47 --> 為什麼中配這麼爛? -- Hosting provided by SoundOn
2021-05-28
1h 13
遊戲五告站
EP-39_1 獨立遊戲(加 H-Game)推坑大會(特別來賓:Panicer)
歡迎獨立遊戲空間的 Panicer 來和我們聊獨立遊戲! 敲碗連結:https://forms.gle/aAqpjkczXCzwwCT68 歡迎小額贊助:https://p.ecpay.com.tw/2E208A6 本集節目大綱: 0:00:00 --> 歡迎獨立遊戲空間的 Panicer、到底什麼是獨立遊戲、H-Game 0:12:16 --> 推薦遊戲:The Witness、伊迪·芬奇的回憶豪宅、奧伯拉丁的回歸、手術模擬器、瘟疫公司 0:26:39 --> 大家的老婆結婚了、三浦建太郎QQ、IE 終於要入土、質量效應傳奇版 0:33:11 --> 惡靈古堡八被自己嚇爆、聽眾留言 0:45:08 --> 歷史上的本週 (05/24 - 05/30 ):合金彈頭、大刀、惡魔城年代記、瑪莉歐對大金鋼、哈利波特:阿茲卡班的逃犯 0:53:38 --> 惡名昭彰、王國之心:358/2 天、看門狗、Magicka 2、漆彈大作戰、全軍破敵:戰錘、巫師三:血與酒、底特律:變人 -- Hosting provided by SoundOn
2021-05-24
1h 08
GAME話不加醬
EP76|年度最佳遊戲《Hades》好玩在哪?幹員轉獨立遊戲開發的心路分享!feat.《獨立遊戲空間》
角逐年度最佳遊戲獎項的那款「神」作《Hades》究竟有多好玩? 本集邀請到《獨立遊戲空間》主持人 PaniCer(aka.資深幹員), 從獨立遊戲開發的心得與見解到大家敲碗已久的遊戲《Hades》,將近一個半小時的時間一口氣聊個爽快! 拿下許多遊戲獎項的 《Hades》也讓主持人們讚不絕口,然而其中竟然出了一個反派,膽敢覺得《Hades》不夠好玩? 欲知詳情請待節目分曉! p.s. 本集採用遠端錄音,音質方面可能會與以往有點落差,請各位幹員見諒QQ -- Indie Game Space《獨立遊戲空間》 熱愛遊戲的玩家心中通常有個小小的遊戲製作夢,而隨著遊戲引擎的進步與簡化,製作遊戲對於玩家們不再是一個遙不可及的夢想,甚至是可以自己一人或是招攬三五好友就能獨立完成的任務。因此,大量的獨立遊戲在這個世代如雨後春筍般的冒出,也帶給了現代玩家許多美好的回憶及體驗。 《獨立遊戲空間》收聽連結:https://linktr.ee/PaniCer -- GAME話不加醬收聽連結: https://gametalkrjj.soci.vip/ 幹員專屬社團: https://www.facebook.com/groups/gametalkrjj #game話不加醬 #中文podcast #遊戲 #獨立遊戲空間 #黑帝斯 #hades 重點摘要: 開場:歡迎本日來賓 PaniCer 00:07:33 獨立遊戲開發辛酸史!《獨立遊戲空間》頻道介紹 00:14:25 對獨立遊戲圈的看法 00:19:32 如何學習開發遊戲|台灣政府對於遊戲產業的看法?|遊戲設計師該有的特質 00:28:31 出道即頂標!Supergiant Games 是什麼樣的開發團隊? 00:36:01 早期體驗(EA)先燒一波!《Hades》是款什麼樣的遊戲? 00:42:38 開始就沉迷!《Hades》最吸引你的地方是……? 00:59:10 沒有只在講好話的:無法享受《Hades》的三大原因! 01:12:18 《Hades》開發團隊達成的成就 01:19:56 從獨立遊戲感想到《Hades》:今天錄音的感想 本集提到的遊戲: 《堡壘》(Bastion) 《黑帝斯》(Hades) 名詞解說: EA(Early Access):早期體驗,也可看成付費試玩版 RNG(Random Number Generator):隨機生成要素 Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting
2021-05-16
1h 24
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲開發誌]Episode_5:《遊戲企劃的第一步-如何撰寫一份簡單的企劃書》
程式可以練習寫程式、美術可以練習畫圖或建模,那企劃呢?企劃該怎麼獨自練習並提升企劃能力呢? 如果你什麼都不會卻又想練習遊戲開發,最簡單的方式就是開始練習寫一份完整的企劃書吧! 這集將會簡單的介紹我自己寫企劃書所使用的格式,並介紹這些架構背後存在的原因! [02:40]企劃書的功能 [07:35]企劃書的架構 [22:19]企劃書的細節 Miro-設計思考工具 https://miro.com/app/dashboard/ 成大遊戲企劃入門工作坊影片 https://www.youtube.com/watch?v=i4V_uLo9PBg&t=4366s Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-04-27
27 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_11:《遊戲中不可或缺的隨機性-令人又愛又恨的RNG》
