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Pantalla/Partida
P/P T1E33 - Final de Temporada y Augurios de Futuro
En este episodio de final de temporada, Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) hacen un repaso a lo que ha significado este año en la industria de los videojuegos y auguran el cómo este año tendrá un impacto en el futuro del desarrollo, de los eventos y de la propia comunidad de jugadores.
2020-11-25
1h 01
Pantalla/Partida
P/P T1E32 - Pasado, presente y futuro de las tiendas de videojuegos.
En este episodio, Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) hacen una retrospectiva de lo que significaron las tiendas de videojuegos cuando comenzó su popularidad, un análisis de su situación actual y también hipotetizan sobre en qué se convertirán estos negocios en el futuro dado el auge del formato digital.
2020-11-15
1h 02
Pantalla/Partida
P/P T1E31 - Los "pre-orders" y la nostalgia de los eventos en tiempos del Covid.
En este episodio, Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) dedican la primera media hora a debatir sobre como editoras y otras empresas manejan de forma más o menos ética el asunto de las pre-reservas, para luego dedicar la segunda mitad a evaluar cómo la industria se ha adaptado a la ausencia de eventos de videojuegos este año por culpa de la pandemia.
2020-11-09
1h 05
Pantalla/Partida
P/P T1E30 - Problemas y virtudes del "Early Access"
En este episodio número 30, Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) entran al debate de la variedad de problemas que pueden suscitar las salidas prematuras de ciertos juegos y las ventajas que tienen sistemas como el del Early Access tanto para desarrolladores como para usuarios.
2020-11-03
1h 01
Pantalla/Partida
P/P T1E29 - El fantasma del Marketing en los videojuegos
En este episodio, Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) hacen un repaso tanto desde el punto de vista de usuario como desde el de desarrollo al como el marketing tiene el poder de empujar la popularidad de un juego o, de la misma manera, destruirlo.
2020-10-25
59 min
Pantalla/Partida
P/P T1E28 - "Preservación VS Renovación" y el dilema del salto generacional
En este episodio, Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) dedican la primera parte del episodio a debatir los pros y los contras de las reediciones cuando la preservación de una marca icónica entra en juego, mientras que la segunda parte del episodio gira en torno del salto generacional y las "novedades" que se nos presentan a la hora del dar el paso y cambiar de plataforma.
2020-10-12
1h 01
Pantalla/Partida
P/P T1E27 - Transformando la cultura local en videojuegos
En este episodio, Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) dan un repaso a una tendencia que está cogiendo fuerza últimamente apoyándose en otra que se repite hasta la saciedad: la visión de una cultura sobre otra aplicada al videojuego, y como cada vez más estudios prueban a hablar de su cultura en vez de la de los demás.
2020-10-05
56 min
Pantalla/Partida
P/P T1E26 - El Efecto Benjamin Button y la presión de alcanzar el éxito
En este episodio, Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) debaten sobre un curioso efecto que tienen todos los nuevos géneros que están surgiendo en los últimos años, para luego abordar en la segunda mitad del episodio a toda la locura que rodea a los juegos que tienen un éxito repentino.
2020-09-26
1h 04
Pantalla/Partida
P/P T1E25 - Filtraciones de código y la problemática de la localización
En este episodio Alex (@Low_Specgamer) y Enrique (@Baxayaun) debaten dos temas muy diferentes: la primera media hora la dedican a comentar cómo se sienten desarrolladores y usuarios al conocer ciertas características y particularidades de un juego cuando se indaga en un código que no estaba destinado a ser observado, y la segunda parte del episodio de ahonda en el proceso de localización y la problemática que tiene el sistema actual a la hora de permitir dar buenos resultados.
2020-09-07
1h 08
Pantalla/Partida
ESPECIAL P/P T1E24 - Aires de cambio con olor a manzana
En este episodio especial número 24 (¡lo cual significa que ya podéis escucharnos durante 24 horas seguidas desde el comienzo del Podcast!) Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) hacen un repaso desde sus inicios hasta la noticia más actual hasta la fecha de publicación de este episodio de la guerra legal que enfrenta a EPIC con Apple e hipotetizan sobre las posibles consecuencias y daños colaterales derivadas de esta batalla de titanes.
2020-08-27
56 min
Pantalla/Partida
P/P T1E23 - Un futuro de suscripción
En este episodio, Alex (@LowSpec_Gamer) y Enrique (@Baxayaun) hablan sobre el futuro que se perfila basándose en los últimos movimientos estratégicos de los grandes proveedores de entretenimiento: servicios de suscripción, unificación de plataformas, formatos, etc...
