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Raphael Baldi
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Vibe Mode® Radio Podcast
16.09.23 VIBE MODE
Show #201 - September 16, 2023 :: Slow Fire (Original Mix) - LTJ Xperience Skyy, Can You Feel Me (OriginaL Mix) - Raphael Saadiq Maybe In May (Reel People Remix) - Mousse T feat. Sharon Phillips Get My Life Together (Original Mix) - DiCE_NZ Think Twice (Original Mix) - The Detroit Experiment Make Me Feel Good (Original Mix) - Daniele Baldi A Mi Mama (Original Mix) - DJ Fudge Real Life (Original Mix) - Aris Kokou Sweetness (Original Mix) - Ron Trent Bloody Lucky (Chymamusique Remix) - Monique Bingham I Wanna Love You (Vocal Mix) - Iñaky Garcia & Chris Marquez Atmosphere (Original M...
2023-09-17
1h 00
Vibe Mode® Radio Podcast
24.09.22 VIBE MODE
Show #150 - Sept 24, 2022 :: VM Broadcast 150 ~ Slow Fire (Original Mix) - LTJ Xperience Skyy, Can You Feel Me (OriginaL Mix) - Raphael Saadiq Maybe In May (Reel People Remix) - Mousse T feat. Sharon Phillips Get My Life Together (Original Mix) - DiCE_NZ Think Twice (Original Mix) - The Detroit Experiment Make Me Feel Good (Original Mix) - Daniele Baldi A Mi Mama (Original Mix) - DJ Fudge Real Life (Original Mix) - Aris Kokou Sweetness (Original Mix) - Ron Trent Bloody Lucky (Chymamusique Remix) - Monique Bingham I Wanna Love You (Vocal Mix) - Iñaky Garcia & Chris Marquez A...
2022-09-25
1h 00
Jeff Gees' Spice and More
Jeff Gees' Spice Sat 20 06 2020 Live on pressureradio.com #71
Saturdays SPICE Radio Show **Featuring a Special Hour Long "Poolside Chill" Guest Set from Andrea McCue** Johnny Hammond - Los Conquistadores Chocolates (Moplen Dizco Delight Part 1) David Bailey Ft.Jaybay - Get Your Body Down to the Floor (Crackazat Remix) Strane Dissonanze Ft. Shezar, Andrea Riccio, Eric Daniel - Free Your Soul (Extended Mix) Luyo & DJ Ermi - My King (DJ Spen & Gary Hudgins Jazzie Breakdown Remix) Kings Of House Ft. Julie McKnight - Still Here (Kings Of House NYC Red Zone Mix) Fizzikx Ft. Phillip Ramirez - Never Let You Go...
2020-06-21
3h 02
GGDevCast
060 - Quero fazer jogos, e agora?!
Gravamos o episódio 60 diretamente da primeira edição da POA Geek Week, que rolou na PUCRS, no final de Abril de 2019. A Aquiris montou um estande para apresentar os jogos e aproveitamos o espaço para, junto com Bruno Cicanci, trazer um conteúdo que costumamos apresentar em universidades e escolas. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2019-05-16
1h 04
GGDevCast
058 - Games como side projects
Dessa vez quem assumiu a bancada foi o Juliano! Em seu primeiro episódio solo ele resgata o que falamos em um de nossos primeiros episódios e aborda o desenvolvimento de jogos como projeto paralelo. Se você quer trabalhar na área e ainda não sabe como começar, cola aqui e escuta as dicas de ouro que ele traz! Sentiu falta de alguma dica? Quer que aprofundemos algum dos pontos que citamos? Escreve pra gente! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacL...
2019-04-04
38 min
GGDevCast
059 - Conhecimento horizontal X vertical
Voltamos a falar sobre conhecimento, dessa vez com foco em horizontalidade e verticalidade. Você deve se especializar? Você deve generalizar seus conhecimentos? Não temos a resposta, mas trazemos uma discussão que pode te ajudar a encontrar o melhor caminho para sua carreira! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2019-04-04
59 min
GGDevCast
057 - Processos Seletivos
Em mais uma missão solo, o Baldi desconstrói alguns pontos que fazem parte dos processos seletivos das empresas de desenvolvimento de jogos - e outras empresas também. Além de dar dicas sobre a construção de um currículo que se destaque, ele fala de algumas perguntas comuns em entrevistas de emprego e dá uma pincelada sobre testes técnicos. Sentiu falta de alguma dica? Quer que aprofundemos algum dos pontos que citamos? Escreve pra gente! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de K...