電子遊戲中令人又愛又恨的RNG到底是什麼? 又為什麼遊戲設計中需要建立隨機性呢? Keith Burgun為什麼要定義兩種不同的隨機性呢? 歡迎收聽今天的節目讓你對於遊戲中的隨機設計有更好的理解! [01:23]簡單介紹什麼是RNG [06:49]多人遊戲的隨機性 [12:15]輸出與輸入型隨機性 [16:25]如何設計出好的隨機性 節目中所提到的參考資料: Randomness and Game Design-Keith Burgun https://www.gamasutra.com/blogs/KeithBurgun/20141015/227740/Randomness_and_Game_Design.php Plan Disruption-EllaHoeppner https://www.ellahoeppner.com/plan-disruption/ The Two Types of Random in Game Design-GMTK https://www.youtube.com/watch?v=dwI5b-wRLic Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscence Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch
2021-04-04
30 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲開發誌]Episode_4:《開發組團怎麼這麼難-一個失敗的經歷》
組團什麼最難?!人心最難!! 成功的經驗各不相同,失敗的故事卻千篇一律! 正因為如此,從別人的故事中提前做好準備,才能再未來替自己避開這些千篇一律的失敗! 這集PaniCer將分享自己組團失敗的經驗給大家聽聽,到底是踩到了什麼雷,能夠讓熱情之火在一瞬間消失殆盡呢? [01:49]活動回饋 [06:44]開發誌 [14:28]專案失敗的原因-約束與溝通 [21:32]從失敗中學習-如何改善兩大問題 ---------- 如果喜歡我的節目,希望你可以到Apple Podcast給我一個五顆星的支持及留言,你可能會損失五分鐘的人生,但你可以讓我開心很久!! Apple Podcast: https://reurl.cc/9Znp6X 也歡迎到其他社群媒體追蹤我,在任何一個地方寫下你對我節目的感想或用Email回饋唷! 我真的非常想要那個酷回饋呀!! 臉書專頁: https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer Instagram: https://www.instagram.com/gamedevpanicertw Twitter: https://twitter.com/cer_pani Music: OP/ED ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis Cutscene Artist: Spazz Cardigan Title: Lucid Dreamer Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo
2021-03-14
27 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_10:《Gaming Podcsat公會大廳串聯活動《冰與火之聲》-玩遊戲時的感動時刻》
「Gaming Podcast 公會大廳」 成員共同合作之特別企劃《冰與火之聲》活動網址: https://5fcf14d5943de.site123.me/#page-top 快去聽聽其他主持人怎麼介紹他們心目中的作品吧! 投票網址: https://forms.gle/eHmnFr3YMT5yWkv8A 投票有機會抽中獎品唷! (獎項將於2月底~3月初開獎) 本集節目會嚴重暴雷據透,請務必小心服用!!! [01:04]串連節目介紹 [05:41]我在七年後等你 [09:38]尼爾自動人形 [17:30]命運停駐之夜 [24:00]魔獸世界 [25:45]DreamCast主機 [30:11]Thank you for playing my game Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2021-02-10
41 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[GDC翻譯]Episode_2:《沒時間、沒預算、沒問題,完成「The First Tree」》by David Wehle
資料來源:GDC - No Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree https://www.youtube.com/watch?v=g5f7yixtQPc 如果想要快速了解的話,也可以閱讀翻譯字稿: https://docs.google.com/document/d/1ERcsKA-c3AxPfR6jmSQjB0EREZhtAGfin4RNMgobwJo/edit?usp=sharing Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2021-02-02
29 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_9:《若是這輩子我只能玩一款遊戲-The Witness》
