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RatdesBloeden

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Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Geheimnis des Mechanikus - 9. Abend998, 7. Travia, Havena: Wir haben es selbst nicht für möglich gehalten, aber das ist der letzte Abend dieses Abenteuers. Außerdem spielen wir heute (13.11.23) zum ersten Mal live und ihr könnt zuhören. Hier ist der Einladungslink: https://discord.gg/MVCDqQafdg Wir freuen uns auf euch. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ i...2023-11-132h 11Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Geheimnis des Mechanikus - 8. Abend998, 6. Travia, Havena: Je länger ein Abenteuer gespielt wird, desto absurdere Blüten trägt es. Fillin lässt sich von Yusuf für einen ganz besonderen Auftrag verpflichten und die anderen beschützen weiter Leonardos Labor vor allem, was da kommen möge. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, d...2023-11-062h 00Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Geheimnis des Mechanikus - 7. Abend998, 6. Travia, Havena: Genug ist genug. Die Abenteurer beschweren sich bei ihrem Arbeitgeber über die unerwartete Zusatzarbeit und das führt tatsächlich weiter. Manchmal muss man sich einfach nur genug beschweren! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für jedermann...2023-10-301h 55Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Geheimnis des Mechanikus - 6. Abend998, 5. Travia, Havena: Was fällt dem Meister nach Brandstiftern und bezahlten Dirnen ein? Brandstifter und bezahlte Dirnen gleichzeitig. Das ist eine ziemlich präziser Beschreibung des Abenteuers, in dem wir uns gerade befinden. Wir kommen zwar keinen Schritt vorwärts, aber alle haben Spaß. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten...2023-10-231h 50Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Geheimnis des Mechanikus - 5. Abend998, 4. Travia, Havena: Nach zwei vereitelten Angriffsversuchen wollen die Abenteurer doch genauer wissen, wer dieser Yusuf ist und wo sein Haus wohnt. Also können die Kasper kaspern und die Planke planken bis die Informationen beschafft sein. Noch Fragen?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei ...2023-10-161h 42Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Geheimnis des Mechanikus - 4. Abend998, 3. Travia abends, Havena: Wir haben wirklich versucht an diesem Abend im Plot voranzukommen, aber der Meister hat uns bereits bezahlte Dirnen geschickt und wir Abenteurer sind nunmal untreu. Was sollen wir denn machen ?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfüg...2023-10-091h 39Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Geheimnis des Mechanikus - 3.Abend998, 3. Travia, Havena: Gehen ein paar Abenteurer und ein Baby in eine Kneipe. Ende des Abends. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für jedermann. Daher erwartet bitte keine Extras hinter der Paywall. Wir freuen uns dennoch sehr darüber und wer...2023-10-021h 48Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Geheimnis des Mechanikus - 2. Abend998, in Travias oder Borons Mond, Havena: Fillin, Nedime, Theescha, Tiunarynn und Vard bewachen weiterhin das Haus und Labor von Leonardo von Havena. Außerdem freunden sie sich mit den Nachbarn an, bestellen Socken und überlegen sich, wie sie allgemein zum Thema Schmuggel stehen. Entspannte Zeiten in Havena. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nich...2023-09-252h 15Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Geheimnis des Mechanikus - 1. Abend998, irgendwann wird es Abend, Havena: Endlich wieder ein Blick auf das Leben der ursprünglichen Helden und die schnelle Erkenntnis, dass sie weiterhin Abenteurer und keine Helden sind. Es ist ein Abend, wie er zu Beginn eines Abenteuers häufiger auftritt: Nichts passiert und alle haben Spaß. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nicht...2023-09-181h 31Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Gesindel und der Strom des Verderbens - 5. Abend998, kurz davor Ogerfutter zu werden, in der Ogerhöhle: Nachdem ein blindes Huhn ein Korn gefunden hat, verschafft sich das Gesindel Zutritt zur Ogerhöhle und trifft auf mehr Monster als ein Kinobesucher in einem Godzilla Film. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für jedermann. Daher erwartet bitte keine Extras...2023-09-112h 42Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Gesindel und der Strom des Verderbens - 4. Abend998, nach dem Aufenthalt in Albenhus, auf dem großen Fluss: Kaum hat das Gesindel zur Stern von Havena aufgeschlossen, erzählt Kapitän Wulf bereits, dass die VIPs entführt worden sind. Aber irgendwie macht sich das dennoch auf den Weg sie zu retten. Warum wissen sie selbst nicht so genau. Und dann geschehen Dinge, die in einem ersten Abenteuer nicht geschehen sollten. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unte...2023-09-042h 07Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Gesindel und der Strom des Verderbens - 3. Abend998, nach dem Kerker ist vor dem Kerker, Albenhus: Heute geht es um die einfache Frage, wie man aus einer Zelle ausbricht. Und auch ein bisschen darum, ob das überhaupt Sinn ergibt. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für jedermann...2023-08-282h 02Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Gesindel und der Strom des Verderbens - 2. Abend998, genauer wirds nichts, auf dem großen Fluss: Das Gesindel hat sich also als Wachmannschaft anheuern lassen und man weiß nicht wirklich, wen man beschützt oder wo es hingeht. Aber immernoch besser als Gefängnis, denkt man sich. Und Kapitän Wulfran nennt es einfach verdientes Geld. What could possibly go wrong?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen P...2023-08-213h 05Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Gesindel und der Strom des Verderbens - 1. Abend (live aus Wacken \m/)998, der Kalender ist nicht mehr akuell, Havena: Die Aventurische Abenteuerrittergesellschaft hat vier besondere Abenteurer gefunden, die sich während eines Auftrags nicht scheuen sich die Finger dreckig zu machen. Ohne wesentliche Informationen werden sie auf ein Schiff nach Ferdok gesetzt. Alles weitere erfahrt ihr dort! In Ferdok gibt es eine neue Kneipe mit mit Krötenwettkämpfen und der Rest ist Geschichte. This will definitely go wrong! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr di...2023-08-141h 41Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas große Wacken 2023 VorglühenDas Großereignis des Jahres ist endlich da. Wir bereiten uns mit euch auf das diesjährige Wacken vor, das erste für Michi und Hompy und Michis erstes Festival überhaupt. Neben dem einen oder anderen Tipp gibt es vor allem viele Anekdoten und eine Übersicht darüber, auf welche Band wir uns besonders freuen. Wir vier eine Woche lange auf einem Festival ohne kontrollierenden Einfluss. What could possibly go wrong?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden ...2023-07-312h 01Blöd in AventurienBlöd in AventurienTödlicher Wein - 5. Abend998, Efferd, Havena: Eine Nacht in der Efferd Schule zu verbringen ist wie eine nostalgische Reise in die Internatszeit, die wir nie hatten. Da passiert so einiges des nachts. Aber es hält uns nicht davon ab, das Abenteuer ordentlich zu beenden und am Ende gibt es sogar noch ein kleines Schmankerl. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat a...2023-07-171h 38Blöd in AventurienBlöd in AventurienTödlicher Wein - 3. Abend998, so blau der Efferd, Havena: Endlich ist er zum Greifen nah, der rote Elgar, der Boronwein und natürlich auch der inhaltliche Fortschritt dieses Abenteuers. Wenn da nur nicht die verblödeten Gehirne dieser Teilzeitdetektive wären. What could possibly go wrong?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass...2023-07-031h 51Blöd in AventurienBlöd in AventurienTödlicher Wein - 2. Abend998, im Efferd, Havena: Die fröhliche Schnitzeljagd nach dem Boronwein wird fortgesetzt. Dieses Mal mit dabei: Ein Apotheker, der für Geld einiges tun würde, die Tischlergilde und Fillins nächster Spielercharakter. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für j...2023-06-261h 58Blöd in AventurienBlöd in AventurienTödlicher Wein - 1. Abend998, definitiv irgendwann im Efferd, Havena: Wie zwei plötzliche Leichen doch das Spiel beflügeln können. Sofort sind die Abenteurer im Detektivmodus angekommen, Tiu und Fillin freuen sich darauf Erinnerungen an Grangor aufleben zu lassen und Vard bekommt endlich eine angemessene Lümmeltüte. What could possibly go wrong?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren...2023-06-191h 52Blöd in AventurienBlöd in AventurienTödlicher Wein - Prolog998, rückdatiert auf irgendwann im Efferd, Havena: Nach den enormen Anstrengungen der letzten Stunden finden unsere Abenteurer, dass es mal wieder Zeit für einen Kneipenbesuch wäre. Und warum nicht in der Imman-Kneipe von Havena zusammen mit Prinzessin Ema und der halben Imman-Mannschaft Havenas. What could possibly go wrong?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat...2023-06-121h 56Blöd in AventurienBlöd in AventurienParamanthus' Prüfstein - 3. Abend998, 2. Firun oder auch nicht, Havena: Das Wetter ist sommerlich sonnig, alle sind mit Vards Badeöl eingecremt und die Stimmung könnte nicht besser sein, nachdem man mitten am Tag in der Taverne "Zum Goldbutt" die Zechenprobe vergeigt hat. Nur noch kurz das Schwanenboot zum See tragen und auf zu den Neckern. What could possibly go wrong ?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr d...2023-06-051h 27Blöd in AventurienBlöd in AventurienParamanthus' Prüfstein - 2. Abend998, 2. Firun (es sei denn der Meister ändert das noch um einige Monate), Havena: Weiterhin im Besitz des mysteriösen und unheimlichen Dämonensteins wollen die Abenteurer sich mit Neckern treffen um den marischen Sprachzug entschlüsseln zu lassen. Allerdings fehlt ihnen dafür ein Schiff und irgendwie fällt ihnen nichts besseres ein als ihren neuen Bekannten, den Fürsten von Albernia danach zu fragen. What could possibly go wrong?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden 2023-05-292h 00Blöd in AventurienBlöd in AventurienParamanthus' Prüfstein - 1. Abend998, 2. Firun, Havena: Wer könnte einem mit Fallen bewachten Geheimkeller in einem Labyrinth in einem verlassenen Vergnügungspark widerstehen. Richtig! Sicherlich nicht diese Abenteurer. Aber dieses eine Mal hätte der Keller vielleicht verschlossen bleiben sollen. Doch wie immer gilt: What could possibly go wrong?! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für...2023-05-221h 39Blöd in AventurienBlöd in AventurienParamanthus' Prüfstein - PrologWir spielen zum ersten Mal ein eigenes Abenteuer frisch aus den unendlichen Abgründen des Geistes von Meister Linne. 998, 2. Firun, Havena: Nach dem Krakenmolch ist vor dem Krakenmolch, oder wie sagen es die Imman-Spieler? Jedenfalls tauchen diese Viecher mit größtem Vergnügen immer dort auf, wo unsere Abenteurer sich gerade aufhalten. Doch dieses Mal geht es eher um die guten alten DSA1 Fallen. Damals, als irgendein verrücktes Genie sich die verschiedensten Wege ausgedacht hat, wie man arglose Helden zu einem neuen Charakter zwingen könnte. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinter...2023-05-152h 04Blöd in AventurienBlöd in AventurienZwischenspiel - Havena - Abenteuer im Stadtpark998, 2. Firun, Havena: Die glorreiche aventurische Abenteuerrittergesellschaft kehrt endlich zum Hauptquartier in Havena zurück. Der Ratskeller hat eine erstaunliche Entwicklung vollzogen, aber es werden sofort weitere Ausbaupläne gemacht. Zur Feier des Tages unternimmt die Truppe einen entspannten Ausflug zum Stadtpark. What could possibly go wrong? Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleibe...2023-05-081h 42Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Verschwörung von Gareth - 7. Abend998, 10. Praios, Gareth: Die Ereignisse spitzen sich zu und beim finalen Bardenwettstreitt bekommen nicht nur die Reichen ihr Fett weg, sondern es wird auch die Verschwörung von Gareth aufgedeckt. Und dann gibt es nur noch eine entscheidende Frage: Wer hat beim Turnier am besten abgeschnitten und damit die gruppeninterne Wette gewonnen? Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für...2023-05-012h 19Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Verschwörung von Gareth - 6. Abend998, 10. Praios, Gareth: Während der Gaukler heute den Friesen markieren darf, begibt sich die Spionageplanke Tiunarynn Elgevard auf die Suche nach belastendem Material, während Vard tut was immer ein Vard tut. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für jederma...2023-04-241h 44Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Verschwörung von Gareth - 5. Abend998, 9. Praios, Gareth: Die Einhandwaffenkämpfe stehen an. Vard, Linaya und Theeschja messen sich mit dem Who-is-who der Aristokratie und einer jungen unbekannten Kämpferin namens Bedia Alvaran. Währenddessen versuchen Tiunarynn, Nedime und Fillin Beweis für den Mordversuch an Prinz Brinn aufzutreiben. Jeder hilft dabei auf seine Weise. Am Ende wird der Abend so absurd, dass wir abbrechen müssen. Aber nächste Woche geht es bestimmt weiter bei der immer besser werdenden "Verschwörung von Gareth". Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns...2023-04-172h 00Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Verschwörung von Gareth - 4. Abend998, 8. Praios, Gareth: Die Abenteurer folgen der Spur eines Alchimisten und Vard tut was Vard tut. Außerdem zeigt Fillin es den Elfen beim Bardenwettbewerb und es gibt eine Führung durch den Palast von Candyman Storcko von Gareth höchstselbst. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für jedermann. Daher erwartet bitt...2023-04-101h 58Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Verschwörung von Gareth - 3. Abend998, 7. Praios, Gareth: Die Turniere schreiten voran und die ersten Siege werden errungen. Linaya nimmt den Mund etwas zu voll. Und die Häuser Ehrenstein und Rabenmund kommen unter Verdacht. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für jedermann. Daher erwartet bitte keine Extras hinter der Paywall. Wir freuen uns dennoch sehr darübe...2023-04-031h 53Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Verschwörung von Gareth - 2. Abend (live & uncut)998, 4. Praios, Gareth: Endlich konnten wir uns alle nochmal in Person treffen. Diese Folge ist daher besonders chaotisch und leider auch nicht auf dem gleichen Standard was Audioqualität angeht. Außerdem fehlt leider der Anfang, der leider nicht aufgezeichnet wurde. Aber vielleicht ist sie auch lustiger und direkter in der Interkation. Inhaltlich hat Odilbert mit seinen letzten Worten von einer Verschwörung gesprochen, die die interessierten Abenteurer jetzt aufklären wollen und außerdem gibt es ja noch die Wette, wer bei den Wettbewerben dem Kaiserturnier am besten abschneiden wird. Viel zu tun! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depre...2023-03-273h 48Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Verschwörung von Gareth - 1. Abend997, 16. Rahja, Perricum: Auf ihrem Weg nach Havena stoppen die Abenteurer kurz in Perricum um ihren ehemaligen Auftraggeber Rodrick von Hohenstein zu besuchen und ihm von ihren jüngsten Abenteuern zu berichten. Im Zuge dessen stellt sich heraus, dass sie das Banner von Hohenstein beim Kaiserturnier in Gareth repräsentieren wollen. Also nichts wie auf nach Gareth zu den größten Ereignissen, die diese Abenteurergruppe und die Welt je gesehen haben.  Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn...2023-03-202h 07Blöd in AventurienBlöd in AventurienTrommeln der See - 2. Abend997, 10. Rahja, Bucht von Festum: Mitten auf dem Wasser ist die Rondrikan mit samt ihrer Besatzung und der Abenteurergruppe zum stehen gekommen. Der Wind hat abgeflacht und etwas wie Magie liegt in der Luft. Eine zunehmend ablastende Situation besonders für die Abenteurer, die sich dem geballten Aberglauben der Seeleute gegenüber sehen. Glücklicherweise ist dies nicht die erste übernatürliche Flaute, die sie zu bewältigen haben. Ein kühner Plan ist schnell gefasst. Was soll schon schiefgehen! Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf ...2023-03-132h 21Blöd in AventurienBlöd in AventurienTrommeln der See - 1. Abend997, 7. Rahja, Festum: Einige Zeit ist vergangen seit den Ereignissen im Bornwald. Die Abenteurer sind nach Festum zurückgekehrt, haben es sich bei den Goblins des Gerberviertels gut gehen lassen und das eine oder andere gelernt. Doch nun steht die Heimreise nach Havena an, denn die Geburt von Fillins Tochter steht im Efferd des nächsten Jahres an und auch die anderen sehnen sich zurück zum frisch renovierten Ratskeller, wo die Lavalampe aufgestellt werden soll, der Spiegel platziert und die Seidenbilder aufgehangen. Home sweet home. Was soll schon schiefgehen! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twi...2023-03-061h 50Blöd in AventurienBlöd in AventurienRiesige Liebe - 6. Abend997, 26. Peraine, ein magischer Turm im Bornwald:  Das große, magische Finale im Bornwald offenbart Wendungen und Abgründe. Wird der junge Tulioff es schaffen seine Holde aus dem Turm zu befreien und seine Liebe zu beweisen?  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen fre...2023-02-272h 12Blöd in AventurienBlöd in AventurienRiesige Liebe - 5. Abend997, 25. Peraine, Bornwald: Theescha konnte Fillins Maulsperre heilen und so folgen die fröhlichen Abenteurer weiter allen möglichen Spuren durch den Bornwald. Sie erreichen einen Baum und einen Turm. Magie liegt in der Luft. Und wie geht bloß die verdammte Tür auf? 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Wir treffen Theeschas Familie, wohnen einer Schlammschlacht zwischen einem Djinn und einer Horde Goblinkindern bei und besuchen die berühmte Goblintaverne.  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Mon...2023-01-301h 42Blöd in AventurienBlöd in AventurienRiesige Liebe - 1. Abend997, 13. Peraine, Festum: Nach einem überaus feucht fröhlichen Abend findet sich die Gruppe überall verstreut in der Stadt wieder und erwacht in unterschiedlichen Stadien der Verkatertheit. Nach einer allmählichen Zusammenkunft im Rahja Tempel begibt man sich in Theeschas Heimat, dem Gerberviertel. Es ist mal wieder die Goblin-Goblin-Party!! 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Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterla...2023-01-161h 58Blöd in AventurienBlöd in AventurienMeister Michis mysteriöse Machenschaften - Mitschnitt 3Wir blicken zurück auf Vater Antonio und Schwester Makulatura, die weiterhin dem Geheimnis der unbefleckten Empfängnis in Santo Rosario nachgehen und gleichzeitig einen Mord aufklären müssen. Dann beginnen die Ereignisse sich zu überschlagen. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für...2023-01-092h 26Blöd in AventurienBlöd in AventurienBest of BiA 20222022 war ein tolles Jahr, mit epischen Moment, lustigen Begegnungen und jeder Menge Absurditäten. Wir lassen uns alles nochmal durch den Kopf gehen und freuen uns schon auf 2023, das Jahr, in dem wir in den Meta-Plot des schwarzen Auges einsteigen. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr...2023-01-021h 55Blöd in AventurienBlöd in Aventurien2022 - Ein Jahr in 52 Intros - Teil 2Das wars für 2022. Aber nächste Woche geht es gleich weiter. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei  verfügbar bleiben für jedermann. Daher...2022-12-2617 minBlöd in AventurienBlöd in Aventurien2022 - Ein Jahr in 52 Intros - Teil 1Was haben wir uns nicht alles an kreativen Wegen einfallen lassen unseren Podcast zu starten. Hier sind sie alle nochmal. Viel Spaß und weiterhin frohe Weihnachten! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei  verfügbar bleiben für jedermann. Daher erwartet bitte...2022-12-2520 minBlöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... durch das Tor der Welten - 6. Abend997, später in Jahr, Ras Tabor: Im Dorf der Gmule verhandeln die Zwergenbrüder mit dem Klanführer um Informationen, nur dass sie keine gemeinsame Sprache sprechen. Aber solche Details haben die Vierlinge ja noch nie aufgehalten. Und dann keimt Hoffnung auf, doch endlich nach Hause zu kommen. Wir wünschen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachric...2022-12-241h 38Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... durch das Tor der Welten - 5. Abend997, später im Jahr, Ras Tabor: Die freundlichen Watab nehmen die Zwergenbrüder freundlich auf und versorgen sie nach dem Anstrengungen der letzten Tage. Aber die nachtragenden Katzenaffen Kiri-Kiri können einfach nicht von ihnen lassen und machen wieder Ärger. Es scheint, als wäre die Zeit gekommen den Baum zu verlassen und die Steppe von Ras Tabor zu erkunden um endlich einen Weg nach Hause zu finden. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com 2022-12-191h 33Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... durch das Tor der Welten - 4. Abend997, später im Jahr, auf einem Weltenbaum in Ras Tabor: Gerade haben sich die Zwerge daran gewöhnt nicht tot zu sein, zehrt die erbarmungslose Natur Ras Tabors bereits wieder an ihren Lebenskräften. Es wird nicht einfach sein, den Weltenbaum hinunter zu klettern und einen Weg nach Hause zu finden. Aber die Brüder werden sich aus jeder Situation gemeinsam herauskämpfen. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nac...2022-12-121h 55Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... durch das Tor der Welten ... 3. Abend997, später im Jahr, in einem Bergkloster in der Wüste Khomra: HoHoHoly Shit, da ging es plötzlich zu Ende der Zwergenbrüder, deren Leben gerade erst angefangen haben sollte. Überwältigt von der eigenen Gier, dem eigenen Leichtsinn und einer Horde minderwertiger Widersacher, die ihnen auf den Kranz gehen. Aber vielleicht öffnet sich ja irgendwo anders ein Türchen für die Vierlinge und wir brauchen noch nicht die erste Trauerkerze anzünden.  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt...2022-12-051h 37Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... durch das Tor der Welten - 2. Abend997, später im Jahr, Bergkloster in der Wüste Khomra: Gierig sind sie geworden, die kleinen Zwerge, als sie Fässer voller Salz und Tische voller Silber gesehen haben. Alles wird durchsucht, verzeichnet und abgelegt für den späteren Abtransport. Aber sollte es so einfach sein? In ein verlassenes Kloster gehen und es plündern. Warum vorher noch niemand auf diese Idee gekommen? Ab und zu tauchen Personen auf, aber für Konversationen ist keine Zeit, es muss gekämpft werden. Nur ein Karavanenführer namens Hatief schafft es die Brüder in ein Gespräch zu verwickeln. Was hat er...2022-11-282h 07Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... durch das Tor der Welten - 1. Abend997, irgendwann im Monat Travia, Havena: Die vier Zwergenbrüder Fengram, Fengrim, Fenhir und Fentom haben die Ereignisse der namenlosen Tage im Svelltland verdaut und ihren Weg nach Havena gefunden. Die neu gegründete Aventurische Abenteurergesellschaft hat sich ihre Dienste gesichert und heute verkündet Fillin ihren ersten Auftrag. Ein goldener Schrein, besetzt mit Juwelen, muss aus einem Kloster in der Wüste Khom geborgen werden. Was soll schon schiefgehen. Aber zunächst sollte man als echter Zwerg eine Kneipe aufsuchen. Warum nicht "Am Südstrand". Klingt nett, oder? Ab dieser Folge verwenden wir die fantastische Musik von "Kanonf...2022-11-211h 27Blöd in AventurienBlöd in AventurienZeichen der Vergänglichkeit - 8. Abend997, 4. Peraine, Neu-Drakenstein: Das große Finale in Neu-Drakenstein. Wir sind alle froh aus diesem einsamen Loch im Wald herauszukommen, aber die Auflösung der Geschichte ist doch überraschend. Nächster Halt: Festum! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. A...2022-11-142h 14Blöd in AventurienBlöd in AventurienZeichen der Vergänglichkeit - 7. Abend997. 3. Peraine, Neu-Drakenstein: Die Norbardensippe muss gefunden werden. Aber wie, wenn man noch in Lohn & Brot steht. Ein Streik muss her. Zeit für Fillins neue Rolle: Fill ter Blase. Und wo man schonmal streikt, kann man auch gleich die Rückgabe von Raubkunst diskutieren. Oder Verkehr mit Schafen und Baumwesen. Kreuzcousinenheirat?! Es war einer dieser Abende! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet k...2022-11-071h 59Blöd in AventurienBlöd in AventurienZeichen der Vergänglichkeit - 6. Abend mit Luke997, 2. Peraine, Neu-Drakenstein: Da war doch was mit dieser alten Frau im Wald, oder? Wer wüsste wohl, wo die wohnt? Kann man noch immer sexy sein, wenn man gerade einen Hasen ausnimmt? Warum stelle ich diese ganzen Fragen? Viel Spaß bei Blöd in Neu-Drakenstein! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten än...2022-10-241h 49Blöd in AventurienBlöd in AventurienZeichen der Vergänglichkeit - 5. Abend mit Luke997, 2. Peraine, Neu-Drakenstein: Die Grabungen in den Ruinen der alten Burg Drakenstein haben begonnen, sei es im Dreck, im flachen Seewasser, nach Informationen oder bei den jüngeren Bewohnerinnen des Ortes. Ohne direkt absehbare Gefahren fühlt sich dieser Arbeitsauftrag für die Abenteurer weiterhin wie Urlaub an. Entsprechend ist die Arbeitsmoral. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast f...2022-10-171h 59Blöd in AventurienBlöd in AventurienZeichen der Vergänglichkeit - 4. Abend mit Luke997, 1. Peraine, Neu-Drakenstein: Endlich haben die Helden Drakenstein erreicht, wo sie den Archeologen aus Festum bei den Ausgrabungen unterstützen sollen. Drakenstein ist ein überschaubarer Ort und bald ist man mit allen Bewohnern bekannt. Man gewinnt so langsam den Eindruck, dass in diesem Abenteuer noch ganz böse Dinge geschehen werden, denn bisher war es doch allzu einfach und harmonisch. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder auf Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unters...2022-10-102h 06Blöd in AventurienBlöd in AventurienZeichen der Vergänglichkeit - 3. Abend mit Luke997, 30. Phex, vor Larsach: Das widerliche Wetter ist nicht besser geworden seit dem Treffen mit den Norbarden und die Dorfjugend zeigt sich auch nicht gerade von ihrer besten Seite. Die Abenteurer hält nicht viel in diesem Teil der Welt, aber die Aussicht in Larsach endlich die Schnapsvorräte auffüllen zu können hebt die Stimmung etwas.  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast fü...2022-10-031h 58Blöd in AventurienBlöd in AventurienZeichen der Vergänglichkeit - 2. Abend mit Luke997, 30. Phex, zwischen Drachenzwinge und Larsach: Wir lassen es weiter ruhig angehen und treffen diese Woche  auf eine Familie Norbarden, mit denen wir einen schönen Abend verbringen. Verbringt Vater Okro etwa ein düsteres Geheimnis? Und werden wir ein Gelage mit Meskinnes überstehen? Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder bei Instagramm unter @BlödinAventurien oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, d...2022-09-261h 38Blöd in AventurienBlöd in AventurienZeichen der Vergänglichkeit - 1. Abend mit Luke997, 27. Phex, Drachenzwinge: Ein Kaff, wie es in jeder Provinz Nordaventuriens zu finden, scheint Drachenzwinge zu sein. Außer einem Schmied, einer Taverne und einem Rhondra-Tempel gibt es hier nichts. Das macht immerhin die Auswahl der Örtlichkeiten, die man aufsuchen möchte, sehr leicht. Aber es bahnt sich auch langsam ein neuer Auftrag an und Drachenzwinge scheint auf den zweiten Blick interessanter zu sein, als zunächst zu vermuten war. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns fi...2022-09-191h 55Blöd in AventurienBlöd in AventurienElfenblut - Epilog mit Luke997, 30. Tsa, Thunata: Nach den Feylamia ist vor dem Gefeilsche um Thraks Bücher. Das kosten wir so richtig aus. Was soll der analphabetische Affe auch damit. Aber dann darf endlich ausgiebig gefeiert werden bei Neanderthalern, Waldelfen und Menschen. Man gönnt sich ja sonst nichts. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, da...2022-09-121h 47Blöd in AventurienBlöd in AventurienElfenblut - 4. Abend997, 30. Tsa, Thunata: Hinab geht es aus den Ruinen des Travia Tempels von Thunata in das, was sich darunter verbirgt. Mit etwas bangen Schritten wagen die Abenteurer sich voran immer mit dem Gedanken im Hinterkopf, was Gläubige der häuslichen Göttin dazu bewogen haben könnte Elfen zu opfern. Sie werden es auf herausfinden! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivi...2022-09-052h 54Blöd in AventurienBlöd in AventurienElfenblut - 3. Abend997, 30. Tsa, Thunata: Thrak, der freundliche Affenmensch lädt die Abenteurer in seinen Turm ein und im Gespräch wird langsam klar, welche unglaublichen Ereignisse sich in der Vergangenheit der Stadt abgespielt haben. Alles im Einflusskreis der häuslichen Travia Kirche. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im M...2022-08-291h 53Blöd in AventurienBlöd in AventurienElfenblut - 2. Abend mit Luke997, 29. Tsa, Hillhaus: Wieder einmal hat das Abenteuer die Gruppe beim Feiern in einer Taverne gefunden. Als der Abend am schönsten waren traten spielverderbende Elfen mit einem Ultimatum auf und schon befand man sich auf den Weg in der Wald. Aber dieser Wald sollte wie kein anderer sein, denn dieses Abenteuer ist noch auch den seltsamen alten DSA1 Zeiten. Wie sagte schon Shakespere: Dryade oder Affenmensch, das ist die Frage!  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nach...2022-08-221h 32Blöd in AventurienBlöd in AventurienElfenblut - 1. Abend mit Luke997, 17. Tsa, Enqui: Zufrieden und teilweise sogar erleuchtet verlassen die Abenteurer Enqui um sich in Richtung Osten zu begeben, denn Gerüchten zufolge sind die Siedlungsgebiete der Waldelfen nicht weit entfernt und Tiunarynn möchte endlich mehr über sein elfisches Erbe erfahren. Auf dem Weg sammelt man noch einen lustigen Reisenden auf und weiter gehts nach Hillhaus, wo man überaus freundlich willkommen geheißen wird. Ein Fest ist ein Fest, oder etwa nicht? Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterl...2022-08-151h 45Blöd in AventurienBlöd in AventurienTop 25 gute und schlechte deutsche Komödien mit LukeAlle Welt glaubt, dass Humor in Deutschland ein Mythos ist. Dennoch werden weiterhin Filme und Serien aus Deutschland diesem Genre zugeordnet. In diesem Sommerloch Podcast gehen wir der Frage nach, ob es wirklich gute deutsche Komödien gibt. Und dann gibt es ja noch die Komödien, die nicht wirklich gut sind. Aber man lacht trotzdem. Wir finden sie alle und noch vieles mehr! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden 2022-08-081h 29Blöd in AventurienBlöd in AventurienAbenteuerplanung & Cover Art des Schwarzen Auges(00:00) 1. Teil: Wir planen unsere Route für die nächsten Monate. Welche Abenteuer können wir in den Elfengebieten nördlich der    Salamandersteinen erleben und wie kommen wir in Theeschas Heimat Festum? (50:23) 2. Teil: Start der Coverbewertung Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nicht...2022-08-012h 31Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... im Zeichen der Kröte - 5. Abend996, 2. Namenloser Tag, auf dem Rorwhed: Das Ende ist nah. Doch wessen Ende wird es sein. Nur die verhexten Gärten stehen noch zwischen Fentom und seinen Brüder und dem Hexensabbat. Blut und Rache liegen in der Luft. Diese Nacht wird tragisch enden auf die eine oder die andere Weise. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet...2022-07-252h 07Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... im Zeichen der Kröte - 4. Abend996, 28. Rahja, Grauer Wald im Svelltland: Endlich erreichen die vier Brüder das Ziel ihrer Reise, den grauen Wald in dem die Hexe Bringimox Fentom von diesem wachsenden Mal auf seiner Stirn befreien kann. Jedenfalls, wenn man sich irgendwann dazu entscheidet wirklich in den Wald hinein zu gehen und Fengram seine aufgestauten Aggressionen gegen Eulen wieder in den Griff bekommt.  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr die...2022-07-182h 09Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... im Zeichen der Kröte - 3. Abend996, 23. Rahja, im Wald nördlich von Lowangen: Um einen fahrenden Händler vor dem Überfall von Orks zu schützen schreiten die tapferen Zwerge ein. Doch der Konflikt entwickelt sich schnell in einen Kampf um das nackte Überleben. Vielleicht hätte der Nachwuchsmeister darauf achten sollen, für welches Level dieses Abenteuer gedacht ist, aber da müssen die widerstandsfähigen Zwerge jetzt durch! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden 2022-07-112h 04Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... im Zeichen der Kröte - 2. Abend996, 21. Rahja, Lowangen: Da verbringen die vier Zwergenbrüder eine Nacht in der Zivilisation und schon hat sich einer ein schwarzes Mal auf der Stirn zugezogen. Aber die hilfsbereiten Brüder schneiden es gerne für ihn raus. Problem gelöst, oder? Aber so schnell lässt sich der neue Meister nicht abschütteln. Bald darauf ist das Mal wieder da und wird zum Problem! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden 2022-07-042h 10Blöd in AventurienBlöd in Aventurien4 Zwerge ... Im Zeichen der Kröte - 1. Abend996, 20. Rahja, Lowangen: Da ist sie also, die erste Geschichte der vier Zwerge geleitet von Meister Michi, wie sie auf ihrer Walz in Lowangen angekommen, wie sie im Hammer und Amboss Stunk machen und wie Fentom eine Nacht verbringt, die er so schnell nicht vergessen wird.  Dieses Mal freuen wir uns besonders über Anregungen und Feedback, damit unser Meisterazubi sich weiterentwickeln kann. Danke euch! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratd...2022-06-272h 01Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Der Orkenhort - 3. Abend997, 18. Firun, im Orkenhort: Sie schlagen Phexens Rat aus und betreten den sagenumwobenen Hort, einen Ort, der in seiner Absurdität aller Logik Aventuriens widerspricht. So endet also die Orklandkampagne und in der nächsten Woche dürfen wir zum ersten Mal ein Abenteuer unserer Zwerge erleben. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen P...2022-06-202h 53Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Der Orkenhort - 2. Abend997, 17. Firun, Ohort: In einer Stadt von Holberkern suchen die Abenteurer nach Hinweisen auf Phexens Hort und erfahren zunehmend mehr über die erschreckende Geschichte von Ohort. Auch das Zusammentreffen mit der mächtigen Nahema hat weiterhin dauerhafte Auswirkungen auf die Abenteurergruppe. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren...2022-06-132h 15Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Der Orkenhort - 1. Abend997, 16. Firun, nördliches Orkland: Die Expeditionsgesellschaft ist wieder auf dem Weg. Sie folgen den Hinweisen auf der Suche nach Phexens Hort und den unsagbaren Schätzen darin. Doch zunächst stellen sich die Dinge weitaus weniger opulent dar. Da ist ein Wald, dem sie mal wieder nicht widerstehen können, nebendran ein Sumpf und ein weiterer verdächtiger Fremder in einer Notlage. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden ...2022-06-061h 53Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Der Purpurturm - 4. Abend997, 12. Firun, am Purpurturm: Auf unterschiedlichen Wegen haben die Abenteurer endlich das nächste Etappenziel, den Purpurturm, erreicht. Doch wie betritt man ein 15 Schritt hohes Gemäuer ohne sichtbare Eingänge? Und welche Fallen werden drinnen auf sie warten?  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei  verfügbar bleiben für...2022-05-302h 16Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Der Purpurturm - 3. Abend997, 11. Firun, in den Höhlen der Grolme: Das Tor der Freundschaft stellt die Abenteurergruppe vor eine schwierige Aufgabe. Schließlich entscheidet sich Fillin dazu die Effekte des Freundschaftszaubers auszuprobieren. For science! Und weg war er. Der Rest der Gruppe macht auf der Stelle kehrt und nähert sich dem Purpurturm aus einer anderen Richtung. Währendessen kommt Fillin voll auf seine Kosten. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden 2022-05-231h 45Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Der Purpurturm - 2. Abend997, 10. Firun, im Orkland südlich des Lindwurmrückens: Niemand traut Junivera, die nichts von sich preisgeben möchte und wie versessen auf die legendäre Waffe Sternenschweif zu sein scheint. Aber das Interesse unserer Abenteurer ist zumindest geweckt und so begibt man sich erstmal zum Purpurturm. Dort werden sie den ersten Kontakt mit den Grolmen habe, diesen hinterlistigen, dreckigen kleinen Scheißern und ihren Fallen, die dem einen oder anderen in ihrer perversen Genialität Respekt abnötigen.  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesblo...2022-05-161h 59Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Der Purpurturm - 1. Abend997, 8. Firun, im Planwagen unterwegs im Orkland: Nach dem leichtsinnigen Schaukampf gegen Himmelsfünkchen muss vor allem Theescha sich ausruhen. 6 Tage später geht es weiter in die Steppe des Orklandes hinein. Schon bald erregt eine Herde Karene, dammwildartige Geschöpfe die Aufmerksamkeit der Abenteurer. Ob die Herde wohl jemandem gehört? Und was will eigentlich dieses penetrante Einhorn von ihnen? Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr d...2022-05-091h 53Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Im Spinnenwald - 5. Abend (Epilog)997, 25. Hesinde, im Spinnenwald: Linaya ist befreit, die Spinnen vertrieben, aber große Teile des Waldes und der umliegenden Gebiete sind noch nicht erforscht und den Abenteurern ist ein wenig nach Entspannung. Was soll da nur schiefgehen. Irgendwie will der eine oder andere dann aber doch Blut sehen und alleine der Begriff "Fladderlapp" klingt verlockend. Auf welche blöden Ideen wir sonst noch kommen, müsst ihr allerdings selbst hören. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr un...2022-05-022h 54Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Im Spinnenwald - 4. Abend997, 24. Hesinde, im Spinnenbau im Spinnenwald: Weiterhin auf der Suche nach ihrer Kameradin Linaya begeben die Abenteurer sich weiter in den unheimlichen Spinnenbau hinein. Systematisch und mit den Wissen vergangener Rollenspielleben wird jede noch so kleine Ecke durchsucht und jeder Raum von Spinnen gesäubert. Die Kammerjäger unter den Hörer*Innen kommen hier besonders auf ihre Kosten. Und so geht es weiter, bis ein kleiner Zufallsfund das komplette Chaos auslöst, das folgen soll. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  ...2022-04-252h 33Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Im Spinnenwald - 3. Abend997, 22. Hesinde, im Spinnenwald: Linaya wurde von Spinnen entführt! Sie mögen keine Helden sein, aber ihr junge Freundin den Spinnen zu überlassen geht den meistens der Abenteurer dann doch zu weit. Und so startet unsere erste Rettungsmission. Was man wohl aus Spinnenpanzern so alles machen kann? Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr dies...2022-04-182h 21Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Im Spinnenwald - 2. Abend997, 21. Hesinde, verlassenes Dorf im Spinnenwald: Nach der Entdeckung der verätzten Goblinleiche ist die fröhliche Stimmung der Abenteurer verflogen. Ein Lagerplatz muss her und man wird sich langsam der Gefahren dieser Expedition bewusst. Nachdem es später weitere Erkenntnisse gibt, versuchen die unmotivierten Halunken den Wald wieder zu verlassen. Ob es ihnen gelingen wird? Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motiv...2022-04-112h 36Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrkland - Im Spinnenwald - 1. Abend997, 13. Hesinde, Thorwal: Nach einigen Wochen der Vorbereitung brechen die Abenteurer zu ihrer Expedition ins Orkland auf. Nach kurzen Aufenthalten in Phexcaer und Groenvelden lassen sie bald die zivilisierte Welt hinter sich und befinden sich mit ihrem Planwagen in mitten größtenteils unerforschter und unbewohnter Wildnis. Welche Überraschungen wird dieses Orkland für sie bereithalten? Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und un...2022-04-042h 29Blöd in AventurienBlöd in AventurienOrklandtrilogie - Prolog997, 23. Boron, Havena: Ein Monat ist seit Silvanas Befreiung vergangen indem sich die Abenteurer in und um Havena fortgebildet haben. Gestern wurde Linayas Geburtstag nachgefeiert und Marscha verabschiedet (Vielen Dank Melly! Wir sehen uns wieder). Heute geht es mit dem Schiff nach Thorwal einem knappen Aufruf folgend. Aber auf dem Weg liegt Nostria, die wunderbare und fischige Heimat Tiunarynns. Wie immer geht es erst am Ende des Abends in Richtung des nächsten Abenteuers. Ihr kennt das ja! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gm...2022-03-282h 08Blöd in AventurienBlöd in AventurienSilvanas Befreiung mit Melly997, 15. Travia, Havena: Alles auf Anfang, Absturz im Internet und plötzlich kommt so ein Alrik und bittet das Trinkgelage die liebliche Silvana zu befreien. Da wird natürlich jeder verfügbare Abenteurer zum Haus von Silvanas Großmutter geschleift und ab geht das legendäre erste Gruppenabenteuer des schwarzen Auges. Und dieses Unterfangen dauert nur einen einzigen Abend. Doch der lohnt sich! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet kön...2022-03-212h 39Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Bettler von Grangor - 6. Abend mit Melly997, 25. Efferd, Grangor: Uluf ist überwunden und im Finale dieses Abenteuers begeben sich die Abenteurer endlich in den Keller des Lefting Anwesen wo das Grauen auf sie wartet. Aber das ist noch nicht alles. Nachdem das Abenteuer abgeschlossen ist begeben sie sich nach Havena und besuchen die Kneipe "Internet", wo alles begann und zahlen endlich ihre Zeche. Also hoffentlich! Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden ...2022-03-141h 55Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Bettler von Grangor - 5. Abend mit Melly997, 25. Efferd, Grangor: Nachdem nun auch Ratsherr Harden ermordet wurde und die Spur ganz heiß ist, schaffen die Abenteurer es ein mögliches Versteck der Mörder ausfindig zu machen. Aber wie kommt man da hinein? Darüber gibt es verschiedene Ansichten und nicht alle Ideen sind sinnvoll. Aber wer verlangt das schon. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen mö...2022-03-072h 05Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Bettler von Grangor - 4. Abend mit Melly997, 25. Efferd, Grangor: Die Nacht ist über Grangor hereingebrochen und die Abenteurer aus den fernen Landen tun ihr möglichstes um die Ratsherren vor schaden zu bewahren. Aber was tun, wenn plötzlich Magie im Spiel ist und Hilfe nicht mehr gewollt? Im Zweifel müssen dann besonders kreative Arten der Investigation gefunden werden. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unters...2022-02-282h 06Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Bettler von Grangor - 3. Abend mit Melly997, 24. Efferd, Grangor: Es kristallisiert sich immer mehr heraus, dass Gefahr im Verzug ist und die Abenteurer versuchen zur Abwechslung recht uneigennützig die potentiellen Opfer zu warnen. Marscha stößt dankenswerterweise wieder dazu, denn alle Hilfe ist gewünscht damit die gräßliche Mordserie in Grangor endlich ein Ende findet. Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könn...2022-02-212h 16Blöd in AventurienBlöd in AventurienDie Bettler von Grangor - 2. Abend997, 23. Efferd, Grangor: Nachdem Regon Hortemann den Abenteurern den Auftrag erteilt hat ihn zu schützen und die Morde an den Ratsherren aufzuklären begeben diese sich zunächst ins Stadtarchiv. So schwer kann es doch nicht sein, an ein paar einfache Informationen zu kommen, oder?  