2019-03-28
49 min
GGDevCast
056 - Os 5 jogos que todo desenvolvedor deve conhecer!
Hoje trouxemos cinco títulos que acreditamos que todo os desenvolvedores - e pessoas que querem trabalhar na área - devem conhecer. Cada um dos jogos na nossa lista apresenta alguma mecânica muito legal, é um marco histórico ou foi um grande sucesso de público e crítica. Sentiu falta de algum título? Escreve pra gente! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2019-03-21
49 min
GGDevCast
055 - Por que fazemos jogos?
Depois de vários problemas técnicos durante a gravação e edição, que culminaram com o Baldi ficar sem Internet (valeu operadora que não dá a explicação alguma sobre o ocorrido, grande abraço), finalmente lhes entregamos o episódio 55! Hoje falamos um pouco da nossa motivação, enquanto indústria, para desenvolver jogos, com direito a monólogo do Juliano! E você, o que te motiva a desenvolver jogos? Conta nos comentários do site! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacL
2019-03-14
59 min
GGDevCast
054 - Por dentro das mídias sociais
E você achou que não teríamos convidados para a volta triunfal do GG? Achou completamente errado, otário! Trouxemos a queridíssima Carol Lescher, da Rockhead Games, pra bater um papo sobre estratégias de mídias e o uso das redes sociais para alcançar o nosso público, os fiéis jogadores de nossos produtos! A Carol pincelou vários pontos super relevantes e nos ajudou a construir a imagem do profissional de Social Media em uma empresa de desenvolvimento de jogos. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz...
2019-03-07
1h 08
GGDevCast
053 - Should I stay or should I go?
Você também estava com saudades do Tech Artist mais gato de todos? Pois se deleite que o Juliano está de volta! Hoje ele solta o verbo pra falar dos motivos que o levaram a ficar longe do programa nos últimos meses. Também nos contou um pouco sobre sua nova fase, sobre seu novo momento de carreira. Aproveitamos a deixa para falar de um assunto que está sempre em voga nas mesas de discussão nas empresas de desenvolvimento de jogos brazucas: vale a pena sair do Brasil para buscar uma oportunidade em outros países? Será que estou pronto pa...
2019-02-28
59 min
GGDevCast
052 - Burnout
Achou que o GG tinha chegado ao fim?! Achou errado, otário! No nosso episódio de retorno abordamos temas delicados e bastante pessoais para todos nós. Trazemos as causas por trás do nosso hiato e apresentamos um tema delicado para nossas carreiras: burnout. Aquele estado de completa estafa mental e psicológica que nos impede de seguir funcionando. Também tratamos de uma das principais causas do Burnout na nossa indústria: crunch. Um episódio pesado, mas necessário para contextualizar o nosso momento de vida e o futuro do programa. Está curtindo nossos episódios? Colabora co...
2019-02-21
48 min
GGDevCast
051 - Estúdios de Jogos
Qual o estúdio dos seus sonhos? O que você PRECISA pra render naquele flow bonito? Hoje conversamos sobre o que é bom de se ter em um estúdio para manter o foco, o impacto da filosofia do estúdio no seu espaço e idéias pra transformar o seu ambiente numa base de foco e rendimento, uma verdadeira máquina de gamedev. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-09-27
58 min
GGDevCast
050 - Episódio 50!