[01:22] 抽獎結果 [04:00] 下集預告 [04:28] 遊戲簡介 [05:35] 最遊戲的遊戲 [08:11] 遊戲起源 [10:50] 這遊戲在玩什麼?「暴雷警告!!」 [15:13] 遊戲流程 [24:20] 有如彩蛋般的成就感設計玩法 [27:10] 心力憔悴的結束 [31:40] 一個轉折「巨大暴雷警告!!」 [37:20] 一個遊戲各自表述 [38:20] 從見證者成為被見證者 [45:25] 你究竟為什麼要玩遊戲呢? Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2021-01-17
49 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_8:《獨立遊戲推坑-2020冬季特賣》
來給大家推坑2020年末Steam冬季特賣的獨立遊戲佳作啦!! 1. 2D戰術潛行橫版動作遊戲 「Katanazero」 2. 密室逃脫點擊解謎遊戲 「The Room」 3. 第一人稱開放世界解謎遊戲 「the witness」 4. 角色扮演遊戲 「Undertale」 5. 2D沙盒遊戲 「Terraria」 6. 桌上角色扮演遊戲 「For the king」 7. 2D俯視角Rogue-like動作遊戲 「Enter the Gungeon」 8. 卡牌Rogue-like遊戲 「Slay the spire」 9. 第一人稱狙擊遊戲 「Heroine of the Sniper」 點擊互動體驗遊戲 「Florence」 只要聽完本集的內容,在2021年1月4日之前,於Instagram、Facebook或是Twitter貼文下方留言: 1. 標記一位也喜歡玩遊戲的朋友 2. 留言你喜歡第幾款遊戲 3. 為什麼你喜歡這款遊戲 PaniCer會在1月4日當天抽出一位留言的聽眾並以Steam送禮的方式將該遊戲送給你唷! 以平常的留言量來講,這中獎機率可比台北的降雨率還高呀!!(嗚嗚嗚… Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-12-29
20 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[GDC翻譯]Episode_1:《提案簡報遊戲時應該避免的三十件事》by Brian Upton
資料來源:GDC - 30 Things I Hate About Your Game Pitch https://www.youtube.com/watch?v=4LTtr45y7P0&t=519s 如果想要快速了解的話,也可以閱讀翻譯字稿: https://docs.google.com/document/d/1qe6UsXHua5A8V9GXtuzz-y-ac0QecKiKWDF-D9VxQsw/edit?usp=sharing 字稿部分特別感謝大統領Johnson Lin協助訂正與潤稿!! Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-12-10
26 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲專訪]Episode_2:《真正的淬鍊重生-MO:Astray 細胞迷途》feat.信仰遊戲
[03:07] 細胞迷途介紹 [04:05] 細胞迷途的開發經歷 [13:06] 信仰遊戲團隊形成 [22:40] 信仰遊戲與雷亞遊戲的合作關係 [35:18] 細胞迷途的淬鍊重生 [48:08] 聰明的遊戲設計 [01:01:05] 給獨立遊戲開發的一段話 信仰遊戲臉書粉絲專頁: https://www.facebook.com/archpray.inc 細胞迷途Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/1104660/MOAstray/ Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-11-26
1h 05
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_7:《媒體、同行、玩家都是我的人,你怎麼跟我鬥-獨立遊戲社群》
[02:50] 異校遊戲大亂鬥活動分享 [07:25] 台灣北中南獨立遊戲社群 [15:20] 為什麼要加入獨立遊戲社群 台北遊戲開發者論壇(TGDF) 官方網站: https://2020.tgdf.tw/ 臉書專頁: https://www.facebook.com/TGDF.Official 不正經獨立遊戲冒險者增肥聚會 臉書社團: https://www.facebook.com/groups/186117435377067 數發協會(DCD) 臉書專頁: https://www.facebook.com/dcdw88 中部獨立遊戲勇者交流會臉書社團: https://www.facebook.com/groups/TaichungIndieGameGroup 跨界全包聊天會Discord: https://discord.gg/3vUhpW5A 高雄獨立開發者遊戲聚會(KIMU) 臉書社團: https://www.facebook.com/groups/kimugroup 遊戲五告站(牛灣娛樂)與大統領專訪: https://reurl.cc/VXlo4A Music: ♫ Track: [Electro Swing] P