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten...2022-02-142h 22Blöd in AventurienBlöd in AventurienEpic-sode 100 - Die Bettler von Grangor - 1. Abend mit König und Melly997, 17. Efferd, Belhanka: Es ist kaum zu glauben, dass Vard, Theescha, Tiunarynn und Fillin sich bereits seit 100 Abenden durch die wundervolle Welt Aventuriens bewegen. Wir möchten uns bei allen Hörer*Innen bedanken. Es macht einfach nur Spaß. An diesem Abend dürfen wir Melly und König als Gäste begrüßen. Letzterer ist unser lange verschollenes Ratsmitglied und Schulfreund, der endlich diese Gruppe wieder vervolständigt.  Inhaltlich bewegen wir uns weiter durch das liebliche Feld und schaffen es am Ende des Abends in Grangor unseren Auftrag anzunehmen. Ab der nächsten Woche darf ermittelt werden! Wenn ihr uns erreichen w...2022-02-071h 56Blöd in AventurienBlöd in AventurienZwischenspiel - Das liebliche Feld - Boattrip von Mengbilla nach Belhanka997, 4. Efferd, Mengbilla: Nach den anstrengenden und teilweise erschreckenden Erlebnisse im Dschungel genießen unsere Helden noch einige Zeit in Mengbilla und bilden sich fort. Doch dann geht es weiter in Richtung Norden, wobei sich die Gruppe aufteilt. Vard und Nedime holen ihre Flitterwochen nach und fahren im Planwagen auf dem Landweg nach Neetha, während der Rest die Einladung des freundlichen Kapitäns der Guckguck annimmt und Urlaub auf der Zyklopeninsel Hylaios macht, bevor es dann ebenfalls nach Neetha weitergeht. Von dort steuert die Guckuck Methumis, Belhanka und später Kuslik an mit dem Ziel Grangor, wo Naima Amaricio am 2...2022-01-312h 18Blöd in AventurienBlöd in AventurienKamaluqs Rache - 5. Abend mit Melly997, 23. Praios, im Dschungel nördlich von Mengbilla: Nach dem schändlichen Angriff der Söldner sehen sich die Abenteurer mit der Frage konfrontiert, wie sie mit der Gefangenen Fischlippen Sally verfahren sollen. Später geht es weiter in den Dschungel bis zur Tabuzone. Ungeahnte Schrecken erwarten sie im Finale unserer Reise durch die Dschungel nahe Mengbilla. Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei verfügbar bleiben für jedermann. Daher erwartet bitte keine Extras hi...2022-01-242h 24Blöd in AventurienBlöd in AventurienKamaluqs Rache - 4. Abend mit Melly997, 19. Praios, im Dschungel nördlich von Mengbilla: Gerade wird noch getrommelt, gefeiert und Freundschaft mit den Eingeborenen geschlossen, da erwartet unsere Abenteurer am nächsten Morgen ein rüdes Erwachen. Die Söldner haben entschieden das Heft in die eigene Hand zu nehmen und sie nehmen sich nicht zurück. Die Abenteurergruppe muss nun schnell in den Dschungel und die vermissten Personen finden. Die Zeit drängt. Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei  verfügbar bleiben für...2022-01-172h 51Blöd in AventurienBlöd in AventurienKamaluqs Rache - 3. Abend mit Melly997, 18. Praios, im Dschungel nördlich von Mengbilla: Unsere Abenteurer haben endgültig die Zivilisation verlassen und machen Halt an einem Handelsaußenposten um sich mit den letzten Vorräten und Hilfsmitteln zu versorgen, bevor es tief in den Dschungel zu den Mohas geht. Moskitos sollen dort ihr kleinstes Problem werden. Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei  verfügbar bleiben für jedermann. Daher erwartet bitte keine Extras hinter der Paywall. Wir fr...2022-01-092h 11Blöd in AventurienBlöd in AventurienBest of BiA 2021Das zweite Jahr ist bereits vorbei und der Rat des Blöden, also Linne, Hompy, Simon und Michi erinnern sich an die Highlights des Jahres. Wir sprechen über die Abenteuer des Jahres, wie die Charaktere sich entwickelt haben und die lustigsten Momente. Vielen Dank an alle Zuhörer. Wie freuen uns auch 2022 für euch in der lustigen Welt des schwarzen Auges unterwegs zu sein. Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet könnt ihr diesen Podcast für 1€ im Monat abonnieren. Ansonsten ändert sich nichts, denn wir möchten, dass alle Folgen frei  verfügbar bleiben für jedermann...2022-01-032h 12Blöd in AventurienBlöd in AventurienKamaluqs Rache - 2. Abend mit Melly997, 15. Praios, auf dem Fluss nördlich von Mengbilla: Die tapferen Abenteurer und Ex-Sklavin Marsha Klappertopf befinden sich im Auftrag der Hesinde Kirche auf dem Weg in den Dschungel im Norden Mengbillas. Die Reise dorthin soll drei Tage dauern und mit ihnen Bord ist die Wilde Dreißig, eine Söldnertruppe mit der man sich bekannt machen sollte. Da gibt des doch nichts besseres als ein Kampfsportturnier. Welcher Spielercharakter wird sich als der Kampftauglichste erweisen? Wird Alrik der Entbehrliche das Turnier überleben? Und wie reagiert Fassmichnichtandra auf Jürgen den Würger? Wenn ihr uns finanziell motivieren und unterstützen möchtet kö...2021-12-271h 28Blöd in AventurienBlöd in AventurienDas Kloster des wahren Glaubens - 3. AbendEndlich lassen unsere Helden Rommilys hinter sich und befinden sich wieder auf der Straße. Doch weiter kommen sie nicht. Denn schon beim ersten Zwischestopp wird ihnen ein Interessantes Angebot unterbreitet. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt an ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Fillins Charakterbogen: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BBOyXhuI33VOHx5s4QI28m4BsQQGn2agWXbVeLDlvHM/edit?usp=sharing2020-08-101h 53Blöd in AventurienBlöd in AventurienSpecial - Top 25 Action FilmeNach dem Abschluss ihrer ersten Kampagne gönnen sich unsere Helden einen Moment zum Durchatmen und sprechen über ihre liebsten Actionfilme. Was sind eigentlich Actionfilme. Dürfen sie lustig sein? Was ist mit Fantasy-Action Filmen? Am Ende steht eine Liste mit 25 Titeln.  Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt an ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht auf https://anchor.fm/ratdesbloeden Top 25 Action Filme (ohne Sortierung): Kung Fury  John Wick    Kingsman   The Expendables 2    R.E.D.    The Dark Knight    300 Sin City   2020-07-062h 03Blöd in AventurienBlöd in AventurienDer Händler - 6. AbendSo endet die aufregende Zeit in Albenhus. Nach Irrungen und Wirrung hat am Ende doch die Gerechtigkeit gesiegt. Unsere Spieler, sowie ihre Charaktere werden die Stadt jedenfalls nicht so schnell vergessen. Wenn ihr uns erreichen wollt, schreibt an ratdesbloeden@gmail.com oder hinterlasst eine Nachricht aus https://anchor.fm/ratdesbloeden2020-06-261h 46