CHEGAMOS no episódio 50 e UM ANO de GGDEVCAST! Parabéns para todos, especialmente para você que está aqui nos acompanhando! Esse é um episódio para refletirmos sobre o que já conquistamos, lembrar dos convidados que já participaram do programa, lembrar de todo conteúdo que já produzimos e, enfim, tudo que fizemos até aqui! Que venham os próximos 50! Você está convidadíssimo para fazer parte dessa próxima etapa! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-09-13
57 min
GGDevCast
049 - Papo com Ernani Rocha, do Fluffy Horde
No episódio 49 recebemos o Ernani Rocha, Game Designer e Produtor do Fluffy Horde, desenvolvido pela Turtle Juice. Na conversa ele deu a real sobre a dedicação necessária para ser um desenvolvedor de jogos. Também falamos sobre equipes remotas e jogos desenvolvidos ao lado da comunidade. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-09-06
1h 05
GGDevCast
048 - Mecânicas de Jogos
Nesse episódio exploramos mais conceitos de game design que devemos manter em mente enquanto desenvolvemos nossos jogos: as mecânicas! Discutimos um pouco sobre o que torna um jogo divertido e sobre como você deve desconstruir seus projetos até determinar quais são - ou qual é - o elemento que está no centro de tudo. Falamos, também, um pouco sobre algumas outras camadas que compõe qualquer projeto: mecânicas secundárias, elementos de progressão e narrativa. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevi...
2018-08-30
57 min
GGDevCast
047 - Looney Tunes: World of Mayhem - Projetos de Longa Duração
Depois de quase 3 anos, finalmente podemos falar para todo mundo ouvir: estamos trabalhando no “Looney Tunes: World of Mayhem”! Esse é o primeiro de muitos episódios no qual a gente vai abordar esse título. Nessa primeira etapa vamos falar sobre os pontos positivos e negativos de desenvolver um jogo desse calibre. Se quiser se inscrever para o lançamento, acesse o Google Play. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-08-23
44 min
GGDevCast
046 - Tutorial
E o que você faz na hora que tem que explicar pro seu jogador aquela mecânica super original? Nesse episódio falamos um pouco sobre a importância de desenvolver um tutorial a altura do seu jogo. Abordamos um pouco do processo de decisão na hora de escolher o que entra e o que fica de fora da primeira experiência do jogador, bem como alguns erros a serem evitados. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-08-16
51 min
GGDevCast
045 - As mentiras que os jogos contam
No episódio 45 o Juliano e o Baldi se juntam para discutir diversas técnicas que os jogos usam para conduzir a experiência dos jogadores, otimizar o software, ou apenas pela diversão de implementá-las. Falamos um pouco sobre nossas provas “mentiras” e desconstruímos um pouco do romantismo por trás do desenvolvimento de jogos. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-08-09
57 min
GGDevCast
044 - As maiores redenções em games
Nesse episódio paramos para olhar a indústria “de fora” e abordamos alguns projetos que conseguiram dar a volta por cima depois de falharem - alguns miseravelmente - em seus lançamentos. Aproveitamos para explorar o que faz um jogo atingir a redenção e como aproveitar melhor o feedback da comunidade. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-08-02
1h 01
GGDevCast
043 - Jogos Procedurais
Casa cheia, novamente! Dessa vez pra falar sobre uso de geração procedural em jogos. Comentamos sobre os mais diversos usos da técnicas e sobre como ela pode te ajudar a prolongar o tempo de jogo no seu projeto. Também falamos sobre sistemas que trazem conteúdos originais gerados de forma automática, como os cenários do No Man’s Sky, e como a inteligência artificial está se inserindo nessa área. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-07-26
55 min
GGDevCast
042 - Programador: de junior a sênior
No episódio 42 o Baldi seguiu o guia e não entrou em pânico. Na ausência dos demais membros da bancada ele falou sobre a carreira de programação em jogos. Deu dicas sobre como começar, o que estudar e como crescer depois de conseguir o emprego dos sonhos. O conteúdo foca em programadores, mas as dicas servem para praticamente todas as áreas da indústria de desenvolvimento de jogos! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-07-19
47 min
GGDevCast
041 - Desenvolvendo um FPS - Parte 3
No episódio da semana pagamos parte da nossa dívida com a audiência e respondemos algumas dúvidas que estavam pendentes desde nossa última live sobre o tema. Falamos sobre balance de mapas, estratégias de implementação de sistemas modulares, como proteger seu jogo de cheaters, e mais! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-07-12
46 min
GGDevCast
040 - Sejamos todos game designers!