2020-11-12
20 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_6:《遊戲業界的小巨人-SuperGiant》
[01:15] 數發協會異校遊戲大亂鬥活動!!大家一起來參加~ [02:22] SuperGiant工作室介紹 [06:58] SuperGiant四大天王 [11:15] SuperGiant標誌性的特色 [13:12] SuperGiant歷年遊戲簡介 11/07,台中數發協會舉辦《異校遊戲大亂鬥 #2》 https://www.accupass.com/event/2009180946331900828367 Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-10-27
24 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲專訪]Episode_1:《時代的眼淚-信長之野望MOBA》feat.信長重製小隊
全新系列上架啦!! [01:38] 受訪者《Damody》簡介 [04:48] 信長之野望MOBA的黃金年代 [10:40] 信長重製計畫啟動 [18:40] 募資失敗與計畫暫停 [25:42] 重製計畫再開 [34:22] 團隊夥伴招聘方向 [39:15] 為何選擇DOTA2自訂義地圖 [44:50] 未來規劃與事前登入活動 [51:08] 給獨立遊戲開發的一段話 信長之野望重製小隊 臉書專頁: https://www.facebook.com/Remake.AON/ 官方網站: https://nobu.gg/nobu/zhtw/ Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-10-12
56 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲開發誌]Episode_3:《踏入新手村的第一步-愚者之巔》
[01:02]2020年2月-Aseprite [01:50]2020年4月-勇者做遊戲 [02:55]2020年7月-事前準備 [05:00]2020年8月-動手做遊戲 [10:55]2020年9月-第一個關卡 Gamker攻殼 Youtube頻道: https://www.youtube.com/channel/UCLgGLSFMZQB8c0WGcwE49Gw !訂正! 本集中有提到關於7月中開始聽Podcast時僅有3個中文遊戲Podcast頻道的部分有嚴重的錯誤!! 回頭搜尋了一下發現,其實很多我現在聽的頻道早在當時就有啦! 為了表示歉意,只好把這些也很優質的節目貼出來給大家追蹤了~ 首先是聲音很好聽的兩位主持人,聽起來很舒服的:猴狸尬宅 https://reurl.cc/j5QWMp 還有超級資深的電玩拔拔:電玩老爸 apple.co/38xU61i 動森Podcast第一品牌:動森不解釋 https://reurl.cc/XkZqOg 電競圈扛霸子:4Gamers Studio https://reurl.cc/4m6rg2 超級會下標題的:低利宅生 https://reurl.cc/R1Lq0G Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-10-06
17 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_5:《寓教於樂的實現者-Zachtronics》
[00:55] 頻道推薦[94Lab / 飛鳥涼不涼] [03:45] 遊戲性來自哪裡? [04:50] Puzzle Game or Problem game [08:35] 人的競爭心態,分數的優化 - 直方圖 [10:45] 最硬核的教學機制 [11:35] 機制至上的遊戲 [12:55] 如何定義教育類遊戲? [15:50] Zachtronics《無限礦工》 - 當個創世神的啟蒙作 [17:50] Zachtronics 遊戲簡介 [21:10] Foldit 蛋白質模擬遊戲 飛鳥涼不涼 臉書粉專: https://www.facebook.com/Gameisabouthuman/ Podcast: https://player.soundon.fm/p/Gamebirdintro/ 94Lab 臉書粉專: https://www.facebook.com/94gameLAB/ Podcast: https://open.firstory.me/user/94labor Foldit 蛋白質模擬遊戲: https://fold.it/ Zachtronics: http://www.zachtronics.com/ Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6eg
2020-09-23
22 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲開發誌]Episode_2:《工欲善其事,必先利其器-企劃篇》