2020-08-25
58 min
Pantalla/Partida
P/P T1E22 - El "regreso" del juego corto y las barreras de entrada multijugador
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) hablan sobre cómo los juegos AAA están mayormente abocados al cambio porque cada vez menos estudios se pueden permitir hacer juegos que mantengan el listón de calidad tan alto como lo han dejado estudios como CD Projekt o Naughty Dog. En la segunda mitad dedican un rato a comentar los problemas de diseño inherentes que tienen ciertos juegos multijugador online y cómo algunos de estos juegos intentan disimularlos.
2020-08-14
1h 05
Pantalla/Partida
P/P T1E21 - Sobreanálisis y reinterpretaciones de una obra. ¿Hacen bien a esta industria?
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) debaten con José Altozano (@DayoScript) sobre las líneas a la hora de analizar videojuegos y de ciertos estilos de crítica que han sido muy debatidos desde que la prensa del videojuego ha madurado y se ha convertido en lo que es hoy en día.
2020-08-08
1h 08
Pantalla/Partida
P/P T1E20 - Diversión, videojuegos y semántica.
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) debaten sobre el la problemática de valorar los productos de esta industria por la "diversión" que proporcionan para luego ahondar en el peligro de cierta semántica que ya es parte casi inamovible de esta industria y que de alguna manera puede incluso lastrarla.
2020-08-03
59 min
Pantalla/Partida
P/P T1E19 - Censura, opresión y su influencia en la creatividad.
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) debaten sobre el impacto real que tienen las nuevas tendencias narrativas en los videojuegos y el cómo la búsqueda y exploración de nuevos temas argumentales o creativos se confunde habitualmente con la imposición de representaciones de minorías, agendas de lobbies y demás.
2020-07-25
1h 01
Pantalla/Partida
P/P T1E18 - Remasters, remakes y refritos
En este episodio de Pantalla Partida, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) abren el melón de los remakes, los remasters y demás productos derivados de productos pre-existentes. ¿Por qué son productos tan recurrentes en esta generación? ¿Por qué seguirán siendolo?
2020-07-18
1h 01
Pantalla/Partida
P/P T1E17 - ¡El futuro es el pasado!
En este episodio, Alex (@Lowspecgamer) y Enrique (@Baxayaun) le dedican un rato a comentar como cada transición generacional trae de vuelta géneros e ideas cuyos desarrolladores quieren expandir y actualizar, y el cómo cada salto generacional traen implícitos una serie de retos y responsabilidades que han de ser resueltos para que la audiencia vea el potencial de cada nueva era, ya sean aplicadas a las nuevas o las viejas ideas.
2020-06-20
56 min
Pantalla/Partida
P/P T1E16 - La realidad de la Realidad Virtual
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) conversan sobre el "regreso" de la realidad virtual y el lugar que ocupan estos dispositivos en la industria, desde sus primeros intentos de formar parte del repertorio de periféricos del jugador habitual hasta el presente donde nos encontramos en el momento que publicamos este podcast.
2020-06-13
59 min
Pantalla/Partida
P/P T1E15 - Motores para crear videojuegos y su accesibilidad
En este episodio, Alex (@lowspecgamer) y Enrique (@baxayaun) debaten largo y tendido el enfoque generalista que se le da al anuncio de nuevos motores de videojuegos y también el cómo muchos de ellos han evolucionado con el paso del tiempo cambiando sus modelos de negocio para atraer a nuevas generaciones de desarrolladores.
2020-06-06
1h 02
Pantalla/Partida
P/P T1E14 - Pasado, presente y futuro del Indie en España
En este episodio de Pantalla Partida, Alex (@lowspecgamer) y Enrique (@Baxayaun) hacen un repaso de la industria Indie en España desde sus indefinidos inicios hasta su situación actual, hablamos de algunos de los títulos que se han convertidos en éxitos internacionales y de algunos de los títulos más interesantes que están en desarrollo en este momento.
2020-05-29
1h 09
Pantalla/Partida
P/P T1E13 - "Filtraciones, confidencialidad y el asunto Metacritic"
En este episodio de Pantalla Partida, Alex (@Lowspecgamer) y Enrique (@Baxayaun) se hacen eco de las últimas filtraciones relacionadas con The Last of Us 2 y miden las consecuencias que tienen unas filtraciones de esta envergadura y el cómo el control de la información define el resultado final de ciertos productos. Por otro lado, la segunda mitad del episodio lo dedican a cuestionar si la crítica del videojuego en la actualidad está a la altura del estado del medio.
2020-05-21
1h 04
Pantalla/Partida
P/P T1E12 - "El gran dilema del Feedback"
En este episodio, Alex (@lowspecgamer) y Enrique (@Baxayaun) debaten desde varias perspectivas el cómo la comunidad de jugadores genera información, opiniones y críticas de sus juegos preferidos y la consecuente recepción y filtrado por parte de publishers y desarrolladores, quienes en base a dichas opiniones tienen que tomar decisiones que por lo general no son nada fáciles.