No episódio da semana falamos sobre game design e por que esses conhecimentos podem te ajudar a ser um profissional melhor, qualquer que seja sua área de atuação na indústria. Discutimos os benefícios de estudar sobre as mecânicas dos jogos e sobre o processo de design em si. Em semana de Copa do Mundo, as piadas futebolísticas não podiam faltar! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-07-05
50 min
GGDevCast
039 - E3 2018 - Parte 2
Depois de uma breve pausa, estamos de volta 100% recuperados! A E3 terminou mas você pode ver nossas impressões aqui! Falamos sobre a conferência da Bethesda, Square Enix, Ubisoft e Nintendo. Quer ouvir sobre as conferências da Electronic Arts e Microsoft? Escuta a Parte 1! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-06-28
1h 07
GGDevCast
Sem episódio por motivos de saúde
Em uma semana de muita emoção com as revelações da E3, o Baldi e o Monclar acabaram sem voz. Desculpem pela ausência, mas semana que vem estamos de volta para falar da E3, da Copa do Mundo e outros tópicos relevantes para a nossa indústria! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-06-21
01 min
GGDevCast
038 - E3 2018 - Parte 1
Na semana da E3 nosso tema não podia ser outro! Falamos um pouco sobre o que as gigantes Electronic Arts e a Microsoft anunciaram no primeiro dia da conferência. Discutimos sobre a importância da feira e de alguns dos anúncios e deixamos claro que vai rolar uma sequência para falar mais sobre o evento! Deixamos nosso parabéns pro grande Gilliard Lopes, do Podquest, tanto pelo seu aniversário quanto pelo anúncio do sensacional Fifa 19! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músi...
2018-06-14
1h 02
GGDevCast
037 - Desenvolvendo um FPS - Parte 2
Nesse episódio seguimos nosso papo sobre o desenvolvimento de um FPS. Dessa vez falamos sobre corte vertical - vertical slice - e uso de ferramentas de estatísticas para melhorar seu jogo. O papo foi longo e tivemos um monte de referências, se perdeu alguma, pula lá no blog para ver a descrição completa do episódio. Perdeu a primeira parte, escuta lá no blog também! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-06-07
1h 06
GGDevCast
036 - Horizon Chase Turbo - Parte 2
Na segunda parte da nossa conversa sobre o Horizon Chase Turbo, recebemos Bruno “Tinnus” Ferreira pra conversar sobre a tecnologia que faz o jogo rodar! Ficamos por dentro dos “hacks” que a galera usou no desenvolvimento do game e entendemos um pouco melhor sobre o que é necessário para lançar um projeto nos consoles! Se você perdeu a primeira parte, escuta lá! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-05-31
1h 08
GGDevCast
035 - Horizon Chase Turbo - Parte 1
Nesse episódio recebemos, novamente, o Felipe Dal Molin, game designer na Aquiris, para falar sobre o mais novo lançamento da empresa: o Horizon Chase Turbo! O papo foi muito legel e trouxe ideias sobre o processo de desenvolvimento tanto de jogos para celulares quanto para jogos de console e PC. Falamos um pouco sobre as dificuldades do processo e sobre como o time adotou soluções criativas para deixá-los para trás. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetec
2018-05-24
1h 10
GGDevCast
034 - Game Feel
Voltamos a falar sobre como fazer o seu jogo prosperar. O tema da vez? game feel! Discutimos bastante sobre técnicas para deixar seus jogadores imersos no seu jogo e como avaliar se você está no caminho certo. Também trouxemos uma série de exemplos sobre jogos que acertam mais, segundo nossa opinião, e algumas de nossas experiências pessoais. Depois de ouvir o programa, aproveita e confere a participação do Monclar num episódio do AntenaDev. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Ke...
2018-05-17
1h 06
GGDevCast
033 - Desenvolvendo um FPS - Parte 1
Em mais uma live super animada, entramos de cabeça no processo de desenvolvimento de um “jogo de verdade”. Partindo da ideia de desenvolver um FPS multiplayer baseado em classes, desenvolvemos - mentalmente - parte do processo que temos durante a pré-produção: discutimos ideias e necessidades de protótipos, possibilidades, mecânicas, motivações, público-alvo, ferramental, dentre outros pontos importantes durante a fase inicial de projetos de jogos. Se você não viu ao vivo, procura o vídeo no Youtube que a participação do Bernardo Cruzeiro modelando personagens do Overwatch, ao vivo, foi espetacular! Apresentado por Juliano Silvei...