[02:30]企劃能力 [04:20]設計思考(Design thinking) [08:35]設計模式(Design pattern) [09:27]企劃工具 [09:37]Unity遊戲引擎 [11:40]Trello [12:29]GTD時間管理法 [14:21]心智圖 [14:50]企劃資源 [15:17]教學資源 [19:04]素材資源 臉書連結:https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer/ Instagram連結:https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/ Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-09-12
21 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_4:《遊戲的即興創作 - Game Jam》
臉書/IG連結:https://linktr.ee/PaniCer [01:02]什麼是Game Jam [03:10]線上Game Jam [06:12]台灣的Game Jam [10:02]FGJ-2020參加感想 Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-09-02
16 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲開發誌]Episode_1:《興趣使然的獨立遊戲開發者》
[02:07]我的背景 [03:20]為什麼開始想做獨立遊戲開發 [07:19]獨立遊戲開發者特質 [10:05]完成獨立遊戲開發需要具備的能力 [17:07]我的想法與建議 Game Dev Unlocked https://www.youtube.com/channel/UCKP-9R75QFQX-5Au3HyfjzA Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-08-26
25 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_3:《獨立遊戲時代-電影分享》
[00:30]獨立遊戲時代(Indie game:The movie)電影簡介 [02:45]遊戲設計者的初心 [06:25]作者們對獨立遊戲的見解 [07:55]關卡設計概念 [10:05]獨立全職創作的壓力 [12:35]旅程的終點 [13:45]個人心得 Music: ♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music] ♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA [Support Peyruis] - https://soundcloud.com/peyruis
2020-08-19
18 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_2:《Roguelike遊戲與加乘效果的加乘效果!》
[00:36]加乘效果是什麼? [04:10]Roguelike的短期加乘效果 [06:35]加乘效果的設計理念 [08:15]遊戲開發的核心理念 [09:55]優質頻道推薦 Game話不加醬 https://player.soundon.fm/p/1d5b4b05-4aaf-4dbf-ada5-c83dfaff2eb4 Game Maker's ToolKit https://www.youtube.com/user/McBacon1337
2020-08-12
11 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_1:《為什麼獨立開發鍾愛Rogue類的遊戲?》
[00:36]什麼是Roguelike/Roguelite遊戲? [04:25]Rogue類遊戲的優劣? [09:45]Roguelike/lite遊戲推薦 [12:40]為什麼獨立開發這麼鍾愛Rogue類遊戲?
2020-08-06
14 min
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
[獨立遊戲雜談]Episode_0:《什麼是獨立遊戲?》
為什麼要在Podcast介紹獨立遊戲? 獨立遊戲究竟是什麼?有什麼樣的特色呢? ***抱歉,中段口誤使用了「質量」,正確說法應該是「品質」
2020-08-05
06 min
Podcast SuperMotor_as
SuperMotor 23 de Mayo 2013
Programa SuperMotor del 23 de mayo en el que se hizo resumen del Rallye de Santander con Ángel Panicer Jr y de la Subida Internacional al Fito con Rubén Iván Blanco. Además avance de lo que será actualidad el fin de semana con principal atención al Rally de Boal con Oscar Palacio y a la Copa de España de Resistencia en Montmeló hablando con Bruno Méndez.
2013-05-23
55 min