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cakenot(a)podcastcakenot(a)podcastSine Requie: un mondo nei tarocchiSono rimasto ammaliato da Sine Requie, sin da quando il mio master mi ha raccontato della sua ambientazione e delle sue regole. Brutalità, semplicità, intensità ed eleganza sono le principali caratteristiche di uno dei più importanti giochi di ruolo italiani. Trovate l’articolo in forma scritta su cakenotalie.com o in formato podcast su anchor.fm/cakenotalie.Un ringraziamento particolare va a Mattia @drakevgc96 per l’immenso aiuto con la copertina, al Curte e al Moro di @serpentarium_gdr per la disponibilità.Il progetto:Sito: https://cakenotalie.com/Podcast: https://anchor.fm/cakeno...2022-03-2220 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcastFlow: la psicologia dell'esperienza ottimaleLa ricerca della felicità non è semplice. La strada per essa è dissestata ed irta di ostacoli. Tuttavia, vi sono dei frammenti che possono essere acquisiti nel tempo. E tutto parte dalla rivalutazione dell’esperienza. Come è strutturata un’esperienza ottimale? E perché durante essa si vive lo stato di flow?Il progetto:Sito: https:\\cakenotalie.comInstagram: https:\\www.instagram.com\cakenotalie_Twitch: https:\\twitch.tv\cakenotaliePuoi supportarmi su https:\\ko-fi.com\cakenotalie2022-02-1522 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcastL'esperienza di: Planescape: TormentNel dicembre 1999 usciva Planescape: Torment. Ventidue anni dopo, i suoi temi e la sua narrativa non sono appassiti. Lo stesso non può dirsi dei suoi sistemi.Il progetto:Sito: https:\\cakenotalie.comInstagram: https:\\www.instagram.com\cakenotalie_Twitch: https:\\twitch.tv\cakenotaliePuoi supportarmi su https:\\ko-fi.com\cakenotalie2022-01-2525 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcastL'ucronia di Sine Requie [con Alessio]L'ambientazione di Sine Requie è piena di misteri ed abomini. Però, vi è una costante, che nasce dalla miseria e disperazione: la mostruosità dell'uomo. Un ringraziamento speciale va ad Alessio: la sua esperienza è stata fondamentale per la riuscita di questo episodio. Potete supportare il progetto su https://ko-fi.com/cakenotalie2021-06-221h 10cakenot(a)podcastcakenot(a)podcastLa dignità del gioco: dialogo con AxelFoxDue menti, due caratteri, due persone parlano e discutono di giochi, di game design, della propria passione.  Supporto: https://ko-fi.com/cakenotalie Sito: https://cakenotalie.com/2021-06-081h 05cakenot(a)podcastcakenot(a)podcastSuper Mario Galaxy: espressività senza tempoSul profilo culturale, l'opera di Shigeru Miyamoto è collocata in un Olimpo, e da esso non verrà mai scardinata. Ciascun'iterazione della saga è al contempo differente nella forma, ma similare nella formula: il game play al primo posto, coadiuvato da una narrativa basilare e funzionale. Il genio dell'autore e la bravura del team di sviluppo sono tangibili nel level design; donde, da dove nasce la magia di Super Mario?2021-05-2527 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcastMonster Hunter Rise: anatomia dell'hunting gameIl game play è il fondamento su cui le palafitte dei giochi si sorreggono. Tuttavia, tali strutture vacillano quanto più il sistema di regole è raffazzonato e superficiale, mentre possono resistere anche alle più volente intemperie se i costruttori lavorano con metodo e criterio. Monster Hunter Rise sta in piedi anche senza una narrativa di spessore, senza una grafica realistica, senza la pretesa di autenticità; alla sua base, un profondo sistema di regole genera in superficie una complessità senza pari, dando vita all'"hunting game" per eccellenza.2021-05-1126 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcastTo The Moon: il pericolo del sognoIl sogno come strumento narrativo è sia un infinito in potenza, vista la sua capacità di descrivere qualsiasi cosa, sia un'arma a doppio taglio, siccome è irrealtà nel mondo fittizio. Tuttavia, To The Moon riesce a connettere ed emozionare; sotto questa prospettiva, è una visual novel riuscita e memorabile. Che insegnamenti si possono trarre dallo studio del suo game design?2021-04-2721 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcast07 - Il farming nei videogamesTutto è iniziato da una domanda: cos'è il "farming"? Da lì sono nate congetture, ricerche ed analisi. In questo episodio ho cercato di far chiarezza nei miei pensieri, con esempi a supporto degli argomenti che ho voluto toccare. L'impostazione è propedeutica alla parte finale della traccia: la vera e propria critica del fenomeno. 2021-01-1232 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcast06-Next Gen: l'overflood di informazioniSiamo saturi della Next Gen. In ogni dove vi sono pubblicità, annunci, leak più o meno fondati. Ogni luogo di interazione social è esposizione, un tentativo di tenersi cara l'utenza. L'overflood di informazioni non è nient'altro che uno specchio della cultura dell'hype.2020-11-2717 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcast05 - Gone Home: suggestivo ed inconcludenteTornata a casa, la giovane Kate scopre che i suoi genitori e sua sorella sono scomparsi. La ricerca, che priva il giocatore di qualsiasi senso di sfida, annichila il level design e lo trasforma in una banale esplorazione, tra ambienti anni '90 fedelmente ricostruiti ed una linearità agghiacciante, celata sotto un moto erratico in un' enorme magione. 2020-11-2016 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcast04- Hype culture ed il dilemma dell'emulazioneEbbene sì, oggi parliamo di due argomenti spinosi: il primo è la preservazione dei titoli del passato, l'emulazione delle console ormai desuete. Ancora più importante è la cultura dell'hype, diretta conseguenza della "cultura della dimenticanza", che trascura il videogioco passato, sminuendolo e rendendolo obsoleto. Questo podcast è polemico, ma anche fattuale, piantato per terra e polarizzato: non si può far critica del gioco odierno se non si può accedere al passato del medium.2020-11-1317 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcast03-V for Vendetta (film): breve analisi tematicaV for Vendetta è una pellicola teatrale, spettacolare e soprattutto impattante: attraverso azione e dialogo si riesce a raccontare un mondo che prende a piene mani dall'immaginario della distopia Orwelliana. In questo episodio di cakenot(a)podcast parliamo dei temi, riferimenti e sentimenti di V for Vendetta.2020-11-0515 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcast02-The Binding of Isaac: divertimento proceduraleOggi ci tuffiamo nella nostalgia. In una complessità profonda, elementi costanti si alternano a una proceduralità totalizzante: siamo davanti ad uno dei migliori rogue-like di sempre.2020-10-3021 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcast01-Hollow Knight e il piacere di smarrirsiQuando si parla di metroidvania moderno, non si può non citare Hollow Knight ed il suo indelebile segno nel panorama dei videogiochi. Ben lungi dal presentare un'analisi tecnica approfondita, oggi si parla di esplorazione e di innovazione.2020-10-2318 mincakenot(a)podcastcakenot(a)podcast0-cakenot(a)podcastBenvenuti su cakenot(a)podcast, Il podcast di cakenotalie! Oggi introduco il progetto: le sue origini, i suoi limiti e le sue ambizioni. Buon ascolto!2020-10-1614 min