2018-05-10
1h 12
GGDevCast
032 - Banda de um homem só
No episódio 32 recebemos Yanko Oliveira para um papo aberto sobre desenvolvimento de jogos. Falamos sobre experimentação, jogos sérios, participação em game jams e multidisciplinaridade. Mais uma vez fizemos a gravação ao vivo pelo Twitch e a galera pediu mais Yanko! O papo foi sensacional e esperamos que você curta ouvir tanto quanto nós curtimos gravar com essa figura! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-05-03
1h 04
GGDevCast
031 - Como fazer seu primeiro jogo?
Hoje trouxemos algumas dicas sobre como começar seu primeiro jogo. Saímos um pouco da “teoria” e abordamos aspectos como escolha da plataforma e ferramentas, trabalho em equipe (local e remoto), além de, obviamente, falar um pouco de escopo. Esse episódio teve uma estréia: nosso primeiro stream ao vivo no Twitch! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-04-26
59 min
GGDevCast
030 - Como aprender algo novo?
Como é bom aprender algo novo! Sair da zona de conforto, pensar fora do contexto que estamos acostumados e expandir nossa bagagem cultural e ferramental. Hoje conversamos sobre isso, sobre quais as técnicas que a gente aborda pra aprender algo fora do nosso campo de especialização e como se engajar em uma atividade equilibrando o estudo para aprender de forma sustentável! Junto com isso compartilhamos quais são os assuntos que estamos aprendendo agora e como está indo esse processo. E você, o que está aprendendo? Fala aí nos comentários, vamos dividir nossas jornadas! Apresentado por Juliano Silveira, L...
2018-04-19
56 min
GGDevCast
029 - Idas e vindas com Bruno Mikoski
No programa de hoje convidamos o Bruno Mikoski, programador de jogos super versátil, para bater um papo sobre idas e vindas na indústria. O cara é fera e não para: ora está no Brasil, ora está no exterior. Ele trouxe vários pontos interessantes sobre o mercado nacional em comparação com o mercado exterior e também contou um pouco sobre sua vida enquanto empreendedor. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-04-12
1h 00
GGDevCast
028 - Os jogos além dos games, com o pessoal do RPGNext
No episódio 28 do GGDevCast batemos um papo com a galera do RPGNext. Falamos um pouco dos jogos além do desenvolvimento de jogos e trocamos ideias sobre a importância de manter a mente aberta enquanto pensamos a respeito de nossas carreiras. Também conversamos um pouco sobre outras plataformas de desenvolvimento de jogos e outras formas de interagir com o mundo dos games. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-04-05
1h 16
GGDevCast
027 - Erros comuns na indústria
Semana passada participamos do Joga essa ideia, do pessoal do Podquest, com presenças dos ilustres Rogerinho (Gilliard) e Maurílio (Juca)! Também colocamos nossa campanha do Apoia.se no ar: tá curtindo o programa, contribui com a gente! Dessa vez falamos um pouco sobre erros que vemos com alguma frequência na indústria de desenvolvimento de jogos, principalmente dentre os iniciantes. Discutimos um pouco sobre como nós mesmos somos afetados por alguns destes e trazemos algumas dicas sobre como superá-los! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-03-29
1h 00
GGDevCast
026 - eSports
Hoje abrimos os microfones para falar do tema favorito do Ique Monclar: eSports. Exploramos as particularidades que podem ajudar a transformar um jogo em um bom eSport e comentamos um pouco sobre a cena no Brasil. Também trazemos um pouco das modificações que estão rolando no programa, principalmente com relação a como nos comunicamos com você! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-03-22
51 min
GGDevCast
025 - Podquest e a indústria internacional
Completando 25 episódios e 6 meses no ar recebemos os grandes Gilliard Lopes e Fernando Secco, do Podquest, para bater um papo sobre a indústria internacional de games e o que falta para o Brasil chegar lá. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-03-15
1h 36
PodQuest
PodQuest #238: GGDevCast e a Indústria de Games no Brasil
No PodQuest de hoje, fazemos o tão esperado crossover com o excelente GGDevCast, um podcast irmão sobre desenvolvimento de games. Luiz "Ique" Monclar, Raphael Baldi e Juliano Silveira se juntam a Gilliard e Fernando para falar do estado atual da indústria brasileira, a possibilidade de desenvolver um jogo AAA no Brasil, e responder a muitas perguntas dos ouvintes. Links: Conheça o GGDevCast e faça logo uma maratona de todos os episódiosParticipe das gravações ao vivo no canal do PodQuest no YouTube!Entre já no grupo de ouvintes do PodQuest no Telegram! Edição: Zabuzeta Tr...