2020-05-15
1h 00
Pantalla/Partida
P/P T1E11 - "Los Juegos de Autor"
En este episodio Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) tratamos un tema interesante: el cómo en los últimos años podemos comenzar a hablar de "juegos de autor" al igual que en el cine. Debatimos sobre los "trucos", cosas buenas y cosas malas que tendría esta denominación y el qué se podría considerar o no un juego de autor.
2020-05-06
44 min
Pantalla/Partida
P/P T1E10 - Jugones tecnológicos y el dilema de la Emulación
En este décimo episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) comienzan la primera media hora del programa haciendo un análisis de cómo las grandes tecnológicas del entretenimiento enfocan sus productos al mercado y qué ha cambiado en los últimos años. En la segunda parte discuten sobre el presente de la emulación y los dilemas más comunes que suscitan el uso de software y abandonware perteneciente a otras épocas.
2020-04-28
1h 07
Pantalla/Partida
P/P T1E09 - El "drama" en el Gaming y el futuro de las conferencias
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) como Enrique (@baxayaun) debaten sobre cómo la comunidad reacciona y actúa ante ciertas noticias dependiendo de la vía elegida para recibir esa información (Prensa o Influencers). En la segunda parte del episodio hablamos de cual podría ser el futuro de las conferencias y ferias tras la situación vivida con el Covid-19.
2020-04-18
57 min
Pantalla/Partida
P/P T1E08 - "¿Cómo ha cambiado la demografía gamer?"
En este episodio, Alex (LowSpecGamer) y Enrique (Baxayaun) hacen un repaso completo a cómo ha cambiado la comunidad de jugadores desde sus inicios en los años 70 hasta la actualidad, cómo ha cambiado la publicidad de productos relacionados con videojuegos y también cómo ha cambiado el propio desarrollo en la industria.
2020-03-24
58 min
Pantalla/Partida
P/P T1E07 - Dentro del "Crunch" y los peligros del "Crowdfunding"
En este episodio, Alex "LowSpecGamer" y Enrique "Baxa" debaten sobre el crunch desde diferentes ángulos, sobre todo el cómo se vive desde un estudio indie a diferencia de uno AAA. En la segunda parte de este episodio, Baxa ennumera ciertos aspectos de los crowdfundings que, aunque en apariencia pueden ser positivos, pueden tener consecuencias catastróficas.
2020-03-05
59 min
Pantalla/Partida
P/P T1E06 - "El problema de los retrasos y el potencial infinito de la nube"
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) charlan sobre las razones por las que un juego se retrasa y las reacciones diversas en la comunidad ante un retraso. La segunda parte del programa se la dedican al brillante o escalofriante futuro del gaming en la nube, y los cambios que pueden traer
2020-02-24
59 min
Pantalla/Partida
P/P T1E05 - "Las Game Jams" y "El Impacto de los Influencers"
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) charlan sobre las Game Jams y el cómo estos eventos han conseguido dar pié a algunos de los títulos más importantes de los últimos años. La segunda parte del programa se la dedican a los "influencers" y como estos han conseguido reclamar y hasta remodelar una gran porción de la industria de los videojuegos.
2020-02-03
1h 03
Pantalla/Partida
P/P T1E04 - "La Importancia de los Premios" y "¿Qué son las Generaciones?"
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) sopesan el valor de los premios a los videojuegos, tanto a nivel nacional como internacional, y discuten sobre su verdadero valor. La segunda mitad del Podcast se la dedican a las generaciones de consolas y discuten qué es lo que realmente determina un cambio generacional.
2020-01-27
59 min
Pantalla/Partida
P/P T1E03 - Videojuegos y el problema del "Hand Holding"
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) comentan los pros y los contras de ciertas soluciones que muchos juegos aplican para asegurarse de que son jugados como los desarrolladores quieren. ¿Es una solución intrusiva para la experiencia del jugador? ¿Cuando se aplica bien y cuando se aplica mal? ¡Al tema!
2020-01-15
49 min
Pantalla/Partida
P/P T1E02 - La opacidad de esta industria (El caso "Pokémon")
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) debaten sobre una polémica concreta aplicable a otras muchas que han existido: el problemático lanzamiento del último Pokémon para Switch y la problemática de la transparencia entre industria y público.
2020-01-05
48 min
Pantalla/Partida
P/P T1E01 - Los Más Influyentes de la Década (2010 - 2019)
En este episodio, Alex (@LowSpecGamer) y Enrique (@Baxayaun) echan la mirada atrás y repasan una década repleta de grandes títulos, pero en vez de buscar qué juegos son los mejores de la década, intentamos encontrar qué juegos han influido más esta industria y en todas sus ramas: Indie, AAA y Móvil. ¡Es una tarea complicada, pero alguien tiene que hacerlo! ¡Esto es Pantalla/Partida!
2019-12-28
59 min