2018-03-13
1h 06
GGDevCast
024 - Side projects
Seguindo no ritmo de falar sobre equilíbrio entre vida pessoal e profissional decidimos falar um pouco sobre projetos pessoais: sua importância como ferramenta de aprendizado, seu uso como laboratório para teste de ideias loucas, a possibilidade de ter um ambiente seguro para falhar, dentre outros pontos. Também trazemos nossa opinião sobre sua importância para a carreira: ter um projeto pessoal vai te ajudar a conseguir um emprego? As empresas levam seu projeto no GitHub em consideração na hora da contratação? Esperamos ler teus comentários! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Bal...
2018-03-08
49 min
GGDevCast
023 - Vida fora de Game Dev
Nesse episódio damos um passo atrás e falamos um pouco sobre a vida fora do estúdio, afinal é importante manter a saúde mental e física em dia e, apesar do desenvolvimento de jogos ser uma carreira fantástica, nem sempre nos basta para atingir tais objetivos. Trazemos um pouco da nossa própria experiência e esperamos que você traga a sua nos comentários! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-03-01
55 min
GGDevCast
022 - Conversando sobre escopo
Batemos um papo sobre uma das principais atividades no gerenciamento de projetos - inclusive de jogos: o escopo! Algumas equipes iniciantes subestimam a importância de ter uma definição detalhadas dos objetivos do produto e do projeto e acabam tendo percalsos pelo caminho. Tentamos trazer algumas de nossas experiências e dicas sobre como ter mais estabilidade no desenvolvimento do seu jogo. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-02-22
43 min
GGDevCast
021 - Profissão technical artist
Aproveitamos a ausência do nosso Game Designer favorito pra bater um papo sobre a profissão do Juliano Silveira: tech art. Falamos um pouco sobre os primeiros passos na carreira, as ferramentas do tech art e sua importância para o time de game dev. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-02-15
45 min
GGDevCast
020 - Papo com Bruna Richter - Parte 2
Nesse episódio continuamos o papo com a Bruna Richter, ilustradora talentosíssima, escolhida Desenvolvedora Brasileira de 2017 pelo Drops de Jogos, sobre a presença feminina na indústria, preconceito e discriminação. Se você ainda não ouviu a primeira parte, corre lá e depois volta aqui! Dentre as novidades do ano estaremos focando em episódios menores (entre 40 e 50 minutos) pois sabemos como seu tempo é precioso. Deixa seu feedback sobre a mudança no nosso blog. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-02-08
50 min
GGDevCast
019 - Papo com Bruna Richter - Parte 1
Nesse episódio falamos um pouco sobre plataformas de distribuição e começamos o papo com a Bruna Richter, ilustradora talentosíssima, escolhida Desenvolvedora Brasileira de 2017 pelo Drops de Jogos, sobre a presença feminina na indústria, preconceito e discriminação. A conversa foi boa e decidimos dividir o episódio em duas partes. Na semana que vem a discussão continua, se liga aqui! Dentre as novidades do ano estaremos focando em episódios menores (entre 40 e 50 minutos) pois sabemos como seu tempo é precioso. Deixa seu feedback sobre a mudança no nosso blog. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz...
2018-02-01
39 min
GGDevCast
018 - Desenvolvendo jogos para plataformas móveis
Para começar bem o ano resolvemos convidar Bruno Cicanci para conversar sobre desenvolvimento de jogos para plataformas móveis (iOS e Android). Trouxemos um pouco da nossa experiência com a área e discutimos temas como mecânicas, controles, modelos de negócio, cuidados no momento do lançamento. Esperamos que você curta e nos traga dúvidas e compartilhe a sua própria experiência com o tema. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2018-01-04
1h 13
GGDevCast
017 - Retrospectiva 2017
No último episódio de 2017 é hora dos casters pararem para refletir sobre o ano que se encerra. O programa começou em Setembro de 2017, mas conquistou várias realizações e trouxe um conteúdo amplo para você, ouvinte. Nesse momento avaliamos criticamente o que fizemos pelo mercado de desenvolvimento de jogos brasileiro e colocamos as fundações para o próximo ano, trazendo algumas de nossas ideias para o crescimento da plataforma. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-12-28
1h 06
GGDevCast
016 - UI/UX Design
Hoje batemos um papo inspirador com o designer Rodrigo Bellão. O cara trabalhou como economista, teve empresa de jogo, trabalhou em jogos de sucesso do mercado nacional, sempre em busca de aperfeiçoamento e realização pessoal e profissional. Ele nos explicou um pouco sobre o que faz um designer de interface e experiência de usuário e como a função se encaixa com o desenvolvimento de jogos. Esperamos que a conversa te traga uma outra visão sobre o que é trabalhar com desenvolvimento de jogos. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin Ma...
2017-12-21
1h 08
GGDevCast
015 - The Game Awards 2017
O final do ano se aproxima e chegou a hora de falar dos jogos que se destacaram em 2017. Discutimos um pouco sobre os lançamentos que entraram para a história e sobre alguns prêmios polêmicos no The Game Awards 2017. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-12-14
1h 07
GGDevCast
014 - Conhecimento horizontal X vertical
Voltamos a falar sobre conhecimento, dessa vez com foco em horizontalidade e verticalidade. Você deve se especializar? Você deve generalizar seus conhecimentos? Não temos a resposta, mas trazemos uma discussão que pode te ajudar a encontrar o melhor caminho para sua carreira! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-12-07
57 min
GGDevCast
013 - Zerando entrevistas
Comemorando nossos 3 meses no ar decidimos falar sobre um dos momentos mais importantes na carreira de um desenvolvedor de jogos - na verdade na carreira de qualquer pessoa: a entrevista de emprego. Compartilhamos algumas de nossas experiências como entrevistados e entrevistadores, além de trazer alguns pontos que são consenso no mundo empresarial. Esperamos que nossas dicas te ajudem a ficar mais calmo na próxima entrevista e, quem sabe, garantir a sua próxima vaga! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-11-30
1h 08
GGDevCast
012 - Criação de Personagens
Conversamos com o Bernardo Paschoal, diretor de arte na Prime1Studio. Bernardo é reconhecido pelo seu excelente trabalho na criação de personagens e seu compromisso com a excelência. Falamos sobre o início da carreira, o foco do aprendizado e pontos chave que requerem atenção durante a formação. O papo foi tão bom que decidimos dividir o episódio em duas partes: para esse segundo segmento esperamos a sua participação para trazer dúvidas para nosso convidado. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-11-23
1h 09
GGDevCast
011 - Prototipagem de jogos
No décimo primeiro episódio do GGDevCast abordamos o desenvolvimento de protótipos como ferramenta para responder dúvidas sobre o desenvolvimento do seu jogo e como integrá-la na sua rotina de trabalho. Também conversamos sobre as armadilhas do processo de prototipagem e ideias para evitá-las. O jogo em destaque da semana foi o The Future Flashback. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-11-16
58 min
GGDevCast
010 - Jogos que nos inspiram
Nesta semana nos reunimos para conversar sobre os jogos que nos inspiraram e inspiram em nossas carreiras. Falamos sobre alguns dos aspectos que mais nos atraem, como a possibilidade de utilizar os jogos como plataforma de desenvolvimento, bem como plataforma de aprendizado. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-11-09
1h 05
GGDevCast
009 - Quer fazer jogos? Comunique-se!
Atendendo a pedidos de um dos nossos ouvintes - valeu Andre Schaan - no episódio de hoje conversamos sobre comunicação e como você pode buscar se evoluir a sua habilidade de comunicação. Trazemos algumas dicas de comportamento que podem facilitar as conversas no seu dia a dia no estúdio e outras que podem te ajudar a tornar as reuniões na sua empresa mais produtivas, afinal elas são parte importante do processo de desenvolvimento de jogos. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-11-02
55 min
GGDevCast
008 - Drops de Game Design
No oitavo episódio do GGDevCast convidamos o Felipe Dal Molin, game designer na Aquiris Game Studio para compartilhar suas experiências na área. Falamos sobre caminhos de aprendizado para os aspirantes a game designer e comentamos sobre o dia a dia dos caras por trás das mecânicas dos seus jogos preferidos. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-10-26
1h 06
GGDevCast
007 - Por que aprender a programar?
No episódio da semana falamos sobre como aprender a programar pode te ajudar, mesmo que você não venha a se tornar um programador de jogos no futuro. Exploramos os benefícios que o aprendizado técnico tem nas vidas dos membros de uma equipe de desenvolvimento de jogos e trazemos algumas dicas - principalmente para pessoas sem perfil técnico - sobre onde buscar conhecimento sobre programação. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-10-19
1h 02
GGDevCast
006 - Game Jams #01 - Conhecendo o Jamtastic!
No sexto episódio do GGDevCast convidamos Wilkinson Da Rolt para conversar sobre o Jamtastic, grupo que organiza participações em game jams, e conhecer um pouco mais sobre o movimento no Brasil. Também trazemos algumas dicas para os marinheiros de primeira viagem que desejam participar de eventos do tipo e contamos um pouco sobre nossas experiências como participantes de game jams. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-10-12
1h 09
GGDevCast
005 - Quer fazer jogos? Busque conhecimento!
Nesse episódio discutimos um pouco sobre como aprendemos sobre nossas áreas de conhecimento e como uma pessoa nova na indústria pode buscar especialização. Comparamos o aprendizado autodidata com o aprendizado formal - acadêmico - e falamos brevemente sobre fontes de conhecimento para novatos - e veteranos - da indústria. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-10-05
1h 01
GGDevCast
004 - O dia a dia no desenvolvimento de jogos
Nessa semana falamos um pouco sobre o dia a dia dos desenvolvedores de jogos: o que torna essa carreira tão interessante, quais são os principais desafios e como, afinal, jogos saem de nossas cabeças para as mais diversas plataformas. Também demos uma pincelada sobre propriedade intelectual e os problemas que podemos ter ao não respeitá-la. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-09-28
1h 06
GGDevCast
003 - Motivação no desenvolvimento de jogos
Ao final do segundo episódio entendemos que era relevante falar sobre motivação e a importância que ela tem em nossas vidas - não só para aqueles que seguem a carreira em desenvolvimento de jogos. O GGDevCast abriu seus microfones para receber Gabrielle Foletto, Analista de RH na Aquiris, para bater um papo sobre o assunto. Apresentamos algumas das principais teorias do comportamento que tentam modelar a motivação e analizamos as nossas próprias ações frente a estímulos e recompensas. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-09-21
1h 15
GGDevCast
002 - Se mantendo nos trilhos: iteração e feedback
No segundo episódio do GGDevCast falamos sobre uma das formas de organização do trabalho amplamente utilizada na indústria - não só de desenvolvimento de jogos - e como o feedback contínuo desempenha um papel importante nessa metodologia. E nesse episódio, uma mudança na nossa estrutura: adicionamos blocos para comentar notícias relevantes da indústria, bem como deixar dicas para novatos - e veteranos - na carreira de desenvolvimento de jogos. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-09-14
1h 02
GGDevCast
001 - Quero fazer jogos, e agora?
No primeiro episódio do GGDevCast exploramos os primeiros passos de um aspirante a carreira de desenvolvimento de jogos. Esboçamos os possíveis caminhos na área, falando sobre as diversas possibilidades de carreiras a seguir. Também abordamos algumas aflições e tentamos estabelecer o modelo mental que nos ajudou a começar - e que talvez possa te ajudar também! Por fim trazemos algumas competências, habilidades e atitudes que as empresas geralmente esperam dos seus colaboradores. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
2017-09-07
59 min